Re-Branding dan Promosi Tempat Wisata Taman Kupu-Kupu Cihanjuang Bandung.

(1)

vii

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL...i

LEMBAR PENGESAHAN...ii

PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN...iii

PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...iv

KATA PENGANTAR...v

DAFTAR ISI...vii

DAFTAR TABEL...x

DAFTAR GAMBAR...xi

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang...1

1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup...2

1.2.1 Permasalahan... ...2

1.2.2 Ruang Lingkup... ...3

1.3 Tujuan Perancangan...3

1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data...3

1.5 Skema Perancangan...5

BAB II LANDASAN TEORI

2.1 Wisata...6

2.1.1 Pengertian Wisata...6

2.1.2 Motivasi Berwisata...6

2.2 Pemasaran...7

2.2.1 Pengertian Pemasaran...7

2.2.2 Segmentasi Pasar...8

2.2.3 Targeting...8

2.2.4 Positioning...9

2.3 Corporate Identity...10

2.4 Branding...11

2.5 Logo...12


(2)

viii

2.5.2 Pengertian Logo...13

2.5.3 Anatomi dan Jenis Logo...15

2.6 Warna...16

2.7 Promosi...17

2.8 Faktor-faktor yang memperngaruhi perilaku konsumen...17

BAB III DATA DAN ANALISIS MASALAH

3.1.

Data dan Fakta

...19

3.1.1 Profil Perusahaan Taman Kupu-kupu Cihanjuang...19

3.1.2 Visi dan Misi Taman Kupu-kupu Cihanjuang...23

3.1.3 Data Wawancara...24

3.1.4 Hasil Kuesioner...28

3.1.5 Tinjauan Proyek Sejenis...33

3.2.

Analisis Terhadap Permasalahan Berdasarkan Data dan Fakta

...40

3.2.1. Analisis Segmentasi, Targeting, Positioning...40

3.2.2. Analisis SWOT...42

3.2.3. Analisis Pemecahan Masalah Komunikasi...43

BAB IV PEMECAHAN MASALAH

5.1

Konsep Komunikasi

...47

5.2

Konsep Kreatif

...48

4.2.1 Konsep Visual (Logo)...48

4.2.2 Gaya Gambar...52

4.2.3 Gaya Tipografi...53

4.2.4 Pemilihan Warna (Color Choice) ...54

4.2.5 Gaya Layout...55

5.3 Konsep Media...55

5.4 Timeline Promosi...56

5.5

Budgeting Media Promosi...57

5.6

Hasil Karya...59

4.6.1

Business Suite

...

59

4.6.2

Billboard

...64

4.6.3

Brosur

...65

4.6.4

Iklan Majalah

...67


(3)

ix

4.6.6

Wayfinding

...72

4.6.7

Sign System

...73

4.6.8

Activity Book

...75

4.6.9

Event

...77

4.6.10

Gimmick dan Merchandise

...79

BAB V PENUTUP

5.1

Kesimpulan

...91

5.2

Saran Penulis

...91

DAFTAR PUSTAKA...91

DAFTAR ISTILAH...92

DAFTAR LAMPIRAN DAN LAMPIRAN...95

DATA PENULIS...96


(4)

x

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Tabel Perbandingan

...37

Tabel 4.1 Tabel Timeline Promosi Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...56

Tabel 4.2 Tabel Budgeting Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...57


(5)

xi

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1

Logo Taman Kupu-kupu Cihanjuang Bandung

...

19

Gambar 3.2

Gerbang utama Taman Kupu-kupu Cihanjuang Bandung

...

20

Gambar 3.3

Keadaan di dalam area netting Taman Kupu-kupu Cihanjuang Bandung

...

20

Gambar 3.4

Rumah Kepompong Taman Kupu-kupu Cihanjuang Bandung

...

21

Gambar 3.5

Arena Bermain Anak

...

22

Gambar 3.6

Tempat duduk di foodcourt Taman Kupu-kupu Cihanjuang Bandung

...

