PENDAHULUAN Pengaruh Penggunaan Media Puzzle Gambar Terhadap Minat Dan Hasil Belajar Ipa-Biologi Pada Pokok Bahasan Struktur Dan Fungsi Jaringan Tumbuhan Siswa Kelas Viii Smp Muhammadiyah 1 Surakarta Semester Genap Tahun Ajaran 2015/2016.

BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah
Pendidikan merupakan salah satu sarana untuk meningkatkan pemahaman
tentang suatu pembelajaran, siswa diharapkan mengerti dan dapat memahami
yang diajarkan. Pendidikan harus mendapat perhatian baik oleh pemerintah dan
masyarakat pada umumnya, serta pengelola pendidikan pada khususnya.
Komponen dalam kegiatan pembelajaran diantaranya adalah guru dan siswa.
Guru sebagai fasilitator dan siswa sebagai objek serta subjek dalam pembelajaran.
Guru perlu menciptakan kondisi yang memungkinkan terjadinya proses interaksi
yang baik dengan siswa agar mereka dapat melakukan berbagai aktivitas belajar
dengan efektif khususnya pada pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA).
Pembelajaran IPA bukan hanya penguasaan pengetahuan yang berupa
fakta-fakta, konsep-konsep atau prinsip-prinsip saja tetapi juga merupakan suatu
proses penemuan. Biologi sebagai bagian dari IPA memiliki karakteristik yang
berbeda dari mata pelajaran lain. Objek biologi yang berupa makhluk hidup
seharusnya menjadi daya tarik tersendiri yang dapat menarik minat dan perhatian
siswa untuk memahaminya. Kesalahan yang selalu muncul dalam memahami
mata pelajaran ini adalah biologi dianggap materi yang harus dihafalkan, sehingga
banyak siswa beranggapan biologi adalah mata pelajaran yang membosankan.

Untuk mengubah anggapan siswa dalam pembelajaran biologi dibutuhkan adanya
peran aktif guru dan siswa dalam kegiatan pembelajaran. Salah satu cara yang
dapat dilakukan yaitu melalui kreatifitas yang dimiliki guru dalam memilih
pendekatan pembelajaran untuk mengaktifkan dan membangkitkan minat belajar
siswa, sehingga tujuan yang diharapkan dapat tercapai.
Pada saat ini sangat diperlukan seorang guru yang kreatif dalam
mengelola kegiatan pembelajaran di kelas. Proses pembelajaran tidak hanya
memerlukan sumber belajar yang berasal dari buku saja, akan tetapi dibutuhkan
1

2

pula media pembelajaran yang dapat mendukung proses pembelajaran. Media
pembelajaran dibutuhkan supaya siswa dapat tertarik dan berkesan terhadap suatu
pembelajaran, sehinggga diperlukan media pembelajaran yang menarik, berkesan
dan tidak mudah dilupakan bagi siswa agar materi pembelajaran yang
disampaikan dapat diterima dan tujuan pembelajaran dapat tercapai.
SMP Muhammadiyah 1 Surakarta merupakan sekolah Muhammadiyah
berakreditasi A yang masih meng kurikulum KTSP. Berdasarkan hasil observasi
terhadap pembelajaran IPA Biologi kelas VIII SMP Muhammadiyah 1 Surakarta

tahun ajaran 2015/2016 menunjukkan bahwa: 1) Kurangnya kreatifitas guru
dalam menggunakan media pembelajaran; 2) Siswa kurang tertarik dalam
mengikuti pembelajaran dikarenakan memiliki anggapan materi IPA merupakan
materi yang sulit dihafalkan; 3) Siswa tidak fokus dan kurang serius dalam
mengikuti langkah-langkah pembelajaran sehingga hasil belajar rendah; 4)
Kurangnya minat belajar siswa sehingga meyebabkan hasil belajar siswa rendah.
Berdasarkan observasi diperoleh salah satu permasalahan yaitu guru
kurang kreatif dan jarang menggunakan media pembelajaran saat mengajar.
Padahal kehadiran media pembelajaran sangat membantu proses pembelajaran
yang nantinya dapat memberi pengalaman kepada siswa dan dapat tersimpan
lama dalam ingatan siswa. Keterbatasan guru dalam mendesain media
pembelajaran yang dapat menarik perhatian siswa menjadi kendala pada proses
pembelajaran sehingga pembelajaran tidak berjalan dengan baik dan komunikasi
menjadi satu arah. Padahal belajar dengan menggunakan media pembelajaran
dapat menjadikan proses belajar menjadi lebih efektif, efisien, menarik,
menyenangkan dan dapat meningkatkan minat dan hasil belajar IPA Biologi di
SMP Muhammadiyah 1 Surakarta.
Pada kenyataannya, sekarang ini telah banyak dikembangkan media
pembelajaran. Dari sekian banyaknya media pembelajaran, terdapat beberapa
media pembelajaran yang cocok untuk diterapkan pada pembelajaran IPA, salah

