Studi Banding Tinjauan Proyek.

Medan Music Museum Rininta Batubara - 080604043 | Arsitektur Simbolisme 62  Koleksi Arsip dan kepustakaan pada tempat penyimpanan terbuka atau terkontrol Kegunaan: informasi pelengkapan pada display edukasional, memudahkan kembali.

II.3.4. Studi Banding

 Experience Music Project Frank O. Gehry Gambar 15 exterior Experience Music Project, Sumber: Google.com Bangunan Experience Music Project, didesain oleh Frank O. Gehry, merupakan sebuah gabungan antara exhibisi, teknologi, media, dan aktivitas yang mengkombinasikan museum traditional, suatu lembaga peneliti seni, tempat pertunjukan dan atraksi populer lainnya. Bangunan ini terletak di 5 th Avenue yang berdekatan dengan space needle di pusat kota Seattle . Bangunan ini merupakan fasilitas yang dibangun untuk merayakan kreativitas dan inovasi dari budaya musik bangsa Amerika. EMP mempresentasikan kesempatan masyarakat untuk mengeksplorasikan sejarah dan tradisi musik, turut serta dalam proses pembuatan musik, dan mempelajari rahasia dari komposisi dan performa musik yang baik. Bagian pameran dan program publik diperlihatkan dengan puzzle melayang berbentuk tiga dimensi yang terbentuk dari Gambar 16 Pintu masuk EMP, Sumber: Google.com Medan Music Museum Rininta Batubara - 080604043 | Arsitektur Simbolisme 63 enam element, yang mana setiap bagian memiliki bentuk tersendiri. The Sky Church, merupakan sebuah konsep yang terinspirasi oleh Jimi Hendrix yang merepresentasikan semua masyarakat bersatu didalam kekuatan, dan kenyamanan musik. Lab Suara memberikan kesempatan untuk membuat dan mengilustrasikan hubungan antara musik, teknologi, dan manusia. The artist‘s Journey memberikan sejarah kehidupan artist. Dan juga terdapat perpustakaan yang merupakan archieve multimedia yang berisi koleksi EMP dan sumber informasi terhadap servis yang ada di lokasi maupun secara on- line. Di dalam bangunan EMP terdapat ruang science fiction hall of fame yang merupakan ruang yang berfungsi untuk menghargai hasil kerja keras para tokoh yang mendedikasikan hidupnya untuk science fiction. Selain itu juga terdapat ruang lab suara yang memberikan kesempatan kepada pengunjung untuk membuat, mengilustrasikan hubungan antara musik , teknologi, dan manusia. Di dalam lab suara terdapat alat musik paling modern dan teknologi suara yang paling mutakhir. Di ruang lab suara ini terdapat panduan multimedia yang membantu pengunjung untuk mengeksplorasi peralatan musik. Di dalam lab suara ini terdapat studio rekaman, dimana pengunjung dapat merekam sendiri CD yang telah mereka hasilkan. Selain itu juga terdapat ruang interaktif teknologi audio yang mengajarkan kepada pengunjung proses perekaman suara, dsb. Gambar 17 interior atrium EMP Gambar 18 Interior main lobby EMP Gambar 19 Interior galeri EMP Medan Music Museum Rininta Batubara - 080604043 | Arsitektur Simbolisme 64 EMP tidak hanya berfungsi sebagai museum musik, akan tetapi secara tidak langsung juga merupakan sebuah pusat edukasi musik. Hal tersebut terlihat dari program yang ditawarkan oleh bangunan ini berupa pengetahuan sejarah yang disampaikan secara oral pada waktu tertentu oleh legenda musik yang dilakukan pada event tertentu. Selain itu juga pengunjung dapat mencoba untuk menjadi bagian dari suatu band musik dan belajar untuk bermain band. Juga terdapat segmentasi khusus untuk anak-anak berupa Spinkids station. Pada segmentasi ini, merupakan tempat untuk membina kreativitas anak dalam hal bermain musik ,dan menambah kemampuan anak dalam mengeksplorasi musik.  Rock and Roll Hall of Fame. Gambar 20 Exterior Rock and Roll Hall of Fame, Sumber: Google.com Rock and Roll Hall of Fame merupakan sebuah museum di Cleveland, Ohio , Amerika Serikat , dibangun untuk menyimpan sejarah dari beberapa artist paling terkenal dan berpengaruh, produser, dan orang-orang yang berpengaruh didalam dunia industri musik terutama rock and roll. Medan Music Museum Rininta Batubara - 080604043 | Arsitektur Simbolisme 65 Gambar21 Exterior Rock and Roll Hall of Fame malam hari, Sumber: Google.com Museum ini mendokumentasikan seluruh sejarah dari Rock and Roll. Didalam bangunan ini terdapat Hall of Fame yang terletak di tempat khusus di dalam inti museum. Terdapat tujuh lantai bangunan di dalam bangunan ini. Pada tingkat pertama hingga tingkat ke lima merupakan tempat pameran permanen dan tidak permanen berisi sejarah dari musik Rock and Roll. Pada Lantai enam dan tujuh merupakan tempat pameran non permanent, dimana memamerkan artist masa sekarang.  Bayernhof Music Museum . Bayernhof Music Museum terletak di Pittsburgh, Pennsylvania, Amerika Serikat. Bayernhof Music Museum dibangun oleh Charles B . Brown III , seorang pendiri perusahaan manufaktur di Pittsburgh. Pada awalnya bangunan ini merupakan rumah tempat tinggal Charles B. Brown III . Pada tahun 2004, Charles B. Brown III mengalih fungsikan bangunan ini menjadi museum. Gambar 22 Interior Galeri Rock and Roll Hall of Fame Gambar 23 exterior piazza Rock and Roll Hall of Fame Medan Music Museum Rininta Batubara - 080604043 | Arsitektur Simbolisme 66 Museum Bayernhof Music Museum memiliki berbagai koleksi instrumen musik dari abad ke XIX dan abad ke XX. Museum ini lebih mengutamakan fungsi untuk memamerkan instrumen musik dibandingkan pertunjukan musik .  National Music Museum Gambar25 interior galeri Bayernhof Music Museum Gambar 26 interior galeri Bayernhof Music Museum Gambar 27 Exterior National Music Museum, Sumber: Google.com Gambar 24 exterior Bayernhof music museum, Sumber: Google.com Gambar 28 exterior National music museum, Sumber: Google.com Medan Music Museum Rininta Batubara - 080604043 | Arsitektur Simbolisme 67 National Music Museum merupakan pusat studi terhadap sejarah instrumen musik di Amerika Serikat, dan merupakan museum instrumen musik di Amerika Serikat. National Music Museum NMM terletak di kota Vermillion, South Dakota, USA. Museum ini dibangun pada tahun 1973 . NMM telah diakreditasi oleh American Association of Museum , dan mendapat sebutan sebagai ― A Landmark of American Music ― oleh National Music Council . NMM memiliki koleksi-koleksi yang terkenal, dimana diantaranya termasuk 13.500 alat musik dari Amerika, Eropa, dan instrumen musik dari luar kebudayaan Barat yang berasal dari semua kebudayaan dan semua masa. NMM memiliki koleksi alat musik bersejarah yang selamat oleh waktu. NMM dikunjungi oleh jutaan pengunjung setiap tahunnya dari berbagai negara bagian Amerika Serikat , dan International . NMM merupakan bangunan yang telah dilengkapi dengan pengkontrol iklim yang mengkondisikan udara pada bangunan dimana 850 jenis alat musik dipamerkan agar alat musik tidak mengalami kerusakan. Alat musik ini dipamerkan di dalam sembilan galeri. NMM juga terdapat ruang konser yang memiliki sistem akustik yang sangat baik, dan setting yang bagus untuk performing dan perekaman musik dari alat musik dari berbagai zaman, dan dari berbagai budaya . Bangunan ini juga terdapat perpustakaan khusus, dan laboratorium untuk mengkonservasi dan melestarikan instrumen musik. Experience Music Project EMP Rock and Roll Hall of Fame Bayernhof Music Museum National Music Museum Arsitek Frank O. Gehry I.M.Pei - - Gaya Bangunan Modern Electic Modern Ecletic Klasik Benda yang dipamerkan Peralatan musik, sejarah musik, segala sesuatu yang berhubungan dengan musisi, maupun komposer Peralatan musik, sejarah musik, segala benda yang berhubungan dengan musisi, maupun komposer Peralatan musik Peralatan musik Medan Music Museum Rininta Batubara - 080604043 | Arsitektur Simbolisme 68 Media Pameran Display alat musik, poster musisi, ambient sound, dsb Display alat musik poster musisi, ambient sound, dsb Display alat musik Display alat musik Fasilitas Tambahan Sound Lab, Hall of Fame, dsb Sound Lab, Hall of Fame, dsb - - Auditorium ya ya tidak ya Tabel 8 Perbandingan contoh museum musik Medan Music Museum Rininta Batubara - 080604043 | Arsitektur Simbolisme 69