22

Gambar 3.7

Gedung Serbaguna Taman Kupu-kupu Cihanjuang Bandung

...

23

Gambar 3.8

Gift Shop Taman Kupu-kupu Cihanjuang Bandung

...

23

Gambar 3.9

Papan Nama Taman Kupu-kupu Cihanjuang Bandung

...

25

Gambar 3.10

Pak Hugerng dengan koleksi kupu-kupu miliknya

...

26

Gambar 3.11

Diagram 1

...

29

Gambar 3.12

Diagram 2

...

29

Gambar 3.13

Diagram 3

...

30

Gambar 3.14

Diagram 4

...

31

Gambar 3.15

Diagram 5

...

31

Gambar 3.16

Diagram 6

...

32

Gambar 3.17

Taman Kupu-kupu Bali

...

34

Gambar 3.18

Brosur Taman Kupu-kupu Bali

...

34

Gambar 3.19

Logo Taman Kupu-kupu Bali

...

35

Gambar 3.20

Butterfly Park Sentosa Island, Singapore

...

36

Gambar 3.21

Media promosi yang dibuat oleh Taman Kupu-kupu Cihanjuang

Bandung...38

Gambar 3.22

Promosi London Butterfly House

...

38

Gambar 3.23

Brosur Butterfly House Ohio

...

39

Gambar 3.24

Promosi Butterfly World

...

40

Gambar 3.25

Contoh Logo Taman Kupu-kupu Mancanegara

...

40

Gambar 4.1

Logo Baru Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

48

Gambar 4.2

Logo Baru Taman Kupu-kupu Cihanjuang (Black&White)

...

48

Gambar 4.3

Logo Baru Taman Kupu-kupu Cihanjuang (Grayscale)

...

49

Gambar 4.4

Logo Baru Taman Kupu-kupu Cihanjuang (Invert)

...

49


(6)

xii

Gambar 4.6

Logo Taman Kupu-kupu Cihanjuang (latar warna selain warna logo)

...

51

Gambar 4.7

Logo Taman Kupu-kupu Cihanjuang (latar warna sama dengan warna

logo)

...

51

Gambar 4.8

Sketsa Gaya Gambar Karakter Anak-anak

...

52

Gambar 4.9

Warna pada Logo Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

53

Gambar 4.10

Warna lain yang dipakai dalam media promosi

...

54

Gambar 4.11

Letterhead Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

58

Gambar 4.12

Amplop Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

59

Gambar 4.13

Kartu Nama Karyawan Wanita Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

60

Gambar 4.14

Kartu Nama Karyawan Pria Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

61

Gambar 4.15

Screenshoot Business Suite Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

62

Gambar 4.16

Billboard Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

63

Gambar 4.17

Karakter Tata dan Kuku Ikon Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

64

Gambar 4.18

Brosur bagian depan Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

65

Gambar 4.19

Brosur bagian dalam Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

65

Gambar 4.20

Iklan Majalah Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

66

Gambar 4.21

Homepage website Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

.67

Gambar 4.22

About Us page website Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

68

Gambar 4.23

Facilities page website Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

68

Gambar 4.24

Gallery page website Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

69

Gambar 4.25

Price page website Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

69

Gambar 4.26

Contact page website Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

70

Gambar 4.27

Wayfinding menuju Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

71

Gambar 4.28

Sign System utama

...

72

Gambar 4.29

Sign System area

...

73

Gambar 4.30

Sign System toilet

...

73

Gambar 4.31

Activity Book untuk anak TK

...

74

Gambar 4.32

Activity Book untuk anak SD

...

75

Gambar 4.33

Poster Event Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

76

Gambar 4.34

X-banner Event Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

77

Gambar 4.35

Seragam karyawan Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

78

Gambar 4.36

Name tag karyawan Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

79


(7)

xiii

Gambar 4.38

Sticker mobil Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

81

Gambar 4.39

Sticker Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

82

Gambar 4.40

Pembatas buku Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

82

Gambar 4.41

Keychain Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

83

Gambar 4.42

Mug Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

84

Gambar 4.43

Pulpen Kipas Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

85

Gambar 4.44

Tas Lipat Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

86

Gambar 4.45

Topi Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

87

Gambar 4.46

Sandal Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

87

Gambar 4.47

Jam Tangan Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

88

Gambar 4.48

Payung Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

88

Gambar 4.49

Paper Bag Taman Kupu-kupu Cihanjuang

...

