32 Pada tabel 4.2 dan tabel 4.3 percobaan dilakukan dengan mengirimkan data
98,96,91,85 untuk menguji program. Tabel 4.2 adalah percobaan untuk program Mist Maker apakah berjalan dengan baik atau tidak. Tabel 4.3 adalah percobaan
untuk LCD, apakah LCD bekerja dengan baik atau tidak untuk menampilkan kata “Mist Maker Mati”. Pada hasil percobaan di tunjukan bahwa program tersebut
berjalan dengan baik.
4.4 Pengujian Program Indikator Air
Pengujian program indikator air dilakukan untuk menguji bahwa perintah- perintah yang terdapat didalam program dapat bekerja dengan baik. Dalam
pengujian ini Buzzer digunakan sebagai penanda air habis dan LCD akan menampilkan indikator “Air Habis”.
Tabel 4.4 Pengujian Indikator Air Pada Buzzer Data yang
dikirim RH Aksi
Banyak pengujian
Keterangan 40
Buzzer Mati 2
Berhasil 35
Buzzer Mati 2
Berhasil 30
Buzzer Menyala 1
Berhasil 25
Buzzer Menyala 1
Berhasil Tabel 4.5 Pengujian Indikator Air Pada LCD
Data yang dikirim RH
Aksi Banyak
pengujian Keterangan
40 Tetap menampilkan
data dari sensor 2
Berhasil 35
Tetap menampilkan data dari sensor
1 Berhasil
30 LCD Menampilkan
Kata “Air Habis” 1
Berhasil 25
LCD Menampilkan Kata “Air Habis”
2 Berhasil
Pada tabel 4.4 dan tabel 4.5 percobaan dilakukan dengan mengirimkan data 40,35,30,25 untuk menguji program. Tabel 4.4 adalah percobaan untuk program
Buzzer apakah berjalan dengan baik atau tidak. Tabel 4.5 adalah percobaan untuk
33 LCD, apakah LCD bekerja den
gan baik atau tidak untuk menampilkan kata “Air Habis”. Pada hasil percobaan di tunjukan bahwa program tersebut berjalan dengan
baik.
4.5 Percobaan Pada Tanaman
Percobaan dilakukan dimulai dari penanaman benih, pembuatan media tanam aeroponik, mempersiapkan pupuk.
4.5.1 Cara penyemaian Benih
Benih Brocoli
Gambar 4.1 Bibit Brokoli Bibit brokoli sebaiknya di rendam dahulu dalam air selama kurang lebih 1 jam
agar biji brokoli lebih cepat tumbuh. Pada gambar 4.1 adalah bibit brokoli yang di gunakan yaitu bibit Green Magic.
Tempat penyemaian
Gambar 4.2 Pot Penyemaian