PERBEDAAN PENGARUH PENDEKATAN PEMBELAJARAN DRILL DAN GAME TERHADAP HASIL BELAJAR LOMPAT TINGGI GAYA STRADDLE PADA SISWA PUTRA KELAS VIII SMP NEGERI 2 TAWANGSARI KABUPATEN SUKOHARJO TAHUN PELAJARAN 2014/2015 - UNS Institutional Repository

  commit to user PERBEDAAN PENGARUH PENDEKATAN PEMBELAJARAN DRILL DAN GAME TERHADAP HASIL BELAJAR LOMPAT TINGGI GAYA

  STRADDLE PADA SISWA PUTRA KELAS VIII SMP NEGERI 2 TAWANGSARI KABUPATEN SUKOHARJO TAHUN PELAJARAN 2014/2015 SKRIPSI Oleh: BENY MUSTHOFA K5609021 FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

  

UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA Februari 2015 commit to user

commit to user PERBEDAAN PENGARUH PENDEKATAN PEMBELAJARAN DRILL DAN GAME TERHADAP HASIL BELAJAR LOMPAT TINGGI GAYA

  STRADDLE PADA SISWA PUTRA KELAS VIII SMP NEGERI 2 TAWANGSARI KABUPATEN SUKOHARJO TAHUN PELAJARAN 2014/2015 Oleh : BENY MUSTHOFA K5609021 Skripsi Diajukan untuk memenuhi syarat mendapatkan gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Kepelatihan Olahraga Jurusan Pendidikan Olahraga dan Kesehatan FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET S U R A K A R T A Februari 2015 commit to user

commit to user

  

commit to user

MOTTO

   Sesungguhnya bersama setiap kesulitan ada kemudahan.

  (Q.S. Al-Insyirah : 6) 

  Pendidikan bukanlah sesuatu yang diperoleh seseorang, tapi pendidikan adalah sebuah proses seumur hidup.

  (Gloria Steinem)

   Menikmati setiap detik, menundukkan nafsu emosi, mengatur langkah dan terus maju menuju puncak cita-cita kita.

  (Penulis)

  

PERSEMBAHAN

   “Bapak dan Ibu tercinta beserta keluarga”

  Doamu yang tiada terputus, kerja keras tiada henti, pengorbanan yang tak

terbatas dan kasih sayang yang tidak terbatas pula. Semuanya membuatku

bangga memiliki orang tua seperti kalian. Tiada kasih sayang yang seindah dan

seabadi kasih sayangmu.

   “Bapak dan Ibu Dosen Universitas Sebelas Maret”

  Terima kasih yang telah mendidik dan memberi pengalaman di bangku

kuliah tercinta ini. Memberi bekal yang berguna dijenjang yang lebih tinggi

kelak.

   “SMP Negeri 2 Tawangsari Sukoharjo”

  Kepada Kepala Sekolah dan Guru Penjasorkes SMP Negeri 2 Tawangsari

Sukoharjo yang telah memberi bantuan dan bimbingan, sehingga saya dapat

mengaplikasikan ilmu pengetahuan yang diterima di bangku kuliah.

   “Teman-teman Penkepor „09”

  Teman-teman dari NIM K5609001-NIM K5609090, terima kasih atas

kenangan indah bersama kalian, suka duka yang kita lalui bersama, tak kan

pernah ku lupa coretan tinta warna-warni di dalam hati ini.

   “Teman-teman dan Sahabat saya”

  Angga, Asep, Randy, Dermawan, Tito, Toni, dan sahabat-sahabat saya

yang selalu menemani setiap perjalanan. Tak lupa yang selalu memotivasi saya,

Yanuar Setya Agnestin, terima kasih banyak.

