SELAMAT DATANG DI PERKEMBANGAN INTERIOR NUSANTARA

STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

PENGEMBANGAN STORY BOARD
UNTUK MATA KULIAH PERKEMBANGAN INTERIOR NUSANTARA
(DAPAT JUGA DIGUNAKAN SEBAGAI MEDIA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA)
Media berisi pembelajaran mengenai bangunan-bangunan tradisional Indonesia, meliputi budaya
dan kepercayaan, bentuk bangunan, bentuk ornamen.

BOARD 1
Tampilan awal ketika mulai menjalankan aplikasi media interaktif
Warna background
menggunakan warna hijau untuk
mencerminkan zamrud
khatulistiwa

SELAMAT DATANG DI
PERKEMBANGAN INTERIOR
NUSANTARA

Salam pembuka saat masuk ke
media interaktif. Menggunakan

animasi zoom.
Bentuk font akan disesuaikan
dengan bentuk font tradisional,
misalnya bentuk font yang mirip
dengan aksara Jawa, sehingga
lebih mencerminkan karakter
Indonesia

Penggunaan batik motif
Grompol sebagai ornamen
estetis dan menambah kesan
Indonesia pada tampilan awal.

Desain Multimedia Interaktif

Bidang kosong, untuk animasi, bidang
baru akan terisi setelah judul muncul
kurang lebih selama 3 detik, agar
pengguna media dapat mendalami
judul


Eka Kurniawan A.P (0104510007)

STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

BOARD 2
Setelah salam pembuka, kemudian muncul gambar-gambar bangunan tradisional Indonesia.
Gambar-gambar tersebut muncul secara animasi bergerak ke kanan dan bergantian

SELAMAT DATANG DI
PERKEMBANGAN INTERIOR
NUSANTARA

Gambar-gambar akan bergeser ke kanan
dan bergantian dengan gambar lain

BOARD 3
Gambar bangunan tradisional akan terus bergantian bergerak ke kanan seperti kereta api selama 10
detik sebelum muncul tombol start untuk memulai program.


SELAMAT DATANG DI
PERKEMBANGAN INTERIOR
NUSANTARA

Gambar-gambar akan bergeser ke kanan
dan bergantian dengan gambar lain

Desain Multimedia Interaktif

Eka Kurniawan A.P (0104510007)

STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

BOARD 6
Muncul tombol Start/ mulai, untuk masuk dalam program
Bidang layar

SELAMAT DATANG DI
PERKEMBANGAN INTERIOR
NUSANTARA


Klik tombol mulai untuk masuk
tampilan layar selanjutnya

BOARD 5
Setelah mengklik tombol Mulai, akan muncul tampilan cara penggunaan media pembelajaran
interaktif ini dan pengenalan simbol tombol yang terdapat pada media ini.

Berisi gambaran umum isi
media dan petunjuk
penggunaan media dan
pengenalan tombol-tombol.
Pengenalan, gambar umum,
dan petunjuk penggunaan
akan disajikan dalam
beberapa screen.

PENGENALAN dan PETUNJUK
PENGGUNAAN
Media pembelajaran ini berisi

perkembangan interior tradisional
Indonesia
sebagai
bentuk
pengenalan
dan
pelestarian
bangunan dan interior tradisional.

Berisi keterangan
logo tombol dan
penjelasan fungsinya

Tombol mulai, untuk
melanjutkan

Desain Multimedia Interaktif

Eka Kurniawan A.P (0104510007)


STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

BOARD 6
Setelah mengklik tombol mulai maka masuk dalam Halaman Utama / Home, dengan pembagian
zoning area layer sebagai berikut:
Interior
Indonesia

2

1

Sumatera

Area 1
Merupakan area terbesar, berisi menu
peta Indonesia, yang jika di klik Pulau
akan terdapat informasi selanjutnya.
Informasi utama terletak pada area ini


Jawa
Bali

Kalimantan

Area 2
Terletak di samping kanan, berisi side
menu, yakni tombol-tombol perintah
sub-sub menu

Sulawesi
Papua

3

Area 3
Terletak di bawah, merupkan menu
yang tetap dari awal sampai akhir
(kecuali tombol close).


BOARD 7
Setelah mengklik tombol mulai maka masuk dalam Halaman Utama / Home
Klik pada bentuk pulau, maka akan masuk ke perkembangan interior
pulau tersebut

BOARD 6
Interior
Indonesia
Side Menu

Sumatera

Selain memilih dengan
meng-klik bentuk pulau,
dapat juga meng-klik kata
pulau pada menu di
samping.

