INOVASI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN. ppt

INOVASI PENGAJARAN
DAN PEMBELAJARAN
PN.NORHAYATI BT MANAP
DAN
CIK NOORLIAH BT AHMAT
SEKOLAH MENENGAH TEKNIK
KUALA LUMPUR

Definisi Inovasi

Inovasi ialah kaedah mencari jalan untuk menghasilkan
produk atau perkhidmatan yang lebih baik sama ada
melalui pengubahsuaian atau penambahbaikan.
Ia adalah hasil cetusan idea-idea yang kreatif dan
inovatif dalam mana-mana aspek kerja yang dapat
meningkatkan kualiti dan produktiviti organisasi.
Idea-idea ini boleh merangkumi apa-apa perubahan
dalam bentuk sistem dan prosedur, kaedah dan cara
bekerja mahupun pengenalan teknologi.

Berdasarkan kepada pelbagai definisi, kreativiti boleh

dijelaskan sebagai:
• kebolehan individu untuk menghasilkan
atau mencipta sesuatu, menyelesaikan masalah dan
mencapai sesuatu objektif.
• kebolehan individu untuk menggunakan
daya imaginasi, idea kreatif dan pemikiran kreatif.
• kebolehan individu untuk menghasilkan
idea yang tulen, asli atau baru.
• hasil kreativiti mempunyai nilai, kegunaan atau
memenuhi sesuatu keperluan.
3

PENDAPAT
Menurut Ronger E. Miller (1971) inovasi merupakan idea, amalan atau objek
yang di anggap baru oleh seseorang.
Spencer (1994) menjelaskan inovasi ialah sesuatu yang di anggap baru dan
lebih baik daripada yang lama oleh seseorang individu.
Glosari Teknologi Pendidikan (1995) pula merujuk inovasi sebagai idea, konsep
atau strategi baru yang boleh mempertingkatkan sesuatu amalan.
Sufean Hussin (2001) dalam kertas kerjanya pada Seminar Dasar dan

Pengurusan Pendidikan menyatakan inovasi bermaksud pembaharuan,
modifikasi, atau membaiki idea, benda, ilmu dan ciptaan seni budaya tamadun
dengan tujuan memenuhi fungsi-fungsi tertentu atau memenuhi cita rasa tertentu
atau memenuhi pasaran tertentu
Zaltman et. al (1973) menyatakan inovasi ialah idea, latihan atau bahan artifak
yang kelihatan baru pada unit yang menggunakannya.

CONTOH YANG ADA

Senario (Syarikat antarabangsa)

SYARIKAT

Facebook

Twitter

Apple

Google


Yahoo

Amazon

PENGASAS

1. Mark
Zuckerberg
2. Eduardo
Saverin
3. Dustin
Moskovitz
4. Chris Hughes

1. Jack Dorsey
2. Noah Glass
3. Evan Williams
4. Biz Stone


1. Steve Jobs
2. Steve Wozniak
3. Ronald Wayne

1. Jerry Yang
2. David Filo

1. Sergey Brin
2. Larry Page

1. Jeff Bezos

INOVASI

Facebook

Twitter

Macbook,
iPhone, iPad


Yahoo

Google

Amazon.com

HASIL

US$ 3.71 billion
(2011),
meningkat
daripada $1.97b
(2010)

US$ 140 million
(2010 est.)

US$ 108.249
billion (FY 2011)


US$ 04.98 billion
(2011)

US$ 37.905
billion (2011)

US$ 048 billion
(2011)

JUMLAH
PEKERJA

3000+ (2011)

900+ (2012)

60,400 (2011)

14,100 (2012)


32,467 (2011)

56,200 (2012)

PENGGUNA

845 million
(active
December 31,
2011)

Over 140 million
active users
(March 2012)

DI MALAYSIA
 KAEDAH

MOKHDAR

 PRODUK SIGAI
 BLOG INTERAKTIF
 MENTAL ARITHMETICS

-Kaedah yang bagi kebanyakan orang dianggap
sebagai kaedah membilang secara rengkas ini (setiap
sebutan bagi nombor sifar hingga seratus, dengan
menggunakan 10 kunci sebutan, hanya menggunakan
sebutan satu suku kata sahaja) sebenarnya bidang
yang jauh lebih tinggi dan lebih luas dari itu.
-Didasarkan kepada 10 kunci sebutan tersebut,
ditambah dengan lapan sebutan kunci tambahan,
merangkumi sebutan untuk input-input yang kompleks
dan panjang, menghasilkan daya ingatan dan kelajuan
mengakses yang amat luar biasa.