89


(8)

1

BAB I PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang

Dewasa ini, kehidupan masyarakat di kota Bandung penuh dengan berbagai

aktivitas yang menyita waktu mereka. Mulai dari aktivitas dalam rumah tangga

sampai dengan aktivitas pekerjaan mereka masing-masing. Aktivitas itu terus

berlangsung secara monoton setiap hari sehingga menimbulkan suatu keadaan di

mana masyarakat merasa jenuh dengan kegiatan sehari-hari mereka yang tidak

ada perubahan. Kejenuhan itu lama-kelamaan akan memuncak dan berkembang

menjadi stress. Untuk menghindari hal tersebut maka masyarakat butuh

melakukan kegiatan refreshing yang dapat menyeimbangkan kehidupan yang

dijalanani. Kegiatan refreshing tersebut antara lain adalah berwisata. Semakin

meningkatnya kebutuhan masyarakat akan refreshing, tempat wisata semakin

banyak bermunculan. Di kota Bandung sendiri sudah banyak sekali tempat wisata

yang bermunculan mulai dari wisata belanja, wisata keluarga sampai wisata

kuliner.

Taman Kupu Kupu Cihanjuang yang terletak di Jalan Cihanjuang No. 58

merupakan salah satu tempat wisata keluarga yang cukup menarik dan unik.

Tempat ini sudah berdiri sejak tahun 2010 tetapi hingga sekarang masih kurang

terdengar di masyarakat sehingga tempat ini masih agak sepi pengunjung padahal

tempat wisata Taman Kupu-Kupu Cihanjuang ini bukan sekedar tempat wisata

belaka tetapi juga bersifat sebagai sarana edukasi bagi anak-anak. Dengan luas

keseluruhan sekitar 8 hektar, di sini pengunjung tidak hanya disuguhkan oleh

taman kupu-kupu yang dihuni 300 ekor kupu-kupu dari sekitar 50 spesies yang

berbeda saja, tetapi juga pengunjung diberi kesempatan untuk belajar secara

langsung mengenai proses metamorfosis dari seekor ulat yang buruk rupa

menjadi seekor kupu-kupu yang cantik. Pengunjung juga dapat mengetahui

mengenai beragam spesies kupu-kupu yang berbeda termasuk kupu-kupu yang

sudah hampir punah. Di tempat wisata ini juga disediakan tempat khusus untuk

kepompong sehingga pengunjung juga dapat melihat secara langsung proses


(9)

2

kupu-kupu keluar dari kepompongnya. Waktu yang baik untuk berkunjung

adalah pada saat kupu-kupu tersebut keluar dari kepompong yaitu sekitar pukul 9

pagi sampai 11 siang.

Tempat wisata Taman Kupu-Kupu Cihanjuang ini termasuk ke dalam

kategori tempat wisata yang langka karena merupakan Taman Kupu-Kupu kedua

yang didirikan di Indonesia setelah yang pertama didirikan di Bali. Meskipun

memiliki banyak keunikan sebagai sebuah tempat wisata, tetapi promosi yang

kurang baik terhadap masyarakat menjadi penghadang dalam perkembangan

Taman Kupu-Kupu Cihanjuang ini. Maka dari itu perlu dilakukan sosialisasi

yang baik kepada masyarakat melalui promosi. Promosi merupakan sarana yang

tepat untuk menyampaikan informasi dan meningkatkan minat masyarakat

terhadap tempat wisata ini.

