PENINGKATAN KETRAMPILAN MENULIS DESKRIPSI MELALUI PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN PAPAN INSPIRASI PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI KARANGASEM IV SURAKARTA TAHUN AJAAN 2014/2015.

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS DESKRIPSI MELALUI
PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN PAPAN INSPIRASI PADA
SISWA KELAS IV SDN KARANGASEM IV SURAKARTA
TAHUN AJARAN 2014/2015

SKRIPSI

Oleh:
WORO PRIHASTIWI
K7111229

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2015

commit to user


perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN

Saya yang bertanda tangan di bawah ini

Nama

: Woro Prihastiwi

NIM

: K7111229

Jurusan/Program Studi

: Ilmu Pendidikan/PGSD


menyatakan

bahwa

skripsi

saya

berjudul

PENINGKATAN

KETERAMPILAN MENULIS DESKRIPSI MELALUI PENGGUNAAN
MEDIA PERMAINAN PAPAN INSPIRASI PADA SISWA KELAS IV

ini benar-benar merupakan hasil karya saya sendiri. Selain itu, sumber
informasi yang dikutip dari penulis lain telah disebutkan dalam teks dan
dicantumkan dalam daftar pustaka.


Apabila pada kemudian hari terbukti atau dapat dibuktikan skripsi ini hasil
jiplakan, saya bersedia menerima sanksi atas perbuatan saya.

Surakarta, Mei 2015
Yang membuat pernyataan

Woro Prihastiwi

ii

commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

HALAMAN PENGAJUAN
PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS DESKRIPSI MELALUI
PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN PAPAN INSPIRASI PADA
SISWA KELAS IV SDN KARANGASEM IV SURAKARTA

TAHUN AJARAN 2014/2015

Oleh:
WORO PRIHASTIWI
K7111229

Skripsi
Diajukan untuk memenuhi salah satu persyaratan mendapatkan gelar
Sarjana Pendidikan Program Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Jurusan
Ilmu Pendidikan

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
Mei 2015

iii

commit to user


perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PERSETUJUAN PEMBIMBING

Nama

: Woro Prihastiwi

NIM

: K7111229

Judul Skripsi

: Peningkatan Keterampilan Menulis Deskripsi Melalui
Penggunaan Media Permainan Papan Inspirasi Pada Siswa
Kelas IV SDN Karangasem IV Surakarta Tahun Ajaran
2014/2015


Skripsi ini telah disetujui untuk dipertahankan di hadapan Tim Penguji Skripsi
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta

Surakarta, Mei 2015

Dosen Pembimbing I

Pembimbing II

Dra.Yulianti, M.Pd
NIP.195411161982032002

Karsono, S.Sn. M.Sn
NIP.198007062008121002

iv

commit to user


perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PENGESAHAN PENGUJI
Nama

: Woro Prihastiwi

NIM

: K7111229

Judul Skripsi

: Peningkatan Keterampilan Menulis Deskripsi Melalui
Penggunaan Media Permainan Papan Inspirasi Pada Siswa
Kelas IV SDN Karangasem IV Surakarta Tahun Ajaran
2014/2015


Skripsi ini telah dipertahankan di hadapan Tim Penguji Skripsi Fakultas Keguruan
dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta pada hari Senin, 18 Mei
2015. Skripsi telahdirevisi sesuai balikan dari Tim Penguji dan mendapat
persetujuan pada:
Hari

:

Tanggal

: 22 Mei 2015

Perstujuan hasil revisi oleh Tim Penguji:

v

commit to user

perpustakaan.uns.ac.id


digilib.uns.ac.id

ABSTRAK
Woro
Prihastiwi.
PENINGKATAN
KETERAMPILAN
MENULIS
DESKRIPSI MELALUI PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN PAPAN
INSPIRASI PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI KARANGASEM IV,
SURAKARTA TAHUN AJARAN 2014/2015. Skripsi, Fakultas Keguruan dan
Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta. Mei. 2015
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan keterampilan menulis
deskripsi melalui penggunaan media permainan papan inspirasi pada siswa kelas IV
SD Negeri Karangasem IV, Surakarta tahun ajaran 2014/2015. Bentuk penelitian
ini adalah penelitian tindakan kelas (PTK) yang dilaksanakan dalam dua siklus.
Tiap siklus terdiri dari empat tahap, yaitu perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan
refleksi. Subjek penelitian adalah guru dan siswa kelas IV SD Negeri Karangasem
IV, Laweyan, Surakarta yang berjumlah 35 siswa. Sumber data berasal dari guru
dan siswa. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah hasil observasi,

