Metodologi Penelitian Perangkat Lunak

1.4 Tujuan Penelitian

Adapun tujuan penelitian ini adalah untuk melakukan pengelompokan tentang jumlah mahasiswa yang akan di drop out oleh suatu instansi pendidikan yang bergerak di bidang perguruan tinggi.

1.5 Manfaat Penelitian

Adapun manfaat penelitian ini adalah: 1. Bagi instansi pendidikan Penelitian ini dilakukan agar instansi pendidikan dapat mengambil keputusan yang dapat mengantisipasi dan memberi pemberitahuan mengenai mahasiswa yang potensial untuk di drop out. 2. Bagi penulis Mengetahui bagaimana cara mengimplementasikan metode clusterig pada sistem komputer serta mengetahui tingkat keakuratan metode tersebut berdasarkan hasil perhitungannya pada penelitian ini. 3. Bagi perkembangan ilmu pengetahuan Penelitian ini digunakan sebagai bahan referensi dalam menambah pengetahuan bagi peneliti lain yang ada relevansinya.

1.6 Metodologi Penelitian

Metodologi penelitian yang digunakan dalam pembuatan skripsi ini adalah: 1. Studi Literatur Universitas Sumatera Utara Studi literatur yang dilakukan dalam penelitian ini adalah mengumpulkan bahan referensi baik dari buku-buku, jurnal, makalah, internet dan beberapa sumber lainnya. 2. Pengumpulan Data Pada tahap ini akan dilakukan pengumpulan data mahasiswa akademik program studi S1 Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara dari T.A. 2010 – 2011. 3. Analisis Permasalahan Pada tahap ini dilakukan analisis terhadap hasil studi literatur untuk mengetahui dan mendapatkan pemahaman mengenai metode clustering untuk menyelesaikan masalah pengelompokan mahasiswa yang potensial drop out melalui suatu indeks prestasi mahasiswa akademik. 4. Perancangan Sistem Pada tahap perancangan sistem dilakukan perancangan sistem, pengumpulan data dan merancang antarmuka. Proses perancangan dilakukan berdasarkan hasil analisis studi literatur yang telah telah didapatkan. 5. Implementasi Sistem Pada tahapan implementasi sistem ini akan dilakukan pengkodean program dalam sistem computer menngunakan bahasa pemrograman Visual Basic 2010 dan database MySQL 5. 6. Pengujian Pada tahap ini akan dipastikan apakah sistem pengelompokan mahasiswa drop out pada program studi Imu Komputer dan Teknologi Informasi yang telah dibuat Sudah berjalan sesuai harapan. 7. Dokumentasi dan Penyusunan laporan Pada tahap ini dilakukan dokumentasi hasil analisis metode clutering untuk menyelesaikan masalah pengelompokan mahasiswa potensial drop out program sudi S1 Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi angkatan 20102011. Universitas Sumatera Utara

1.7. Sistematika Penulisan

Sistematika pembahasan yang digunakan untuk menyelesaikan skripsi ini adalah sebagai berikut:

BAB I : PENDAHULUAN

Menjelaskan mengenai latar belakang, perumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi penelitian dan sistematika penulisan. BAB II : LANDASAN TEORI Membahas beberapa teori penunjang berhubungan dengan pokok pembahasan dalam skripsi ini yang secara garis besar berisi tentang sistem pengelompokan mahasiswa potensial drop out. BAB III : ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bab ini akan dibahas analisis sistem, deskripsi sistem, desain sistem yang digunakan dalam pembuatan sistem pengelompokan mahasiswa potensial drop out pada program studi S1 Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi angkatan 20102011 menggunakan metode clustering. BAB IV : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan mengenai implementasi dan pengujian sistem berdasarkan hasil rancangan yang telah dibuat sebelumnya. Universitas Sumatera Utara BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini memuat kesimpulan dari keseluruhan uraian bab-bab sebelumnya dan saran-saran yang diajukan untuk pengembangan program selanjutnya. Universitas Sumatera Utara BAB II LANDASAN TEORI Bab ini membahas teori penunjang yang berhubungan dengan penerapan metode clustering pada sistem pengelompokan mahasiswa potensial drop out.

