PERKEMBANGAN DAN SEJARAH PERANGKAT. docx

BAB I
PENDAHULUAN
I.1. LATAR BELAKANG
Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta
akuran yang telah dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan
menyimpan data input atau masukan, kemudian memprosesnya dan menghasilkan output
dibawah pengawasan suatu langkah-langkah, instruksi-instruksi program yang tersimpan di
memori (stored program).
Dari berbagai banyak pendapat di atas, maka dapat disimpulkan secara umum bahwa
komputer merupakan suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input
dengan menggunakan suatu program yang tersimpan didalam memori komputer, memberikan
output yang berupa informasi dan dapat menyimpan program serta hasil pengolahan dalam suatu
media penyimpanan seperti hardisk, flashdisk atau penyimpanan lainnya.
Di dalam komputer terdapat 2 komponen penting yaitu hardware dan software. Di dalam
perkembangannya keduanya mengalami banyak kemajuan hingga saat ini, terutama pada
software yang terus berkembang sampai mengalami 4 evolusi yaitu era pioner, era stabil, era
mikro, dan era modern.
Software pun terbagi atas 2 yaitu software sistem dan software aplikasi. Keduanya
memiliki perbedaan dalam banyak hal, baik fungsi, kegunaan, tugas, fitur,dsb..

I.2. RUMUSAN MASALAH

Adapun rumusan dalam makalah ini adalah sebagai berikut :
1. Bagaimanakah sejarah perkembangan software sistem?
2. Bagaimanakah sejarah perkembangan software aplikasi?
3. Apakah perbedaan software aplikasi dan software sistem?
4. Apakah fungsi dari software aplikasi dan software sistem?

I.3. TUJUAN DAN MANFAAT

1

1. Dapat mengetahui sejarah perkembangan software sistem.
2. Dapat mengetahui sejarah perkembangan software aplikasi.
3. Dapat mengetahui perbedaan antara software sistem dengan aplikasi.
4. Dapat mengetahui fungsi dari software aplikasi dan sistem.

BAB II
PERKEMBANGAN DAN SEJARAH PERANGKAT LUNAK

II.1. PERKEMBANGAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK
Dari perkembangan perangkat lunak, kita bisa membayangkan bagaimana perkembangan

interaksi manusia dengan perangkat lunak. Bentuk paling primitif dari perangkat lunak,
menggunakan aljabar Boolean, yang di representasikan sebagai binary digit (bit), yaitu 1 (benar /
on) atau 0 (salah / off), cara ini sudah pasti sangat menyulitkan, sehingga orang mulai
mengelompokkan bit tersebut menjadi nible (4 bit), byte (8 bit), word (2 byte), double word (32
bit).
Kelompok-kelompok bit ini di susun ke dalam struktur instruksi seperti penyimpanan,
transfer, operasi aritmatika, operasi logika, dan bentuk bit ini di ubah menjadi kode-kode yang di
kenal sebagai assembler. Kode-kode mesin sendiri masih cukup menyulitkan karena tuntutan
untuk dapat menghapal kode tersebut dan format (aturan) penulisannya yang cukup
membingungkan, dari masalah ini kemudian lahir bahasa pemrograman tingkat tinggi yang
seperti bahasa manusia (bahasa Inggris). Saat ini pembuatan perangkat lunak sudah menjadi
suatu proses produksi yang sangat kompleks, dengan urutan proses yang panjang dengan
melibatkan puluhan bahkan ratusan orang dalam pembuatannya.
II.1.1. EVOLUSI PERANGKAT LUNAK


Era Pioner

Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian
dalam komputer, gambar berikut memperlihatkan orang yang sedang menggunakan komputer.

Cara lain dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di

2

lubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program untuk
sebuah mesin untuk tujuan tertentu. Pada era ini, perangkat lunak merupakan satu kesatuan
dengan perangkat kerasnya. Penggunaan komputer dilakukan secara langsung dan hasil yang
selesai dikerjakan komputer berupa print out. Proses yang di lakukan di dalam komputer berupa
baris instruksi yang secara berurutan di proses.


Era Stabil

Pada era stabil penggunaan komputer sudah banyak di gunakan, tidak hanya oleh kalangan
peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan industri / perusahaan. Perusahaan perangkat
lunak bermunculan, dan sebuah perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi, dari ini
perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah produk. Baris-baris perintah perangkat lunak
yang di jalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah seperti banyak proses yang di
lakukan secara serempak (multi tasking). Sebuah perangkat lunak mampu menyelesaikan banyak
pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time). Pada era ini mulai di kenal sistem basis

data, yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang di proses).


Era Mikro

Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di era ini, perangkat lunak juga
berkembang untuk memenuhi kebutuhan perorangan. Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi
perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang di
gunakan secara langsung oleh penggunannya untuk keperluan tertentu. Automatisasi yang ada di
dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan.


Era Modern

Saat ini perangkat lunak sudah terdapat di mana-mana, tidak hanya pada sebuah
superkomputer dengan 25 prosesornya, sebuah komputer genggampun telah di lengkapi dengan
perangkat lunak yang dapat di sinkronkan dengan PC. Tidak hanya komputer, bahkan peralatan
seperti telepon, TV, hingga ke mesin cuci, AC dan microwave, telah di tanamkan perangkat
lunak untuk mengatur operasi peralatan itu. Dan yang hebatnya lagi adalah setiap peralatan itu
akan mengarah pada suatu saat kelak akan dapat saling terhubung. Pembuatan sebuah perangkat

lunak bukan lagi pekerjaan segelentir orang, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang,
dengan beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam perancangannya.
Tingkat kecerdasan yang di tunjukkan oleh perangkat lunak pun semakin meningkat, selain
permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa mengenal suara dan gambar.

II.2. SEJARAH PERANGKAT LUNAK

3

II.2.1. PERANGKAT LUNAK SEBELUM KOMPUTER GENERASI PERTAMA


300 SM. Sistem Kode yang Pertama

Bangsa Yunani menggunakan sinyal obor untuk mengirimkan berita dari satu kota ke kota
lain. Untuk masing-masing stasiun didirikan dua buah tembok setinggi 6 kaki dan masingmasing mempunyai 5 obor. Kombinasi obor yang ada di tembok pertama dengan yang ada di
tembok kedua membentuk suatu huruf. Tiap stasiun mempunyai tabel berbentuk matriks 5 baris
5 kolom. Tembok di sebelah kanan mewakili baris dan tembok di sebelah kiri mewakili kolom.
Perpotongan antara baris dan kolom membentuk kode huruf yang dimaksud. Sistem ini disebut
dengan polybius telegraph.



1842, Penulis Perangkat Lunak yang Pertama

Ada Augusta (1815 – 1852), anak perempuan dari seniman Lord Byron merupakan anak
pertama yang menulis perangkat lunak yang diterapkan pada Babbage’s Analytical Engine.
Nama Ada sekarang diabadikan pada nama sebuah bahasa komputer yaitu ADA. Pada tahun
1983 ADA merupakan satu-satunya bahasa komputer yang digunakan pada Departemen
Pertahanan Amerika Serikat untuk mengatur dan mengendalikan alat-alat perang, taktik dan
sistem strategi pertahanan.


