IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN TEACHING GAMES FOR UNDERSTANDING (TGFU) DALAM PERMAINAN BOLA VOLI: Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa Kelas VIII G SMP Negeri 1 Lembang Kabupaten Bandung Barat.

ABSTRAK

Implementasi Model Pembelajaran Teaching Games for Understanding
(TGfU) Dalam Permainan Bola Voli. (Penelitian Tindakan Kelas Pada
Siswa Kelas VIII G SMP Negeri 1 Lembang Kabupaten Bandung Barat)
Oleh :
Enjang Sujana (1006504)
Pembimbing I Dr. Yunyun Yudiana, M. Pd.
Pembimbing II Sufyar Mudjianto, M. Pd.
Pendekatan model pembelajaran Teaching Games for Understanding
(TGfU) merupakan salah satu pendekatan yang mengakomodir kebutuhan anak
dalam bermain. Pendidik/guru sebagai pengelola kelas lebih berperan sebagai
fasilitator pembelajaran dan tidak menjadi dominan dengan memberikan contohcontoh seperti yang terjadi pada pembelajaran yang berbasis teknik. Teaching
Games for Understanding (TGfU) merupakan salah satu model pembelajaran
yang memfokuskan pada pengembangan kemampuan peserta didik untuk
bermain permainan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah
penelitian tindakan kelas (PTK), Desain yang digunakan adalah model siklus
yang meliputi langkah-langkah perencanaan, pelaksanaan, observasi dan
refleksi. Penelitian ini dilakukan di SMPN 1 Lembang Kabupaten Bandung
Barat dengan objek penelitian yaitu seluruh siswa kelas VIII G yang berjumlah
40 orang terdiri dari 19 orang putra dan 21 orang putri. Instrumen yang

digunakan adalah The Games Performance Assesment Instrumen (GPAI).
Berdasarkan hasil penghitungan pada tahap pra observasi rata-rata tingkat
penguasaan keterampilan permainan bola voli adalah ẍ=48. Pada tahapan siklus
I tindakan 1 diperoleh hasil rata-rata penguasaan keterampilan bola voli ẍ=53
dan pada siklus I tindakan 2 ẍ=61. Pada siklus II tindakan 1 diperoleh hasil
penguasaan keterampilan bermain bola voli ẍ=74 dan pada siklus II tindakan 2
adalah ẍ=79. Dikarenakan penguasaan keterampilan bola voli telah mencapai
target dari nilai maksimal 75 maka penelitian ini cukup pada siklus II tindakan 2.
Dari hasil analisis data maka di peroleh kesimpulan bahwa dengan
menggunakan model pembelajaran Teaching Games for Understanding (TGfU)
yang di terapkan dalam pembelajaran bola voli mampu meningkatkan
keterampilan siswa dalam bermain Bola voli.

Kata Kunci : Teaching Games for Understanding (TGfU), Permainan Bola Voli.

Enjang Sujana, 2015
IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN TEACHING GAMES FOR UNDERSTANDING (TGFU) DALAM
PERMAINAN BOLA VOLI
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu


ABSTRACT

Implementation of Learning Model of Teaching Games for Understanding
(TGfU) In Games Volleyball. (Classroom Action Research In Grade VIII G
SMP Negeri 1 Lembang, West Bandung Regency)

By:
Enjang Sujana (1006504)
Supervisor I Dr. Yunyun Yudiana, M. Pd.
Supervisor II Sufyar Mudjianto, M. Pd.

Learning model approach Teaching Games for Understanding (TGfU) is one
approach that accommodates the needs of the child in play. Educators / teachers
as classroom managers to act more as a facilitator of learning and not become
dominant by giving examples as occur in learning-based techniques. Teaching
Games for Understanding (TGfU) is a learning model that focuses on the
development of the learner's ability to play the game. The method used in this
research is classroom action research (PTK), design used was a model cycle
which includes the steps of planning, implementation, observation and
reflection. This research was conducted in SMPN1 Lembang, West Bandung

Regency with the object of study is the whole class VIII G of 40 people
consisting of 19 sons and 21 daughters. The instrument used was The Games
Performance Assessment Instrument (GPAI). Based on the results of a
calculation in the pre observations the average level of skill mastery volleyball
game is x = 48. At the stage of the first cycle 1 measures the average results
obtained mastery of volleyball x = 53 and in the first cycle measures 2 x = 61. In
the second cycle of action 1 obtained results playing volleyball skill acquisition
X = 74 and the second cycle of action 2 is x = 79. Due to the acquisition of skills
of volleyball has reached the target of a maximum value of 75, this research
enough on the second cycle of action 2. From the results of the data analysis
obtained by using a conclusion that the learning model of Teaching Games for
Understanding (TGfU) is applied in learning volleyball able improve students'
skills in playing volleyball.