Melalui bidang ilmu Desain Komunikasi Visual, pemasaran Taman

Kupu-Kupu Cihanjuang ini dapat lebih dimaksimalkan dan sesuai dengan target market

yang dituju dengan cara melakukan Branding dan juga kegiatan promosi. Tujuan

dari Branding dan promosi ini antara lain untuk memperkenalkan keunikan dari

tempat wisata Taman Kupu-Kupu Cihanjuang ini ke masyarakat luas dan juga

menambah ketertarikan masyarakat untuk berkunjung ke tempat wisata yang

terletak di kota Bandung ini sebagai pilihan utama untuk refreshing. Dampak dari

kegiatan pemasaran yang dilakukan ini nantinya akan memajukan pariwisata di

kota Bandung itu sendiri.

1.2

Permasalahan dan Ruang Lingkup

1.2.1

Permasalahan

Berdasarkan permasalahan yang sudah dipaparkan pada bagian latar

belakang, maka dapat disimpulkan beberapa rumusan masalah yang dibahas

dalam Tugas Akhir ini antara lain :

Bagaimana memperkenalkan Taman Kupu-Kupu Cihanjuang kepada


(10)

3

Bagaimana meningkatkan minat masyarakat untuk mengunjungi Taman

Kupu-Kupu Cihanjuang Bandung agar jumlah pengunjung yang datang ke

Taman Kupu-Kupu Cihanjuang lebih banyak?

1.2.2

Ruang Lingkup

Ruang lingkup yang dipilih penulis adalah promosi tempat wisata di

Bandung. Promosi ini ditujukan untuk keluarga yang memiliki anak usia 5-10

tahun (TK-SD), berdomisili di Bandung, pendapatan diatas Rp 2.000.000,-,

berasal dari keluarga golongan menengah atas, pendidikan orangtua minimal S1.

Suka berwisata saat liburan sekolah, memiliki rasa keingintahuan yang tinggi

terhadap alam dan ekosistemnya, tidak takut untuk berinteraksi langsung dengan

alam, merupakan seorang animal lover, senang beraktivitas di alam terbuka dan

orangtua sangat mementingkan pendidikan anaknya.

1.3

Tujuan Perancangan

Berdasarkan pada permasalahan yang sudah diungkapkan pada bagian

sebelumnya maka dapat disimpulkan garis besar hasil yang ingin diperoleh yaitu:

Memperkenalkan Taman Kupu-Kupu Cihanjuang kepada masyarakant

melalui branding yang baik dan sesuai dengan target market.

Meningkatkan minat masyarakat melalui promosi yang baik sehingga dapat

menaikkan kuantitas pengunjung yang datang mengunjungi Taman

Kupu-Kupu Cihanjuang.

1.4

Sumber dan Teknik Pengumpulan Data

Dalam melaksanakan penelitian ini digunakan beberapa sumber data yang

dapat dipercaya kebenarannya antara lain melalui :

Observasi yang dilakukan dengan cara mengamati langsung ke lokasi Taman

Kupu-Kupu Cihanjuang Bandung agar dapat mengumpulkan data mengenai

kelebihan dan kekurangan yang dimiliki tempat wisata ini dan juga ke

beberapa tempat wisata sejenis sebagai referensi.


(11)

4

Wawancara kepada beberapa narasumber terpercaya seperti pemilik Taman

Kupu-Kupu Cihanjuang, para wisatawan yang datang, pengurus Taman

Kupu-Kupu Cihanjuang, dan pengamat kebudayaan setempat.

Kuesioner yang disebarkan kepada target market guna mengetahui reaksi

dari masyarakat mengenai Taman Kupu-Kupu Cihanjuang secara valid.

Studi pustaka dan literatur untuk mendapatkan informasi, landasan teori

dan referensi yang tepat dan berhubungan dengan pariwisata, pelestarian

fauna, promosi, dan gaya hidup masyarakat.


