KOMUNIKASI DALAM JARINGAN dalam perusahaan

Nama:- Feni Bintang Susilowat
-Kurmila
Kelas: X.Akuntansi
Mapel: Simulasi Digital
Tugas: Merangkum Bab 1 semester 1, bab1 semester 2

BAB1 (semester 1)

KOMUNIKASI DALAM JARINGAN
A. PENGERTIAN
a. Komunikasi menurut Effendy
Adalah penyampaian fikiran atau perasaan oleh seseorang kepada orang lain
dengan menggunakan lambang- lambang yang bermakna bagi kedua belah
pihak .
b. Komunikasi menurut Handoko
Adalah proses pemindahan pengertian dalam bentuk gagasan, informasi dari
seseorang kepada orang lain .
c. Komunikasi menurut Robbins
Adalah pentransferan makna dari anggota kelompok.
B. FUNGSI KOMUNIKASI
Fungsi komunikasi yaitu:

. Sebagai informas
. Sebagai kendali
. Sebagai motivasi
. Sebagai pengungkapan emosional

C. KEUNGGULAN DAN KELEMAHAN KOMUNIKASI DARING
1. Keunggulan:
- Dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja
- Efesiensi biaya
- Efesiensi waktu
- Terintegrasi dengan layanan TIK lainnya
- Meningkatkan intensitas berkomunikasi
- Meningkatkan partisipasi
2. kelemahan:
-Tidak mewakili emosi pengguna
- Memerlukan perangkat khusus
- Terlalu banyak informasi yg tidak penting

- Menyita konsentrasi


D. JENIS-JENIS DARING
1. KOMUNIKASI DALAM JARINGAN SINKRON
Adalah komunikasi secara real time. Contoh video chat dan aplikasi chat.
2. KOMUNIKASI DALAM JARINGAN ASINKRON
Adalah komunikasi secara tunda. Contoh e-mail, video ,dll.

BAB 1 (semester 2)

PRESENTASI VIDEO
A. PENGERTIAN PRESENTASI VIDEO
Adalah video untuk mengomunikasikan ide atau gagasan, yang
digunakan untuk memperkenalkan produk atau cara kerja yang dibuat
melalui proses merekam gambar dan suara, menata urutan dan
menyambung atau memotong gambar dan menyatukannya menjadi
kesatuan yang utuh .
B. FUNGSI PRESENTASI VIDEO
Berfungsi sebagai sarana untuk mengomunikasikan ide atau gagasan
melalui penyajian suatu produk yang telah dihasillkan.
C. JENIS VIDEO
Berdasarkan pembuatannya:

1. Cerita
 Video yg memaparkan cerita.
2. Dokumenter
 Video yang bertujuan merekam sebuah kejadian atau peristiwa
dalam kehidupan nyata.
3. Berita
 Video yg bertujuan memaparkan sebuah berita.
4. Pembelajaran
 Video yg bertujuan untuk memberikan materi pembelajaran agar
mudah diserap dan dapat dimainkan ulang.
5. Presentasi
 Video yang bertujuan untuk mengomunikasikan ide atau gagasan.