BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Dengan kemajuan teknologi yang semakin canggih, tentunya pengolahan data dan informasi dapat dilakukan dengan cepat dan mudah di akses. Komputer
merupakan salah satunya yang memiliki banyak manfaat dan keuntungan bagi aktivitas manusia dalam kehidupan sehari-hari untuk membantu permasalahan
yang sering dihadapi manusia dalam dunia pendidikan.
Maka dari itu, penulis berkeinginan membuat aplikasi pendidikan yang berkaitan dengan pelajaran geografi. Sudah kita ketahui bersama bahwa banyak
siswa yang tidak tertarik dengan pelajaran tersebut dikarenakan berhubungan dengan banyak materi yang membuat mereka jenuh dan bosan.
Oleh karena itu, dalam perancangan yang akan penulis buat ini, bertujuan untuk mempermudah dan membuat siswa tertarik untuk mempelajari geografi
dengan senang hati sehingga mengubah mindsight pandangan siswa terhadap pelajaran tersebut. Dengan demikian, cara kerja komputer yang cepat dan praktis
Universitas Sumatera Utara
dalam pengolahan data dan informasi mendukung dalam perancangan aplikasi
edukasi. Dengan pertimbangan tersebut penulis memilih judul “Edukasi Geografi Untuk Anak Smp Berbasis Flash”.
Dalam perancangan Media Pembelajaran Geografi SMP ini, penulis menggunakan bahasa pemrograman Adobe Flash CS3
1.2 Rumusan Masalah
Edukasi Geografi berbasis flash ini akan lebih mempermudah dan memiliki daya tarik tersendiri. Dengan demikian dapat dirumuskan masalah dalam penelitian ini
adalah sebagai berikut: 1.
Bagaimana membangun dan mengubah mindsight cara pandang tentang geografi bagi siswa SMP.
2. Bagaimana membuat daya tarik terhadap pelajaran geografi untuk kalangan
SMP.
1.3 Batasan Masalah
Dalam hal ini untuk menghindari terjadinya penyimpangan dalam penulisan Tugas Akhir ini, penulis membatasi masalah yang dibahas. Adapun batasan
masalah yang dibahas antara lain :
Universitas Sumatera Utara
a. Pembuatan rancangan Edukasi Geografi untuk SMP ini menggunakan
Adobe Flash CS3 b.
Penyajian materi berupa menampilkan ilustrasi dalam bentuk gambar
animasi.
c. Materi yang disajikan berisi tentang Ilmu Pengetahuan Alam dalam
geografi khususnya simulasi hujan.
1.4 Tujuan