Rekayasa Perangkat Lunak Proses Rekayasa Perangkat Lunak

Produk perangkat lunak yang dibuat oleh pengembang developer perangkat lunak terdiri dari dua jenis : 1. Produk Generik Produk perangkat lunak yang dibuat oleh pengembang perangkat lunak untuk dijual atau dipopulerkan open source tanpa ada yang memesan terlebih dahulu, perangkat lunak yang termasuk dalam produk generik misalnya perangkat lunak sistem operasi, perangkat lunak pendukung perkantoran untuk membuat dokumen, slide presentasi, atau perhitungan dalam bentuk papersheet dan lain sebagainya. 2. Produk Pemesanan Produk perangkat lunak yang dibuat karena ada pelanggan yang melakukan pemesanan, misalnya sebuah instansi memerlukan perangkat lunak untuk memenuhi proses bisnis yang terjadi di instansinya, maka instansi itu akan bekerja sama dengan pengembang untuk membuat perangkat lunak yang diinginkan. Rosa A.S, M. Shalahuddin; 2011: 2-4

2.2 Rekayasa Perangkat Lunak

Rekayasa Perangkat Lunak software engineering merupakan pembangunan dengan menggunakan prinsip atau konsep rekayasa dengan tujuan menghasilkan perangkat lunak yang bernilai ekonomi yang dipercaya dan bekerja secara efisien menggunakan mesin. Perangkat lunak banyak dibuat dan pada akhirnya sering tidak digunakan karena tidak memenuhi kebutuhan pelanggan atau bahkan karena masalah non-teknis seperti keengganan pemakai perangkat lunak user untuk mengubaha cara kerja dari manual ke otomatis, atau ketidakmampuan user menggunakan komputer. Oleh karena itu, rekayasa perangkat lunak dibutuhkan agar perangkat lunak yang dibuat tidak hanya menjadi perangkat lunak yang tidak terpakai. Rekayasa perangkat lunak lebih fokus pada bagaimana membuat perangkat lunak yang memenuhi kriteria berikut : Universitas Sumatera Utara 1. Dapat terus dipelihara setelah perangkat lunak selesai dibuat seiring berkembangnya teknologi dan lingkungan maintainability. 2. Dapat diandalkan dengan proses bisnis yang dijalankan dan perubahan yang terjadi dependability dan robust. 3. Efisien dari segi sumber daya dan penggunaan. 4. Kemampuan untuk dipakai sesuai denga kebutuhan usability Rosa A.S, M. Shalahuddin; 2011: 4-5.

2.3 Proses Rekayasa Perangkat Lunak

Proses perangkat lunak software process adalah sekumpulan aktivitas yang memiliki tujuan mengembangkan atau mengubah perangkat lunak. Secara umum proses perangkat lunak terdiri dari : 1. Pengumpulan Spesifikasi Specification, yaitu : mengetahui apa saja yang harus dapat dikerjakan sistem perangkat lunak dan batasan pengembangan perangkat lunak. 2. Pengembangan Development, yaitu : pengembangan perangkat lunak untuk menghasilkan perangat lunak. 3. Validasi Validation yaitu : memeriksa apakah perangkat lunak sudah memenuhi kebutuhan pelanggan custumer. 4. Evolusi Evolution mengubah perangkat lunak untuk memenuhi perubahan kebutuhan pelanggan custumer. Rosa A.S, M. Shalahuddin; 2011: 9.

2.4 Kecerdasan Buatan

Dokumen yang terkait

Studi dokumentasi tentang kecenderungan penelitian mahasiswa departemen ilmu komunikasi fakultas ilmu social dan ilmu politik Universitas Sumatra Utara 2010 - 2013

0 26 123

Model Profil Mahasiswa Yang Potensial Drop Out Menggunakan Teknik Kernel K-Mean Clustering Dan Decision Tree

7 64 121

Citra Departemen Ilmu Komunikasi dan Ekspektasi Mahasiswa (Studi Deskriptif tentang Citra Departemen Ilmu Komunikasi dan Ekspektasi Mahasiswa Ilmu Komunikasi FISIP USU)

6 70 134

Perilaku Pencarian Informasi Mahasiswa Dalam Menyelesaikan Skripsi Pada Program Studi Ilmu Perpustakaan Universitas Sumatera Utara

8 39 88

Perilaku Pencarian Informasi Mahasiswa Dalam Menyelesaikan Skripsi Pada Program Studi Ilmu Perpustakaan Universitas Sumatera Utara

0 0 13

Kewirausahaan Informasi (Infopreneur) Kelompok Mahasiswa Program Studi Ilmu Perpustakaan Universitas Sumatera Utara

0 0 15

PengaruhHarga, KualitasProduk, dan Citra Merek Terhadap Keputusan Pembelian Smartphone Merek Apple (iPhone) Pada Mahasiswa Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara

0 0 2

View of Pengelompokan Mahasiswa Potensial Drop Out Menggunakan Metode Clustering K-Means

0 1 6

Pengelompokan Mahasiswa Potensial Drop Out Menggunakan Metode Clustering Pada Program Studi Strata 1 Ilmu Komputer Dan Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara

0 1 13

Hubungan Lama Penggunaan Komputer dengan Kejadian Miopia di Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Departemen Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara Tahun 2012

0 0 15