Fasilitas yang dibutuhkan . A. Ruang Penerimaan Pembagian Ruang Berdasarkan Tujuan Proyek. Tujuan

Medan Music Museum Rininta Batubara - 080604043 | Arsitektur Simbolisme 54

II.3.3.3 Program Kebutuhan Ruang

Pembahasan program kebutuhan ruang meliputi fasilitas yang dibutuhkan ,kebutuhan ruang berdasarkan jenis kegiatan , pembagian ruang berdasarkan tujuan proyek ,dan klasifikasi koleksi.

II.3.3.3.1 Fasilitas yang dibutuhkan . A. Ruang Penerimaan

 Ruang loket  Ruang penitipan barang  Lobi penerima  Lobi VIP

B. Galeri dan EksebisiRuang Pamer

 Ruang pamer permanen  Ruang pamer temporer  Ruang pamer pengenalan Sejarah Musik  Ruang Hall of Fame  Ruang pameran interaktif

C. Ruang Pendukung Galeri dan EksebisiRuang Pamer

 Ruang kurator  Ruang konservasi  Bengkel  Ruang studio koleksi  Ruang preparasi  Ruang alat preparasi  Ruang regristrasi  Hall loading barang

D. Ruang Belajar

 Perpustakaan  Ruang kelas dan presentasi  Auditorium  R. Audiovisual

E. Fasilitas Umum

 Souvenir shop  Kafetaria  Mushola  Toilet umum

F. Ruang Administrasi

 Hall ruang tamu Medan Music Museum Rininta Batubara - 080604043 | Arsitektur Simbolisme 55  Ruang kepala museum  Ruang wakil kepala museum  Ruang tata usaha  Ruang kepegawaian  Ruang rapat  Ruang presentasi  Ruang bagian keuangan  Ruang bagian ilmiah dan kependidikan  Ruang loker karyawan

G. Operasional

 Keamanan jaga  Ruang CCTV  Ruang janitor  Ruang genset  AHU  Lift barang Tabel 5 Fasilitas museum musik

II.3.3.3.2 Pembagian Ruang Berdasarkan Tujuan Proyek. Tujuan

Jenis Ruang Penelitian  R. Pamer Interaktif  R. Pameran  Perpustakaan Menyampaikan Informasi  Perpustakaan  Ruang pamer permanen  Ruang pamer temporer  Ruang pamer pengenalan Sejarah Musik  Ruang Hall of Fame .  Theater IMAX Edukasi  Perpustakaan  Ruang pamer permanen  Ruang pamer temporer  Ruang pamer pengenalan Sejarah Musik Medan Music Museum Rininta Batubara - 080604043 | Arsitektur Simbolisme 56  Ruang kelas dan presentasi Edutainment  Auditorium  R. Pamer Interaktif  Theater IMAX Entertainment  Auditorium  Theater IMAX Wisata  Ruang pamer permanen  Ruang pamer temporer  Ruang pamer pengenalan Sejarah Musik  Ruang Hall of Fame .  Theater IMAX Wadah Sosialisasi  Kafetaria  Music Club Tabel 6 Pembagian ruang berdasarkan tujuan proyek

II.3.3.3.3 Kebutuhan Ruang Berdasarkan Jenis Kegiatan.