Kerangka Pemikiran Analisa yang Digunakan
                                                                                commit to user
2 Berdasarkan  permasalahan  yang  telah  diuraikan
diatas,  perlu  dirancang  sebuah  buku  cerita  bergambar dengan target pendidikan anak usia dini PAUD  yang
secara khusus
memperlihatkan pentingnya
mengkonsumsi  sayuran  bagi  anak.  Buku  cerita bergambar  tersebut  akan  dirancang  dan  dikemas
beserta flashcard atau kartu bergambar sayuran. Flashcard  sendiri  adalah  kartu-kartu  bergambar
yang  dilengkapi  dengan  kata-kata,  yang  diperkenalkan oleh  Glenn  Doman,  seorang  dokter  ahli  bedah    otak
dari  Amerika.  Jadi,  selain  menambah  informasi mengenai  pentingnya  mengkonsumsi  sayur,  media
kampanye  tersebut  juga  melatih  kemampuan  otak kanan  anak  untuk  mengingat  gambar  dan  kata-kata.
Pemahaman kata dan kemampuan membaca anak juga diharapkan bisa dilatih dan ditingkatkan sejak dini.
Buku  cerita  bergambar  yang  dirancang    berjudul Olin Suka Makan Sayur, dikemas beserta 20 flashcard
atau  kartu  bergambar  sayuran  yang  dilengkapi dengan kata-kata.  Buku  cerita  bergambar  dan  flashcard  ini
akan digunakan oleh guru sebagai alat peraga, sehingga dapat  berpengaruh  positif  pada  anak,  dengan  tujuan
mengasah  kecerdasannya  mulai  dari  menumbuhkan minat  belajarminat  baca  bagi  yang  sudah  bisa
membaca  sendiri  teks  cerita,  menumbuhkan  minat belajarmendengarkan  cerita  bagi  yang  belum  bisa
membaca  teks  cerita,  sebagai  media  belajar  melalui kartu  dengan  nama  sayuran  dalam  bahasa  Indonesia
dan  bahasa  Inggris,  sebagai  panduan  guru  dalam membacakan  cerita  bagi  anak,  sekaligus  membimbing
anak-anak  agar  menyukai  dan  mau  mengkonsumsi sayur-sayuran sejak dini.
Meninjau  ulang  batasan  yang  sudah  disebutkan sebelumnya,  maka  yang  menjadi  rumusan  masalah
adalah : 1.  Bagaimanakah  perancangan  visualisasi  cergam  dan
flashcard  Olin  Suka  Makan  Sayur,  sebagai  bentuk kampanye akan pentingnya mengkonsumsi sayuran
bagi anak pra-sekolah? 2.  Bagaimanakah  merancang  media  publikasi  yang
tepat  agar  anak  tertarik  dan  bersemangat  untuk bermain  dan  belajar  menggunakan  cergam  dan
flashcard Olin Suka Makan Sayur?
METODE PENELITIAN 1.
Metode Penelitian yang Digunakan
Penelitian  ini  menggunakan  metode  kualitatif deskriptif. Data dalam penelitian kualitatif bersifat
deskriptif.  Diawali  dengan  mengumpulkan  data dengan  cara:  1  Melakukan  riset  untuk  mencari
data  mengenai  manfaat  sayuran  dan  dampak  dari kurangnya  mengkonsumsi  sayuran  2  Melakukan
wawancara  secara langsung  dengan  anak  usia  3-5 tahun dan orang tua 3 Mencari data literatur dari
buku-buku  yang  berhubungan  dengan  cergam flashcard.  4  Meminta  arsip  data  langsung  dari
pihak yang bersangkutan, seperti Dinas Kesehatan Kota
Surakarta. 5
Menerapkan metode
dokumentasi  atau  catatan  peristiwa  yang  sudah berlalu. Dokumen yang diperoleh berupa foto hasil
dokumentasi  penulis  dan  data  mengenai  cergam dan  flashcard.  6  Metode  ini  dilakukan  untuk
mengumpulkan  data  melalui  internet,  yaitu  pada suatu  situs  yang  memiliki  lisensi  dan  data  yang
berkaitan dengan cergam dan flashcard. Setelah  mendapatkan  input  dari  beberapa  sumber
dan  mengetahui
target  market
juga
target audience
,  penulis  kemudian  mengadakan  analisis dan  menyusun  strategi  komunikasi  visual  dengan
menyesuaikan data yang diperoleh. Dalam penyusunan strategi komunikasi visual,
di dalamnya terkait tiga strategi perancangan, yaitu strategi  media,  strategi  kreatif  dan  strategi  visual.
Maka,  akan  didapat  keputusan  akhir  yang  tepat tentang perancangan cergam dan flashcard.
                