KOMPUTER DALAM BIDANG PENDIDIKAN PEMBELA

KOMPUTER
DALAM BIDANG
PENDIDIKAN &
PEMBELAJARAN

Rizqiyatul Khoiriyah,
M.Kom
Universitas Gajayana

KELEBIHAN KOMPUTER DARI
MEDIA PEMBELAJARAN LAIN


Hubungan Interaktif  Komputer dapat menjembatani
hubungan komunikasi antara dua orang atau lebih.



Pengulangan  Pengguna komputer terutama
mahasiswa atau dosen dan guru dapat mengulang materi
atau bahan ajar dengan metode yang menarik yang telah

disediakan komputer.



Feedback and Reward  Dengan komputer guru atau
dosen dapat memberikan saran atau perbaikan dan
pujian kepada mahasiswa yang dapat menyelesaikan
tugasnya dengan baik misal secara online.

Manfaat & Peranan
Komputer Dalam Pendidikan
 Menurut

pendapat Robert Taylor , peranan
komputer dalam pendidikan dibagi menjadi 3
bagian yaitu :

TUTO
R
TOOL

TUTE
E

Manfaat & Peranan
Komputer Dalam Pendidikan


Sebagai TUTOR, komputer berperanan sebagai pengajar
melalui pendekatan pengajaran berbantukan komputer.



Sebagai TOOL, komputer menjadi alat untuk
memudahkan proses pengajaran dan pembelajaran
seperti konteks pengajaran berintergrasikan komputer.
Komputer juga dugunakan untuk melakukan pengolahan
data proses pembelajaran, seperti pengolahan data nilai
siswa, penjadwalan, beasiswa, dan sebagainya.




Sebagai TUTEE, komputer berperanan sebagai alat
yang diajar, dan bisa melakukan Tanya jawab atau dialog
dengan komputer.

PENGAJARAN BERBASIS
KOMPUTER
• Pemanfaat media CDROM /
disk-based sebagai media
pendidikan  terdiri dari video
klip, animasi, grafik, suara,
multimedia dan program
aplikasi yang akan digunakan
oleh peserta didik.
• Dengan CBT, proses
pendidikan melalui classroom
tetap dapat terlaksana,
dibantu oleh kemandirian
peserta didik dalam
memanfaatkan CBT


Computerbased
Training
(CBT)

• Diidentikkan dengan
elearning.
• Selain menggunakan
komputer sebagai sarana
pendidikan, juga
memanfaatkan jaringan
Internet, sehingga seorang
yang akan belajar bisa
mengakses materi
pelajarannya dimanapun
dan kapanpun, selagi
terhubung dengan jaringan
Internet .

Web-based

training
(WBT)

Aplikasi Komputer Dalam
Bidang Pendidikan
Non
Pengajar
an

Pengajar
an

• CBE (Computer Based Education)  arsip data, absen
• CAT (Computer Assisted Testing)  ujian berbasis komp
• CAG (Computer Assisted Guidance)  sarana SPK
• CMI (Computer Managed Instruction) KRS, pembayaran

• CAI (Computer Assisted Instruction)  praktikum, game
siswa
• Metode pengajaran logo  gabungan AI, Psi, Ilkom

• Metode pengajaran small talk berbasis object

Skenario Pembelajaran
Ada tiga skenario besar pembelajaran
yang berkaitan dengan komputer :
1. Komputer sebagai objek pembelajaran
2. Komputer sebagai alat pembelajaran
3. Komputer sebagai media
pembelajaran.

KOMPUTER SEBAGAI OBJEK
PEMBELAJARAN


Komputer sebagai objek pembelajaran
Komputer adalah mata pelajaran.



Kondisi yang ada pada situasi ini adalah belum

mengenal komputer, kemudian belajar
komputer.



Yang dipelajari aplikasi yang ada di komputer
seperti wordprosesor dan worksheet.

