70
3.4 Hasil Akhir end product
Hasil akhir dari perencanaan dan implementasi adalah sebuah perangkat lunak edukatif untuk sosialisasi pemanfaatan energi listrik yang efisien. Hasil
akhir perangkat lunak tersebut diharapkan sesuai dengan perencanaan. Untuk menjelaskan secara sederhana hasil akhir perangkat lunak yang telah direncanakan
dan diimplementasikan maka ada beberapa hal yang menjadi titik fokus, yaitu: 1.
Hasil akhir grafik graphics end product. 2.
Hasil akhir animasi animated end product. 3.
Hasil akhir suara sound end product. 4.
Hasil akhir perangkat lunak software end product.
3.4.1 Hasil Akhir Grafik graphics end product
Hasil akhir grafik seperti terlihat pada gambar 3.29 di bawah ini merupakan hasil akhir dari perencanaan dan implementasi grafik graphic planning and
implementation. Hasil tersebut berupa citra digital frame yang akan disusun menjadi sebuah animasi.
Gambar 3.29 Hasil akhir grafik graphics end product
3.4.2 Hasil Akhir Animasi animated end product
Hasil akhir animasi animated end product seperti terlihat pada gambar 3.30 di bawah ini merupakan hasil dari perencanaan dan implementasi animasi
71 animate planning and implementation. Hasil tersebut berupa susunan beberapa
citra digital frame yang diatur menjadi sebuah animasi.
Gambar 3.30 Hasil akhir animasi animated end product
3.4.3 Hasil Akhir Suara sound end product
Hasil akhir suara sound end product seperti terlihat pada gambar 3.31 di bawah ini merupakan hasil dari perencanaan dan implementasi suara sound
planning and implementation. Hasil tersebut berupa file suara berformat WAV yang disusun menggunakan Audacity 1.3 unicode.
a b
c Gambar 3.31 a. Suara latar background sound
b. Suara narator narrator sound c. Hasil penggabungan mixing antara suara narator narrator sound dan suara
latar background sound
72
3.4.4 Hasil Akhir Perangkat Lunak software end product
Hasil akhir perangkat lunak software end product seperti terlihat pada gambar 3.32 di bawah ini merupakan hasil dari perencanaan dan implementasi
perangkat lunak software planning and implementation. Hasil tersebut berupa sebuah perangkat lunak berformat executable .exe.
a b
Gambar 3.32 a. Tampilan awal perangkat lunak b. Tampilan menu perangkat lunak
73
BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA
Untuk mengetahui tingkat keberhasilan dari perencanaan dan implementasi perangkat lunak software perlu dilakukan suatu pengujian dan analisa. Pengujian
dan analisa yang dilakukan terhadap perangkat lunak software tersebut meliputi 3 tiga hal, yaitu:
1. Pengujian fungsional functional testing.
2. Pengujian animasi animation testing.
3. Pengujian tingkat reliabilitas reliability testing.
4.1 Pengujian Fungsional functional testing
Pengujian fungsional dilakukan untuk mengetahui kerja perangkat lunak. Pengujian fungsional tersebut meliputi pengujian terhadap kemampuan perangkat
lunak menerima informasi dari pengguna dan mengolah informasi tersebut menjadi animasi serta menyampaikan rekomendasi penggunaan energi istrik yang
efisien kepada pengguna. Secara sederhana pengujian fungsional tersebut dapat dikelompokan ke dalam 16 enam belas pengujian, yaitu:
1. Kemampuan perangkat lunak untuk dijalankan running.
2. Kemampuan perangkat lunak untuk menampilkan animasi pendahuluan
intro. 3.
Kemampuan perangkat lunak untuk melanjutkan continue program setelah animasi pendahuluan.
4. Kemampuan perangkat lunak untuk menampilkan menu edukasi.
5. Kemampuan perangkat lunak untuk menampilkan menu edukasi
penggunaan lampu yang efektif. 6.
Kemampuan perangkat lunak untuk keluar dari menu edukasi penggunaan lampu yang efekif.
7. Kemampuan perangkat lunak untuk menampilkan menu edukasi
penggunaan solar heater yang efektif. 8.
Kemampuan perangkat lunak untuk keluar dari menu edukasi penggunaan