Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perbedaan Pengaruh antara Penerapan Pembelajaran Diskusi Kelompok Berbantuan Game Puzzle dengan Pembelajaran Ceramah Bervariasi Berbantuan Game Puzzle terhadap Hasil Belajar PKn pada Siswa Kela

  

PERBEDAAN PENGARUH ANTARA PENERAPAN PEMBELAJARAN

DISKUSI KELOMPOK BERBANTUAN GAME PUZZLE DENGAN

PEMBELAJARAN CERAMAH BERVARIASI BERBANTUAN GAME

PUZZLE TERHADAP HASIL BELAJAR PKn PADA SISWA KELAS II

  

SEKOLAH DASAR NEGERI SEMESTER GENAP

TAHUN PELAJARAN 2013/2014

SKRIPSI

  Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Pada Universitas Kristen Satya Wacana oleh:

  

Trendy Setiawan

292008197

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA

SALATIGA

  

2015

  

PERBEDAAN PENGARUH ANTARA PENERAPAN PEMBELAJARAN

DISKUSI KELOMPOK BERBANTUAN GAME PUZZLE DENGAN

PEMBELAJARAN CERAMAH BERVARIASI BERBANTUAN GAME

PUZZLE TERHADAP HASIL BELAJAR PKn PADA SISWA KELAS II

  

SEKOLAH DASAR NEGERI SEMESTER GENAP

TAHUN PELAJARAN 2013/2014

SKRIPSI

  Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Pada Universitas Kristen Satya Wacana oleh:

  

Trendy Setiawan

292008197

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA

SALATIGA

  

2015

  

LEMBAR PERSETUJUAN

PERBEDAAN PENGARUH ANTARA PENERAPAN PEMBELAJARAN

DISKUSI KELOMPOK BERBANTUAN GAME PUZZLE DENGAN

PEMBELAJARAN CERAMAH BERVARIASI BERBANTUAN GAME

PUZZLE TERHADAP HASIL BELAJAR PKn PADA SISWA KELAS II

  

SEKOLAH DASAR NEGERI SEMESTER GENAP

TAHUN PELAJARAN 2013/2014

  oleh:

  

Trendy Setiawan

292008197

  Skripsi ini telah disetujui untuk diujikan Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar (S1)

  Pada tanggal 10 September 2015

  

Pembimbing

Dr. Wasitohadi, M.Pd.

  

MOTTO

  “Hanya ada dua cara untuk menjalani hidup anda. Pertama adalah berpikir bahwa tak ada keajaiban, dan yang lainnya adalah berpikir segala sesuatunya adalah keajaiban” (Albert Einstein)

  “Semua mimpi kita akan menjadi nyata – jika kita punya keberanian untuk mengejarnya” (Walt Disney) “Berdoalah kepadaKU niscaya kukabulkan untukmu “ (Al Mu’min :60)

  

“Barang siapa bertakwa kepada ALLAH niscaya DIA akan mengadakan baginya

jalan keluar dan memberi rizky dari arah yang tidak disangka-sangkanya., dan

barang siapa yang bertawakal kepada ALLAH niscaya ALLAH akan

mencukupkan keperluannya. Sesungguhnya ALLAH telah mengadakan ketentuan

bagi tiap- tiap sesuatu” (QS Ath Thalaq 2-3)

  

"Berlapang-lapanglah dalam majlis", maka lapangkanlah niscaya Allah akan

memberi kelapangan untukmu. Dan apabila dikatakan: "Berdirilah kamu", maka

berdirilah, niscaya Allah akan meninggikan orang-orang yang beriman di

antaramu dan orang-orang yang diberi ilmu pengetahuan beberapa derajat. Dan

Allah Maha Mengetahui apa yang kamu kerjakan. QS. Al-Mujaadilah (Al-

Mujadilah) [58] : ayat 11

  PERSEMBAHAN

  Skripsi ini kupersembahkan untuk: 1.

  Almamaterku tercinta, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.

  2. Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar UKSW.