KOMPUTER SEBAGAI ALAT
PEMBELAJARAN
 Komputer

sebagai alat pembelajaran
Siswa memanfaatkan komputer untuk
digunakan dalam mengerjakan tugas
sekolah.

 Misalnya,

siswa membuat makalah atau

presentasi menggunakan aplikasi office.

KOMPUTER SEBAGI MEDIA
PEMBELAJARAN






Komputer digunakan sebagai media pembelajaran
 Belajar melalui komputer.
Pada tahap ini sudah menguasai komputer, bukan
lagi mempelajari komputer.
Saat ini banyak beredar software pembelajaran
berupa CD/DVD ROM interaktif.
Selain itu dapat juga memanfaatkan internet
secara online untuk mengambil berbagai sumber
belajar yang ada.


DAMPAK NEGATIF KOMPUTER
DALAM BIDANG PENDIDIKAN


Kerahasiaan alat tes (intelegensi, psikologi, dsb) semakin
terancam  yang akan mudah sekali bocor / diretas melalui
internet.



Penyalahgunaan pengetahuan bagi orang-orang tertentu untuk
melakukan tindak kriminal. Contonya ‘orang pintar’ akan
berusaha menerobos sistem perbankan dan lain-lain.



Seseorang terutama anak-anak yang terbiasa menggunakan
komputer, cenderung menjadi malas karena mereka menjadi
lebih tertarik untuk bermain komputer dari pada mengerjakan
tugas atau belajar.




Murid mengalami kesulitan dalam tulisan tangan, karena mereka
menjadi lebih banyak berkutat dengan mengetik daripada
menulis tangan  anak-anak juga menjadi malas untuk menulis
atau menggambar secara manual.

DATA DIGITAL


Komputer mengolah data yang ada secara
digital, melalui sinyal listrik yang diterimanya
atau dikirimkannya.

DIGITAL DIVIDE


Mempunyai arti sebagai kesenjangan (gap) antara
individu, rumah tangga, bisnis, (atau kelompok

masyarakat) dan area geografis pada tingkat sosial
ekonomi yang berbeda dalam hal kesempatan atas
akses teknologi informasi dan komunikasi/TIK
(information and communication technologies/ ICT)
atau telematika dan penggunaan internet untuk
beragam aktivitas.



Istilah  Kesenjangan Digital

DIGITAL DIVIDE
Maka digital divide mencakup juga ketidakseimbangan
akses terhadap dunia maya.
1.
2.
3.
4.

Infrastruktur
Kekurangan skill (SDM)
Kekurangan isi / materi (content)
Kurangnya pemanfaatan akan internet itu sendiri

Dampak positif kesenjangan
digital


Bagi sebagian orang yang belum mengenal atau
menerapkan teknologi  dapat termotivasi untuk ikut
ambil bagian dalam peningkatan teknologi informasi,



Teknologi informasi  dapat menyatukan berbagai
informasi, data dan sumber untuk dimanfaatkan sebagai
ilmu bagi kegunaan seluruh umat manusia melalui
penggunaan berbagai media dan peralatan
telekomunikasi modern.

Dampak negatif kesenjangan
digital






Bagi mereka yang mampu menghasilkan
teknologi dan sekaligus memanfaatkan
teknologi memiliki peluang lebih besar untuk
mengelola sumber daya ekonomi.
Sementara yang tidak memiliki teknologi harus
puas sebagai penonton saja.
Akibatnya yang kaya semakin kaya dan yang
miskin tetap miskin.

TUGAS
 Cari

sebuah artikel / jurnal / tulisan tentang kasus
– kasus kesenjangan digital (Digital Divide).
 Berikan komentar / ulasan mengenai kasus
tersebut. Bisa juga ditambahkan pemikiran /
solusi / arahan dsb.
 Tugas

dikumpulkan via email:
rizqiyatul.k@gmail.com
 Maksimal 17 Maret 2016