1933, Program Mekanik yang Pertama

Wallace J. Eckert (1902 – 1971) mengabungkan beberapa mesin akuntansi plong IBM yang
berbeda. Untuk menjalankan mesin ini sebagai satu kesatuan, Wallace J. Eckert membuat suatu
program mekanik yang mengontrolnya.


1945, Kutu yang Pertama


Sewaktu mengembangkan komputer Harvard Mark II oleh tim yang dikepalai oleh Grace
Hopper, suatu relay ditemukan rusak. Di dalam relay yang rusak ditemukan adanya sebuah bug
(kutu) yang terjepit mati. Mulai saat itu bila komputer tidak bekerja atau suatu program
komputer mengalami kesalahan, para ahli mengatakan mereka sedang melakukan proses
debugging.
II.2.2. PERANGKAT LUNAK SEMASA KOMPUTER GENERASI PERTAMA
Pemograman pada komputer generasi pertama kebanyakan adalah ahli teknik dan ahli
matematika yang tertarik menggunakan komputer untuk menyelesaikan permasalahan di
bidangnya. Program yang dibuat dilakukan dengan cara menghubungkan beberapa sirkuit di
dalam komputer atau dengan membuat program dalam bahasa mesin yang disimpan di memori

4

komputer secara permanen. Biasanya program tersebut sifatnya unik untuk suatu aplikasi tertentu
dan tidak dapat digunakan untuk aplikasi yang lain.
II.2.3. PERKEMBANGAN BAHASA PEMOGRAMAN TINGKAT TINGGI
Memprogram dengan menghubungkan beberapa sirkuit komputer atau dengan bahasa mesin
merupakan pekerjaan yang sulit. Hal ini menjadikan pemikiran untuk menciptakan suatu bahasa
pemograman yang lebih mudah yang disebut bahasa tingkat tinggi (High Level Language).

Pemograman ini dilakukan dengan menulis program dengan bahasa awam (bahasa Inggris
sehari-hari dengan aturan yang tertentu) yang kemudian diterjemahkan oleh komputer ke dalam
bahasa mesin.


1957, FORTRAN

Suatu grup IBM yang diketuai John Backus mulai bekerja pada tahun 1945 mengembangkan
suatu bahasa pemograman tingkat tinggi untuk keperluan teknik dan matematika yang diberi
nama dengan FORTRAN (FORmula TRANslator). FORTRAN diterapkan pada tahun 1957 pada
komputer IBM 704. Perkembangan bahasa ini yaitu FORTRAN II dan III (1958), FORTRAN IV
(1961 – 1962), FORTRAN66 (1967), FORTRAN77 (1980), FORTRAN90 (1991),
FORTRAN95 (1997) dan FORTRAN2000 (2002)


1958, LISP

John McCarthy menemukan bahasa pemograman LISP (LISt Processor atau LISt
Programming) yang dibutuhkan oleh peneliti-peneliti artificial intelligence. Beberapa dialek
bahasa LISP yang dikembangkan misalnya MACLISP, INTERLISP, FRANZLISP, UCILISP dan

ZETALISP.


1958, ALGOL

ALGOL (ALGOrithmic Language) dikembangkan tahun 1958 untuk memecahkan masalahmasalah secara umum (general purpose) dengan nama ALGOL 58 berkembang menjadi ALGOL
60 (1960), ALGOL-W (dikembangkan tahun 1966 oleh Niklaus Wirth) dan ALGOL 68 (1968.)


1959, COBOL

Pada tahun 1959 sebuah group komite pemakai komputer bertemu di University of
Pensylvania untuk memecahkan persoalan program yang standar (program yang ditulis pada satu
komputer dimungkinkan untuk dijalankan pada komputer dengan model yang berbeda). Hasilnya
pada tahun 1960 dibuatlah COBOL (Common Business Oriented Language). Salah seorang

5

komite adalah Dr. Grace Hooper yang menulis language translator atau compiler program
(program penterjemah) untuk bahasa tingkat tinggi tersebut.

Perkembangan bahasa COBOL yaitu COBOL-60 (1960) yang dibuat oleh CODASYL
(Conference On Data System Languages), COBOL-61 dan COBOL-61-EXTENDED (1961),
COBOL-68 (1968), ANS-COBOL-74 (1974) dan ANS-COBOL-85 (1985).



1960, LOGO

LOGO merupakan perkembangan dari LISP oleh Seymour Papert di Massachusets Institute
of Technology yang diterapkan pada komputer mainframe. LOGO ditujukan untuk bidang
pendidikan. Sekitar tahun 1980 LOGO diterapkan pada komputer mikro.


1961, GPSS

GPSS (General Purpose Systems Simulator) merupakan bahasa pertama yang berupa bahasa
untuk keperluan proses simulasi.


1961, RPG


RPG (Report Program Generator) dikembangkan IBM yang diterapkan pada komputer IBM
1041 pada bulan Januari 1961. RPG dikembangkan menjadi RPG II untuk komputer IBM
System/3 tahun 1969 dan RPG III bulan Oktober 1978 untuk komputer IBM System/38. Versi
terakhir dari bahasa ini adalah RPG IV


1962, APL

APL (A Programming Language) dikembangkan di IBM oleh Kenneth Iverson tahun 1962.
APL tepat digunakan untuk aplikasi teknik yang pertama kali digunakan untuk komputer IBM
System/360 (1966). Perkembangan APL yaitu APL*PLUS (1970), APL*PLUS PC (1982), APL2
(1984) dan APL2000 (1995)


1964, BASIC

BASIC (Beginners’ All-purpose Symbolic Instruction Code) ditemukan oleh Prof. John G.
Kemeny dan Thomas E. Kurtz tanggal 1 Mei 1964 di Darmouth College New Hampshire.
Merupakan bahasa tingkat tinggi yang berbentuk interpreter yang memungkinkan untuk
mengoperasikan untuk mengoperasikan komputer secara interaktif. Program dapat ditulis,

6

dijalankan, dirubah dan dijalankan kembali tanpa harus melalui tahap kompilasi. Versi lainnya
yaitu MBASIC, SBASIC, CBASIC, Applesoft BASIC, GBASIC, HBASIC, KBASIC, BASIC86, BASICA, QBASIC dan VISUAL BASIC.


1966, PL/1

IBM mengambangkan suatu bahasa tingkat tinggi PL/1 (Programming Language version 1)
yang merupakan gabungan dari FORTRAN, COBOL dan ALGOL. Bahasa ini diterapkan pada
komputer IBM S/360 pada tahun 1966 untuk aplikasi bisnis dan teknik.