satunya adalah media pembelajaran puzzle gambar. Kata puzzle berasal dari

3

bahasa inggris yang memiliki arti teka-teki atau bongkar pasang. Menurut Nuriah
(2013:8), puzzle gambar berupa permainan menyusun kepingan-kepingan gambar
sehingga terbentuk suatu gambar yang utuh. Puzzle merupakan media
pembelajaran sederhana yang mudah dibuat dan juga sangat menarik digunakan
sebagai media belajar siswa.
Proses belajar tidak selamanya dapat berjalan sesuai harapan. Hasil belajar
kadang tidak sesuai dengan tujuan belajar yang ingin dicapai. Setiap anak didik
kadang menemui kendala dan gangguan yang bisa saja muncul dalam proses
belajar mereka. Kendala yang muncul sering kali disebabkan karena berbagai hal
misalnya minat dan motivasi belajar anak didik dalam proses belajar. Menurut
Hamdu dan Lisa (2011), dengan adanya motivasi, siswa akan belajar lebih keras,
ulet, tekun dan memiliki konsentrasi penuh dalam proses belajar. Dorongan minat
dan motivasi dalam belajar merupakan salah satu hal yang perlu dibangkitkan
dalam upaya pembelajaran di sekolah.
Rendahnya minat belajar peserta didik dalam pembelajaran Ilmu
Pengetahuan Alam secara tidak langsung akan mempengaruhi tujuan yang hendak

dicapai. Selain itu, kurangnya kemampuan siswa dalam mengingat materi
pelajaran yang telah diberikan juga dapat mempengaruhi hasil belajar yang akan
dicapai. Oleh karena itu, perlu dilakukan penelitian yang diharapkan mampu
mempengaruhi minat dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran Ilmu
Pengetahuan Alam. Alternatif penyelesaian masalah yang ditawarkan adalah
melalui penggunaan media pembelajaran puzzle gambar.
Pemilihan pembelajaran dengan menggunakan media puzzle gambar
diharapkan lebih efektif, karena siswa akan lebih aktif dalam berfikir dan lebih
mudah dalam memahami materi pelajaran. Berdasarkan uraian di atas penulis
tertarik melakukan penelitian dengan judul “ Pengaruh Penggunaan Media Puzzle
Gambar Terhadap Minat dan Hasil Belajar IPA-Biologi pada Pokok Bahasan
struktur dan Fungsi Jaringan Tumbuhan Siswa Kelas VIII SMP Muhammadiyah 1
Surakarta Semester Genap Tahun Ajaran 2015/2016.” Hasil akhir yang

4

diharapkan adalah dengan digunakannya media pembelajaran media puzzle
gambar tersebut pembelajaran akan lebih efektif. Hasil belajar siswa akan
meningkat dan suasana pembelajaran yang menyenangkan akan membuat siswa
termotivasi untuk mengikuti pembelajaran dengan disajikannya permainan

sederhana namun menarik yaitu puzzle gambar.

B. Identifikasi Masalah
Dari latar belakang yang telah disajikan di atas, maka dapat diidentifikasi
permasalahan yang dihadapi antara lain:
1. Kurangnya kreatifitas guru dalam menggunakan media pembelajaran yang
tepat dalam menyampaikan materi pelajaran IPA.
2. Siswa kurang tertarik dalam pelajaran IPA dan beranggapan bahwa materi
pelajaran IPA merupakan hafalan serta sulit untuk diingat.
3. Kurangnya minat siswa dalam mengikuti pembelajaran IPA, sehingga
menyebabkan hasil belajar siswa rendah.
4. Masih rendahnya hasil belajar siswa, khususnya pada pelajaran IPA.

C. Pembatasan Masalah
1. Subjek Penelitian
Subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas VIII SMP Muhammadiyah 1
Surakarta semester genap tahun ajaran 2015/2016.
2. Objek Penelitian
Objek dalam penelitian ini adalah pengaruh penggunaan media puzzle
gambar.

