Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian Metodologi Penelitian Pembelajaran

1.3 Batasan Masalah

1. Animasi pembelajaran ini dibatasi, hanya untuk tingkat Taman Kanak-kanak TK dan Sekolah Dasar SD. 2. Animasi ini hanya sebuah media untuk lebih meningkatkan minat belajar anak agar mereka mudah memahaminya. 3. Animasi ini masih bersifat sederhana.

1.4 Tujuan Penelitian

1. Untuk meningkatkan keinginan belajar para murid, karena metode ini sama dengan bermain sambil belajar. 2. Untuk membantu kembang otak anak sejak usia dini. 3. Untuk membuat animasi pembelajaran anggota tubuh bagian luar manusia dalam bahasa inggris pada macromedia flash 8.

1.5 Manfaat Penelitian

Adapun manfaat penelitian yang didapatkan adalah : 1. Membantu memperjelas siswa dalam memahami materi yang disampaikan mengenai anggota tubuh manusia bagian luar menggunakan bahasa inggris. Universitas Sumatera Utara 2. Meningkatkan motivasi siswa untuk lebih giat belajar karena kemudahan yang di dapat dalam mempelajari anggota tubuh manusia bagian luar menggunakan bahasa inggris.

1.6 Metodologi Penelitian

Untuk menyusun tugas akhir ini, penulis melakukan penerapan metode penelitian dalam memperoleh data-data yang dibutuhkan sehingga penyusunan tugas akhir ini dapat diselesaikan dengan baik. Adapun metode penilitian yang dilakukan penulis adalah sebagai berikut: 1. Penelitian Pustaka Melakukan tinjauan pustaka untuk mendapatkan informasi berupa data, tulisan, keterangan melalui buku atau sumber informasi lainnya yang mendukung landasan teori dalam tugas akhir ini. 2. Pengumpulan Data Mencari informasi terkini untuk memperoleh data-data yang dibutuhkan sebagai bahan bagi penulis. 3. Perancangan Merancang animasi pelajaran anggota tubuh bagian luar sederhana dalam bahasa inggris untuk siswa Taman Kanak-kanak dan Sekolah Dasar. Universitas Sumatera Utara BAB 2 LANDASAN TEORI

2.1 Pembelajaran

Dimyati dan Mudjiono 2002:7 Belajar merupakan tindakan perilaku siswa yang kompleks. Sebagai tindakan, maka belajar hanya dialami oleh siswa sendiri. Siswa adalah penentu terjadinya proses belajar.Menurut Oemar Hamalik Sanjaya, 2008:6 Pembelajaran adalah suatu kombinasi yang terorganisir yang meliputi unsur-unsur manusiawi, material, fasilitas, perlengkapan dan prosedural yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan. Dari beberapa pengertian pembelajaran di atas, maka kita dapat menarik kesimpulan mengenai pembelajaran, maka pembelajaran adalah proses interaksi antara peserta didik dengan pendidik dan sumber pelajaran pada suatu lingkaran belajar. Pembelajaran merupakan bantuan yang diberikan pendidik agar dapat terjadi proses pemerolehan ilmu dan pengetahuan, penguasaan kemahiran, serta pembentuk kepercayaan diri pada peserta didik. Universitas Sumatera Utara

2.2 Aplikasi