1968, Konsep Pemograman Terstruktur yang Pertama

Edger Djikstra mengumumkan suatu paper yang berjudul GO TO Statement Considered
Harmful (Statemen GO TO dianggap berbahaya) yang isinya menekankan bahwa sejumlah
kesalahan dalam pemograman dapat dihindari dengan mengurangi statemen GO TO di dalam
program sebisa mungkin sehingga program menjadi terstruktur


1968, PILOT

PILOT (Programmed Inquiry, Learning Or Teaching) dikembangkan oleh John A.
Starkweather di California University San Fransisco Medical Center tahun 1968 dan ditujukan
pada mereka yang belum berpengalaman dalam menulis program


1969, FORTH

Dikembangkan oleh Charles H. Moore tahun 1969. Pada tahun 1971 FORTH digunakan pada
National Radio Astronomy Observatory untuk menyelesaikan permasalahan perbintangan yang
sampai tahun 1976 distandarkan sebagai bahasa untuk International Astronomical Union.
Sekitar tahun 1973, Charles H. Moore dan Elisabeth Rather mendirikan FORTH Inc. yang
mengembangkan MiniFORTH kemudian MicroFORTH yang akhirnya dikeluarkan versi
PolyFORTH dan PolyFORTH II. Versi terakhir adalah PCFORTH


1970, PASCAL

Dikembangkan tahun 1970 oleh Niklaus Wirth di Technical University di Zurich
Switzerland. Nama PASCAL diambil dari nama Blaise Pascal. Sampai sekarang ada beberapa
versi dari PASCAL, diantaranya UCSD Standard PASCAL, Apple PASCAL, KMMM PASCAL,
MT+PASCAL dan Turbo PASCAL

7



1971, SHRDLU

Terry Winograd mendapatkan gelar Master di M.I.T dengan menyertakan suatu program
yang disebut SHRDLU (Judul Tesis : Procedures as a Representation for Data in a Computer
Program for Understanding Natural Language). Program ini dapat menganalisa percakapan
yang ditulis dengan bahasa manusia secara natural


1971, SAM76

SAM76 merupakan bentuk gabungan dari LISP dan FORTH yang digunakan untuk komputer
multiuser dengan sistem operasi UNIX. SAM76 dikembangkan di Bell Laboratories tahun 1971
oleh Claude Kagan


1972, PROLOG

Penerapan pertama dari PROLOG (PROgramming en LOGique) adalah tahun 1972 oleh
Alain Colmerauer dan Philippe Rousell di Marseilles Perancis. Bahasa ini dianggap sebagai
pesaing dari LISP yang berguna untuk operasi artificial intelligence.


1972, SMALLTALK

Dikembangkan oleh Xerox,s Palo Alto Research Center (PARC). Versi lain dari bahasa ini
adalah SMALLTALK-76 dan SMALLTALK-80


1974, C

Bahasa C pertamakali dikembangkan di Inggris dengan nama BCPL yang kemudian
diadaptasi di Bell Laboratories di Amerika Serikat dan diberi nama bahasa B. Bahasa ini
dikembangkan oleh Dennis Ritchie Kerning dan diberi nama bahasa C. Bahasa ini digunakan
untuk menulis sistem operasi UNIX.


1974, COMAL

COMAL (COMmon Algorithmic Language) dikembangkan pertama kali di denmark oleh
Borge Christensen pengajar di Mathematics and Computer Science College of Higher Education
di Tonder Denmark dibantu oleh Benedict Lofsted. COMAL merupakan gabungan dari BASIC
dan PASCAL dan pertama kali diterapkan pada komputer mini Data General NOVA 1200.


1975, BASIC pada Komputer Mikro yang Pertama

8

Paul Allen, programmer muda yang bekerja pada perusahaan komputer Honeywell dengan
William Bill Gates menawarkan interpreter BASIC kepada Ed Roberts pemilik perusahaan
MITS. Mereka menggunakan manual dari microprocessor Intel 8080.
Paul Allen dan William Bill Gates mendirikan perusahaan Traf-O-Data sewaktu SMA tetapi
tidak sukses dan terakhir mendirikan Microsoft. Bahasa BASIC buatan Microsoft yang terkenal
adalah MBASIC, jenis yang lainnya adalah BASIC dan BASICA


1977, MODULA-2

Modula-2 (MODUlar Language) dikembangkan pleh Nicklaus Wirth di federal Technical
University Zurich Switzerland. Bahasa ini digunakan untuk tujuan khusus dari multiprograming
pada tahun 1977



1979, ADA

Dikembangkan untuk digunakan di departemen pertahanan Amerika Serikat Pentagon.
II.2.4. SEJARAH SISTEM OPERASI
Menurut Tanenbaum, sistem operasi mengalami perkembangan yang sangat pesat, yang
dapat dibagi kedalam empat generasi:


Generasi Pertama (1945-1955)

Generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai
pengganti sistem komputasi mekanik, hal itu disebabkan kecepatan manusia untuk menghitung
terbatas dan manusia sangat mudah untuk membuat kecerobohan, kekeliruan bahkan kesalahan.
Pada generasi ini belum ada sistem operasi, maka sistem komputer diberi instruksi yang harus
dikerjakan secara langsung.


Generasi Kedua (1955-1965)

Generasi kedua memperkenalkan Batch Processing System, yaitu Job yang dikerjakan dalam
satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan.Pada generasi ini sistem komputer belum
dilengkapi sistem operasi, tetapi beberapa fungsi sistem operasi telah ada, contohnya fungsi
sistem operasi ialah FMS dan IBSYS.


Generasi Ketiga (1965-1980)

9

Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak
pemakai sekaligus, dimana para pemakai interaktif berkomunikasi lewat terminal secara on-line
ke komputer, maka sistem operasi menjadi multi-user (di gunakan banyak pengguna sekali gus)
dan multi-programming (melayani banyak program sekaligus).


Generasi Keempat (Pasca 1980an)

Dewasa ini, sistem operasi dipergunakan untuk jaringan komputer dimana pemakai
menyadari keberadaan komputer-komputer yang saling terhubung satu sama lainnya. Pada masa
ini para pengguna juga telah dinyamankan dengan Graphical User Interface yaitu antar-muka
komputer yang berbasis grafis yang sangat nyaman, pada masa ini juga dimulai era komputasi
tersebar dimana komputasi-komputasi tidak lagi berpusat di satu titik, tetapi dipecah dibanyak
komputer sehingga tercapai kinerja yang lebih baik.

II.2.5. PERKEMBANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM OPERASI
Sistem operasi mengatur semua proses dari sistem komputer. Misalnya program aplikasi
yang dibuat memerintahkan hasil dicetak di printer, maka proses yang melakukannya adalah
operating sistem yang akan menghubungi printer untuk mencetak hasil tersebut.


1954, Sistem Operasi yang Pertama Kali

Sistem operasi (OS) pertama kali dikembangkan pada sekitar tahun 1954 di General Motor
Research Laboratories untuk digunakan pada komputer IBM 701 kemudian pada tahun 1955
bekerja sama dengan North American Aviation menulis operating sistem untuk komputer IBM
704. OS yang dibuat antara tahun 1950 – 1960 terbatas penggunaannya yaitu hanya dapat
digunakan untuk aplikasi pengolahan data secara sequential (urut) atau batch saja dan biasanya
dirancang untuk satu komputer saja


1960, Sistem Operasi untuk Komputer Mini yang Pertama Kali

Pertama kali dikembangkan pada tahun 1960 bersamaan dengan diproduksinya komputer
mini. Sebelum tahun ini OS digunakan untuk komputer besar (mainframe). Pada bulan April
1964, IBM meperkenalkan OS yang disebut dengan OS/360 untuk semua seri komputer System
360


1969, UNIX

10

Pada tahun 1969, Ken Thompson dari Bell Laboratories menulis suatu OS yang disebut
dengan UNIX yang diterapkan pada komputer PDP-7. Tahun 1973, UNIX dikembangkan dengan
cara ditulis ulang dengan bahasa C sehingga merupakan OS pertama yang ditulis dengan high
level language. UNIX pertama kali diterapkan di mini komputer dan mainframe komputer tetapi
sekarang telah banyak digunakan di micro komputer.