  3. SDN Sidorejo Lor 4 Salatiga.

  4. SDN Karangggondang 01 Kab. Semarang.

  

ABSTRAK

Trendy Setiawan, 2014. Perbedaan Pengaruh antara Penerapan Pembelajaran

Diskusi Kelompok Berbantuan Game Puzzle dengan Pembelajaran Ceramah

Bervariasi Berbantuan Game Puzzle Terhadap Hasil Belajar PKn Pada Siswa

Kelas II Sekolah Dasar Negeri Semester Genap Tahun Pelajaran 2013/2014 .

  Skripsi. Program Studi S1 PGSD. Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga. Pembimbing : Dr. Wasitohadi, M.Pd.

  Kata Kunci: Metode Diskusi Kelompok Dengan Berbantuan Game Puzzle; Metode Ceramah Bervariasi Dengan Berbantuan Game Puzzle, Hasil Belajar PKn.

  Metode pembelajaran yang sering digunakan saat ini adalah metode ceramah bervariasi, sebuah metode pembelajaran yang berpusat pada guru. Metode ceramah bervariasi cenderung membuat hasil belajar siswa kurang optimal dan kurang maksimal. Saat ini dibutuhkan metode pembelajaran yang membuat siswa aktif dan kreatif, salah satunya adalah metode diskusi kelompok dengan berbantuan game puzzle. Metode diskusi kelompok dengan berbantuan

  

game puzzle adalah metode pembelajaran yang di dalamnya terdapat unsur

  permainan dalam pembelajaran yang membagi ke dalam kelompok diskusi yang membuat siswa belajar secara berkelompok untuk melatih kemampuan bekerja sama. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui perbedaan pengaruh antara metode diskusi kelompok berbantuan game puzzle pada siswa kelas II SDN Sidorejo Lor

  04 Kota Salatiga dan ceramah bervariasi berbantuan game puzzle pada siswa kelas II SDN Karanggondang 1 Kab Semarang terhadap peningkatan hasil belajar PKn.

  Subjek dalam penelitian ini adalah kelas II SDN Sidorejo Lor 04 sebagai kelas eksperimen yang berjumlah 29 orang dan kelas II SDN Karangggondang Kab. Semarang sebagai kelas kontrol yang berjumlah 29 orang. Jenis penelitian menggunakan metode eksperimen dengan desain penelitian

  “quasi eksperimen

  tipe Non-Equivalent Grup Desain. Instrumen pengumpulan data berupa tes hasil belajar obyektif pilihan ganda. Teknik analisis data menggunakan uji beda t.

  Hasil penelitian menunjukkan ada perbedaan signifikan pengaruh antara metode diskusi kelompok berbantuan game puzzle pada siswa kelas II SDN Sidorejo Lor 04 Kota Salatiga dan ceramah bervariasi berbantuan game puzzle pada siswa kelas II SDN Karanggondang 1 Kab Semarang terhadap peningkatan hasil belajar PKn. Hal tersebut dibuktikan dengan diperoleh nilai t hitung sebesar 2,938 dengan p = 0,005 (p < 0,05). Berdasarkan hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa penerapan metode diskusi kelompok berbantuan game puzzle dalam mata pelajaran PKn lebih baik dibandingkan dengan metode ceramah bervariasi berbantuan game puzzle.

  Puji dan syukur aku panjatkan kepada ALLAH SWT atas penyertaan, bimbingan serta ijinNYA penyusun dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul “Perbedaan Pengaruh antara Penerapan Pembelajaran Diskusi Kelompok Berbantuan Game Puzzle dengan Pembelajaran Ceramah Bervariasi Berbantuan

  

Game Puzzle Terhadap Hasil Belajar PKn Pada Siswa Kelas II Sekolah Dasar

Negeri Semester Genap Tahun Pelajaran 2013/2014 ” dengan baik dan lancar

  Penyusun menyadari bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih terdapat banyak kekurangan-kekurangan di dalamnya dan membutuhkan perbaikan serta penyempurnaan. Penyusunan skripsi ini merupakan syarat untuk menyelesaikan studi jenjang Strata 1 (S1) guna meraih gelar Sarjana Pendidikan di Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.

