CD Interaktif dan Media Pembelajaran Berbasis CDROM Actionscript

commit to user Sebagai gambaran dalam Jarimatika tangan kanan digunakan untuk satuan dan tangan kiri digunakan untuk puluhan. Jari telunjuk nilainya adalah 1, kemudian tambah lagi dengan membuka jari disebelahnya yaitu jari tengah bernilai 2, jari manis di urutan ke-3, jari kelingking di urutan ke-4, kemudian ini perbedaannya untuk menyatakan angka 5, maka buka ibu jari, lalu buka lagi jari telunjuk disamping ibu jari tadi, maka nilainya menjadi 6, dibuka lagi seterusnya sampai semua kepalan tangan kita terbuka dan bernilai 9 nilai yang paling tinggi adalah 9. Untuk jari-jari di tangan kiri bernilai puluhan, sama halnya seperti satuan, tinggal ditambahi puluhan saja di belakangnya, jadi kalau kita membuka lebar-lebar ke- 10 jari kita maka totalnya adalah 90 Jari kiri dan 9 jari kanan. Contoh apabila kita ingin melakukan perhitungan 1 + 5 + 3 - 2 = 7, maka nilai 1 dilambangkan dengan membuka jari telunjuk, lalu +5 dilambangkan dengan membuka jempol, kemudian +3 dilambangkan dengan membuka jari tengah, jari manis dan kelingking, untuk -2 dilambangkan dengan metutup jari kelingking dan jari manis. Sampai disini kita akan mendapati jempol, jari telunjuk dan jari tengah terbuka dan ini menunjukkan angka 7, yaitu hasil dari perhitungan soal tersebut. Jika sudah terbiasa berhitung dengan metode ini, maka dengan sendirinya jari-jari akan bergerak dengan lincah. Metode Jarimatika ini bisa digunakan untuk operasi penjumlahan dan pengurangan sampai dengan 9999 dan untuk operasi perkalian atau pembagian 2-3 digit atau bahkan lebih. http:www.jurnalpendidikan.com, 2009

C. CD Interaktif dan Media Pembelajaran Berbasis CDROM

Pengertian CD interaktif adalah CD pembelajaran yang mempunyai fungsi memberikan informasi, di dalamnya terdapat tombol-tombol yang bisa menuju ke fasilitas lainnya. CD interaktif merupakan salah satu media pengenalan ataupun promosi yang banyak berkembang saat ini, dimana media interaktif memiliki kelebihan dalam visualisasi, animasi, content serta interaktifitas, sehingga orang yang melihat akan bisa merasakan dan berinteraksi langsung dengan informasi yang ingin disampaikan . http:www.tutorialku.comproduct336Belajar-flash-media-interaktif, 2008 commit to user CD interaktif memiliki beberapa kelebihan, diantaranya : metode ini menitikbertakan pelajaran dari sudut pandang siswa, materi pelajaran dikemas dalam bentuk CD yang dapat dibawa kemana saja dan digunakan kapan saja, selama masih bisa diakses lewat komputer, suasana belajar lebih kaya dengan format multimedia yang memuat animasi, suara dan elemen-elemen lain yang memperkaya suasana belajar siswa, interaktif dengan adanya latihan-latihan untuk menguji seberapa jauh pemahaman siswa, serta kelebihan-kelebihan lainnya. CD interaktif dapat juga dikategorikan ke dalam media pembelajaran berbasis CDROM. Media pembelajaran berbasis CDROM merupakan salah satu metode untuk mempercepat proses pembelajaran mandiri. Ada banyak kelebihan CDROM dibandingkan dengan media lain misalnya : 1. Kapasitas besar 2. Kompatibilitas 3. Fleksibilitas Dengan kapasitas yang besar , maka dapat dimasukkan muatan multimedia di dalam CDROM seperti video, audio maupun animasi. Hal tersebut menjadi kendala kalau kita menggunakan sistem online Internet karena keterbatasan bandwith. Dengan CDROM kita bisa membuat program yang interaktif dengan unsur yang lebih baik dengan adanya multimedia content di dalam program tersebut.