   “Universitas Sebelas Maret”

  Terima kasih, terima kasih dan terima kasih. Semoga menjadi lebih baik dalam menciptakan orang-orang yang handal dan bermanfaat bagi semua.

commit to user

  

ABSTRAK

  Beny Musthofa. PERBEDAAN PENGARUH PENDEKATAN

  

PEMBELAJARAN DRILL DAN GAME TERHADAP HASIL BELAJAR

LOMPAT TINGGI GAYA STRADDLE PADA SISWA PUTRA KELAS VIII

SMP NEGERI 2 TAWANGSARI KABUPATEN SUKOHARJO TAHUN

  pendekatan pembelajaran drill dan game terhadap hasil belajar lompat tinggi gaya

  

straddle pada siswa putra kelas VIII SMP Negeri 2 Tawangsari Kabupaten

  Sukoharjo tahun pelajaran 2014/2015. (2) Pendekatan pembelajaran yang lebih baik pengaruhnya antara drill dan game terhadap hasil belajar lompat tinggi gaya

  

straddle pada siswa putra kelas VIII SMP Negeri 2 Tawangsari Kabupaten

Sukoharjo tahun pelajaran 2014/2015.

  Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan rancangan pretest

  

posttest design . Populasi penelitian ini siswa putra kelas VIII SMP Negeri 2

  Tawangsari Kabupaten Sukoharho tahun pelajaran 2014/2015 berjumlah 80 siswa yang terbagi dalam lima kelas. Sampel yang digunakan dalam penelitian ini sebanyak 40 orang dengan teknik random melalui undian.Teknik analisis data yang digunakan dengan uji t pada taraf signifikansi 5%.

  Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa, (1) Ada perbedaan pengaruh yang signifikan antara pendekatan pembelajaran drill dan game terhadap hasil belajar lompat tinggi gaya straddle. Pendekatan pembelajaran drill dan game memiliki karakteristik yang berbeda. Pendekatan pembelajaran drill merupakan bentuk pembelajaran teknik lompat tiggi gaya straddle secara berulang-ulang, sehingga dapat mendukung hasil belajar lompat tnggi gaya straddle secara maksimal. Sedangkan pendekatan pembelajaran game merupakan pembelajaran lompat tinggi yang dikemas dalam bentuk permainan, sehingga teknik lompat tinggi kurang berkembang maksimal. Teknik lompat tinggi gaya straddle yang kurang berkembang, sehingga hasil belajar lompat tinggi gaya straddle kurang maksimal. (2) Pendekatan pembelajaran drill lebih baik pengaruhnya daripada pendekatan pembelajaran game terhadap hasil belajar lompat tinggi gaya straddle. Karena pendekatan pembelajaran drill, teknik lompat tinggi gaya straddle dapat dikuasai dengan baik, sehingga mendukung kemampuan lompat tinggi gaya

  

straddle lebih maksimal. Sedangkan pendekatan pembelajaran game, teknik

  lompat tinggi gaya straddle kurang berkembang secara maksimal, karena dibutuhkan adaptasi terhadap gerakan lompat tinggi gaya straddle.

  Simpulan penelitian ini sebagai berikut: (1) Ada perbedaan pengaruh yang signifikan antara pendekatan pembelajaran drill dan game terhadap hasil belajar lompat tinggi gaya straddle pada putra kelas VIII SMP Negeri 2 Tawangsari Kabupaten Sukoharjo tahun pelajaran 2014/2015, dengan nilai perhitungan t hitung sebesar 3,3903 dan t tabel sebesar 2,093 pada taraf signifikasi 5%. (2)

  

commit to user

  Pendekatan pembelajaran drill lebih baik pengaruhnya daripada pendekatan pembelajaran game terhadap hasil belajar lompat tinggi gaya straddle pada putra kelas VIII SMP Negeri 2 Tawangsari Kabupaten Sukoharjo tahun pelajaran 2014/2015. Kelompok 1 (pendekatan pembelajaran drill) memiliki peningkatan hasil belajar lompat tinggi gaya straddle sebesar 7,45%. Sedangkan kelompok 2 (pendekatan pembelajaran game) memiliki peningkatan hasil belajar lompat tinggi gaya straddle sebesar 6,60%.