wawancara, dokumentasi, dan tes. Validitas data yang digunakan adalah triangulasi
sumber dan triangulasi teknik. Analisis data yang digunakan adalah model analisis
interaktif yang mempunyai empat buah komponen yaitu pengumpulan data, reduksi
data, sajian data, dan penarikan kesimpulan.
Hasil penelitian tindakan kelas ini menunjukkan bahwa nilai rata-rata kelas
keterampilan menulis deskripsi pada kondisi awal adalah 63,37 dengan persentase
ketuntasan kelas sebesar 22,85%. Pada siklus I, nilai rata-rata kelas meningkat
menjadi 73,20 dengan persentase ketuntasan kelas sebesar 60%. Pada siklus II, nilai
rata-rata kelas meningkat lagi menjadi 79,48 dengan persentase ketuntasan kelas
sebesar 85,72%.
Simpulan penelitian ini menunjukkan bahwa melalui penggunaan media
permainan papan inspirasi dapat meningkatkan keterampilan menulis deskripsi
dalam pembelajaran Bahasa Indonesiapada siswa kelas IV SD Negeri Karangasem
IV, Kecamatan Laweyan, Kota Surakarta tahun ajaran 2014/2015.
Kata kunci : Keterampilan, menulis deskripsi, permainan papan inspirasi.

vi

commit to user


perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

ABSTRACT
Woro Prihastiwi. IMPROVING DESCRIPTIVE WRITING SKILL WITH
BOARD GAMES INSPIRATION MEDIA FOR STUDENTS IN GRADE IV
OF STATE PRIMARY SCHOOL IV OF KARANGASEM, SURAKARTA,
ACADEMIC YEAR 2014/2015.Skripsi, Surakarta, The Faculty Of Teacher
Training And Education. Sebelas Maret University. May. 2015.
The objective of this research is to improve the descriptive writing skill
with board games inspiration mediafor the students in grade IV Of State Primary
School IV of Karangasem, Surakarta in the academic year 2014/2015.This research
used the classroom action research method with two cycles. Each cycle consisted of
four phases, namely: planning, implementation, observation, and reflection. The
subjects of the research were the teacher and the students in Grade IV of State
Primary School IV of Karangasem, Laweyan sub-district, Surakarta as many as 35
students. The data of the research were gathered from the teacher and the students
thorugh observation, in-depth interview, documentation, and test. The data were
validated by using source and technique triangulations. They were then analyzed by
using the interactive model of analysis comprising four components, namely: data
collection, data reduction, data display, and conclusion drawing.
The results of the research show that prior to the treatment, the class
average score on the Descriptive writting skill is 63.37 with the minimum learning
completeness of 22.85%. Following the treatment, the class average scores become
73.20 with the minimum learning completeness of 60% in cycle I, and 79.48 with
the minimum learning completeness of 85,72% in cycle II respectively.
Based on the results of the research, a conclusion is drawn that the learning
with board games inspiration media can improve the descriptive writing skillin the
Indonesian Language learning of the students in Grade IV of State Primary School
IV of Karangasem, Laweyan sub-district, Surakarta in the Academic Year
2014/2015.
Keywords: Board games inspiration, Descriptive writing skill.

vii

commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

MOTTO

Barang siapa yang mempermudah urusan orang yang mengalami kesulitan, maka
Allah akan mempermudah urusannya di dunia dan di akhirat.
(H.R. Ibnu Majah)
Sebelum menulis belajarlah berpikir dulu
(Boileau)
Kesempatan Anda untuk sukses di setiap kondisi selalu dapat diukur oleh seberapa
besar kepercayaan Anda pada diri sendiri
(Robert Collier)
Kepuasan terletak pada usaha, bukan pada hasil. Berusaha dengan keras adalah
kemenangan yang hakiki
(Mahatma Ghandi)

viii

commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PERSEMBAHAN
Teriring syukurku pada-Mu, kupersembahkan karya ini untuk:

Ibu dan Ayahku tercinta,
Sugeng Waluyo dan Titi Werdiningsih terimakasih atas segala kasih sayang
dan dukungan yang telah kalian berikan selama ini.

Kakakku tersayang,
Yodi Pradana terimakasih atas segala dukungan dan doa yang selalu diberikan
.
Almamaterku, UNS.