Sigai Kit Satu Inovasi Baru
(MATEMATIK)

Sigai Kit

(MATEMATIK)

Kaedah Sigai

FINALIS KEBANGSAAN
2012(BPTV)
SMV Kulim
SMV Sungai Petani
2

AMAZING COLOUR KIT (FIZIK)
CARA PERLAKSANAAN PNP (BM)
VC GEN 1-VALVE SPRING COMPRESSION
GEN -1(AUTO)
PENJAJARAN RODA(AUTO)
LET'S TWIST(MATH)
SIMPLE-TEKAN(ICT)

KV LABUAN
KV KLUANG

SMV KUANTAN
SMV TEMERLOH
SMV D.UNDANG
HJ. M. SYARIF
APRON TABLE D'HOLE(SENI KULINARI)
SMV (ERT) AZIZAH
TEKNIK "BOOK MARK“(BM)
SMT KUALA
LUMPUR
KAEDAH IQBRA(ADD MATH)
SMB BETONG
TWO CENTRE POINT LEARNING(AUTO)
,SARAWAK

PEMENANG PERINGKAT
KEBANGSAAN BPTV 2012







LET’S TWIST – SMT KUANTAN
Subjek – matematik moden
Tajuk- MATRIKS (unit 4)
Tingkatan 5
Kaedah penyelesaian pendaraban dalam matriks,
gunakan sehelai kertas A4, lipatkan empat, tuliskan
nombor yang perlu diselesaikan,KAEDAH LIPATAN
untuk mendapat jawapan, boleh gunakan dalam
peperiksaan SPM.

Pemenang Kedua
 IQBRA-

SMT Kuala Lumpur
 Akan diterangkan oleh Cik Noorliah Ahmat
 Boleh kongsi maklumat dengannya.

Pertandingan Inovasi JPWP 2013 –
Kumpulan Q4 ,diketuai oleh
Cik Noorliah bt Ahmat
 Johan

Pertandingan Inovasi JPWP .
Penerangan Konsep penyempurnaan kuasa
dua melalui aktiviti hands-on menggunakan
kad PKD.

Pemenang ketiga
 Penjajaran

Auto- KV Kluang,Johor
 Tajuk : Automotif –baiki kereta
 Keterangan
 Model yang dibina dibengkel , untuk
membuat jajaran (allignment kereta),
balancing kereta
 Jimat kos, semasa mengajar pelajar yang
ramai, buat sendiri.

Bagaimana nak mula?
 Lihat

pada pencapaian pelajar setiap tahun
untuk tajuk-tajuk yang diajar, mesti ada tajuk
yang susah nak ajar dan pelajar susah nak
faham. Pelajar dapat markah rendah.
 Duduk fikir dan bincang antara ahli panitia,
atau dapat ilham, jadi mulakan projek.
 Inovasi pdp, boleh berasaskan pada kajian
tindakan.

Jika nak masuk pertandingan
 Buat

persediaan seperti dikehendaki
 Setiap pertandingan ada kriteria yang
ditetapkan, sila patuhi.

Kaedah atau proses atau
model
 Inovasi

pdp boleh dijadikan dalam pelbagai
bentuk. Modul/Produk/Kad/Courseware/Blog
Interaktif/ apa saja yang mudah pelajar
faham.
 Pastikan kaedah penerangan/proses/buat
model baru yang boleh menjimatkan masa,
kos dan tenaga,ia dikira sebagai inovasi.

PERSEDIAAN








MELALUI PEMERHATIAN, AMBIL GAMBAR ATAU DATA
SEBELUM.
APLIKASIKAN BAHAN INOVASI KEPADA PELAJAR,
LIHAT PERUBAHAN, AMBIL DATA
(pre dan post test)
BUAT PERBANDINGAN.
SIMPAN SEMUA DATA SEBAGAI BUKTI.
JIKA ADA PENINGKATAN MARKAH ATAU
PERUBAHAN KOGNITIF DAN PSIKOMOTOR,
MAKSUDNYA ADA KESAN, BOLEH UBAHSUAI LAGI
JIKA INOVASI KURANG SESUAI.

BINA MODUL ATAU PROJEK
 SETELAH

DAPATKAN RUMUSAN
PENGGUNAAN INOVASI TERSEBUT
SIAPKAN DALAM BENTUK PROJEK ATAU
MODUL YANG LENGKAP.
 CUBA KEATAS PELAJAR LAIN, AMBIL
DATA ATAU GAMBAR SEBAGAI BUKTI.
 TEMPOH DIAMBIL BIASA – 1 – 3 BULAN.