2.1 Perangkat Lunak

Perangkat Lunak software adalah program komputer yang terasosiasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti dokumentasi kebutuhan, model desain, dan cara penggunaan user manual. Sebuah program komputer tanpa terasosiasi dengan dokumentasinya maka belum dapat dikatakan perangkat lunak software. Karakter perangkat lunak adalah sebagai berikut : 1. Perangkat lunak dibangun dengan rekayasa software engineering bukan diproduksi secara manufaktur atau pabrikan. 2. Perangkat lunak tidak pernah usang wear out karena kecacatan dalam perangkat lunak dapat diperbaiki. 3. Barang produksi pabrikan biasanya komponen barunya akan terus diproduksi, sedangkan perangkat lunak biasanya terus diperbaiki seiring bertambahnya kebutuhan. Aplikasi dari perangkat lunak adalah sebagai berikut : 1. Perangkat lunak sistem system software Universitas Sumatera Utara Adalah kumpulan program dimana program yang satu ditulis untuk memenuhi kebutuhan program lainnya. 2. Perangkat lunak waktu nyata real time software Merupakan perangkat lunak yang memonitor, menganalisis, mengontrol sesuatu secara waktu nyata real time.Reaksi yang dibutuhkan pada perangkat lunak harus langsung menghasilkan respon yang diinginkan. 3. Perangkat lunak bisnis business software Merupakan perangkat lunak pengelola informasi bisnis seperti akuntansi, penjualan, pembayaran, dan penyimpanan inventory. 4. Perangkat lunak untuk keperluan rekayasa dan keilmuan engineering and scientific software Merupakan perangkat lunak yang mengimplementasikan algoritma yang terkait dengan keilmuan ataupun perangkat lunak yang membantu keilmuan, misalkan perangkat lunak di bidang astronomi, di bidang matematika, dan lain sebagainya. 5. Perangkat lunak tambahan untuk membantu mengerjakan suatu fungsi dari perangkat lunak yang lainnya embedded software Misalnya perangkat lunak untuk mencetak dokumen ditambahkan agar perangkat lunak yang memerlukan dapat mencetak laporan, maka perangkat lunak untuk mencetak dokumen ini disebut embedded software. 6. Perangkat lunak komputer personal personal computer software Merupakan perangkat lunak untuk PC misalnya perangkat lunak pemroses teks, pemroses grafik, dan lain sebagainya. 7. Perangkat lunak berbasis web web based software Merupakan perangkat lunak yang dapat diakses dengan menggunakan web browser. 8. Perangkat lunak intelijensia buatan artificial intelligence software Merupakan perangkat lunak yang menggunakan algoritma tertentu untuk mengelola data sehingga seakan-akan memiliki intelijensia seiring bertambahnya data yang diproses. Universitas Sumatera Utara Produk perangkat lunak yang dibuat oleh pengembang developer perangkat lunak terdiri dari dua jenis : 1. Produk Generik Produk perangkat lunak yang dibuat oleh pengembang perangkat lunak untuk dijual atau dipopulerkan open source tanpa ada yang memesan terlebih dahulu, perangkat lunak yang termasuk dalam produk generik misalnya perangkat lunak sistem operasi, perangkat lunak pendukung perkantoran untuk membuat dokumen, slide presentasi, atau perhitungan dalam bentuk papersheet dan lain sebagainya. 2. Produk Pemesanan Produk perangkat lunak yang dibuat karena ada pelanggan yang melakukan pemesanan, misalnya sebuah instansi memerlukan perangkat lunak untuk memenuhi proses bisnis yang terjadi di instansinya, maka instansi itu akan bekerja sama dengan pengembang untuk membuat perangkat lunak yang diinginkan. Rosa A.S, M. Shalahuddin; 2011: 2-4

2.2 Rekayasa Perangkat Lunak

Dokumen yang terkait

Studi dokumentasi tentang kecenderungan penelitian mahasiswa departemen ilmu komunikasi fakultas ilmu social dan ilmu politik Universitas Sumatra Utara 2010 - 2013

0 26 123

Model Profil Mahasiswa Yang Potensial Drop Out Menggunakan Teknik Kernel K-Mean Clustering Dan Decision Tree

7 64 121

Citra Departemen Ilmu Komunikasi dan Ekspektasi Mahasiswa (Studi Deskriptif tentang Citra Departemen Ilmu Komunikasi dan Ekspektasi Mahasiswa Ilmu Komunikasi FISIP USU)

6 70 134

Perilaku Pencarian Informasi Mahasiswa Dalam Menyelesaikan Skripsi Pada Program Studi Ilmu Perpustakaan Universitas Sumatera Utara

8 39 88

Perilaku Pencarian Informasi Mahasiswa Dalam Menyelesaikan Skripsi Pada Program Studi Ilmu Perpustakaan Universitas Sumatera Utara

0 0 13

Kewirausahaan Informasi (Infopreneur) Kelompok Mahasiswa Program Studi Ilmu Perpustakaan Universitas Sumatera Utara

0 0 15

PengaruhHarga, KualitasProduk, dan Citra Merek Terhadap Keputusan Pembelian Smartphone Merek Apple (iPhone) Pada Mahasiswa Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara

0 0 2

View of Pengelompokan Mahasiswa Potensial Drop Out Menggunakan Metode Clustering K-Means

0 1 6

Pengelompokan Mahasiswa Potensial Drop Out Menggunakan Metode Clustering Pada Program Studi Strata 1 Ilmu Komputer Dan Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara

0 1 13

Hubungan Lama Penggunaan Komputer dengan Kejadian Miopia di Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Departemen Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara Tahun 2012

0 0 15