Rumusan Masalah Batasan Masalah Tujuan Manfaat Metode Pembuatan sistem Sistematika Penulisan

Oleh karena itu penulis mencoba membuat aplikasi pembelajaran untuk membantu daya tangkap belajar anak. Dengan adanya pembelajaran ini diharapkan anak-anak dapat menagkap isi dari aplikasi yang akan dibuat.

1.2 Rumusan Masalah

Dari latar belakang diatas, maka yang menjadi masalah adalah: 1. Bagaimana membuat aplikasi media pembelajaran pengenalan hewan dalam bahasa inggris berbasis flash dan membuat anak-anak tertarik pada aplikasi ini.

1.3 Batasan Masalah

Batasan masalah dalam pembuatan apliaksi media pembelajaran, antara lain : 1. Membuat anak-anak ketika belajar tidak merasa bosan dengan kegiatan belajar yang monoton menggunakan alat peraga. 2. Aplikasi ini dibuat sesuai dengan kebutuhan anak-anak TK ataupun Sekolah Dasar.

1.4 Tujuan

Universitas Sumatera Utara 1. Memudahkan anak-anak mengenali jenis-jenis hewan dan mengetahui bahasa Inggrisnya. 2. Memberikan pengetahuan umum kepada anak-anak dan membantu pengajar serta orang tua dalam memperkenalkan hewan yang lebih menarik tidak monoton menggunakan media pembelajaran bergambar atau kartu. 3. Menambah wawasan bagi penulis untuk berkreatif di dunia animasi serta dapat menjadi wadah bagi penulis untuk menuangkan segala kreativitasnya di dunia mendesain multimedia. 4. Membuat suatu animasi yang dapat juga digunakan sebagai permainan dan mendapat ilmu.

1.5 Manfaat

1. Bagi Penulis Meningkatkan suatu pemahaman serta serta wawasan dalam dunia multimedia dan animasi 2. Bagi dunia pendidikan anak, memperoleh sarana yang menarik dan membantu anak didik untuk menemukan hal-hal yang baru dengan sarana menyenangkan.

1.6 Metode Pembuatan sistem

Universitas Sumatera Utara Untuk menyusun Tugas Akhir, penulis melakukan penerapan metode dalam memeperoleh data yang dibutuhkan sehingga penyusunan Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan baik. Adapun metode penelitian yang penulis lakukan adalah sebagai berikut: 1. Menentukan aplikasi yang akan di buat 2. Membuat algoritma perancangan 3. Membuat Struktur Navigasi 4. Merancang aplikasi 5. Uji sistem 6. Membuat Kesimpulan

1.7 Sistematika Penulisan

Maksud dan tujuan dari pembuatan sistematika penulisan yakni berguna untuk mempermudah penulis dalam memberikan informasi tentang pembahasan-pembahasan apa saja yang ada dalam setiap bab. Sistematika penulisan tugas akhir ini adalah:

1. BAB 1 : PENDAHULUAN

Dalam bab ini penulis akan menjelaskan latar belakang penulisan, identifikasi masalah, tujuan dan manfaat, rumusan masalah, batasan masalah, dan sistematika penulisan.

2. BAB 2 : LANDASAN TEORI

Universitas Sumatera Utara