Kerangka Pemikiran Analisa yang Digunakan
commit to user
2 Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan
diatas, perlu dirancang sebuah buku cerita bergambar dengan target pendidikan anak usia dini PAUD yang
secara khusus
memperlihatkan pentingnya
mengkonsumsi sayuran bagi anak. Buku cerita bergambar tersebut akan dirancang dan dikemas
beserta flashcard atau kartu bergambar sayuran. Flashcard sendiri adalah kartu-kartu bergambar
yang dilengkapi dengan kata-kata, yang diperkenalkan oleh Glenn Doman, seorang dokter ahli bedah otak
dari Amerika. Jadi, selain menambah informasi mengenai pentingnya mengkonsumsi sayur, media
kampanye tersebut juga melatih kemampuan otak kanan anak untuk mengingat gambar dan kata-kata.
Pemahaman kata dan kemampuan membaca anak juga diharapkan bisa dilatih dan ditingkatkan sejak dini.
Buku cerita bergambar yang dirancang berjudul Olin Suka Makan Sayur, dikemas beserta 20 flashcard
atau kartu bergambar sayuran yang dilengkapi dengan kata-kata. Buku cerita bergambar dan flashcard ini
akan digunakan oleh guru sebagai alat peraga, sehingga dapat berpengaruh positif pada anak, dengan tujuan
mengasah kecerdasannya mulai dari menumbuhkan minat belajarminat baca bagi yang sudah bisa
membaca sendiri teks cerita, menumbuhkan minat belajarmendengarkan cerita bagi yang belum bisa
membaca teks cerita, sebagai media belajar melalui kartu dengan nama sayuran dalam bahasa Indonesia
dan bahasa Inggris, sebagai panduan guru dalam membacakan cerita bagi anak, sekaligus membimbing
anak-anak agar menyukai dan mau mengkonsumsi sayur-sayuran sejak dini.
Meninjau ulang batasan yang sudah disebutkan sebelumnya, maka yang menjadi rumusan masalah
adalah : 1. Bagaimanakah perancangan visualisasi cergam dan
flashcard Olin Suka Makan Sayur, sebagai bentuk kampanye akan pentingnya mengkonsumsi sayuran
bagi anak pra-sekolah? 2. Bagaimanakah merancang media publikasi yang
tepat agar anak tertarik dan bersemangat untuk bermain dan belajar menggunakan cergam dan
flashcard Olin Suka Makan Sayur?
METODE PENELITIAN 1.
Metode Penelitian yang Digunakan
Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif. Data dalam penelitian kualitatif bersifat
deskriptif. Diawali dengan mengumpulkan data dengan cara: 1 Melakukan riset untuk mencari
data mengenai manfaat sayuran dan dampak dari kurangnya mengkonsumsi sayuran 2 Melakukan
wawancara secara langsung dengan anak usia 3-5 tahun dan orang tua 3 Mencari data literatur dari
buku-buku yang berhubungan dengan cergam flashcard. 4 Meminta arsip data langsung dari
pihak yang bersangkutan, seperti Dinas Kesehatan Kota
Surakarta. 5
Menerapkan metode
dokumentasi atau catatan peristiwa yang sudah berlalu. Dokumen yang diperoleh berupa foto hasil
dokumentasi penulis dan data mengenai cergam dan flashcard. 6 Metode ini dilakukan untuk
mengumpulkan data melalui internet, yaitu pada suatu situs yang memiliki lisensi dan data yang
berkaitan dengan cergam dan flashcard. Setelah mendapatkan input dari beberapa sumber
dan mengetahui
target market
juga
target audience
, penulis kemudian mengadakan analisis dan menyusun strategi komunikasi visual dengan
menyesuaikan data yang diperoleh. Dalam penyusunan strategi komunikasi visual,
di dalamnya terkait tiga strategi perancangan, yaitu strategi media, strategi kreatif dan strategi visual.
Maka, akan didapat keputusan akhir yang tepat tentang perancangan cergam dan flashcard.