Storyboard Perancangan Aplikasi .1 Pemodelan Sistem

Flowchart tersebut menjelaskan prosedur untuk random soal yang disediakan. Pada saat masuk ke prosedur random, maka akan didefinisikan variabel bank_soal[], sudah[] dan hasil[] yang berbentuk array, dan variabel i dan belum yang berbentuk integer. Kemudian akan dilakukan pengecekan apakah i lebih kecil dari 10? Jika tidak maka prosedur berakhir, jika iya maka variabel belum akan diisi dengan 0. Kemudian akan dilakukan lagi pengecekan apakah belum = 0? Jika tidak maka nilai i akan ditambah 1 dan kembali melakukan pengecekan apakah i lebih kecil dari 10. Namun jika belum = 0 maka variabel item adalah hasil random dari jumlah soal yang disediakan. Kemudian akan dilakukan pengecekan apakah nilai array sudah[item] = 0? Jika iya maka akan kembali melakukan pengecekan apakah i lebih kecil dari 10. Namun jika nilai suda h[item] = 0, maka variabel belum dan sudah[item] diisi dengan nilai 1 dan hasil[i] diisi dengan bank_soal[item]+1. Kemudian kembali lagi dilakukan pengecekan apakah belum = 0. Proses ini akan terus berulang hingga nilai i lebih besar atau sama dengan 10.

3.2.3 Storyboard

Storyboard merupakan uraian yang berisi visual dan audio penjelasan dari masing- masing alur dalam flowchart. Satu kolom dalam storyboard mewakili satu tampilan di layar monitor. Tabel 3.2 Storyboard Aplikasi Pengajaran Berbantuan Komputer Untuk Mata Pelajaran SBK No Nama Layar Aktifitas Proses Sound effect 1. Halaman Utama • Teks berwarna biru berada di tengah bagian atas stage dengan bacaan “selamat dating…. Mari kita belajar warna dan nada” • Tombol menu materi: berupa teks berwarna putih Musik latar terdengar apabila dijalankan Universitas Sumatera Utara dengan background bertekstur kayu berwarna cokelat. Klik tombol materi untuk melihat isi materi. • Tombol menu simulasi: berupa teks berwarna putih dengan background bertekstur kayu berwarna cokelat. Klik tombol materi untuk melihat isi materi. • Tombol menu latihan: berupa teks berwarna putih dengan background bertekstur kayu berwarna cokelat. Klik tombol latihan untuk melihat isi latihan. • Tombol menu materi: berupa teks berwarna putih dengan background bertekstur kayu berwarna cokelat. Klik tombol profil untuk melihat isi profil. • Pilihan musik: berupa empat buah tombol dengan warna yang berbeda untuk memainkan musik sesuai dengan yang judul lagu yang tertulis dan disertai dengan satu buah tombol stop untuk menghentikan lagu yang dimainkan • Tombol keluar: berupa teks berwarna putih dengan background bertekstur kayu berwarna cokelat. Klik tombol keluar untuk menutup aplikasi. Animasi: • Burung terbang dari arah kiri menuju ke kanan. • Kupu-kupu bergerak dari arah kanan menuju ke kiri. Universitas Sumatera Utara 2. Halaman materi • Teks berwarna merah berada di tengah bagian atas stage dengan bacaan “ayo pilih materinya” • Tombol warna: berupa teks berwarna hijau dengan gambar 5 cipratan cat dengan warna yang berbeda. Apabila kursor diarahkan ke atas tombol maka akan ada animasi cipratan cat. Klik untuk masuk ke halaman isi materi warna. • Tombol nada: berupa teks berwarna biru dengan gambar gitar dan 3 buah not balok. Apabila kursor diarahkan ke atas tombol nada maka akan ada animasi not balok tersebut bergerak-gerak. Klik untuk masuk ke halaman isi materi nada. • Tombol tutup: berupa gambar silang X dengan background kotak berwarna merah. Klik tombol tutup untuk kembali ke halaman utama. • Pilihan musik: berupa empat buah tombol dengan