(12)

5

1.5

Skema Perancangan

Kurangnya minat dan ketertarikan masyarakat terhadap Taman Kupu-kupu Cihanjuang Bandung

Pengumpulan Data

Kuesioner

100 responden usia rata-rata 25-50 tahun

Wawancara

- Bapak Hugeng (Manager TKC) - Ibu Linda (Pengunjung)

Observasi Lapangan

Analisis Data dan Masalah

Pemecahan Masalah

Memperkenalkan dan mempromosikan tempat wisata Taman Kupu-kupu Cihanjuang Bandung

Strategi Komunikasi

Branding

- desain logo baru - membuat Tagline - desain Corporate Identity - desain Buku Graphic Standard

Manual - menetapkan Brand Image

Masyarakat kota Bandung mengetahui mengenai Taman Kupu-kupu Cihanjuang

Bandung

Memberikan informasi kepada masyarakat mengenai Taman Kupu-kupu Cihanjuang

Bandung Promosi

- Billboard - Iklan Majalah

- Brochure - Wayfinding dan Sign System

- Event - Merchandise

Minat dan ketertarikan masyarakat terhadap Taman Kupu-kupu Cihanjuang meningkat


(13)

91

BAB V PEMECAHAN MASALAH

5.1

Kesimpulan

Setelah melakukan proyek Tugas Akhir ini, penulis menarik beberapa

kesimpulan sebagai berikut :

Dengan melakukan re-Branding yang baik akan memberikan perubahan yang

positif terhadap Taman Kupu-kupu Cihanjuang Bandung

Promosi memiliki peran penting dalam menarik masyarakat untuk berwisata

ke Taman Kupu-kupu Cihanjuang karena dengan adanya promosi yang

dilakukan Taman Kupu-kupu Cihanjuang, masyarakat akan semakin

mengenal Taman Kupu-kupu Cihanjuang sehingga keinginan untuk berwisata

semakin besar.

Promosi yang dilakukan oleh Taman Kupu-kupu Cihanjuang akan berjalan

dengan lebih baik jika didukung dengan penyelenggaraan event berupa acara

lomba untuk anak-anak.

Kecintaan anak-anak terhadap lingkungan akan bertambah seiring dengan

pengetahuan mengenai alam setelah berkunjung ke Taman Kupu-kupu

Cihanjuang

Taman Kupu-kupu Cihanjuang diharapkan akan menjadi sebuah wisata

keluarga yang populer di Bandung dengan dilakukannya re-branding dan

promosi yang baik.

5.2

Saran Penulis

Berdasarkan hasil pengamatan penulis dalam melaksanakan Tugas Akhir,

penulis merasakan adanya keterbatasan di dalam Tugas Akhir ini seperti dalam

hal menentukan tema tugas akhir, dalam menentukan tema, penulis menemukan

bahwa dengan dibatasinya ruang lingkup tema yang dapat dipilih membuat ide

penulis menjadi seperti dibatasi sehingga sering terjadi banyak pemilihan tema

yang tidak sesuai dengan passion yang dimiliki oleh penulis. Selain itu,


(14)

92

Budgetting juga menjadi halangan yang cukup terasa karena kreasi penulis

terbatasi oleh budgetting.

Berdasarkan hal tersebut, penulis menyarankan agar dalam penentuan tema

pada tugas akhir selanjutnya tidak diberikan batasan tema yang terlalu sempit

sehingga para calon peserta tugas akhir dapat lebih mengembangkan ide kreatif

yang ada pada diri mereka masing-masing.


(15)

DAFTAR PUSTAKA

Bibliografi

Kasali, Rhenald. 1998. Membidik Pasar Indonesia Segmentasi, Targeting dan,

Positioning. Jakarta : PT Gramedia Pustaka Utama.

Keegan, Warren J. Mark C. Green. 2008. Global Marketing. United States of

America : Pearson Prentice Hall.

Kotler, Philip. Kevin Lane Keller. 2006. Marketing Management 12e. New Jersey :

Pearson Prentice Hall.

Kuno, Naomi. 2008. Tasteful Color Combinations. Singapore : Page One.

Olins, Wally. 2008. The Brand Handbook. London : Thames & Hudson Ltd.

R. G Soekadijo. 1996. Anatomi Pariwisata. Jakarta : PT Gramedia Pustaka Utama.

Rustan, Surianto. 2009. Mendesain Logo. Jakarta : PT Gramedia Pustaka Utama.

Swasta, Basu. 1984. Asas-asas Marketing. Yogyakarta : BPFE.