  .

  

Kata kunci: Pendekatan pembelajaran drill dan game, hasil belajar lompat tinggi

gaya straddle.

commit to user

MOTTO .....................………………………………………………………. PERSEMBAHAN

  commit to user DAFTAR ISI Halaman JUDUL

  6

  xviii

  1

  1

  4

  5

  5

  6

  7

  Hakikat Pendekatan Pembelajaran……………………… b.

  7

  7

  8

  9

  13

  13

  14

  i ii iii iv v vi vii viii x xiii xiv xvi

  2. Pendekatan Pembelajaran…………………………………… a.

  ................................………………………………………………… PERYATAAN................................................................................................

  DAFTAR TABEL

  PENGAJUAN ...............................…………………………………………. PERSETUJUAN ...............

  ..........…………………………………………..

  PENGESAHAN ..............

  ................………………………………………..

  .............................………………………………………

  ABSTRAK ………………………………………………………………….. DAFTAR ISI .

  .....................................………………………………………

  ...................……………………………………………

  Teknik Lompat Tinggi Gaya Straddle………………….

  DAFTAR GAMBAR ...................................………………………………. DAFTAR LAMPIRAN ..........

  ....................……………………………….

  KATA PENGANTAR

  ………………………………………………………

  BAB I PENDAHULUAN ……………………………………………….. A. Latar Belakang Masalah ………………………………………. B. Indentifikasi Masalah………………………………………….. C. Pembatasan Masalah…………………………………………… D. Perumusan Masalah……………………………………………. E. Tujuan Penelitian………………………………………………. F. Manfaat Penelitian…………………………………………….. BAB II KAJIAN PUSTAKA........................................................................ A. Tinjauan Pustaka………………………………………………..

  1. Lompat Tinggi……………………………………………… a.

  Lompat Tinggi Gaya Straddle…………………………..

  b.

Faktor-Faktor yang Mempengaruhi dalam Pemilihan Pendekatan Pembelajaran………………………………

  c.

  Kompetensi yang Harus Dimiliki Seorang Guru

  15 Penjasorkes……………………………………………… d.

  17 Hasil Belajar…………………………………………….

  3.

  18 Belajar Keterampilan………………………………………..

  a.

  18 Hakikat Belajar Keterampilan…………………………..

  b.

  20 Tahap Belajar Keterampilan…………………………….

  c.

  22 Prinsip-Prinsip Belajar Keterampilan…………………… 4.

  25 Pendekatan Pembelajaran Drill…………………………….

  a.

  25 Hakikat Pendekatan Pembelajaran Drill………………..

  b.

  Hal-Hal yang Harus Diperhatikan dalam Pendekatan Pembelajaran Drill

  27 ……………………………………… 5.

  28 Pendekatan Pembelajaran Game…………………………….

  a.

  28 Hakikat Pendekatan Pembelajaran Game……………… b. Hal-Hal yang Harus Diperhatikan dalam Pendekatan

  Pembelajaran Game

  29 ……………………………………..

  6. Pembelajaran Lompat Tinggi Gaya Straddle dengan Pendekatan Game

  31 …………………………………………… a.

  Pelaksanaan Pembelajaran Lompat Tinggi Gaya

  Straddle dengan Pendekatan Drill

  31 ……………………… b.

  Kelebihan dan Kelemahan Pembelajaran Lompat Tinggi Gaya Straddle dengan Pendekatan Drill

  32 ………..

  7. Pembelajaran Lompat Tinggi Gaya Straddle dengan Pendekatan Game

  33 …………………………………………… a.

  Pelaksanaan Pembelajaran Lompat Tinggi Gaya

  Straddle dengan Pendekatan Game

  33 ……………………..

  b.