Dosen-dosenku Program Studi PGSD UNS yang saya hormati.

ix

commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis ucapan kehadirat Alloh.SWT yang telah melimpahkan
rahmat, hidayah serta inayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi
penelitian tindakan kelas dengan judul Peningkatan Keterampilan Menulis
Deskripsi Melalui Penggunaan Media Permainan Papan Inspirasi Pada Siswa Kelas
IV SDN Karangasem IV Surakarta Tahun Ajaran 2014/2015.
Penulis menyadari bahwa terselesaikannya skripsi ini tidak terlepas dari
bantuan, bimbingan dan pengarahan dari berbagai pihak, maka penulis
mengucapkan terima kasih kepada:
1.

Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas
Maret Surakarta.

2.

Ketua Jurusan Ilmu Pendidikan Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta.

3.

Kepala Program Studi PGSD Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Universitas Sebelas Maret Surakarta.

4.

Dra.Yulianti.M.Pd., dosen pembimbing I yang telah memberikan
bimbingan dan arahan kepada peneliti.

5.

Karsono, S. Sn, M. Sn., dosen pembimbing II yang telah memberikan
bimbingan dan arahan kepada peneliti.

6.

Drs. M. Ismail, M.Pd., dosen narasumber yang telah memberikan
bimbingan dan arahan bagi peneliti

7.

Sarjana, S. Pd., Kepala SD N Karangasem IV , Laweyan, Surakarta
yang telah mengizinkan peneliti melakukan penelitian di SD yang
bersangkutan.

8.

Suprapti, S.Pd, SD.,Guru kelas IV yang telah memberikan bimbingan
dan telah merelakan waktu untuk berkolaborasi dengan penulis dalam
penelitian ini.

x

commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

9.

digilib.uns.ac.id

Siswa kelas IV SD N Karangasem IV, Laweyan, Surakarta yang telah
bersedia untuk berpartisipasi dalam pelaksanaan penelitian ini.

10. Semua pihak yang turut membantu dalam penyusunan skripsi ini yang
tidak dapat disebutkan satu persatu.
Peneliti menyadari dalam penyusunan

skripsiini masih jauh dari

sempurna. Untuk itu peneliti mengharapkan kritik dan saran yang dapat
membangun guna menyempurnakan skripsi ini, sehingga hasil penelitian ini dapat
bermanfaat bagi peneliti sendiri khususnya serta pembaca pada umumnya.

Surakarta,

Mei 2015

Penulis

xi

commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR ISI

Halaman
HALAMAN JUDUL................................................................................................i
HALAMAN PERNYATAAN ................................................................................ ii
HALAMAN PENGAJUAN ................................................................................... iii
HALAMAN PERSETUJUAN ............................................................................... iv
HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................. v
HALAMAN ABSTRAK ........................................................................................ vi
HALAMAN MOTTO .......................................................................................... viii
HALAMAN PERSEMBAHAN ............................................................................ ix
KATA PENGANTAR ............................................................................................ x
DAFTAR ISI ......................................................................................................... xii
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................... xiv
DAFTAR TABEL ................................................................................................. xv
DAFTAR LAMPIRAN ........................................................................................ xvi
BAB I PENDAHULUAN ....................................................................................... 1
A. Latar Belakang Masalah ....................................................................... 1
B. Rumusan Masalah ................................................................................ 7
C. Tujuan Penelitian.................................................................................. 7
D. Manfaat Penelitian................................................................................ 7
BAB II LANDASAN TEORI ................................................................................. 9
A. Hakikat Keterampilan Menulis Deskripsi pada Siswa Sekolah Dasar . 9
B. Hakikat Media Permainan Papan Inspirasi ........................................ 26
C. Penelitian yang Relevan ..................................................................... 41
D. Kerangka Berpikir .............................................................................. 43
E. Hipotesis Tindakan............................................................................. 44
BAB IIIMETODE PENELITIAN......................................................................... 45
A. Setting Penelitian................................................................................ 45
B. Subjek Penelitian ................................................................................ 46
xii

commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

C. Data dan Sumber data ........................................................................ 46
D. Teknik dan Pengumpulan Data .......................................................... 47
E. Validitas Data ..................................................................................... 50
F. Analisis Data ...................................................................................... 52
G. Indikator Kinerja Penelitian ............................................................... 54
H. Prosedur Penelitian ............................................................................. 55
BAB IVHASIL TINDAKAN DAN PEMBAHASAN ......................................... 60
A. Deskripsi Pratindakan ........................................................................ 60
B. Deskripsi Pelaksanaan Tindakan ........................................................ 63
1.

Deskripsi Siklus I ........................................................................ 63

2.