Swasta, Basu. Irawan. 1990. Manajemen Pemasaran Modern. Yogyakarta : Liberty.

Webliografi

www.budpar.go.id (diunduh pada tanggal 26 Oktober 2011. 08.45).

www.jungle.com (diunduh pada tanggal 11 Januari 2012. 12.13).

www.sentosa.com (diunduh pada tanggal 3 Januari 2012. 10.15).

www.dictionary.com (diunduh pada tanggal 3 Juni 2012. 17.55).


(1)

3

 Bagaimana meningkatkan minat masyarakat untuk mengunjungi Taman Kupu-Kupu Cihanjuang Bandung agar jumlah pengunjung yang datang ke Taman Kupu-Kupu Cihanjuang lebih banyak?

1.2.2 Ruang Lingkup

Ruang lingkup yang dipilih penulis adalah promosi tempat wisata di Bandung. Promosi ini ditujukan untuk keluarga yang memiliki anak usia 5-10 tahun (TK-SD), berdomisili di Bandung, pendapatan diatas Rp 2.000.000,-, berasal dari keluarga golongan menengah atas, pendidikan orangtua minimal S1. Suka berwisata saat liburan sekolah, memiliki rasa keingintahuan yang tinggi terhadap alam dan ekosistemnya, tidak takut untuk berinteraksi langsung dengan alam, merupakan seorang animal lover, senang beraktivitas di alam terbuka dan orangtua sangat mementingkan pendidikan anaknya.

1.3 Tujuan Perancangan

Berdasarkan pada permasalahan yang sudah diungkapkan pada bagian sebelumnya maka dapat disimpulkan garis besar hasil yang ingin diperoleh yaitu:

• Memperkenalkan Taman Kupu-Kupu Cihanjuang kepada masyarakant melalui branding yang baik dan sesuai dengan target market.

• Meningkatkan minat masyarakat melalui promosi yang baik sehingga dapat menaikkan kuantitas pengunjung yang datang mengunjungi Taman Kupu-Kupu Cihanjuang.

1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data

Dalam melaksanakan penelitian ini digunakan beberapa sumber data yang dapat dipercaya kebenarannya antara lain melalui :

Observasi yang dilakukan dengan cara mengamati langsung ke lokasi Taman

Kupu-Kupu Cihanjuang Bandung agar dapat mengumpulkan data mengenai kelebihan dan kekurangan yang dimiliki tempat wisata ini dan juga ke beberapa tempat wisata sejenis sebagai referensi.


(2)

Wawancara kepada beberapa narasumber terpercaya seperti pemilik Taman

Kupu-Kupu Cihanjuang, para wisatawan yang datang, pengurus Taman Kupu-Kupu Cihanjuang, dan pengamat kebudayaan setempat.

Kuesioner yang disebarkan kepada target market guna mengetahui reaksi

dari masyarakat mengenai Taman Kupu-Kupu Cihanjuang secara valid.

Studi pustaka dan literatur untuk mendapatkan informasi, landasan teori

dan referensi yang tepat dan berhubungan dengan pariwisata, pelestarian fauna, promosi, dan gaya hidup masyarakat.


(3)

5

1.5 Skema Perancangan

Kurangnya minat dan ketertarikan masyarakat terhadap Taman Kupu-kupu Cihanjuang Bandung

Pengumpulan Data

Kuesioner

100 responden usia rata-rata 25-50 tahun

Wawancara - Bapak Hugeng (Manager TKC)

- Ibu Linda (Pengunjung) Observasi Lapangan

Analisis Data dan Masalah

Pemecahan Masalah

Memperkenalkan dan mempromosikan tempat wisata Taman Kupu-kupu Cihanjuang Bandung

Strategi Komunikasi

Branding

- desain logo baru - membuat Tagline - desain Corporate Identity - desain Buku Graphic Standard