1970, CP/M

CP/M (Control Program/Microprocessor) dibuat oleh perusahaan Digital Research. Pada
tahun 1976 diperbaiki dan lebih ditingkatkan dengan nama CP/M-80 dan karena popularitasnya
dianggap standar untuk komputer mikro. Versi lain dari OS ini adalah CP/M-86, CP/M-PLUS,
Personal CP/M, Concurent CP/M, MP/M, MP/M-86 dan PC/NET


1980, MS-DOS

MS-DOS (MicroSoft-Disk Operating System) dibuat oleh Microsoft Corporation di Bellevue
Washington. Sejak IBM memilih MS-DOS untuk diterapkan pada IBM PC kemudian diberi
nama IBM PC-DOS. OS lain yang dikembangkan diantaranya XENIX yang sebenarnya adalah
UNIX versi Microsoft


1987, IBM OS/2

IBM OS/2 (International Business Machine Operating System/2) dibuat untuk mengatasi
kekurangan dari MS-DOS dan IBM PC-DOS. OS ini dapat mengalamati memori diatas batas
640 Kilobyte. Selain itu dapat digunakan untuk network dengan dihubungkan pada beberapa host
komputer


1983, WINDOWS

Windows menerapkan Graphical User Interface (GUI) dalam pelaksanaannya yang pertama
kali dikembangkan oleh Xerox tahun 1970 pada pusat pengembangan Palo Alto Research.
Microsoft sebagai pemilik merek dagang Windows mulai mengembangkan program ini tahun
1983.
Versi pertama dari Windows (1.01) dirilis tahun 1985, lalu pada tahun 1987 merilis Windows
versi 2, Windows 3.0, Windows 3.1 (1992), Windows 95 dan sebagainya.


1991, LINUX

Linux sangat mirip dengan sistem-sistem UNIX, hal ini dikarenakan kompatibilitas dengan
UNIX merupakan tujuan utama desain dari proyek Linux. Perkembangan Linux dimulai pada

11

tahun 1991, ketika mahasiswa Finlandia bernama Linus Torvalds menulis Linux, sebuah kernel
untuk prosesor 80386, prosesor 32-bit pertama dalam kumpulan CPU intel yang cocok untuk PC.
Pada awal perkembangannya, source code Linux disediakan secara bebas melalui Internet.
Hasilnya, sejarah Linux merupakan kolaborasi banyak user dari seluruh dunia, semuanya
dilakukan secara eksklusif melalui Internet. Dari kernel awal yang hanya mengimplementasikan
subset kecil dari sistem UNIX, sistem Linux telah bertumbuh dimana sudah mampu
memasukkan banyak fungsi UNIX.
II.2.6. PERKEMBANGAN PERANGKAT LUNAK APLIKASI
Sejak beredarnya komputer personal, telah ribuan macam perangkat lunak untuk bermacam
keperluan aplikasi tersedia di pasaran guna memenuhi kebutuhan para pemakai komputer


1976, ELECTRIC PENCIL

Michael Shrayer memperkenalkan suatu program pengolah kata (word processor) yang diberi
nama Electric Pencil. Program ini pada mulanya hanya untuk komputer mikro ALTAIR saja
tetapi dikembangkan ke jenis mikro komputer lainnya dan untuk sejumlah alat cetak semuanya
sampai 78 versi.


1979, WORDSTAR

John Barnaby menulis program pengolah kata atas permintaan Seymour Rubinstein yang
dikenal dengan nama Word Star dan langsung sukses dipasaran dengan nama Micropo. Beberapa
versi yang beredar diantaranya Word Star Rel. 3.4, Word Star Professional Release 4.0, Word
Star 2000+ dan sebagainya


1979, APPLE WRITER

Apple Writer juga merupakan program paket pengolah kata yang laris terjual yang ditulis
oleh Paul Lutus. Beliau merupakan programmer yang independent, tidak mau tergantung atau
terikat dengan proyek orang lain.


1979, VISICALC

Pada tanggal 11 Mei 1979 West Coast Computer Faeri memperkenalkan paket program
spread sheet pertama dengan nama VisiCalc (Visible Calculator) yang ditulis untuk komputer
Apple. Paket ini mudah dijalankan dan banyak digunakan untuk analisa bisnis. Perangkat lunak
ini dibuat oleh Daniel Bricklin dan Robert Frankston.


1981, Dbase II

12

Wayne Ratliff, ahli teknik NASA menulis suatu program aplikasi bisnis dengan nama Vulcan,
tetapi tidak sukses. Sementara itu George Tate bekerja sama dengan Hal Lashlee menjalin
kerjasama untuk memasarkan Vulcan dengan mengganti namanya menjadi DBase II yang
dipasarkan tahun 1981 dengan nama perusahaannya Ashton-Tate. Perangkat lunak ini merupakan
paket DBMS (DataBase Management System) yang mempunyai bahasa tingkat tinggi


1982, LOTUS 1-2-3

Merupakan suatu program paket yang berisi gabungan program-program spreadsheet, grafik
dan kemampuan mendapatkan informasi. Dipromosikan pada akhir tahun 1982. LOTUS 1-2-3
ditulis oleh Mitchell Kapor dari Yale University tahun 1971


1983, MICROSOFT OFFICE

Microsoft Office adalah kumpulan program serta file lain yang bekerja bersama-sama. Versi
standar dari Office mencakup empat aplikasi unggulan dari Microsoft

BAB III
Perbedaan Perangkat Lunak Sistem dengan Aplikasi

III.1. Perbedaan dari Segi Pengertian
A.Perangkat Lunak Sistem
Perangkat lunak sistem adalah suatu istilah generik yang merujuk pada jenis perangkat
lunak komputer yang mengatur dan mengontrol perangkat keras sehingga perangkat lunak
aplikasi dapat melakukan tugasnya. Ia merupakan bagian esensial dari sistem komputer. Sistem
operasi adalah suatu contoh yang jelas, sedangkan OpenGL atau pustaka basis data adalah
contoh lainnya. Perangkat lunak jenis ini dibedakan dengan perangkat lunak aplikasi, yang
merupakan program yang membantu pengguna melakukan tugas spesifik dan produktif, seperti
pengolahan kata atau manipulasi gambar
B.Perangkat Lunak Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang
memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan
pengguna. Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang mengintegrasikan
berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung menerapkan kemampuan tersebut
untuk mengerjakan suatu tugas yang menguntungkan pengguna. Contoh utama perangkat lunak