Jawa
Bali

Kalimantan
Sulawesi
Papua

Pada tampilan Home, akan
terdengar backsound
Indonesia Raya, backsound
tersebut dapat dihilangi
dengan meng-klik tombol
mute.
Tombol Home

Tombol Quit, untuk
keluar dari aplikasi.
Bentuk tombol Quit
didesain berukuran
kecil, agar pengguna
dapat berlama-lama
menggunakan
aplikasi ini


Desain Multimedia Interaktif

Tombol musik
hidup / Sound

Tombol musik
mati / Mute

Eka Kurniawan A.P (0104510007)

STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

BOARD 8
Untuk memilih daerah yang akan ditelusuri dapat menggunakan 2 cara, dengan mengklik pulau atau
mengklik tulisan. Warna pulau akan berubah ketika tersentuh kursor. Contoh, ketika kursor
diletakkan di pulau Kalimantan, Pulau Kalimantan akan berubah warna.
Kursor pada posisi di pulau Kalimantan sehingga berubah menjadi merah

Interior

Indonesia
Sematera
Jawa
Bali
Kalimantan
Sulawesi

Side Menu
Ketika kursor diarahkan ke
kata Kalimantan, warna
font akan berubah menjadi
merah.

Papua

BOARD 9
Posisi kursor saat di Pulau Papua
Interior
Indonesia
Kalimantan
Jawa
Bali
Kalimantan

Side Menu

Sulawesi
Papua

Desain Multimedia Interaktif

Ketika kursor diarahkan ke
kata Papua, warna font
akan berubah menjadi
merah.

Eka Kurniawan A.P (0104510007)

STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

BOARD 10
Untuk melihat perkembangan interior di Sulawesi, dapat dilakukan dengan meng-klik pulau Sulawesi
atau mengklik tulisan Sulawesi.
Arahkan kursor pada pulau Sulawesi, akan berubah warna menjadi merah

Interior
Indonesia
Sumatera
Jawa
Bali
Kalimantan
Sulawesi
Papua

Side Menu
Ketika kursor diarahkan ke
kata Sulawesi, warna font
akan berubah menjadi
merah.

BOARD 11
Ketika meng-klik Pulau Sulawesi maka akan masuk ke Tampilan Menu Pulau Sulawesi.
SULAWESI
Budaya
Bangunan
Ornamen

Soal Latihan

Tombol Home
untuk kembali
ke peta
Indonesia, dan
memilih pulau
lain

Gambar
Tongkonan
muncul ketika
memilih Pulau
Sulawesi

Desain Multimedia Interaktif

Judul
Pada Side Menu, terdapat
pilihan 3 Menu Informasi
yang berisi Budaya,
Bangunan, dan Ornamen

Serta terdapat 1 Menu
Latihan yang berisi
Latihan Soal.

Backsound Pulau Sulawesi disesuaikan dengan
lagu daerah, misal lagu tradisional Tana Toraja.
Backsound pulau lain juga disesuaikan dengan
lagu daerah setempat.
Untuk menghilangkan efek backsound, klik
tombol mute.

Eka Kurniawan A.P (0104510007)

STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

BOARD 12
Ketika meng-klik Budaya, akan muncul penjelasan mengenai adat, cara hidup masyarakat, dll.
Budaya
1. Kehidupan Masyarakat
…..

SULAWESI
Budaya

Judul
Ketika memilih Budaya,
tombol lain hilang

2. Adat
…..
3. Filosofi Hidup
…..

Tombol Home
untuk kembali
ke peta
Indonesia, dan
memilih pulau
lain

Ketika sudah memilih
kebudayaan di salah satu
pulau, tombol Quit untuk
keluar dari aplikasi sudah
tidak ada. Jika ingin keluar
aplikasi tekan tombol
home  quit
Backsound Pulau Sumatera disesuaikan dengan
lagu daerah, misal lagu Melayu atau lagu Batak.
Backsound pulau lain juga disesuaikan dengan
lagu daerah setempat.
Untuk menghilangkan efek backsound, klik
tombol mute.

BOARD 13
Untuk kembali melihat materi lain di Sulawesi, seperti bangunan dan ornamen, klik tombol Sulawesi
Budaya
1. Kehidupan Masyarakat
…..

