commit to user
6
TEKNIK PELAKSANAAN 1.  Cergam
a. Cover
Cover
cergam  ini  menggunakan  format hard  cover  yang  menggunakan  yellow  board
sebagai alas cover dengan dilapisi Art Paper 120 gram  dengan  laminasi  doff.  Ukuran
Cover
adalah 21x21x2. Ilustrasi  pada  cergam  ini  menampilkan
karakter  dalam  cerita,  judul,  logo  penerbit,  dan sinopsis cerita.
b. Isi
Isi  dari  cergam    menggunakan    kertas  Art Paper  150gram,  sehingga  tidak  mudah  sobek.
Cergam berjumlah
36  halaman yang
penjilidannya  dan  pengurutan  halamannya dilakukan dengan cara menempelkan kertas sisi
kanan  lembar  pertama  pada  sisi  kiri  lembar kedua, kemudian sisi kanan lembar ke dua pada
sisi  kiri  lembar  ketiga,  dan  seterusnya.  Dengan format  jilid  seperti  ini  cergam  lebih  kuat  dan
sangat cocok untuk anak usia pra sekolah
2.
Flashcard
Flashcard
kartu  bergambar    merupakan  media penunjang  dari  cergam  Olin  Suka  Makan  Sayur.
Flashcard  disediakan  didalam  kemasan  sebagai  bonus dan sebagai keunggulan produk
Konten  dari
flashcard
ini  berisikan  ilustrasi sayuran  dilengkapi  dengan  nama  sayuran  dalam  dua
bahasa  yakni  bahasa  Indonesia  dan  bahasa  Inggris, serta manfaat dari tiap sayuran itu sendiri.
Flashcard
di buat dari bahan  kertas AC 260 gram finishing  UV  Glossy,  yang  umumnya  memang
digunakan  pabrik  kartu  sebagai  bahan  dari  pembuatan kartu.  Sehingga  kartu  menjadi  licin  dan  mudah  untuk
dimainkan. Tidak seperti playing card  pada umumnya, kartu  dibuat  persegi  dengan  ukuran  8x8  cm  sehingga
bentuknya lebih unik.
KONSEP KREATIF 1.
Sinopsis
Karena  Tidak  Suka  Makan  Sayur,  Olin  jadi sering sakit dan terkena flu. Para sayuran yang ada
di  kebun  Olin  diam-diam  mengkhawatirkan  Olin dan  tanpa  sengaja  melakukan  perjalanan  panjang
meninggalkan  kebun  sayuran  rumah  Olin.  Lalu bagaimana  dengan  Olin?  Padahal  para  sayuran
ingin sekali melihat Olin kembali sehat.
2. Desain Properti
Desain  Properti  yang  digunakan  berlatar belakang  kehidupan  yang  modern  jaman  sekarang.
Lokasi  yang  menjadi  setting  pada  cerita  ini  antara lain di rumah, halaman  kebun, di pasar, di dapur,
dan di rumah makan. Tempat tempat yang menjadi setting  di  cerita  ini  merupakan  tempat  fiksi
berdasarkan  referensi  bentuk  rumah,  perkebunan, pasar,  dapur,  dll  yang  dapat  di  temui  pada  jaman
sekarang.  Selain  setting  tempat,  desain  kjostum juga  berdasarkan  pakaian  yang  lazim  digunakan
pada  jaman  sekarang.  begitu  juga  properti  lain seperti perabot rumah, bentuk ruang, dan lain-lain.
3. Gaya Gambar
Gaya  gambar  yang  digunakan  pada  tokoh manusia adalah gaya kartun dengan proporsi badan
yang  mendekati  ideal,  sedangkan  pada  tokoh sayuran
4. Teknik
Teknik  gambar  dalam  buku  cerita  bergambar Olin  Suka  Makan  Sayur  adalah  teknik  gambar
digital
dengan
software Adobe
Photoshop
. Penggunaan  teknik
digital
ini  dimaksudkan  agar mudah dalam melakukan pembenahan gambar.
5. Layout
Alur panel disesuaikan dengan arah baca yang lazim  digunakan  di  Indonesia,  yakni  dari  kiri  ke
kanan, atas ke bawah. Pembuatan panel disesuaikan dengan cerita dan tidak ada batas garis pada setiap
panel.  Jenis-jenis  sudut  pandang  pengambilan gambar  yang  akan  digunakan  pada  buku  cerita  ini
bermacam-macam,  diantaranya:  Close  up,  Mid close  up,  Mid  shot, Eye  level  shot,  Mid long  shot,
long shot.
6. Karakter
Karakter  pada  cerita  bergambar  ini  dibuat dengan  bentuk  yang  kuat  dan  sederhana.  Hal  ini
agar  karakter  mudah dibedakan  satu  sama  lain dan mudah  diingat  oleh  pembaca.  Penggunaan  warna
yang  ekstrim,  menyebabkan  penampilan  karakter tidak  menyerupai  orang  indonesia  pada  umumnya.
Hal  ini  karena  dengan  penampilan  mereka  yang berbeda  akan  menunjukkan  karakter  yang  berbeda
juga.
commit to user
7
TEMUAN KARYAMEDIA UTAMA 1.
Cergam
a.
Cover
Gambar 2.
Cover
Belakang dan Depan
b. Isi Cergam
Gambar 3. Halaman
Blankspace
dan Halaman Judul
Gambar 4. Halaman 2 dan 3
Gambar 5. Halaman 4 dan 5
Gambar 6. Halaman 6 dan 7 Gambar 7. Halaman 8 dan 9
Gambar 8. Halaman 10 dan 11
Gambar 9. Halaman 12 dan 13
Gambar 10. Halaman 14 dan 15
Gambar 11. Halaman 16 dan 17
commit to user
8
Gambar 12. Halaman 18 dan 19
Gambar 13. Halaman 20 dan 21
Gambar 14. Halaman 22 dan 23 `
Gambar 15. Halaman 24 dan 25
Gambar 16. Halaman 26 dan 27 Gambar 17. Halaman 28 dan 29
Gambar 18. Halaman 30 dan 31
Gambar 19. Halaman 32 dan 33
Gambar 20. Halaman 34  35
Gambar 21. Halaman 36 dan
Blankspace
commit to user
9
2. Flashcard