13

aplikasi adalah pengolah kata, lembar kerja, dan pemutar media. Beberapa aplikasi yang
digabung bersama menjadi suatu paket kadang disebut sebagai suatu paket atau suite aplikasi
(application suite). Contohnya adalah Microsoft Office dan OpenOffice.org, yang
menggabungkan suatu aplikasi pengolah kata, lembar kerja, serta beberapa aplikasi lainnya.
Aplikasi-aplikasi dalam suatu paket biasanya memiliki antarmuka pengguna yang memiliki
kesamaan sehingga memudahkan pengguna untuk mempelajari dan menggunakan tiap aplikasi.
Sering kali, mereka memiliki kemampuan untuk saling berinteraksi satu sama lain sehingga
menguntungkan pengguna. Contohnya, suatu lembar kerja dapat dibenamkan dalam suatu
dokumen pengolah kata walaupun dibuat pada aplikasi lembar kerja yang terpisah

III.2. Perbedaan dari Segi Jenisnya
A.Perangkat Lunak Sistem
Perangkat lunak sistem dapat di bagi lagi menjadi 3 jenis yaitu :

 Bahasa pemrograman : merupakan perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur
dan algoritma yang di rancang manusia ke dalam format yang dapat di jalankan komputer,
contoh bahasa pemrograman di antaranya : BASIC, COBOL, Pascal, C++, FORTRA

 Sistem Operasi : saat komputer pertama kali di hidupkan, sistem operasilah yang pertama kali
di jalankan, sistem operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur
proses internal, memanejemen penggunaan memori dan memberikan keluaran ke peralatan yang
bersesuaian, contoh sistem operasi : DOS, Unix, Windows 95, 98, 2000, Xp, Vista , IMB OS/2,
Apple’s System 7

 Utility : sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya
pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa disket yang rusak (bukan
rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag), contoh Utilty adalah Norton Utility

14

B.Perangkat Lunak Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi dapat dibagi ke dalam dua jenis: perkakas dasar (basic tools)
dan perkakas lanjutan (advanced tools). Perangkat lunak perkakas dasar adalah
program komputer yang banyak terdapat di kantor dan kampus, termasuk: word
, spreadsheets, database management, graphic programs, communication
programs, integrated programs, groupware, software suites, dan desktop accessories.
Perangkat lunak perkakas lanjutan adalah yang diperlukan dalam sejumlah pekerjaan,
termasuk: desktop publishing, project management, dan computer-aided
design/manufacturing (CAD/CAM)

 Word Processing
Pengolah kata memungkinkan untuk: membuat, mengedit, merevisi, menyimpan, dan
mencetak dokumen. Memungkinkan pengguna dengan mudah meyisip, menghapus,
dan memindahkan kata, kalimat, dan paragraf. Pengolah kata ini juga memfasilitasi
penataan dokumen dengan pilihan margin, ukuran huruf, dan gaya. Contoh: Microsoft
Word, WordPerfect, dan Ami Pro.

 Desktop Publishing (DTP)
Perangkat lunak DTP menggabungkan teks dan grafis untuk menghasilkan cetakan
berkualitas tinggi. Contoh: Aldus PageMaker, QuarkXPress, dan First Publisher.
Beberapa program pengolah kata juga memiliki fitur DTP.
 Electronic Spreadsheet
Menungkinkan pengguna membuat tabel dan jadwal keuangan dengan memasukkan
data ke dalam baris (row) dan kolom (column) yg disusun sebagai suatu jaring (grid).
Memiliki kemampuan kalkulasi otomatis termasuk penggunaan rumus matematik,
analisis "what if", dynamic file linking, menampilan data dalam bentuk grafis, seperti pie
chart atau bar chart. Contoh: Excel, Lotus 1-2-3, dan Quattro Pro.
 Database Management System (DBMS)
Terdiri dari program untuk penyimpanan, pengindeksan-silang (cross-indexing),
penemu-balikan (retrieving), dan pemanipulasian sejumlah besar data. Mampu
mengakses sejumlah berkas pada saat yang bersamaan (bedakan dengan flat-file
management system atau file manager yang hanya mampu mengakses satu berkas
pada suatu ketika). Contoh: dBase, Access, Paradox, FileMaker Pro, FoxPro, Q&A, dan
Approach.

15

 Graphics Software
Memungkinkan pengguna menghasilkan berbagai jenis kreasi grafik, terdiri dari dua
bentuk: Analytical Graphics, menjadikan data numerik menjadi mudah dipahami, dalam
bentuk grafik batang, grafik garis, dan grafik pie, contoh: Lotus 1-2-3. Presentation
Graphics, digunakan untuk komunikasi atau presentasi data, contoh: Curtain Call,
Freelance Plus, Harvard Graphics, Hollywood, Persuasion, Microsoft PowerPoint, dan
Presentation Graphics.
 Communication Software
yang mengakses perangkat lunak dan data dari, dan mentransmisikan data
ke, suatu komputer di tempat yang jauh. Contoh: Smartcom, Crosstalk, ProComm, PCDial, Balst, dan PC Talk.
 Integrated Software
Koleksi beberapa aplikasi dalam suatu paket dengan serangkaian perintah umum dan
kemampuan bekerja-sama dan berbagi data. Tujuannya adalah agar pengguna dapat
melakukan berbagai tugas tanpa harus pindah program perangkat lunak dan
mempelajari perintah yg berbeda-beda. Contoh: Claris Works, Eight-in-One, Lotus
Works, Microsoft Works, PFS:First Choice, dan WordPerfect Works
 Groupware
Perangkat lunak yang digunakan pada suatu jaringan dan melayani kelompok
pengguna yang bekerja bersama pada proyek yang sama. Contoh: Lotus Notes,
ActionWorkflow, Ventana's Group System V, dan Network Scheduler 3.
 Desktop Accessories
Desktop Accessories atau Desktop Organizer adalah paket perangkat lunak yg
menyediakan kalender, jam, berkas kartu, kalkulator, dan notepad, contoh: Borland's
SideKick dan Lotus Agenda. PIM (personal information manager), program yg lebih
canggih, contoh: Ascend, CA-UpToDate, DayMaker Organizer, DateBook Pro,
Dynodex, Instant Recall, Lotus Organizer, OnTime for Windows, dan Personal
Reminder System.
 Project Management
Program yang digunakan untuk merencanakan, menjadwal, dan memantau orang,
biaya, dan sumberdaya yang diperlukan untuk menyelesaikan suatu proyek dengan
tepat waktu. Contoh: Harvard Project Manager, Microsoft Project for Windows, Project
Scheduler 4, SuperProject, dan Time Line.

16

 Computer-Aided Design (CAD)
CAD memperpendek siklus perancangan dengan memungkinkan pabrikan membuat
produk baru pada layar tanpa harus lebih dulu membangun suatu model yang mahal.
Contoh: Autosketch, EasyCAD2, dan TurboCAD.
 Multimedia Presentation
Perangkat lunak multimedia (multimedia production tool atau author-ware)
memungkinkan pengguna menggabungkan tidak hanya teks dan grafis tetapi juga
animasi, video, musik, suara, dan bunyi. Contoh: Multimedia ToolBox, Authorware, dan
Multimedia Works

III.3. Perbedaan dari Segi Fungsinya
A.perangkat lunak sistem
1. Sistem Operasi


Menyimpan program dan aksesnya.



Membagi tugas di dalam CPU.



Merekam sumber data.



Mengatur memori termasuk menyimpan, menghapus, dan mendapatkan data.