APA ADA DALAM
LAPORAN INOVASI


PENERANGAN MENGENAI INOVASI YANG DIPERKENALKAN
OBJEKTIF,TEMPOH PERLAKSANAAN SAMA ADA SECARA PENUH
ATAU PERCUBAAN DAN LOKASINYA.



PENERANGAN RINGKAS MENGENAI KEDUDUKAN SEBELUM
INOVASI DILAKSANAKAN



MASALAH-MASALAH YANG DIHADAPI SEBELUM INOVASI
DILAKSANAKAN



FAEDAH-FAEDAH PERLAKSANAAN INOVASI BAGI MENINGKATKAN
KUALITI P&P



MAKLUMAT SOKONGAN GAMBAR,CD ATAU MULTIMEDIA YANG
BERKAITAN.

KRITERIA PENILAIAN 1
KRITERIA PENILAIAN

MARKAH

REKAAN INOVASI

15

BUKTI KEBERKESANAN

10

MUDAH GUNA

5

BERKAITAN TEMA

10

KOS EFEKTIF

10

KEBERKESANAN KEPADA P&P

10

POTENSI UNTUK
DIKOMERSIALKAN

10

PROMOSI

5

MUDAH DAN SELAMAT

10

PERSEMBAHAN

15

KRITERIA PENILAIAN 2
KRITERIA

JUMLAH
MARKAH

PENERANGAN

ASPEK YANG DINILAI
MARKAH

KRITERIA

25

Inovasi yang
diperkenalkan hendaklah
kreatif samada baru atau
telah diadaptasi

i.Idea yang asli
ii.penambahbaikan/pengubahsuaian
idea

EFISIEN DAN
KEBERKESAN
AN KOS

25

I.Bukti kepada P&P yang
berkesan,cekap,cepat,
tepat dan mudah
ii.Meningkatkan hasil
kerja dengan kos yang
sama atau lebih rendah.

i.Penjimatan masa
ii.Berkualiti
iii.Mudah Guna
iv.Produktiviti meningkat dengan
kurang kos.

SIGNIFIKAN

20

Bukti jelas ,inovasi
memberikan impak yang
jelas kepada
peningkatan,kualiti dan
produktiviti

i.Impak kepada sekolah
ii.Impak kepada JPWP.

KRITERIA PENILAIAN
BOLEH
DIPASARKAN

20

Boleh digunapakai
oleh pihak lain dan
diubahsuai mengikut
keperluan

i.Dilaksanakan secara terus
dipelbagai tempat
ii.Dlaksanakan dengan
pengubahsuaian mengikut
keperluan tanpa melibatkan kos
yang tinggi.

POTENSI
PERLAKSANAAN

5

Bukti inovasi berjaya
dilaksanakan samada
secara penuh atau
percubaan

i.Digunakan secara penuh disekolah
ii.Digunakan sebagai peringkat
percubaan

PERSEMBAHAN

5

Penyampaian secara
berkesan dengan
bukti yang jelas.
Hasil inovasi yang
dipamerkan dengan
baik.

i.Penyampaian

yang jelas
ii.Hasil inovasi yang siap dan boleh
digunakan.

PEMARKAHAN DAN
HADIAH (MOSTI)
ANUGERAH

MARKAH

HADIAH

I. TERBAIK
II. EMAS

I.TERTINGGI
II. 84 – 100

I.PIALA PUSINGAN
II.PIALA IRINGAN
III.SIJIL
PENYERTAAN

PERAK

70 - 84

PIALA IRINGAN
SIJIL PENYERTAAN

GANGSA

60 - 69

PIALA IRINGAN
SIJIL PENYERTAAN

BIODATA










PN. NORHAYATI MANAP
BIDANG PENGAJIAN KEJURUTERAAN ELEKTRIK DAN ELEKTRONIK.
AJK TEKNIKAL KEBANGSAAN(BPTV)
PENCERAMAH INOVASI PDP KEBANGSAAN (BPTV)
HAKIM REKACIPTA IPG, ZON SARAWAK, ZON TENGAH (BPTV)
PEMBIMBING PRODUK PELAJAR 2004 -2012 , KEPERINGKAT
KEBANGSAAN DAN ANTARABANGSA BRUNEI,BANGKOK, KOREA DAN
CHINA. (KELAB REKACIPTA)
GC PKEE
IJAZAH SARJANA SAINS TEKNOLOJI PENDIDKAN

NO.H/P : 019 378 1931
EMAIL ADD : norhayati_manap@yahoo.com
NO.TEL (SEK): 03 9131 8052
NO.FAKS (SEK) : 03 9130 8758

TERIMA KASIH