Deskripsi Siklus II ....................................................................... 81

C. Perbandingan Hasil tindakan Antar Siklus......................................... 97
BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN ............................................ 110
A. Simpulan........................................................................................... 110
B. Implikasi ........................................................................................... 110
C. Saran ................................................................................................. 112

DAFTAR PUSTAKA ......................................................................................... 114
LAMPIRAN

117

xiii

commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1.Permainan Papan Inspirasi

37

Gambar 2.2. Kerangka Berpikir

44

Gambar 3.1. Komponen-Komponen Analisis Data

54

Gambar 3.2. Siklus Penelitian Tindakan Kelas

55

Gambar 4.1. Grafik Distribusi Frekuensi Nilai Keterampilan Menulis
Deskripsi Pratindakan

62

Gambar 4.2. Grafik Distribusi Frekuensi Nilai Keterampilan Menulis Siklus I 71
Gambar 4.3. Grafik Rata-rata Keaktifan Klasikal Siswa pada Siklus I

75

Gambar 4.4. Grafik Hasil Nilai Keaktifan Klasikal Siswa pada Siklus I

76

Gambar 4.5. Grafik Penilaian Rata-Rata Kinerja Guru Siklus I

78

Gambar 4.6.Distribusi Frekuensi Nilai Rata-Rata Keterampilan Menulis
Deskripsi Siklus II

89

Gambar 4. 7.Grafik Rata-rata Keaktifan Klasikal Siswa pada Siklus II

92

Gambar 4. 8. Grafik Keaktifan Siswa pada Siklus I

93

Gambar 4. 9. Grafik Penilaian Rata-Rata Kinerja Guru Siklus II

95

Gambar 4.10.Grafik Perbandingan Nilai Tertinggi, Nilai Terendah, Nilai
Rata-rata, Pratindakan , Siklus 1, dan Siklus 2

98

Gambar 4. 11.Grafik Perbandingan Persentase Ketuntasan Klasikal
Pratindakan, Siklus I, an Siklus II

99

Gambar 4.12.Grafik Perbandingan Aktivitas Belajar Siswa Antarsiklus100
Gambar 4.13. Grafik Perbandingan Nilai Kinerja Guru Kondisi Awal,
Siklus I, dan Siklus II

102

xiv

commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR TABEL
Tabel 2. 1. Silabus KTSP Bahasa Indonesia Kelas IV Semester II

23

Tabel 2. 2. Aspek Penilaian Menulis Deskripsi

24

Tabel 3. 1. Bagan Pencapaian Indikator

54

Tabel4.1.Distribusi Frekuensi Nilai Pratindakan Keterampilan Menulis
Deskripsi

61

Tabel 4. 2. Distribusi Frekuensi Nilai rata-rata Keterampilan Menulis Deskripsi
Siklus I

71

Tabel 4. 3.Hasil Pengamatan Keaktifan Siswa SiklusI

73

Tabel 4. 4.Nilai Rata-Rata Keaktifan Klasikal Siswa Siklus I

74

Tabel 4. 5.Hasil Nilai Keaktifan Klasikal Siswa Siklus I

75

Tabel 4. 6.Data Pengamatan Kinerja Guru Siklus 1

77

Tabel 4. 7.Hasil Pengamatan Rata-Rata Kinerja Guru Siklus I

78

Tabel 4. 8.Distribusi Frekuensi Nilai Rata-rata Keterampilan Menulis
Siklus II

89

Tabel 4. 9. Hasil Pengamatan Keaktifan Klasikal Siswa Siklus II

91

Tabel 4. 10.Nilai Rata-Rata Keaktifan Siswa Secara Klasikal Siklus II

92

Tabel 4. 11. Hasil Nilai Keaktifan Klasikal Siswa Siklus II

93

Tabel 4. 12. Data Pengamatan Kinerja Guru Siklus II

94

Tabel 4. 13. Hasil Pengamatan Kinerja Guru Siklus II

95

Tabel 4. 14. Perbandingan Nilai Tertinggi, Nilai Terendah, Nilai Rata-Rata
pada Pratindakan, Siklus I, dan Siklus II

98

Tabel4.15.Perbandingan Aktivitas Belajar Siswa Antar Siklus

100

Tabel 4.16.Perbandingan Nilai Kinerja Guru Prasiklus Hingga Siklus II

101

xv

commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR LAMPIRAN

1.

Jadwal Penelitian Tindakan Kelas

117

2.

Daftar Siswa Kelas IV SD N Karangasem IV Surakarta

118

3.

Daftar Nilai Prasiklus

119

4.

Pedoman Wawancara Guru

121

5.

Hasil Wawancara

123

6.

