Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Rambu Lalu Lintas untuk Anak TK T0 562013026 BAB IV

BAB IV
HASIL DAN ANALISIS

4.1

Hasil Karya / Implementasi
Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan

dasar yang telah direncanakan dalam rencana implementasi. Pada
penerapan sistem yang diusulkan tentu saja harus disediakan
beberapa aspek yang akan mendukung kelancaran operasi sistem
dan hal yang akan dijadikan faktor pendukung adalah penentuan
kebutuhan sumber daya.
Implementasi

adalah

proses

penerapan


rancangan

program yang telah dibuat atau penerapan aplikasi dalam
melaksanakan sistem informasi yang dibangun.

4.1.1 Tampilan Cover Awal

Gambar 4.1Tampilan Cover
15

16

Pada tampilan cover awalan diatas terdapat 3 Button yang aktif
yaitu

ada

Button

Mulai,Bantua,Keluar


dan

ada

gambar

Backgroud pendukung untuk membuat lebih menarik.Jika ingin
memulai game maka pilih Button “Mulai” kemuadian akan
mucunl layout selanjutnya.

4.1.2 Menu Pilih Level

Gambar 4.2 Tampilan Cover Menu Pilih Level

Setelah memulai permainan maka akan masuk pada layout pilih
level disini kita bisa memainkan dari level 1 sampai 3 namun
disini jika kita tidak menyelesaikan level 1 maka level 2 dan 3
tidak akan terbuka.


17

4.1.3 Tampilan Level 1

Gambar 4.3 Tampilan Level 1

Ini adalah tampilan dari level 1 disini mobil akan berperan
sebagai aktor kemudian akan mencari koin agar mendapat nilai
jika dia menabrak bintang maka akan keluar pertanyaan dan jika
menjawab betul akan mendapat tambahn nilai dan jika salah nilai
akan berkurang jika sudah menabrak pagar maka akan lanjut ke
level 2.

4.1.4 Tampilan Level 2

Gambar 4.4 Tampilan Level 2.

18

Pada level 2 ini aturan permainannya sama dengan level 1

bedanya disini hanya Background dan pertanyaan nya saja.

4.1.5 Tampilan level 3

Gambar 4.5 Tampilan Level 3

Dilevel 3 ini aturan mainnya masih sama seperti level 1-3
hanya beda nya terletak pada Background dan jenis pertanyaan
serta jumlah pertanyaan nya.

19

4.1.6 Tampilan skor hasil permainan

Gambar 4.6 Tampilan Skor

Jika kita sudah menyelesaikan game ini maka disetiap level akan
muncul skor dari setiap permainan diatas level yang kita
mainkan.


Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Rambu Lalu Lintas untuk Anak TK T0 562013026 BAB I

1 1 5

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Rambu Lalu Lintas untuk Anak TK T0 562013026 BAB II

0 0 5

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Rambu Lalu Lintas untuk Anak TK T0 562013026 BAB V

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Rambu Lalu Lintas untuk Anak TK

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Game Berantas Berbasis Analisis sebagai Media Sosialisasi Rambu Lalu Lintas untuk Murid SD Kelas I – IV T0 562013904 BAB I

0 0 6

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Game Berantas Berbasis Analisis sebagai Media Sosialisasi Rambu Lalu Lintas untuk Murid SD Kelas I – IV T0 562013904 BAB II

0 0 12

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Game Berantas Berbasis Analisis sebagai Media Sosialisasi Rambu Lalu Lintas untuk Murid SD Kelas I – IV T0 562013904 BAB IV

0 0 9

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Game Berantas Berbasis Analisis sebagai Media Sosialisasi Rambu Lalu Lintas untuk Murid SD Kelas I – IV T0 562013904 BAB V

0 0 2

T0__BAB IV Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi Pengenalan Angka dan Huruf untuk Anak Pendidikan Usia Dini T0 BAB IV

0 0 20

T0__BAB IV Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Game Edukasi Pembelajaran Bahasa Inggris untuk Anak TK dan PAUD T0 BAB IV

0 0 19