  Penyelesaian skripsi ini tidak terlepas dari bimbingan dan bantuan berbagai pihak. Oleh karena itu penyusun mengucapkan terima kasih kepada : 1)

  Dr. Yari Dwikurnaningsih, M.Pd, Dekan Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan. 2)

  Herry Sanoto S,Si, M.Pd, Ketua Program Studi PGSD yang telah berkenan menyetujui dilaksanakannya penelitian ini. 3)

  Dr. Wasitohadi, M.Pd, Dosen Pembimbing yang telah memberikan bimbingan, arahan dengan sabar memberikan semangat dan rela membagikan pengetahuan serta waktu kepada penyusun dalam penyusunan skripsi. 4)

  Para Dosen-dosen Progdi PGSD yang telah membagikan ilmu dan pengalamannya yang bermanfaat, sehingga penulis dapat mencapai gelar sarjana S1. 5)

  Drs. Eko Sismadi, M.Pd, Kepala Sekolah SDN Sidorejo Lor 4 Salatiga yang telah berkenan menerima penyusun untuk melakukan penelitian di SDN Sidorejo Lor 4. 6)

  Sri Suranti, S.Pd Guru kelas II SDN Sidorejo Lor 4 Salatiga yang telah berkenan memberikan jam mengajarnya kepada penyusun untuk melakukan penelitian sehingga diperoleh data-data hasil penelitian serta memberikan arahan dalam pelaksanaan penelitian. 7)

  Supriyadi, S.Pd Kepala Sekolah SDN Karangggondang 01 Kab. Semarang yang telah memberikan ijin penelitian.

  Semarang yang telah berkenan memberikan jam mengajarnya kepada penyusun untuk melakukan penelitian sehingga diperoleh data-data hasil penelitian serta memberikan arahan dalam pelaksanaan penelitian

  9) Seluruh siswa kelas II SDN Sidorejo Lor 04 dan siswa kelas II SDN Karangggondang Kab. Semarang.

  10) Fatonah Sismiasih yang telah memberikan dukungan serta semangat dalam menyelesaikan skripsi dengan baik.

  11) Teman-teman angkatan 2008 dan 2009, terima kasih atas dukungan dan kebersamaan selama ini.

  12)

Semua pihak turut serta dalam penyusunan skripsi ini dan tidak dapat saya sebutkan satu persatu

  Semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang membutuhkannya. Terima Kasih.

  Salatiga, September 2015 Penyusun

  DAFTAR ISI

  2.1.4 Media Game Puzzle................................................................................ 15

  3.1.2 Jenis Penelitian ....................................................................................... 30

  3.1.1 Lokasi Penelitian .................................................................................... 30

  3.1 Lokasi Penelitian, Jenis Penelitian, dan Desain penelitian .......................... 30

  BAB III METODOLOGI PENELITIAN..............................................................30

  2.4 Hipotesis Penelitian ...................................................................................... 29

  2.3 Kerangka Berpikir ........................................................................................ 28

  2.2 Hasil Penelitian yang Relevan ..................................................................... 26

  2.1.5 Belajar, Hasil Belajar dan Faktor yang Mempengaruhi Hasil Belajar ... 21

  2.1.3 Metode Ceramah Bervariasi ................................................................... 13

  ABSTRAK .......................................................................................................... vii KATA PENGANTAR ....................................................................................... viii DAFTAR ISI ........................................................................................................... x DAFTAR TABEL ............................................................................................... xiii DAFTAR GRAFIK ............................................................................................ xiv DAFTAR GAMBAR ........................................................................................... xv DAFTAR LAMPIRAN ....................................................................................... xvi

