SATUAN KEGIATAN LAYANAN BIMBINGAN DAN KO (2)

SATUAN KEGIATAN LAYANAN
BIMBINGAN DAN KONSELING KELOMPOK
No Kegiatan
Bidang Bimbingan
Jenis Bimbingan
Standar kompetensi
Tujuan

04
Bimbingan pribadi/sosial
Bimbingan kelompok
Keterampilan Merancang/Menaklukan Tujuan
Para siswa dapat membuat keputusan, merancang
tujuan dan mengambil tindakan yang diperlukan

Kompetensi Dasar

untuk meraih tujuan.
(P/S8.11.40) Mengembangkan rencana tindakan untuk

Indikator


merancang dan meraih tujuan yang realistis.
1. Siswa dapat berkomunikasi secara efektif dengan
teman satu kelompoknya untuk mengkonsolidasi
tugas yang diberikan konselor.
2. Siswa dapat berperan aktif dalam menyelesaikan
permainan yang diberikan konselor.
3. Siswa dapat menyelesaikan permainan atau tugas

Materi
Kelas/waktu/semester
Teknik
Media/alat yang

yang diberikan konselor.
Bekerjasama
IX/1 x 45 menit/ genap
Game
Puzle


digunakan
Tahap awal

Prosedur
1. Konselor menciptakan suasana interaksi yang
kondusif untuk mencapai tujuan permainan.
2. Konselor dan siswa mengembangkan komitmen
agar proses permainan dapat berjalan dengan baik.
3. Konselor menjelaskan secara singkat mengenai
bekerjasama.
4. Konselor memberikan kesempatan kepada siswa

Tahap peralihan

untuk bertanya apabila ada yang belum jelas.
1. Konselor mencairkan suasana dan memantapkan

Konselor melakukan

kesiapan konseli untuk memasuki permainan


rekonsolidasi dan

dengan kegiatan Lengkapi Gambar.

restrukturisasi
kelompok dengan
melakukan
pembagian tugas dan
kontrak
3. 3. Tahap kerja

2. Konselor mengarahkan siswa untuk membuat
sebuah kelompok yang berisi 7 anggota.
3. Lalu konselor menjelaskan tentang permainan
Lengkapi Gambar.
1. Konselor memulai permainan dan siswa mulai
menyusun puzle yang diberikan oleh konselor
dengan batas waktu 10 menit.
2. Permainan diberhentikan jika sudah ada kelompok

yang menyelesaikan puzle yang diberikan konselor.
3. Siswa diminta cekatan dan saling berinteraksi
dalam

4. Tahap penutup
Evaluasi dan Refleksi

bekerja

permaianan.
1. Siapa kelompok

sama

dalam

yang

menyelesaikan


paling

cepat

dalam

menyelesaikan puzle?
2. Siapakah

kelompok

yang

paling

kompak

dibandingkan dengan kelompok yang lain?
3. Apakah makna dari permainan ini ?
Point belajar


Melalui pertanyaan dan diskusi siswa mendapatkan
point-point belajar sebagai berikut :
1. Bermain

Puzle

adalah

salah

satu

metode

bekerjasama yang baik
2. Dalam permainan ini, siswa tidak hanya ditunut
untuk menyelesaikan permainan, tapi juga saling
bekerja sama antar anggota kelompoknya.
3. Mengasah daya juang dan bekerja sama

Daftar pustaka
Rusmana, Nandang. 2009. Bimbingan dan Konseling Kelompok di Sekolah
(Metode, Teknik, dan Aplikasi). Bandung : Rizqi Press.