Bab III ELABORASI TEMA

III.1. Pengertian Arsitektur Simbolis Arsitektur Simbolis berasal dari kata ―Arsitektur‖ , dan ―Simbolis‖, yang memiliki pengertian sebagai berikut : III.1.1 Arsitektur “Arsitektur adalah seni dan keteknikan bangunan, digunakan untuk memenuhi keinginan praktis dan ekspresif dari manusia- manusia beradab.” 13 Arsitektur adalah ilmu yang timbul dari ilmu-ilmu lainnya, dan dilengkapi dengan proses belajar: dibantu dengan penilaian terhadap karya tersebut sebagai karya seni. mengutip Vitruvius, De Arhcitectura Arsitektur adalah seni dan ilmu dalam merancang bangunan. Dalam artian yang lebih luas, arsitektur mencakup merancang keseluruhan lingkungan binaan, mulai dari level makro yaitu perencanaan kota, perancangan perkotaan, lansekap, hingga ke level mikro yaitu desain perabot dan desain produk. Arsitektur juga merujuk kepada hasil-hasil proses perancangan tersebut. 14 III.1.2 Simbolisme Pengertian dari simbolisme jika ditinjau dari arti kata adalah sebagai berikut : Simbol : Lambang, sesuatu seperti tanda yang menyatakan suatu hal atau mengandung maksud tertentu. 15 Simbol : Something associated with something else that signifies or represent suatu fenomena yang dapat memberikan asosiasi bahwa ia dapat membawa arti penting atau dapat mewakili 16 Simbol : Adalah tanda dimana hubungan antara tanda dengan denotatumnya ditentukan oleh suatu peraturan yang berlaku umum, ditentukan oleh suatu persyaratan bersama atau konvensi. 17 13 Encyclopedia Britannica, www.tripod.com 14 id.wikipedia.orgwiki 15 Kamus Besar Bahasa Indonesia 16 Ensyclopedia Americana, 1976, hal 166 17 Drs. Dien Halim, Tesus Pasca Sarjana, ITB, hal 36