3. Parameter
a) Afektif

: Melalui penilaian sikap yaitu percaya diri, kerja sama,

dan ketelitian.
b) Kognitif

: Hasil tes yaitu post-test.

c) Psikomotorik

: Dapat menyusun puzzle gambar dengan tepat.

5

D. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan, maka rumusan masalah pada
penelitian ini adalah bagaimanakah pengaruh penggunaan media puzzle gambar
terhadap minat dan hasil belajar IPA-Biologi pada pokok bahasan struktur dan

fungsi jaringan tumbuhan siswa kelas VIII semester genap SMP Muhammadiyah
1 Surakarta tahun ajaran 2015/2016 ?

E. Tujuan Penelitian
Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan
media puzzle gambar terhadap minat dan hasil belajar IPA-Biologi pada pokok
bahasan struktur dan fungsi jaringan tumbuhan siswa kelas VIII semester genap
SMP Muhammadiyah 1 Surakarta tahun ajaran 2015/2016.

F. Manfaat Penelitian
1. Manfaat Teoritis
Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan masukan untuk
pengembangan dunia pendidikan khususnya memperkaya macam-macam
media dan pengembangannya yang efektif diterapkan dalam pembelajaran
dalam hal ini adalah media puzzle gambar.
Secara khusus, hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan
wawasan

agar


saat

mengajar

memperhatikan

faktor-faktor

yang

mempengaruhi keberhasilan belajar.

2. Manfaat Praktis
a. Bagi Peneliti
Dapat memperoleh hasil penelitian dari pengaruh penggunaan media
pembelajaran puzzle gambar terhadap minat dan hasil belajar IPA pada
siswa kelas VIII semester genap SMP Muhammadiyah 1 Surakarta tahun
ajaran 2015/2016.

6


b. Bagi Guru
Dapat mengaplikasikan dan mengetahui perbedaan minat dan hasil belajar
antara menggunakan media pembelajaran puzzle gambar dengan media
pembelajaran kontrol dalam proses pembelajaran.
c. Bagi peneliti selanjutnya
Dapat memberikan informasi untuk melakukan penelitian di tempat lain.

Dokumen yang terkait

Implementasi Pembelajaran Pemecahan Masalah Berbasis Peta Konsep pada Sub Pokok Bahasan Keliling dan Luas Lingkaran Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas VIII A Semester Genap SMP Negeri 4 Jember Tahun Ajaran 2008/2009

1 7 18

Pengaruh Penggunaan Media Gambar Kartun Terhadap Hasil Belajar Ips Pada Siswa Kelas Viii Smp Al-Amanah, Setu Tangerang Selatan

2 23 191

Pengaruh Penggunaan Alat Peraga Block Dienes Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Pada Pokok Bahasan Perkalian Dan Pembagian (Penelitian Quasi Eksperimen Pada Kelas Ii Mi Al Hidayah Depok)

3 16 240

Pengaruh Pembelajaran Outdoor Terhadap Hasil Belajar Pendidikan Agama Islam Siswa Kelas Viii Di Smp Nusantara Plus Tangerang Selatan

3 17 130

Pemanfaatan Media Peta Untuk Meningkatkan Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Ips Dengan Pokok Bahasan Mengenal Peta Provinsi (Ptk Pada Siswa Kelas Iv Mis Al-Husna Kota Tangerang)

1 36 118

“Pengaruh Penggunaan Media Presentasi Pada Strategi Pembelajaran Aktif Crossword Puzzle Terhadap Retensi Siswa Pada Konsep Struktur dan Fungsi Jaringan Hewan di SMAN 87 Jakarta

0 8 246

Hubungan Pemanfaatan Perpustakaan Sekolah, Minat Baca Siswa Dan Iklim Sekolah dengan Prestasi Belajar IPS Terpadu Siswa Kelas VIII Semester Genap Di SMP Negeri 4 Pringsewu Tahun Ajaran 2009-2010

0 13 13

Pengaruh Penggunaan Media Kartu Kuartet terhadap Aktivitas dan Penguasaan Materi pada Materi Pokok Dunia Tumbuhan Kelas X Semester Genap Tahun Ajaran 2013/2014

8 68 74

Penggunaan Media Audio Visual Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Materi Pokok Kingdom Animalia (Studi Eksperimen Pada Siswa Kelas X SMAN 1 Liwa Lampung Barat Semester Genap Tahun Ajaran 2013/2014)

1 11 67

Pengaruh Penggunaan Media Kartu Kuartet terhadap Motivasi dan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Biologi Materi Pokok Dunia Tumbuhan

7 81 65