  Kelebihan dan Kelemahan Pembelajaran Lompat Tinggi Gaya Straddle dengan Pendekatan Game

  35 ……… B.

  37 Kerangka Berpikir .......………………………………………… C.

  40 Hipotesis……………………………………………………….

  commit to user

  BAB III METODE PENELITIAN

  41 .............……………………………… A.

  41 Tempat dan Waktu Penelitian ....……………………………….

  B.

  41 Rancangan/Desain Penelitian…………………………………..

  C.

  43 Populasi dan Sampel…………………………………………… D.

  43 Teknik Pengumpulan Data……………………………………..

  E.

  44 Analisis Data…………………………………………………..

  BAB IV HASIL PENELITIAN

  47 …………………………………………….

  A.

  47 Deskripsi Data ...............……………………………………….

  B.

  48 Pengujian Persyaratan Analisis………………………………… C.

  50 Pengujian Hipotesis…………………………………………….

  D.

  52 Hasil Penelitian………………………………………………… 1.

  52 Uji Perbedaan sebelum Diberi Perlakuan………………… 2.

  53 Uji Perbedaan sesudah Diberi Perlakuan…………………..

  3. Perbedaan Prosentase Peningkatan Hasil Belajar Lompat Tinggi Gaya Straddle

  57 ……………………………………… E.

  58 Pembahasan Hasil Penelitian…………………………………..

  BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN

  61 .........……….………… A.

  61 Simpulan..................…………………………………………… B.

  61 Implikasi ....................………………………………………….

  C.

  62 Saran .........................…………………………………………..

  DAFTAR PUSTAKA

  63 .............................……………………………………

  LAMPIRAN

  66 .........................…………………………………………………

  commit to user

  commit to user DAFTAR TABEL

  …………

  56

  55

  53

  52

  49

  48

  47

  41

  4.8.Penghitungan Prosentase Peningkatan Hasil Belajar Lompat Tinggi Gaya Straddle antara Kelompok 1 dan Kelompok 2

  Tabel Halaman

  4.7. Rangkuman Hasil Uji Perbedaan Tes Akhir antara Kelompok 1 dan Kelompok 2…………………………………………………….

  4.6. Rangkuman Hasil Uji Perbedaan Tes Awal dan Tes Akhir pada Kelompok 2………………………………………………………….

  4.5. Rangkuman Hasil Uji Perbedaan Tes Awal dan Tes Akhir pada Kelompok 1………………………………………………………….

  4.4. Rangkuman Hasil Uji Perbedaan Tes Awal pada Kelompok 1 dan Kelompok 2………………………………………………………….

  4.3 . Rangkuman Hasil Uji Homogenitas Data……………………………

  4.2 . Rangkuman Hasil Uji Normalitas Data……………………………..

  …………………

  4.1. Deskripsi Data Hasil Tes Awal dan Tes Akhir Hasil Belajar Lompat Tinggi Gaya Straddle Kelompok 1 dan Kelompok 2

  3.1. Rincian Jadwal Penelitian……………………………………………

  57

  

DAFTAR GAMBAR

  Gambar Halaman

  2.1. Awalan Lompat Tinggi Gaya Straddle

  10 ……………………………..

  2.2. Tolakan Lompat Tinggi Gaya Straddle

  11 …………………………….

  2.3. Sikap Badan Di Atas Mistar Lompat Tinggi Gaya Straddle

  12 ……….

  2.4. Pendaratan Lompat Tinggi Gaya Straddle

  12 …………………………

  14 2.5. Teknik Dasar Menangkap Bola…………………………………….

  2.6. Pembelajaran Lompat Tinggi Gaya Starddle dengan Pendekatan Drill

  32 …………………………………………………………………

  2.7. Pembelajaran Lompat Tinggi Gaya Straddle dengan Pendekatan Game

  35 ……………………………………………………………….