Pedoman Wawancara Siswa Sebelum Menerapkan Media
Permainan Papan Inspirasi

7.

125

Hasil Wawancara Siswa Sebelum Menerapkan Media Permainan Papan
Inspirasi

127

8.

Pedoman Penilaian Kinerja Guru

129

9.

Pedoman Observasi Prasiklus Kinerja Guru Dalam Pembelajaran
Menulis Deskripsi

134

10. Hasil Observasi Kinerja Guru Prasiklus

136

11. Pedoman Penilaian Keterampilan Menulis Deskripsi

137

12. Silabus

139

13. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Siklus I146
14. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Siklus II

165

15. Pedoman Wawancara Guru Setelah Menerapkan Media
Permainan Papan Inspirasi

183

16. Hasil Wawancara Guru Setelah Menerapkan Media
Permainan Papan Inspirasi

185

17. Pedoman Wawancara Siswa Setelah Menerapkan Media Permainan
Papan Inspirasi

187

18. Hasil Wawancara Siswa Setelah Menerapkan Media Permainan
Papan Inspirasi

188

19. Hasil Observasi Keaktifan SiswaPembelajaran Menulis Deskripsi
Setelah Menggunakan Permainan Papan Inspirasi Siklus 1
Pertemuan 1

190
xvi

commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

20. Hasil Observasi Keaktifan SiswaPembelajaran Menulis Deskripsi
Setelah Menggunakan Permainan Papan Inspirasi Siklus 1
Pertemuan II

191

21. Hasil Observasi Rata-Rata Keaktifan SiswaPembelajaran
Menulis Deskripsi Setelah Menggunakan Permainan
Papan Inspirasi Siklus I

193

22. Penilaian Kinerja Guru

195

23. Pedoman Observasi Kinerja Guru Pembelajaran Menulis Deskripsi
Setelah Menggunakan Permainan Papan Inspirasi Siklus I Pertemuan I

200

24. Hasil Observasi Kinerja Guru Setelah Menerapkan
Permainan Papan Inspirasi Siklus I Pertemuan I

202

25. Hasil Observasi Kinerja Guru Setelah Menerapkan
Permainan Papan Inspirasi Siklus I Pertemuan II

204

26. Hasil Observasi Kinerja Guru Setelah Menerapkan
Permainan Papan Inspirasi Rata-Rata Siklus I

206

27. Hasil Keterampilan Menulis Deskripsi Siklus I Pertemuan I208
28. Hasil Keterampilan Menulis Deskripsi Siklus I Pertemuan II

210

29. Hasil Keterampilan Menulis Deskripsi Rata-Rata Siklus I Pertemuan I
dan Pertemuan II

212

30. Hasil Observasi Keaktifan SiswaPembelajaran Menulis Deskripsi
Setelah Menggunakan Permainan Papan Inspirasi Siklus II Pertemuan I 214
31. Hasil Observasi Keaktifan SiswaPembelajaran Menulis Deskripsi
Setelah Menggunakan Permainan Papan Inspirasi Siklus II Pertemuan II 216
32. Hasil Observasi Keaktifan SiswaPembelajaran Menulis Deskripsi
Setelah Menggunakan Permainan PapanInspirasi Rata-Rata Siklus II

218

33. Hasil Observasi Kinerja Guru Setelah Menerapkan Permainan
Papan Inspirasi Siklus II Pertemuan I

220

34. Hasil Observasi Kinerja Guru Setelah Menerapkan Permainan
Papan Inspirasi Siklus II Pertemuan I

222

35. Hasil Observasi Kinerja Guru Setelah Menerapkan Permainan
Papan Inspirasi Rata-Rata Siklus II Pertemuan I dan Pertemuan II
xvii

commit to user

224

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

36. Hasil Keterampilan Menulis Deskripsi Siklus II Pertemuan I

226

37. Hasil Keterampilan Menulis Deskripsi Siklus II Pertemuan II

228

38. Hasil Keterampilan Menulis Deskripsi Rata-Rata Siklus II Pertemuan I
dan Pertemuan II
39. Foto Dokumentasi

230
232

40. Hasil Keterampilan Menulis Deskripsi Siswa Siklus I

237

41. Hasil Keterampilan Menulis Deskripsi Siswa Siklus II

239

42. Surat Permohonan Izin Penyusunan Skripsi

242

43. Surat Keputusan Dekan FKIP tentang Izin Penyusunan Skripsi

243

44. Surat Permohonan Izin Observasi

244

45. Surat Permohonan Izin Penelitian

245

xviii

commit to user