warna yang berbeda untuk memainkan musik sesuai dengan yang judul lagu yang tertulis dan disertai dengan satu buah tombol stop untuk menghentikan lagu yang dimainkan • Tombol keluar: berupa teks berwarna putih dengan background bertekstur kayu berwarna cokelat. Klik tombol keluar untuk menutup aplikasi. Animasi • Burung terbang dari arah kiri menuju ke kanan. • Musik latar terdengar apabila dijalankan • Suara burung saat masuk halaman materi Universitas Sumatera Utara • Kupu-kupu bergerak dari arah kanan menuju ke kiri • Burung terbang dari arah kiri bawah menuju ke kanan atas, bergerak seolah-olah menarik kertas yang menjadi background halaman materi. Animasi ini muncul saat awal masuk ke halaman materi. 3. Halaman isi materi warna • Tombol navigasi berbentuk panah berwarna hijau ke arah kiri. Klik untuk kembali ke halaman materi. • Tombol tutup: berupa gambar silang X dengan background kotak berwarna merah. Klik tombol tutup untuk kembali ke halaman utama. • Tombol navigasi berbentuk panah berwarna hitam berlatar belakang lingkaran berwarna hijau ke arah kanan. Klik untuk kembali ke halaman materi selanjutnya. • Pilihan musik: berupa empat buah tombol dengan warna yang berbeda untuk memainkan musik sesuai dengan yang judul lagu yang tertulis dan disertai dengan satu buah tombol stop untuk menghentikan lagu yang dimainkan • Tombol keluar: berupa teks berwarna putih dengan background bertekstur kayu berwarna cokelat. Klik tombol keluar untuk menutup aplikasi. Animasi • Burung terbang dari arah kiri menuju ke kanan. • Kupu-kupu bergerak dari arah kanan menuju ke kiri Musik latar terdengar apabila dijalankan Universitas Sumatera Utara 4. Halaman isi materi nada • Tombol navigasi berbentuk panah berwarna hijau ke arah kiri. Klik untuk kembali ke halaman materi. • Tombol tutup: berupa gambar silang X dengan background kotak berwarna merah. Klik tombol tutup untuk kembali ke halaman utama. • Tombol navigasi berbentuk panah berwarna hitam berlatar belakang lingkaran berwarna hijau ke arah kanan. Klik untuk kembali ke halaman materi selanjutnya. • Pilihan musik: berupa empat buah tombol dengan warna yang berbeda untuk memainkan musik sesuai dengan yang judul lagu yang tertulis dan disertai dengan satu buah tombol stop untuk menghentikan lagu yang dimainkan. • Tombol keluar: berupa teks berwarna putih dengan background bertekstur kayu berwarna cokelat. Klik tombol keluar untuk menutup aplikasi. Animasi • Burung terbang dari arah kiri menuju ke kanan. • Kupu-kupu bergerak dari arah kanan menuju ke kiri 5. Halaman simulasi • Teks berwarna merah berada di tengah bagian atas stage dengan bacaan “ayo pilih simulasinya” • Tombol warna: berupa teks berwarna hijau dengan • Musik latar terdengar apabila dijalankan Universitas Sumatera Utara kuas, cat dan tempatnya. Apabila kursor diarahkan ke atas tombol maka akan ada animasi sebuah kuas yang bergerak seolah-olah melukis. • Tombol nada: berupa teks berwarna biru dengan gambar pianika dan 3 buah not balok. Apabila kursor diarahkan ke atas tombol nada maka akan ada animasi not balok tersebut bergerak-gerak. • Tombol tutup: berupa gambar silang X dengan background kotak berwarna merah. Klik tombol tutup untuk kembali ke halaman utama • Pilihan musik: berupa empat buah tombol dengan warna yang berbeda untuk memainkan musik sesuai dengan yang judul lagu yang tertulis dan disertai dengan satu buah tombol stop untuk menghentikan lagu yang dimainkan. • Tombol keluar: berupa teks berwarna putih