Memeriksa kesalahan sistem.



Memelihara keamanan sistem khusus pada jaringan yang memerlukan password (kata
kunci).



Resource manager, merupakan pengelolaan sumber daya dan mengalokasikannya,
Contoh: memori, CPU, Disk Drive dan perangkat lainnya.



Interface / tatap muka, yaitu sebagai perantara antara pengguna dengan perangkat keras
dengan menyediakan tampilan kepada pengguna yang lebih mudah dipahami dan
bersahabat (user friendly)



Coordinator, mengkoordinasi dan menyediakan fasilitas sehingga aktifitas yang kompleks
dapat diatur dan dapat diproses secara berurutan.

17



Guardian, menyediakan akses kontrol yang bertugas untuk melindungi file dan memberi
pengawasan pada data dan program.



Gate Keeper, berfungsi sebagai pengendali hak akses oleh pengguna yang mengendalikan
siapa saja yang berhak masuk ke dalam sistem dan mengawasi apa saja yang
dilakukannya.



Optimizer adalah penjadwal masukan (input) oleh user, pengaksesan basis data, proses
komputasi dan penggunaan.



Accountant befungsi untuk mengatur waktu CPU, penggunaan memori, pemanggilan I/O,
disk storage, dan waktu koneksi terminal.



Server berfungsi untuk melayani pengguna komputer.

2.Utility Program
Beberapa utility program dan fungsinya :


udcedit.exe: Menciptakan Karakter Sendiri
Fungsi: Eudcedit nama aslinya adalah Microsoft Private Character Editor. Dari nama
aslinya bisa diketahui fungsinya, yakni editor karakter. Namun lebih dari itu, tool yang
hanya bisa ditemukan di Windows XP dan 2000 ini memungkinkan Anda membuat
karakter tersendiri dan disimpan dalam koleksi font di Windows.



Iexpress.exe: Membuat Auto Installation Archieve
Fungsi: Anda mungkin sudah kenal dengan file terkompresi yang dilengkapi dengan auto
extractor. File kompresi seperti ini biasa dikenal dari WinZip ataupun Winrar. Tapi,
Microsoft ternyata juga menyertakan pembuat file kompresi self extractor yang
terintegrasi dan gratis dengan sistem operasi Windows Anda, yaitu IEXPRESS.EXE.
Untuk operating system Windows 2000 dan XP, file ini terletak pada direktori
C:\WINDOWS\system32. Ini akan sangat berguna bagi siapa saja, mulai para programer
yang membutuhkan deploy file ke sistem lain. Misalnya membuat installer program
buatan sendiri, atau bahkan untuk kolektor lagu sekalipun.



Cipher dan Compact: Utiliti Spesial NTFS
Fungsi: Windows 2000 dan XP mempunyai kemampuan untuk mengompresi bahkan
memproteksi file, folder, bahkan drive. Dengan catatan, partisi yang digunakan dalam
format NTFS. Ada dua utiliti, yakni COMPACT.EXE untuk mengkompres dan
CIPHER.EXE untuk mengenkripsi. Keduanya bisa dieksekusi untuk melakukan
fungsinya berdasarkan command line melalui MS-Dos.

18



Utilman: Satu Aplikasi 3 Utiliti
Fungsi: Utility Manager adalah sebuah aplikasi pada Windows 2000 dan XP. File Utility
Manager bernama UTILMAN.EXE. Di dalam Utility Manager, terdapat 3 utiliti, yakni
Magnifier, Narrator dan On-Screen Keyboard. Magnifier adalah semacam pengganti kaca
pembesar untuk desktop Anda, MAGNIFY.EXE. Sedangkan On-Screen Keyboard dapat
menggantikan fungsi keyboard, menggunakan keyboard visual yang tersedia pada layar
display, OSK.EXE.
Fungsi Magnifier yang membesarkan tampilan pada ujung kursor sebesar 9 kali lipat
ukuran sebenarnya jarang dibutuhkan, selama Anda mampu melihat monitor dengan jelas.
Hasil perbesaran ditampilkan pada sebuah jendela di atas desktop. Sedangkan On-Screen
Keyboard tidak akan banyak berguna, kecuali Anda memiliki layer touch screen. Anda
dapat mengganti dengan calculator, misalnya.
Khusus untuk Magnifier, sebenarnya sudah ada dalam Windows 98 atau Me jika Anda
mengaktifkan fitur Accesibility Options pada Control Panel|Add/Remove Program|
Windows Setup. Narrator, digunakan untuk asistensi dengan memberikan narasi atau
cerita setiap aktivitas di desktop. Misalnya, arah kursor, klik, dan lain sebagainya.
Narrator hanya tersedia dalam bahasa Inggris. Untuk mengulangi pembacaan, gunakan
tombol Ctrl + Shift + Spasi. Ada beberapa karakter yang bisa diatur kecepatannya. Secara
default, nama naratornya adalah Microsoft Sam.



Welcome Screen: Pesan kepada Seluruh Pengguna
Fungsi: Hal ini akan berguna bagi seorang system administrator. Anda dapat memberikan
informasi kepada user yang akan muncul saat user melakukan login. Pemunculannya
berupa sebuah jendela dialog berisi pesan Anda. Sedangkan user yang tidak memiliki
administrator right tidak dapat melakukan hal ini. Jika tidak diperlukan lagi, dapat dengan
mudah dinonaktifkan dengan cara menghapus value di atas pada registry. Hasilnya
berupa individual message dalam bentuk sebuah dialog box. Untuk mengaktifkannya,
Anda harus login sebagai administrator.



Mematikan Gangguan Balon Kuning
Fungsi: Pendapat Windows XP cerewet sering muncul di kalangan pengguna Windows,
seiring banyaknya peringatan berupa balon berwarna kuning. Balon ini juga sering keluar
untuk sekadar memberikan tip. Biasanya penampakannya terjadi di systray atau tepatnya
di sebelah kanan bawah di samping jam. Sebetulnya hal ini bukanlah kekurangan dari
Windows XP, apalagi untuk para pengguna pemula.
Namun bagi pengguna Windows XP kawakan, tentu akan terasa menyebalkan. karena
setiap Windows dimulai, kita akan disambut dengan balon kuning akan selalu
memunculkan pesan. Pesan-pesan ini akan terus muncul hingga kita memenuhi
permintaan yang tertera di dalam balon kuning tersebut.

19



Search Assistant: Fungsi Pencarian yang Lebih Hemat Memori
Fungsi: Fungsi pencarian pada Windows XP dilengkapi dengan search assistant. Fungsi
Search secara default bisa dijangkau dengan menekan tombol F3,atau tombol Windows +
F. Secara default, asisten yang akan mendampingi Anda dalam mencarian adalah seekor
anjing berwarna cokelat dengan nama Rover. Rover muncul dalam bentuk animasi yang
unik dan berasal dari gerakan-gerakan anjing seperti pada umumnya. Rover inilah yang
akan membantu untuk melacak apapun yang dicari.
Penampakan asisten ini dapat diganti dengan memilih karakter yang sudah disediakan
oleh Windows. Misalnya Rocky, Merlin, Courtney, dan Earl. Namun tips di sini untuk
Anda yang merasa tidak terbantu (atau terhibur) dengan adanya asisten ini. Tips ini bagi
Anda yang memilih fungsi search, daripada tampilan pemanis tambahan berupa asistenasisten yang lucu ini. Sayangnya, pemanis ini memakan banyak memory.
Di sisi lain, fungsinya juga sedikit, bahkan tidak ada. Karena itu, lebih baik hilangkan
pemanis yang tidak berguna daripada Anda harus kehilangan banyak memory yang lebih
baik digunakan untuk aplikasi lain. Beberapa fitur dalam Windows XP yang
menampilkan animasi memang membutuhkan banyak memory. Hal ini berlaku juga bagi
hiasan lainnya.



