BAB 2 LANDASAN TEORI
Bab ini akan membahas teori-teori yang mendukung dalam pembuatan virtualisasi fasilitas umum di kampus USU serta penelitian yang telah dilakukan sebelumnya.
2.1. Virtual Reality
Virtual Reality merupakan sebuah teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan suatu simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer
yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi 3D sehingga membuat pemakai seolah-olah terlibat secara fisik Abdul Terra, 2003. Sistem seperti ini dapat
digunakan untuk hampir semua profesi. Seperti arsitek, insinyur, pekerja medis, dan orang awam untuk melakukan aktifitas-aktifitas yang meniru dunia nyata. Pilot dapat
menggunakan sistem Virtual Reality untuk melakukan simulasi penerbangan yang sesungguhnya.
Saat ini, lingkungan Virtual Reality menyajikan pengalaman visual yang ditampilkan pada sebuah layar komputer. Beberapa simulasi Virtual Reality tingkat
tinggi, memiliki tambahan informasi. Seperti pengindraan mata melalui kacamata, suara melalui speaker dan headseat, gerakan tangan melalui glove dan gerakan kaki
menggunakan peralatan walker. Beberapa aplikasi yang dapat diterapkan di Virtual Reality Purwatiningsih,
2011 , yaitu: 1.
Manufaktur Pelatihan, pengujian rancangan, prototipe semu, analisis engineering,
analisis ergonomik, simulasi semu dalam perakitan, produksi, dan pemeliharaan.
2. Arsitektur
Perancangan gedung dan struktur bangunan.
Universitas Sumatera Utara
3. Militer
Pelatihan pilot, astronot, dan pesawat militer. 4.
Kedokteran Pelatihansimulasi pembedahan, terapi fisik, dan perencanaan bedah.
5. PendidikanPenelitian
Laboratorium fisika virtual, konfigurasi galaxy, dan pengujian matematika kompleks.
6. Hiburan
Musem virtual, permainan game, dan sky virtual.
2.1.1. Virtual Tour
Virtual Tour merupakan perkembangan teknologi dalam memvisualisasikan sebuah citra ke dalam bentuk 3 dimensi 3D. Dengan menggabungkan fotografi dan
informasi, Virtual Tour bertujuan untuk memberikan informasi ruang secara menyeluruh dan interaktif. Dengan teknologi informasi TI, Virtual Tour
memberikan informasi ruang space yang bisa diolah menjadi aplikasi ini meliputi ruang indoor maupun outdoor Nathania, 2013.
Saat ini, Virtual Tour ini telah di pergunakan secara luas. Baik sebagai alat promosi dan tour guide yang efektif di berbagai bidang industri melalui media online
maupun offline.
2.2. Multimedia