SULAWESI

Tekan tombol Sulawesi untuk
kembali ke menu Sulawesi

Budaya

2. Adat
…..
3. Filosofi Hidup
…..

Tombol Home
untuk kembali
ke peta
Indonesia, dan
memilih pulau
lain

Desain Multimedia Interaktif

Eka Kurniawan A.P (0104510007)

STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

BOARD 14
Ketika meng-klik Tombol Sulawesi maka akan kembali masuk ke tampilan Menu Pulau Sulawesi.
SULAWESI
Budaya
Bangunan
Ornamen

Tombol Judul
Pada Side Menu, terdapat
pilihan 3 Menu Informasi
yang berisi Budaya,
Bangunan, dan Ornamen

Soal Latihan

BOARD 15
Ketika meng-klik Bangunan, akan muncul penjelasan mengenai bentuk bangunan, tata ruang, dll
Tampilan ketika meng-klik Bangunan dan sub menu Bentuk
Bentuk Bangunan
Rumah gadang basa batuah,
Tiang banamo kato hakikaik,
Pintunyo basamo dalia kiasannya,
Banduanyo sambah-manyambah,
Bajanjang naiak batanggo turun,
Dindiangnyo panutuik malu,
Biliaknyo aluang bunian

Bentuk

SULAWESI
Bangunan
Bentuk

Judul
Pada Side Menu, terdapat
pilihan 2 Sub Menu
Bangunan yang berisi
Bentuk Bangunan dan
Tata Ruang

Tata Ruang

Digunakan untuk
menggerakkan kursor ke
atas/bawah

Tombol Home
untuk kembali
ke peta
Indonesia, dan
memilih pulau
lain

Desain Multimedia Interaktif

Backsound Pulau Sumatera disesuaikan dengan
lagu daerah, misal lagu Melayu atau lagu Batak.
Backsound pulau lain juga disesuaikan dengan
lagu daerah setempat.
Untuk menghilangkan efek backsound, klik
tombol mute.

Eka Kurniawan A.P (0104510007)

STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

BOARD 16
Tampilan ketika meng-klik Tata Ruang
Ketika meng-klik Tata Ruang, akan muncul penjelasan mengenai tata ruang rumah Tongkonan

SULAWESI
Bangunan
Bentuk

Judul
Pada Side Menu, terdapat
pilihan 2 Sub Menu
Bangunan yang berisi
Bentuk Bangunan dan
Tata Ruang

Tata Ruang

Digunakan untuk
menggerakkan kursor ke
atas/bawah

Tombol Home
untuk kembali
ke peta
Indonesia, dan
memilih pulau
lain

BOARD 17
Untuk kembali ke menu sebelumnya, klik tombol Sulawesi

SULAWESI

SULAWESI

Budaya

Bangunan

Bangunan
Ornamen

Bentuk
Tata Ruang

Soal Latihan

Kembali ke menu Sulawesi

Desain Multimedia Interaktif

Eka Kurniawan A.P (0104510007)

STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

BOARD 18
Untuk kembali melihat bentuk ornamen, klik tombol Ornamen
SULAWESI
Budaya

Bangunan
Ornamen

Soal Latihan

BOARD 19
Tampilan ketika mengklik menu ornamen Sulawesi
Gambar dan nama ornamen
disajikan dalam pola tile.
Untuk mengetahui detail tiap
ornamen dapat dilakukan dengan
mengklik bentuk ornamen untuk
mendapatkan informasi lebih
terperinci dari ornamen.

Ornamen / Passurak

SULAWESI

Ornamen

BOARD 20
Tampilan ketika mengklik menu ornamen Pa’tedong
Pa’ Tedong

SULAWESI
Ornamen

Klik kata pulau untuk
kembali ke menu awal

BOARD 21
Tampilan ketika mengklik
menu ornamen Pa’tedong

Merupakan ornamen utama Tana
Toraja. Berbentuk kepala kerbau.
Ornamen Pa’Tedong melambangkan
kesejahteraan dan kemakmuran.

Desain Multimedia Interaktif

Eka Kurniawan A.P (0104510007)

STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

BOARD 22
Tampilan ketika mengklik menu latihan Sulawesi
Soal Latihan

SULAWESI

1. Soal …
a. …
b. …
c. …
d. …
e. …

Soal Latihan

Soal pilihan ganda
disajikan satu nomer di
satu screen.
Untuk memilih, klik
pada jawaban.