Changer Sendiri dengan Regedit
Fungsi: Beberapa pengguna Windows memang menyukai penggunaan wallpaper, sebagai
background desktop. Penggunaan satu gambar sebagai wallpaper kadang terasa membosankan.
Ingin wallpaper yang berubah-ubah?
Dengan program 3rd party, ini bisa dilakukan. Misalnya Wallpaper Changer. Dengan cara ini,
maka wallpaper akan berubah setiap saat sesuai dengan frekuensi yang kita tentukan sendiri.
Namun, Anda juga bisa melakukan sendiri dengan sedikit proses edit registry. Ingat, untuk
Windows 2000 dan XP dibutuhkan user dengan hak akses sebagai seorang administrator untuk
dapat mengedit registry. Meskipun dengan user biasa juga bisa, namun perubahannya tidak dapat
ditampilkan untuk semua user.

3. Bahasa Pemrograman
Fungsi bahasa pemrograman yaitu memerintah komputer untuk mengolah data sesuai
dengan alur berpikir yang kita inginkan. Keluaran dari bahasa pemrograman tersebut berupa
program/aplikasi. Contohnya adalah program yang digunakan oleh kasir di mal-mal atau
swalayan, penggunaan lampu lalu lintas di jalan raya, dll. Bahasa Pemrograman yang kita kenal
ada banyak sekali di belahan dunia, tentang ilmu komputer dan teknologi dewasa ini.
Perkembangannya mengikuti tingginya inovasi yang dilakukan dalam dunia teknologi. Contoh
bahasa pemrograman yang kita kenal antara lain adalah untuk membuat aplikasi game, antivirus,
web, dan teknologi lainnya.

20

B.Perangkat Lunak Aplikasi
Berikut ini adalah Program aplikasi beserta fungsinya :
1. Word Processing
Word Processing adalah program yang dapat dipakai untuk menyunting naskah. Contoh :
Microsoft Word, Lotus Ami Pro dan WordPerfect.
2. Desktop Publishing
Merupakan program yang mengatur tata letak cetakan pada suatu naskah sehingga siap untuk
dicetak. Contoh : Ventura Publisher, Page Maker.
3. Program Speadsheet
Merupakan programprogram yang digunakan untuk mengolah data secara berkolom. Contoh :
Microsoft Excell, Lotus Improv.
4. Database Management System
Salah satu kegunaan komputer didalam organisasi adalah untuk menyimpan data dalam jumlah
besar. Dari data ini dapat dihasilkan berbagai informasi. Untuk menyimpan, mengolah data, dan
kemudian menghasilkan informasi, diperlukan program yang disebut dengan program database
management system (disingkat DBMS) dan sering disebut dengan program database saja.
Contoh : Paradox, Foxpro, Microsoft Access, Approach.
5. Graphics
Salah satu kebutuhan pengguna adalah membuat gambar. Untuk itu ia bisa menggunakan
program yang khusus digunakan untuk membuat gambar atau graphics. Seseorang yang tidak
pintar menggambar dengan tangan, dapat membuat gambar yang bagus di komputer, karena
gambar dikomputer mudah diubah dan diolah. Contoh : Corel Draw, Stanford Graphics, Visio.
6.Program Akuntasi
Aplikasi yang juga banyak dipakai dalam dunia bisnis adalah aplikasi yang berhubungan dengan
keuangan dan akuntasi. Contoh : DacEasy Accounting, Pacioli 2000, PeachTree Accounting.
7. Program Statistik
Program statistik merupakan program yang digunakan untuk melakukan penelitian yang
berhubungan dengan analisis statistik. Contoh : SAS, SPSS, Statisca.
8. Communication
Communication merupakan program yang digunakan untuk berkomunikasi dengan pemakai
komputer lain. Contoh : Carbon Copy, DataFax, Procomm Plus, CrossTalk.
9.Multimedia

21

Multimedia merupakan software yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan
peralatan multimedia seperti kamera video, kamera digital, video player. Contoh : Microsoft
Video.
10. Game
Game merupakan program untuk permainan. Contoh : Flight Simulator, Baseball, Prince of
Persia.
11. Antivirus
Antivirus merupakan program yang digunakan untuk mendetekdi dan menghilangkan virus yang
tertular pada komputer yang sedang dipakai. Contoh : McAfee VirusScan, Norton Antivirus,
AVG.

III.4. Perbedaan dari segi Aplikasi
A.

Perangkat Lunak Sistem

Beberapa Aplikasi Perangkat Lunak Sistem :
1.DOS
Sistem operasi yang merupakan cikal bakal dari Microsoft Windows. Ciri khasnya yaitu berupa
teks putih dengan latar belakang hitam. Kalau mau mencobanya bisa lewat Start Windows - Run,
lalu ketik cmd.
2.UNIX
Termasuk sistem operasi yang paling awal ada untuk komputer. Merupakan induk dari sistem
operasi linux.

3.Linux
Pertama kali dikembangkan oleh Linus Torvald. Merupakan sistem operasi open source artinya
bisa dikembangkan oleh semua orang dengan bebas. Turunan linux atau yang dikenal dengan
distro linux banyak sekali macamnya. Mungkin linux merupakan sistem operasi yang paling
banyak. Beberapa di antaranya yaitu: Debian, Suse, Red Hat (Fedora), Slackware, Ubuntu,
Backtrack, dan lain-lain
4.Solaris
Dikembangkan oleh Sun Microsystem. Lebih banyak digunakan untuk perusahaan.
5.FreeBSD Dibuat oleh Universitas Berkeley. Hampir sama seperti linux.
6.NovellOperatingSistem

22

Dibuat oleh Novell Corporation. Sistem operasi yang dulu pernah digunakan oleh Fakultas
MIPA UGM untuk Entry Key-In KRS mahasiswa
7.MicrosoftWindows
Merupakan sistem operasi yang paling populer. Hampir semua orang pernah memakainya.
Beberapa versi Microsoft Windows yang terkenal: Microsoft Windows 98, 2000, Me, XP, Vista,
Windows 7, dan yang paling terbaru Windows 8
8.AppleMachintos
System operasi yang unggul dalam hal grafik. Memerlukan hardware khusus sehingga tidak
dapat di-install di computer biasa. Versinya antara lain Mac OS X
(Tiger), Leopard
B.Perangkat Lunak Aplikasi

PASKAGED SOFTWARE
Paskaged software terdiri dari :
·
Software Aplikasi Pengolah Data ( Word Processing )
Biasanya di pakai untuk pembuatan naskah
Contohnya :
1. Microsoft Word
2.

Wordstar

3.