  2.1.2 Metode Diskusi Kelompok .................................................................... 11

  2.1.1 Mata Pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan......................................... 7

  2.1 Kajian Teori.. ................................................................................................. 7

  BAB II KAJIAN PUSTAKA................................................................................. . 7

  1.4 Manfaat Penelitian.................................................................................. ....... 5

  1.3 Tujuan Penelitian................................................................................... ........ 5

  1.2 Rumusan Masalah.................................................................................. ........ 4

  1.1 Latar Belakang....................................................................................... ........ 1

  BAB I PENDAHULUAN........................................................................................ 1

  3.1.3 Desain Penelitian .................................................................................... 30

  3.2 Populasi dan Sampel .................................................................................... 32

  3.2.1 Populasi .................................................................................................. 32

  3.2.2 Sampel .................................................................................................... 32

  3.3 Variabel Penelitian ....................................................................................... 32

  3.3.1 Variabel Bebas ....................................................................................... 32

  3.3.2 Variabel Terikat ..................................................................................... 33

  3.4 Teknik dan Instrumen Pengumpulan data .................................................... 33

  3.4.1 Teknik Pengumpulan data ...................................................................... 33

  3.4.2 Instrumen Pengumpulan data ................................................................. 34

  3.5 Uji Instrumen ............................................................................................... 35

  3.5.1 Validitas ................................................................................................. 35

  3.5.2 Reliabilitas ............................................................................................. 37

  3.5.3 Daya Beda .............................................................................................. 38

  3.5.4 Taraf Kesukaran ..................................................................................... 39

  3.6 Uji Prasyarat Analisis Data .......................................................................... 40

  3.6.1 Uji Homogenitas Pretes ......................................................................... 40

  3.6.2 Uji Normalitas Pretes ............................................................................. 40

  3.7 Teknik Analisis Data .................................................................................... 42

  3.6.1 Uji Hipotesis 1 (satu) dan Hipotesis 2 (dua) .......................................... 42

  3.6.2 Uji Hipotesis 3 (tiga) .............................................................................. 43

  BAB IV PELAKSANAAN PENELITIAN DAN PEMBAHASAN.....................44

  4.1 Pelaksanaan Penelitian ................................................................................. 44

  4.1.1 Tempat Penelitian................................................................................... 44

  4.1.2 Pelaksanaan Pembelajaran Kelas Eksperimen ....................................... 44

  4.1.3 Pelaksanaan Pembelajaran Kelas Kontrol .............................................. 47

  4.2 Hasil Kemampuan Pretest ............................................................................ 49

  4.2.1 Kemampuan Awal Kelas Eksperimen ................................................... 49

  4.2.2 Kemampuan Awal Kelas Kontrol .......................................................... 50

  4.3 Hasil Kemampuan Postest ........................................................................... 51

  4.3.1 Kelas Eksperimen................................................................................... 52

  4.3.2 Kelas Kontrol ......................................................................................... 53

  4.4 Pengujian Hipotesis ...................................................................................... 54

  4.5.1 Hipotesis 1 (Satu) ................................................................................... 54

  4.5.2 Hipotesis 2 (Dua) ................................................................................... 56

  4.5.3 Hipotesis 3 (Tiga) ................................................................................... 58

  4.6 Pembahasan .................................................................................................. 61

  4.6.1 Berdasarkan Nilai Rata-Rata .................................................................. 61

  4.6.2 Berdasarkan Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM) ................................ 61

  4.6.3 Berdasarkan Pembuktian Uji T (T test ) .................................................... 63

  BAB V SIMPULAN DAN SARAN..................... ................................................ 65

  5.1 Simpulan....................................................................................... ............... 65

  5.2 Saran.................................................................................. ........................... 66 DAFTAR PUSTAKA..................... ...................................................................... 67 LAMPIRAN..................... ..................................................................................... 71

  

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Desain Penelitian .........................................................................

