2.5 Dasar-Dasar Penggunaan Adobe Flash CS3
2.5.1 Halaman Awal
Halaman awal adalah tampilan yang pertama kali muncul ketika kita mengakses Adobe Flash CS3 Professional. Cara mengakses Adobe Flash CS3 pertama kali yaitu double klik
pada icon yang ada pada desktop atau lihat dari daftar program. Tampilan start page pertama kali membuka adobe flash CS3 yaitu :
Gambar 2.1 Tampilan Start page Adobe Flash CS3
Universitas Sumatera Utara
2.5.2 Jendela Utama Jendela awal merupakan awal dari pembuatan program, pembuatan nya dilakukan dalam
kotak movie dan stage yang didukung oleh tools yang lain nya. Seperti yang pernah dijelaskan dalam sebuah tulisan “jendela kerja flash terdiri dari panggung stage dan
panel-panel. Panggung merupakan tempat objek diletakkan, tempat menggambar dan menganimasikan objek. Sedangkan panel disediakan untuk membuat gambar, mengedit
gambar, menganimasi, dan pengeditan lain nya.” Diginnovac et al , 2008. Berikut ini adalah tampilan jendela utama pada adobe flash CS3.
1 2
5 6
4 3Gambar 2.2 Jendela Utama
Universitas Sumatera Utara
Keterangan gambar : 1.
Menubar adalah Berisi kumpulan menu atau perintah-perintah yang digunakan dalam Adobe Flash CS3.
2. Timelinegaris waktu adalah komponen yang digunakan untuk mengatur atau
mengontrol jalannya animasi. Timeline terdiri dari beberapa layer. Layer digunakan untuk menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat
diolah dengan objek lain. 3.
Stage adalah digunakan untuk memainkan objek-objek yang akan diberi animasi. Dalam stage kita dapat membuat gambar, teks, memberi warna dan
lain-lain. 4.
Toolbox adalah kumpulan tools yang sering digunakan untuk melakukan seleksi gambar, mewarnai objek, memodifikasi objek, dan mengatur gambar.
5. Properties adalah untuk mengubah tampilan dan fungsinya mengikuti bagian
mana yang sedang diaktifkan. Misalnya Anda sedang mengaktifkan Line tool, maka yang muncul pada jendela properties adalah fungsi-fungsi untuk
mengatur linegaris seperti besarnya garis, bentuk garis, dan warna garis. 6.
Panel adalah penting dalam Adobe Flash CS3 Professional, diantaranya panel: Properties, Filters Parameters, Actions,Library, Color dan Align Info
Transfor.
2.5.3 Toolbox
Universitas Sumatera Utara
Fasilitas Toolbox seperti yangtelah dijelaskan sekilas diawal adalah sekumpulan tool atau alat yang mempunyai fungsi-fungsi tersendiri untuk keperluan desain M.Amarullah Akbar
et al, 2008. Berikut penjelasan toolyang terdapat pada Toolbox. 1.
Arrow Tool V Sering disebut Selection Tool berfungsi untuk memilih atau menyeleksi suatu
objek. 2.
Subselection Tool A Subselection Tool berfungsi menyeleksi bagian objek lebih detail dari pada
Selection Tool 3.
Free Transform Tool Q Free Transform Tool berfungsi untuk mentransformasikan objek yang terseleksi.
4. Gradien Transform Tool F
Gradien Transform Tool berfungsi untuk mentransformasikan warna dari fill objek yang terseleksi.
5. Lasso Tool L
Lasso Tool berfungsi untuk melakukan seleksi dengan menggambar sebuah garis seleksi.
6. Pen Tool P
Pen Tool berfungsi untuk menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva atau gambar.
7. Text Tool T
Universitas Sumatera Utara
Text Tool berfungsi untuk membuat objek teks. 8.
Line Tool N Line Tool berfungsi untuk membuat atau menggambar garis.
9. Regtangle Tool R
Regtangle Tool berfungsi untuk menggambar bentuk-bentuk persegi panjang atau bujur sangkar.
10. Oval Tool O
Oval Tool berfungsi untuk membuat bentuk bulat atau oval. 11.
Poly Star Tool Poly Star Tool berfungsi untuk menggambarkan bentuk dengan jumlah segi yang
diinginkan. 12.
Pencil Tool Y Pencil Tool berfungsi untuk membuat garis.
13. Brush Tool B
Brush Tool berfungsi untuk menggambar bentuk garis-garis dan bentuk bebas. 14.
Ink Bottle S Ink Bottle berfungsi untuk mengubah warna garis, lebar garis, dan style garis atau
garis luar sebuah bentuk. 15.
Paint Bucket Tool K Paint Bucket Tool berfungsi untuk mengisi area-area kosong atau digunakan untuk
mengubah warna area sebuah objek yang telah diwarnai.
Universitas Sumatera Utara
16. Eraser Tool E
Eraser Tool berfungsi untuk menghapus objek. 17.
Hand Tool H Hand Tool berfungsi untuk menggeser tampilan stage tanpa mengubah
pembesaran. 18.
Zoom Tool M,Z Zoom Tool berfungsi untuk memperbesar atau memperkecil tampilan pada stage.
19. Stroke Color
Stroke Color berfungsi untuk memilih atau memberi warna pada suatu garis. 20.
Fill Color Fill Color berfungsi untuk memilih atau memberi warna pada suatu objek.
21. Black and White
Black and White berfungsi untuk memilih warna hitam atau putih saja. 22.
Swap Color Swap Color berfungsi untuk menukar warna fill dan stroke atau sebaliknya dari
suatu objek atau gambar. 23.
No Color
No Color berfungsi untuk menghilangkan warna fill atau stroke suatu objek.
2.5.4 Library