Keywords: Teaching Games for Understanding (TGfU), Games Volleyball

Enjang Sujana, 2015
IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN TEACHING GAMES FOR UNDERSTANDING (TGFU) DALAM
PERMAINAN BOLA VOLI
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu


DAFTAR ISI
ABSTRAK ........................................................................................................... i
KATA PENGANTAR ........................................................................................ iii
UCAPAN TERIMA KASIH .............................................................................. iv
DAFTAR ISI........................................................................................................ vi
DAFTAR DIAGRAM ........................................................................................ ix
DAFTAR GAMBAR .......................................................................................... x
DAFTAR TABEL ................................................................................................xi
DAFTAR LAMPIRAN ....................................................................................... xii
BAB I PENDAHULUAN .................................................................................... 1
A. Latar Belakang ......................................................................................... 1
B. Identifikasi Masalah ................................................................................. 6
C. Rumusan Masalah .................................................................................... 6
D. Tujuan Penelitian ..................................................................................... 7
E. Manfaat Penelitian .................................................................................... 7
F. Batasan Masalah ....................................................................................... 7
G. Definisi Oprasional ................................................................................... 8
BAB II


TINJAUAN TEORITIS, KERANGKA BERPIKIR DAN HIPOTESIS

TINDAKAN ........................................................................................................ 10
A. Tinjauan Teoritis ...................................................................................... 10
1. Pengertian Pendidikan Jasmani ............................................................ 10
2. Hakikaat Belajar dan Pembelajaran ..................................................... 13
a. Pengertian Belajar ............................................................................ 13
b. Pengertian Pembelajaran .................................................................. 14
3. Model Pembelajaran ............................................................................. 15
a. Pengertian Model Pembelajaran ....................................................... 15
b. Fungsi Penggunaan Model Pembelajaran ........................................ 17
4. Model Pembelajaran Teaching Games for Understanding (TGfU) ...... 18
a. Pengertian Teaching Games for Understanding (TGfU) ................. 18
b. Prinsip-Prinsip Model Pembelajaran TGfU .................................... 22
Enjang Sujana, 2015
IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN TEACHING GAMES FOR UNDERSTANDING (TGFU) DALAM PERMAINAN BOLA VOLI
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Enjang Sujana, 2015
IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN TEACHING GAMES FOR UNDERSTANDING (TGFU) DALAM PERMAINAN BOLA VOLI

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Dokumen yang terkait

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEACHING GAMES FOR UNDERSTANDING (TGFU) TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN KEBUGARAN JASMANI SISWA DALAM PEMBELAJARAN SEPAKBOLA.

5 24 31

PENELUSURAN NILAI-NILAI KETERAMPILAN SOSIAL DALAM TEACHING GAME FOR UNDERSTANDING (TGFU) PADA PEMBELAJARAN PERMAINAN BOLA TANGAN.

0 4 11

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEACHING GAMES FOR UNDERSTANDING (TGFU) TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN TEKNIK DASAR PASSING DALAM PEMBELAJARAN BOLA TANGAN : Studi Kuasi Eksperimen Pembelajaran Bola Tangan Di SMP Negeri 15 Bandung.

4 23 61

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN TEACHING GAME FOR UNDERSTANDING (TGFU) DALAM PEMBELAJARAN AKTIVITAS PERMAINAN HOKI.

0 1 50

UPAYA MENINGKATKAN PEMBELAJARAN LEMPAR LEMBING MELALUI MODIFIKASI ALAT BOLA DAN LEMBING BEREKOR : Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa Kelas VIII B SMP Negeri 1 Lembang.

4 47 26

PENERAPAN MODEL PEER TEACHING DALAM PEMBELAJARAN AKTIVITAS PERMAINAN BOLA TANGAN:Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa Kelas XI SMA AL-Musyawarah Lembang.

3 30 29

PENERAPAN PEMBELAJARAN MELEMPAR BOLA KE DALAM LAPANGAN DALAM PERMAINAN SEPAK BOLA MELALUI PERMAINAN MODIFIKASI BOLA TANGAN PADA SISWA KELAS V SDN CITRASARI KECAMATAN LEMBANG KABUPATEN BANDUNG BARAT.

0 0 50

APLIKASI MODEL PEMBELAJARAN TGfU (TEACHING GAME FOR UNDERSTANDING) TERHADAP HASIL BELAJAR PERMAINAN BOLAVOLI PADA SISWA KELAS VIII MTS NEGERI JUMANTONO KABUPTEN KARANGANYAR TAHUN AJARAN 2014/2015.

0 0 20

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEACHING GAMES FOR UNDERSTANDING (TGFU) TERHADAP HASIL BELAJAR PERMAINAN BOLA VOLI PADA SISWA KELAS VIII A SMP ANGKASA LANUD ADI SUMARMO TAHUN PELAJARAN 2014/2015.

0 0 17

materi lanjut permainan bolabasket TGFU based

0 1 17