dengan background bertekstur kayu berwarna cokelat. Klik tombol keluar untuk menutup aplikasi. Animasi • Burung terbang dari arah kiri menuju ke kanan. • Kupu-kupu bergerak dari arah kanan menuju ke kiri • Pesawat terbang dari arah kiri menuju ke kanan bergerak seolah-olah menarik kertas yang menjadi background halaman simulasi. Animasi ini muncul saat awal masuk ke halaman simulasi. • Suara pesawat terbang saat masuk halaman simulasi Universitas Sumatera Utara 6. Halaman simulasi warna • Tombol dengan gambar cipratan cat dengan 8 warna yang berbeda yang berlatar tekstur kayu berwarna coklat. Klik salah satu gambar cipratan cat tersebut untuk memilih warna yang diinginkan. • Gambar kartun berwana hitam putih merupakan target yang akan diwarnai • Pilihan musik: berupa empat buah tombol dengan warna yang berbeda untuk memainkan musik sesuai dengan yang judul lagu yang tertulis dan disertai dengan satu buah tombol stop untuk menghentikan lagu yang dimainkan. • Tombol tutup: berupa gambar silang X dengan background kotak berwarna merah. Klik tombol tutup untuk kembali ke halaman utama • Tombol keluar: berupa teks berwarna putih dengan background bertekstur kayu berwarna cokelat. Klik tombol keluar untuk menutup aplikasi. Animasi • Burung terbang dari arah kiri menuju ke kanan. • Kupu-kupu bergerak dari arah kanan menuju ke kiri Musik latar terdengar apabila dijalankan 7. Halaman simulasi nada • Gambar alat sebuah alat musik, yaitu pianika. Klik tiap tuts pianika tersebut untuk mendengarkan nadanya • Gambar contoh lagu yang dilengkapi dengan not balok. Musik latar terdengar apabila dijalankan Universitas Sumatera Utara • Tombol navigasi berwarna bitu berbentuk panah ke arah kiri dan kanan. Klik untuk memilih contoh lagu sebelumnya dan selanjutnya. • Tombol tutup: berupa gambar silang X dengan background kotak berwarna merah. Klik tombol tutup untuk kembali ke halaman utama • Pilihan musik: berupa empat buah tombol dengan warna yang berbeda untuk memainkan musik sesuai dengan yang judul lagu yang tertulis dan disertai dengan satu buah tombol stop untuk menghentikan lagu yang dimainkan. • Tombol keluar: berupa teks berwarna putih dengan background bertekstur kayu berwarna cokelat. Klik tombol keluar untuk menutup aplikasi. Animasi • Burung terbang dari arah kiri menuju ke kanan. • Kupu-kupu bergerak dari arah kanan menuju ke kiri 8. Halaman latihan • Teks berwarna biru dengan bacaan “masukkan nama anda” • Kotak isi teks: kotak yang harus diisi dengan sebuah nama untuk memulai latihan • Tombol OK: tombol dengan tulisan OK berwarna biru. Klik untuk memulai latihan • Tombol tutup: berupa gambar silang X dengan • Musik latar terdengar apabila dijalankan • Suara katrol saat masuk Universitas Sumatera Utara background kotak berwarna merah. Klik tombol tutup untuk kembali ke halaman utama • Pilihan musik: berupa empat buah tombol dengan warna yang berbeda untuk memainkan musik sesuai dengan yang judul lagu yang tertulis dan disertai dengan satu buah tombol stop untuk menghentikan lagu yang dimainkan. • Tombol keluar: berupa teks berwarna putih dengan background bertekstur kayu berwarna cokelat. Klik tombol keluar untuk menutup aplikasi. Animasi • Burung terbang dari arah kiri menuju ke kanan. • Kupu-kupu bergerak dari arah kanan menuju ke kiri • Orang berjalan dari kanan kemudian menarik tali yang dikaitkan ke sebuah katrol dan seolah-olah menarik kertas yang menjadi background halaman latihan. Animasi ini muncul saat awal masuk ke halaman