Manual - menetapkan Brand Image

Masyarakat kota Bandung mengetahui mengenai Taman Kupu-kupu Cihanjuang

Bandung

Memberikan informasi kepada masyarakat mengenai Taman Kupu-kupu Cihanjuang

Bandung Promosi

- Billboard - Iklan Majalah

- Brochure - Wayfinding dan Sign System

- Event - Merchandise

Minat dan ketertarikan masyarakat terhadap Taman Kupu-kupu Cihanjuang meningkat


(4)

91

5.1 Kesimpulan

Setelah melakukan proyek Tugas Akhir ini, penulis menarik beberapa kesimpulan sebagai berikut :

Dengan melakukan re-Branding yang baik akan memberikan perubahan yang positif terhadap Taman Kupu-kupu Cihanjuang Bandung

 Promosi memiliki peran penting dalam menarik masyarakat untuk berwisata ke Taman Kupu-kupu Cihanjuang karena dengan adanya promosi yang dilakukan Taman Kupu-kupu Cihanjuang, masyarakat akan semakin mengenal Taman Kupu-kupu Cihanjuang sehingga keinginan untuk berwisata semakin besar.

 Promosi yang dilakukan oleh Taman Kupu-kupu Cihanjuang akan berjalan dengan lebih baik jika didukung dengan penyelenggaraan event berupa acara lomba untuk anak-anak.

 Kecintaan anak-anak terhadap lingkungan akan bertambah seiring dengan pengetahuan mengenai alam setelah berkunjung ke Taman Kupu-kupu Cihanjuang

 Taman Kupu-kupu Cihanjuang diharapkan akan menjadi sebuah wisata keluarga yang populer di Bandung dengan dilakukannya re-branding dan promosi yang baik.

5.2 Saran Penulis

Berdasarkan hasil pengamatan penulis dalam melaksanakan Tugas Akhir, penulis merasakan adanya keterbatasan di dalam Tugas Akhir ini seperti dalam hal menentukan tema tugas akhir, dalam menentukan tema, penulis menemukan bahwa dengan dibatasinya ruang lingkup tema yang dapat dipilih membuat ide penulis menjadi seperti dibatasi sehingga sering terjadi banyak pemilihan tema yang tidak sesuai dengan passion yang dimiliki oleh penulis. Selain itu,


(5)

92

Budgetting juga menjadi halangan yang cukup terasa karena kreasi penulis

terbatasi oleh budgetting.

Berdasarkan hal tersebut, penulis menyarankan agar dalam penentuan tema pada tugas akhir selanjutnya tidak diberikan batasan tema yang terlalu sempit sehingga para calon peserta tugas akhir dapat lebih mengembangkan ide kreatif yang ada pada diri mereka masing-masing.


(6)

Bibliografi

Kasali, Rhenald. 1998. Membidik Pasar Indonesia Segmentasi, Targeting dan,

Positioning. Jakarta : PT Gramedia Pustaka Utama.

Keegan, Warren J. Mark C. Green. 2008. Global Marketing. United States of America : Pearson Prentice Hall.

Kotler, Philip. Kevin Lane Keller. 2006. Marketing Management 12e. New Jersey : Pearson Prentice Hall.

Kuno, Naomi. 2008. Tasteful Color Combinations. Singapore : Page One. Olins, Wally. 2008. The Brand Handbook. London : Thames & Hudson Ltd. R. G Soekadijo. 1996. Anatomi Pariwisata. Jakarta : PT Gramedia Pustaka Utama. Rustan, Surianto. 2009. Mendesain Logo. Jakarta : PT Gramedia Pustaka Utama. Swasta, Basu. 1984. Asas-asas Marketing. Yogyakarta : BPFE.

Swasta, Basu. Irawan. 1990. Manajemen Pemasaran Modern. Yogyakarta : Liberty.

Webliografi

www.budpar.go.id (diunduh pada tanggal 26 Oktober 2011. 08.45). www.jungle.com (diunduh pada tanggal 11 Januari 2012. 12.13). www.sentosa.com (diunduh pada tanggal 3 Januari 2012. 10.15). www.dictionary.com (diunduh pada tanggal 3 Juni 2012. 17.55).