  4.1. Histogram Rerata Hasil Tes Awal dan Tes Akhir Hasil Belajar Lompat Tinggi Gaya Straddle

  48 Kelompok 1 dan Kelompok 2……...

  4.2. Histogram Rerata Perbedaan Data Tes Awal Hasil Belajar Lompat Tinggi Gaya Straddle antara Kelompok 1 dan Kelompok 2

  53 ……….

  4.3. Histogram Perbedaan Rerata Data Tes Awal dan Tes Akhir Hasil Belajar Lompat Tinggi Gaya Straddle

  54 Kelompok 1………………..

  4.4. Histogram Perbedaan Rerata Data Tes Awal dan Tes Akhir Hasil Belajar Lompat Tinggi Gaya Straddle

  55 Kelompok 2………………..

  4.5. Histogram Perbedaan Rerata Data Tes Akhir Hasil Belajar Lompat Tinggi Gaya Straddle

  56 Kelompok 1……………………….

  4.6. Histogram P rosentase Peningkatan Hasil Belajar Lompat Tinggi Gaya Straddle

  57 antara Kelompok 1 dan Kelompok 2………………

  5.1. Tes Lompat Tinggi Gaya Straddle

  91 …………………………………

  

commit to user

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL PADA MATA PELAJARAN IPS KELAS VIII DI SMP NEGERI 2 SEKAMPUNG

0 7 17

EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN GERAK DASAR LOMPAT TINGGI GAYA STRADDLE DENGAN MENGGUNAKAN ALAT BANTU PADA SISWA KELAS X-7 SMA NEGERI 5 KOTA METRO TAHUN PELAJARAN 2012/2013

0 8 56

PENGARUH KEMANDIRIAN DAN SIKAP BELAJAR TERHADAP HASIL BELAJAR IPS TERPADU SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 1 PUNGGUR TAHUN PELAJARAN 2012/2013

6 71 68

PENGARUH KECERDASAN EMOSIONAL, LINGKUNGAN BELAJAR DI SEKOLAH, DAN PERHATIAN ORANG TUA TERHADAP HASIL BELAJAR IPS TERPADU SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 4 PADANGCERMIN TAHUN PELAJARAN 2014/2015

0 8 86

KEMAMPUAN MENULIS TEKS ULASAN/RESENSI PADA SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 2 KOTAGAJAH TAHUN PELAJARAN 2014/2015

20 165 63

PENGARUH KONSEP DIRI MELALUI AKTIVITAS BELAJAR TERHADAP HASIL BELAJAR IPS TERPADU SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 2 TUMIJAJAR TAHUN PELAJARAN 2014/2015

1 4 89

PENGARUH PERSEPSI SISWA TENTANG PEMANFAATAN SUMBER BELAJAR DAN MOTIVASI BELAJAR SISWA TERHADAP HASIL BELAJAR IPS TERPADU SISWA KELAS VIII SEMESTER GANJIL SMP NEGERI 1 KALIANDA LAMPUNG SELATAN TAHUN PELAJARAN 2014/2015

0 13 78

EKSPERIMENTASI MODEL PEMBELAJARAN STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISION DENGAN PENDEKATAN SCIENTIFIC PADA MATERI BENTUK ALJABAR DITINJAU DARI GAYA BELAJAR SISWA KELAS VII SMP NEGERI 11 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2017/2018 - UNS Institutional Repository

0 0 23

EKSPERIMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TWO STAY TWO STRAY (TSTS) DENGAN PENDEKATAN SAVI PADA MATERI TEOREMA PYTHAGORAS DITINJAU DARI AKTIVITAS BELAJAR SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 2 JATEN TAHUN PELAJARAN 2017/2018 - UNS Institutional Repository

0 0 19

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK DENGAN MENGGUNAKAN ALAT BANTU PADA SISWA KELAS XI IPA 2 SMA NEGERI 1 KARANGANYAR TAHUN PELAJARAN 2016/2017 - UNS Institutional Repository

0 0 16