latihan. halaman materi 9. Halaman latihan1 • Pertanyaan: teks berwarna hitam dengan model soal random. soal yang disajikan hanya 10 soal. • Tombol pilihan A: tombol berwarna biru dengan Teks berwarna putih huruf A. Klik apabila menurut Anda jawaban yang benar. Setelah di klik maka akan masuk ke soal berikutnya. Musik latar terdengar apabila dijalankan Universitas Sumatera Utara • Tombol pilihan B: tombol berwarna biru dengan Teks berwarna putih huruf B. Klik apabila menurut Anda jawaban yang benar. Setelah di klik maka akan masuk ke soal berikutnya. • Tombol pilihan C: tombol berwarna biru dengan Teks berwarna putih huruf C. Klik apabila menurut Anda jawaban yang benar. Setelah di klik maka akan masuk ke soal berikutnya. • Pilihan musik: berupa empat buah tombol dengan warna yang berbeda untuk memainkan musik sesuai dengan yang judul lagu yang tertulis dan disertai dengan satu buah tombol stop untuk menghentikan lagu yang dimainkan. • Tombol keluar: berupa teks berwarna putih dengan background bertekstur kayu berwarna cokelat. Klik tombol keluar untuk menutup aplikasi. Animasi • Burung terbang dari arah kiri menuju ke kanan. • Kupu-kupu bergerak dari arah kanan menuju ke kiri 10. Halaman latihan2 • Teks berwarna biru dengan bacaan “jumlah soal benar” dan diikuti angka di sebelahnya yang menunjukkan jumlah soal yang benar. • Teks berwarna biru dengan bacaan “jumlah soal salah” dan diikuti angka di sebelahnya yang menunjukkan jumlah soal yang salah. Musik latar terdengar apabila dijalankan Universitas Sumatera Utara • Teks berwarna hijau dengan bacaan “nilai” dan diikuti angka di sebelahnya yang menunjukkan nilai yang diperoleh. • Teks berwarna merah yang berisi pesan yang sesuai dengan hasil yang telah diperoleh. • Pilihan musik: berupa empat buah tombol dengan warna yang berbeda untuk memainkan musik sesuai dengan yang judul lagu yang tertulis dan disertai dengan satu buah tombol stop untuk menghentikan lagu yang dimainkan. • Tombol keluar: berupa teks berwarna putih dengan background bertekstur kayu berwarna cokelat. Klik tombol keluar untuk menutup aplikasi. Animasi • Burung terbang dari arah kiri menuju ke kanan. • Kupu-kupu bergerak dari arah kanan menuju ke kiri 11. Halaman profil • Teks berwarna merah dengan bacaan “data diri” • Teks berwarna biru dengan bacaan NAMA : DENIS AFRIAWANTO ALAMAT : JALAN MERAK NO 21 E SEI SKAMBING B T.T.L : LANGSA, 15 JUNI 1988 No. HP : 085275296423 EMAIL : basket_ballersmanyahoo.co.id • Musik latar terdengar apabila dijalankan • Suara monyet saat masuk Universitas Sumatera Utara • Teks berwarna hitam dengan bacaan created by: denis afriawanto S1-Ilmu Komputer USU • Tombol tutup: berupa gambar silang X dengan background kotak berwarna merah. Klik tombol tutup untuk kembali ke halaman utama. • Pilihan musik: berupa empat buah tombol dengan warna yang berbeda untuk memainkan musik sesuai dengan yang judul lagu yang tertulis dan disertai dengan satu buah tombol stop untuk menghentikan lagu yang dimainkan. • Tombol keluar: berupa teks berwarna putih dengan background bertekstur kayu berwarna cokelat. Klik tombol keluar untuk menutup aplikasi. Animasi • Burung terbang dari arah kiri menuju ke kanan. • Kupu-kupu bergerak dari arah kanan menuju ke kiri • Gambar monyet yang bergerak dari atas ke kiri bawah seolah-olah membawa kertas yang menjadi background halaman profil. Animasi ini muncul saat awal masuk ke halaman profil. halaman materi Universitas Sumatera Utara

3.2.4 Perancangan Tampilan