  51 Tabel 4.5 Statistik Postest Kelas Eksperimen .............................................

  59 Tabel 4.14 Independent Samples Test ...........................................................

  58 Tabel 4.13 Data Nilai Postest Kelas Eksperimen Dan Kontrol.....................

  57 Tabel 4.12 Paired Samples Test Kelas Kontrol ............................................

  56 Tabel 4.11 Data Kemampuan Siswa Kelas Kontrol ......................................

  55 Tabel 4.10 Paired Samples Test Kelas Eksperimen ......................................

  54 Tabel 4.9 Data Kemampuan Siswa Kelas Eksperimen ...............................

  53 Tabel 4.8 Frekuensi Nilai Postest Kelas Kontrol ........................................

  52 Tabel 4.7 Statistik Postest Kelas Kontrol ....................................................

  52 Tabel 4.6 Frekuensi Nilai Postest Kelas Eksperimen .................................

  50 Tabel 4.4 Frekuensi Nilai Kemampuan Awal Kelas Kontrol .....................

  31 Tabel 3.2 Kisi-Kisi Tes ...............................................................................

  49 Tabel 4.3 Statistik Kemampuan Awal Kelas Kontrol .................................

  49 Tabel 4.2 Frekuensi Nilai Kemampuan Awal Kelas Eksperimen ...............

  41 Tabel 4.1 Statistik Kemampuan Awal Kelas Eksperimen ..........................

  40 Tabel 3.9 Hasil Uji Normalitas ...................................................................

  40 Tabel 3.8 Hasil Uji Homogenitas ................................................................

  39 Tabel 3.7 Data Uji Taraf Kesukaran ...........................................................

  38 Tabel 3.6 Data Uji Daya Beda ....................................................................

  36 Tabel 3.5 Hasil Uji Reliabilitas ...................................................................

  34 Tabel 3.4 Data Validitas Instrumen.............................................................

  34 Tabel 3.3 Kisi-Kisi Lembar Observasi ........................................................

  60

  

DAFTAR GRAFIK

Grafik 3.1 Uji Normalitas Kelas Eksperimen ...............................................

  41 Grafik 3.2 Uji Normalitas Kelas Kontrol .....................................................

  42 Grafik 4.1 Kemampuan Awal Kelas Eksperimen ........................................

  50 Grafik 4.2 Kemampuan Awal Kelas Kontrol ...............................................

  51 Grafik 4.3 Postest Kelas Eksperimen ...........................................................

  53 Grafik 4.4 Postest Kelas Kontrol ..................................................................

  54 Grafik 4.5 Grafik Peningkatan Hasil Belajar PKn Kelas Eksperimen .........

  62 Grafik 4.6 Grafik Peningkatan Hasil Belajar PKn Kelas Kontrol ................

  63

  

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Gambar Kerangka Berfikir ..........................................................

  28

Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Penggunaan Metode Problem Based Learning (PBL) untuk Meningkatan Keaktifan dan Hasil Belajar Matematika Kelas V SD Negeri Jati 3 Kecamatan Sawangan Kabupaten Magelang Semester II Tahun Pelajara

0 0 16

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Penggunaan Metode Problem Based Learning (PBL) untuk Meningkatan Keaktifan dan Hasil Belajar Matematika Kelas V SD Negeri Jati 3 Kecamatan Sawangan Kabupaten Magelang Semester II Tahun Pelajara

0 0 98

BAB II KAJIAN PUSTAKA 2.1 Kajian Teori 2.1.1 Hakikat Mata Pelajaran Matematika SD - Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Upaya Peningkatan Hasil Belajar Matematika Melalui Pendekatan RME (Realistic MathematicsEducation) pada Siswa

0 0 11

BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Jenis dan Subjek Penelitian 3.1.1 Jenis Penelitian - Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Upaya Peningkatan Hasil Belajar Matematika Melalui Pendekatan RME (Realistic MathematicsEducation) pada Siswa

0 0 13

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Penelitian - Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Upaya Peningkatan Hasil Belajar Matematika Melalui Pendekatan RME (Realistic MathematicsEducation) pada Siswa Kelas V SDN Ngajaran

0 0 15

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Upaya Peningkatan Hasil Belajar Matematika Melalui Pendekatan RME (Realistic MathematicsEducation) pada Siswa Kelas V SDN Ngajaran 03 Kecamatan Tuntang Kabupaten Semarang Semester II Tahun Ajar

0 0 47

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah - Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perbedaan Pengaruh antara Penerapan Pembelajaran Diskusi Kelompok Berbantuan Game Puzzle dengan Pembelajaran Ceramah Bervariasi Berbantuan Game Pu

0 1 6

BAB II KAJIAN PUSTAKA 2.1 Kajian Teori 2.1.1 Mata Pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan 2.1.1.1 Pengertian Pendidikan Kewarganegaraan - Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perbedaan Pengaruh antara Penerapan Pembelajaran Diskusi K

0 0 23

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Lokasi Penelitian, Jenis Penelitian, dan Desain penelitian 3.1.1 Lokasi Penelitian - Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perbedaan Pengaruh antara Penerapan Pembelajaran Diskusi Kelompok Berbantu

0 0 14

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Pelaksanaan Penelitian 4.1.1 Tempat Penelitian - Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perbedaan Pengaruh antara Penerapan Pembelajaran Diskusi Kelompok Berbantuan Game Puzzle dengan Pembe

0 1 21