WordPerfect

4.

OpenOffice Writer

5.

Adobe Page Maker

6.

WordPad

7.

Chiwriter

8.

AbiWord

9.

KWord



Software Aplikasi Pengolah Angka ( Spread Sheet )

Salah satu program aplikasi yang berfungsi untuk bidang keuangan, pembukuan, atau
melakukan perhitungan secara otomatis
Biasanya di pakai lebih banyak untuk pembuatan table-tabel dan angka.
Contohnya :
1.

Microsoft Excel

2.

Lotus 123

23

3.

OpenOffice Calc

4.

Quattro Pro

5.

Shympony

 Software Aplikasi Pengolah Data Awal ( Data Base )
Biasanya di pakai untuk mengatur informasi-informasi sehingga dapat memudahkan pencarian
atau penyimpanan.
Contohnya :
1. Microsoft Access
2. Fox pro
3. Dbase III, Dbase IV dan Foxbase
4. Paradox
5. RBase
6. SQL Server
7. MySql
8. Oracle
 Software Aplikasi Pengolah Tata Letak ( Publisher )
Biasanya banyak dipakai oleh perusahaan cetak mencetak, surat kabar atau penerbitan yang
banyak memerlukan pengaturan bentuk, jenis dan tata letak karakter tertentu.
Contohnya :
1. Ventura Desktop Publishing
2. Microsoft Publisher
3. PageMaker
4. Flash
5. Corel
 Software Aplikasi Pengolah Statistik ( Statistic )
Biasanya dipakai untuk memecahkan permasalahan statistik baik di bidang ekonomi, teknik,
kesehatan, sosial dan budaya.
Contohnya :
1. MicroStat
2. MiniTab
3. SPSS
4. WinIDAMS
5. SAS
6. JMulti
7. OpenStat ( SO4 )
8. MacAnova

24

9.

SciGraphica

 Software Aplikasi Editing gambar (Still Image)
Software yang digunakan untuk mengolah gambar berupa file still image (gambar diam).
Contohnya :
1. Adobe Photoshop
2. Corel draw
3. ACD See
4. Adobe image ready
5. Picasa
6. Microsoft office picture manager
7. Photoshine
 Software Aplikasi Animasi (motion Image)
Software yang digunakan untuk membuat suatu objek bergerak disertai suara.
Contohnya :
1. Macromedia flash
2. 3D Max
3. Sony Vegas studio
 Software Aplikasi Editing video
Software yang digunakan untuk memasukkan objek bergerak disertai suara dan dikerjakan
dengan software yang lain.
Contohnya :
1. Windows movie maker
2. Pinacle Studio
3. Allok
 Software Aplikasi Web Browser
Jenis software aplikasi yang digunakan untuk mengakses ke jaringan internet.
Contohnya :
1. Internet explorer
2. Mozilla firefox
3. Google chrome
4. Opera
5. Safari

25

 Software Aplikasi Email client
Jenis software yang digunakan untuk mengakses suatu email.
Contohnya :
1.
2.
3.

Mozilla Thunderbird
Gmail
yahoo massager

 Software Aplikasi Desain Grafis
Software ini pada dasarnya dipakai untuk pembuatan rancang bangun (design) sebuah benda,
ruangan, bangunan gedung, peta kota dan sebagainya.
Contohnya :
1. Adobe Photoshop
2.

ACDSee

3.

Paint

4.

Photopaint

5.

Freehand

6.

AutoCad

7.

Nero

8.

Jet Audio

9.

WinISO

10. Daemon Tools
11. UltraISO
12. CloneCD
13. CloneDVD
14. Alcohol 120%
 Software Aplikasi Pengolah Presentasi
adalah program aplikasi yang di gunakan untuk merancang slide yang biasa digunakan untuk
presentasi dalam suatu pertemuan.
Contohnya :
1. Microsoft PowerPoint
2.

Presentation, Impress

3.

Macromedia Flash

26

4.

Macromedia Authorware

 Software Aplikasi Multimedia
Program ini berfungsi untuk mengolah multimedia seperti audio maupun video.
Contohnya :
1.
2.
3.

Winamp
WIndows Media Player
FLV Player

 OPEN SOURCE
Software yang termasuk open source.
Contohnya :
1. Mozilla Firefox
2. Google Chrome
3. Opera
4. Joomla
5. Safari
6. Gom Player
 SHAREWARE
Software yang termasuk shareware.
Contohnya :
1. Power Point
2. Winzip
3. MIRC
4. Microsoft Excel
5. McAffee
6. Norton AV
7. Kaspersky

III.5. Perbedaan dari Segi Kelebihan
A.Perangkat Lunak Sistem


Sistem Operasi Windows.

Kelebihan Windows.


Pengguna bisa menjalankan lebih dari satu aplikasi pada saat yang bersamaan

27



Pengguna bisa membuka lebih dari satu file dalam waktu yang bersamaan



Pengguna bisa sharing dari data aplikasi yang lain dengan mudah.



Terdapat banyak aplikasi yang kompatibel dengan windows.



And user artinya orang yang awam tentang komputer bias menjalankannya.



Banyak didukung oleh vendor hardware dan software.



Digunakan oleh mayoritas pengguna komputer di dunia.



Sistem Operasi Linux.

Kelebihan Linux.

Linux bisa berinteraksi dengan operating system lain dengan cara : kompabilitas file
system, kompabilitas network, dan emulasi (simulasi) operating system.

Virtual memory membuat linux mempunyai kemampuan untuk menjalankan program –
program yang lebih dari seharusnya karena penggunaan swap memori..

Skalabilitas artinya linux bisa berjalan dari komputer 286 XT sampai dengan mesin
sebesar Beowulf clusters dengan multi prosesor 16 buah.

Stabilitas, Linux sangat luar biasa stabil, jika dikonfigurasi dengan benar, system linux
akan hidup terus menerus hingga hardwarenya tidak memadai (rusak), lain dengan windows
yang memerlukan reboot berkala untuk menjaga stabilitas. Salah satu yang mendasari stabilitas
ini adalah penomoran versi dari shared libraries, kebanyakan aplikasi windows menginstall versiversi baru dari dynamic link libraries (DLL), yang mengakibatkan aplikasi lain yang menimpa
versi lain dari DLL tersebut tidak berfungsi dengan semestinya. Linux juga mewarisi tradisi
UNIX dengan mendukung adanya file permission (izin file), yang dapat mencegah pengubahan
atau penghapusan file tanpa izin dari pemiliknya, karena itu, virus pada dasarnya tidak dikenal di
dunia linux.

Didukung oleh ribuan programmer di seluruh dunia, jadi kalau ditemukan bug cepat
untuk mendapatkan solusinya, bahkan dalam hitungan jam kalau ditemukan bug, workaround
sudah tersedia untuk di download.

Paket Linux merupakan satu kesatuan artinya, saat instalasi tergantung keinginan
pemakai.

28


Sudah mulai banyak didukung oleh vendor hardware maupun software dunia meskipun
masih kalah dengan windows.


Sistem Operasi DOS

Kelebihan DOS
_
Dapat lebih mudah membuat folder bersama subfolder nya
_
Dapat melihat file di suatu harddisk atau folder secara kes