Prosedur Pengembangan Produk METODE PENGEMBANGAN

93 Dalam tahap ini pokok-pokok materi instruksional diuraikan secara jelas dan terperinci. f. Uji coba naskah program media Uji coba naskah dan story board merupakan tolak ukur keberhasilan pembuatan produk berupa prototype, sehingga suatu media dikatakan layak untuk digunakan dalam pembelajaran. Uji coba dilakukan dengan cara konsultasi kepada ahli rancangan media, jika ada yang kurang maka akan dilakukan revisi kembali dan jika sudah benar maka storyboard siap diproduksi.

3.2 Prosedur Pengembangan Produk

Komputer Pembelajaran CAI. Pada tahap produksi pengembang membuat produk media CAI ini dibantu dengan ahli desain grafis. Dalam pelaksanaan produksi, pengembang menggunakan langkah- langkah produksi dari Fathoni 1992: 183 yang telah dimodifikasi oleh pengembang disesuaikan dengan kebutuhan, yaitu meliputi: a. Menyeleksi strategi Menentukan jenis komputer yang akan digunakan untuk mengoperasikan program komputer pembelajaran, menentukan tipe program komputer pembelajaran yang akan diproduksi, menentukan metode yang akan digunakan dalam komputer pembelajaran. b. Membuat tampilan pelajaran Tampilan pel;ajaran ini berisikan informasi baru serta berisi aksi dan perintah pertanyaan serta dapat juga berisi materi cerita bacaan. c. Membuat tampilan tujuan Berbagai macam metode sering digunakan tentu saja tergantung pada tujuannya. Kerangka, daftar tugas, tujuan daftar topik dan pendekatan lain yang digunkan tergantung pada kebutuhan yang ada. d. Membuat tampilan petunjuk mengerjakan Tampilan ini berfungsi untuk membantu siswa menemukan jalan atau cara belajar. Petunjuk initentu saja dalam bentuk petunjuk-petunjuk kecil. e. Membuat tampilan soal Tampilan soal dilakukan untuk mengetahui bahwa siswa akan mencapai pengetahuan yang dikehendaki dari pelajaran tersebut. f. Membuat respon jawaban benar dan salah Pelajaran komputer pembelajaran harus disiapkan merespon jawaban soal dari siswa. Respon yang benar dapat berupa hadiah atau ucapan selamat. Sedangkan bagi jawaban yang salah akan diberi respon untuk membangkitkan motivasi siswa untuk belajar lagi dan diberi perbaikannya. g. Membuat penghargaan reward terhadap kemampuan Kemampuan diri pengguna program akan diberikan penilaian serta penghargaan apabila menjawab pada frame evaluasi atau pertanyaan. h. Dokumentasi penyimpanan data Langkah ini adalah penyimpanan data produk ke dalam hardisk dan compact disc CD. i. Uji coba Maksud uji coba ini adalah untuk mengetes apakah produk dapat dioperasikan dengan baik sesuai tujuan pengembangan. j. Revisi Proses ini dilakukan untuk menyempurnakan produk yang mengalami kegagalan pengoperasian pada saat uji coba. Desain uji coba yang dilakukan pada pengembangan media CAI dilakukan melalui 3 tahap uji coba, yaitu tahap uji coba satu-satu ahli materi, ahli rancangan media, ahli media, siswa, uji coba kelompok kecil, dan uji coba kelompok besar.

4. HASIL PENGEMBANGAN