Tombol lanjut, untuk
melanjutkan ke soal
berikutnya.

BOARD 23
Tampilan ketika mengklik menu latihan Sulawesi
Soal Latihan

SULAWESI

2. Soal …
a. …
b. …
c. …
d. …
e. …

Soal Latihan

Nilai

Setelah semua soal
selesai, akan
muncul kotak nilai
dalam bentuk nilai
angka dan nilai
huruf

Tombol lanjut, untuk melanjutkan ke soal
berikutnya. Sengaja tidak ada tombol back
untuk kembali ke soal sebelumnya.

Desain Multimedia Interaktif

Eka Kurniawan A.P (0104510007)

STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

BOARD 24
Tampilan ketika meng-klik Tombol Home
Tombol Judul

SULAWESI

Bentuk

Pada Side Menu, terdapat
pilihan 3 Menu Informasi
yang berisi Budaya,
Bangunan, dan Ornamen

Budaya
Bangunan
Ornamen

Soal Latihan

Tombol Home di-klik untuk kembali
ke Halaman Utama, kapanpun.
Saat menekan tombol home, maka akan kembali ke Halaman Utama / Home

BOARD 25

HAL YANG SAMA (seperti board 10) BERLAKU UNTUK MELIHAT
PERKEMBANGAN INTERIOR PULAU LAIN

Interior
Indonesia
Side Menu

Sumatera

Selain memilih dengan
meng-klik pulau lain, dapat
juga meng-klik kata pulau
pada menu di samping.

Jawa
Bali
Kalimantan
Sulawesi
Papua

Pada tampilan Home, akan
terdengar backsound
Indonesia Raya, backsound
tersebut dapat dihilangi
dengan meng-klik tombol
mute.
Tombol Home

Tombol Quit, untuk
keluar dari aplikasi.
Bentuk tombol Quit
didesain berukuran
kecil, agar pengguna
dapat berlama-lama
menggunakan
aplikasi ini

Desain Multimedia Interaktif

Tombol musik
hidup / Sound

Tombol musik
mati / Mute

Eka Kurniawan A.P (0104510007)

STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

BOARD 26
Jika ingin keluar dari aplikasi, klik tombol Quit

Interior
Indonesia
Sumatera
Jawa
Bali
Kalimantan

Side Menu
Selain memilih dengan
meng-klik pulau, dapat
juga meng-klik kata pulau
pada menu di samping.

Sulawesi
Papua

Tombol Quit

Saat menekan tombol Quit, akan muncul pertanyaan, apakah yakin
ingin keluar dari aplikasi. Akan ada pilihan “Ya” dan “Tidak”.
Jika menekan “ya”, maka akan keluar dari aplikasi
Jika menekan ”tidak”, maka akan kembali ke tampilan home

BOARD 27
Pada board ini, berisi salam penutup dengan detail sebagai berikut.

BOARD 28
Muncul tulisan aku cinta
Indonesia

Desain Multimedia Interaktif

Eka Kurniawan A.P (0104510007)

STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara

BOARD 29

BOARD 30

Kemudian muncul salam penutup

Kemudian muncul kata-kata spirit Indonesia

Sampai Jumpa

“Bhineka Tunggal Ika”
Jaga Tradisi dan Jatidiri

BOARD 31

Space kanan
digunakan untuk
menggambarkan
pembuat dan
pihak-pihak yang
telah membantu
proses
pembuatan
media.

“Bhineka Tunggal Ika”

Tulisan bergeser
ke kanan dengan
ukuran yang
mengecil untuk
memberi space di
bagian kanan.

Jaga Tradisi dan
Jatidiri

BOARD 32
Tampilan closing
Salam penutup menggunakan animasi zoom.
Bentuk font akan disesuaikan dengan bentuk font tradisional,
misalnya bentuk font yang mirip dengan aksara Jawa, sehingga lebih
mencerminkan karakter Indonesia

“Bhineka Tunggal Ika”

Lestarikan Budaya
Indonesia

Desain Multimedia Interaktif

Credit:
Design By:
....
Thx To:
....

Saat closing, terdapat
tulisan closing mengenai
siapa pembuat dan
kontak person.
Pihak-pihak yang terkait
dan waktu produksi.
Credit ditampilkan seperti
akhir sebuah film,
bergerak ke atas.

Eka Kurniawan A.P (0104510007)