D. Multimedia

Multimedia berasal dari kata multi yang berarti banyak atau lebih dari satu media antara lain berupa gambar, tulisan text, foto, video dan audio. Multi dalam bahasa latin berarti banyak atau berbagai, medium dalam bahasa latin berarti perantara atau suatu perantara yang digunakan untuk menghantar atau menyampaikan sesuatu seperti komunikasi massa. Multimedia juga dapat diartikan gabungan teks, grafik, bunyi, video dan animasi yang menghasilkan prestasi dan interaktif yang tinggi. Oleh karena itu, multimedia sangat cocok digunakan sebagai media perantara untuk pembelajaran terutama bagi anak-anak karena mampu menampilkan unsur-unsur hiburan. commit to user Definisi lain dari multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar gerak dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi dan berkomunikasi. Suyanto. 2003 Beberapa konsep dasar multimedia adalah sebagai berikut :

1. Animasi

Animasi secara harafiah berarti membawa hidup atau bergerak. Secara umum, menganimasi suatu objek memiliki makna menggerakkan objek tersebut agar menjadi hidup Ferdinandes. 2003. Animasi merupakan susunan gambar mati yang dibuat efek sehingga seolah-olah nampak bergerak. Perbedaan movie dengan animasi adalah, animasi merupakan proses kejadiannya sedangkan movie merupakan proses hasilnya Yudhiantoro Dhani. 2003. Flash membagi animasi dalam dua kategori antara lain : a. Shape Animasi berupa perubahan bentuk dari keadaan awal menuju keadaan akhir yang ditentukan. b. Motion Animasi pada flash yang berupa gerakan suatu objek tanpa mengalami perubahan bentuk Hasanuddin dan Fiftin Noviyanto. 2002. Dalam perancangan dan pembuatan suatu klip animasi dibutuhkan beberapa komponen, diantaranya adalah: a. Storyline Storyline adalah uraian yang berisi alur cerita dari animasi yang akan dibuat. b. Storyboard Storyboard adalah uraian yang berisi visual dan audio penjelasan dari masing- masing alur dalam flowchart. Satu kolom dalam storyboard mewakili satu tampilan di layar monitor. http:kurtek.upi.edumedia, 2007 . commit to user

2. Gambar atau image

Gambar merupakan tampilan diam atau tidak bergerak. Gambar dalam publikasi multimedia lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks. Gambar dapat meringkas dan menyajikan data kompleks dengan cara yang baru dan lebih berguna. Sering dikatakan bahwa suatu gambar mampu menyampaiksn seribu kata. Di dalam dunia digital image ada dua jenis gambar utama, yaitu image bitmap dan image vektor. Sebelumnya yang dikenal dalam dunia animasi hanyalah image bitmap sedangkan Macromedia Flash menggunakan vektor. Berikut ini merupakan format file gambar yang digunakan dalam multimedia yaitu : a. PICT merupakan format file default Macintosh yang mampu untuk membuat objek yang digambar secara bitmap maupun vektor. b. BMP merupakan file format default Windows. Format ini mendukung RGB, Indexed Colour, Grayscale dan Bitmap colour mode tetapi tidak mendukung alpha channel. c. JPEG Joint Photographic Experts Group merupakan format grafik yang terkompresi, digunakan dalam tampilan foto dan gambar secara kontinue dan dapat mengendalikan kedalaman warna serta mempunyai ukuran yang relatif kecil. d. GIF Grafic Interchange File merupakan format file yang terkompresi yang dikembangkan oleh CompuServe. e. TIFF Tagged Interchange File Format merupakan format file terkompresi yang biasa digunakan di paket dekstop publishing. Kekuatan dari format ini adalah lebih fleksibel dari format gambar bitmap yang didukung secara ritual oleh seluruh point, image editing dan aplikasi kedalaman layout. f. EPS Encapsulated Post Script merupakan format file yang digunakan dalam photoshop dapat memuat baik gambar vektor maupun grafik. g. PNG Portable Network Graphics merupakan format file terkompresi untuk menampilkan gambar pada World Wide Web. Mempunyai kemampuan commit to user menampilkan gambar 24 bit dan menghasilkan latar belakang secara transparan. h. PSD merupakan format file yang digunakan photoshop untuk menyimpan file yang dibuat dan dimanipulasi. File PSD tidak dikompresi dan memuat informasi tentang berbagai graphic layer yang ada tanpa sebuah file . Suyanto. 2003

3. Teks

Bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan adalah teks. Teks merupakan elemen paling awal dan sederhana dalam multimedia, yang biasanya mengacu pada kata, kalimat dan alinea atau segala sesuatu yang tertulis atau ditayangkan. Sebagian besar multimedia menggunakan teks karena teks sangat efektif untuk menyampaikan ide dan panduan kepada pengguna. Kebutuhan teks bergantung pada kegunaan aplikasi multimedia Suyanto. 2003. Dalam Macromedia Flash, teks diistilahkan dengan type ketikan yang dapat diberi berbagai efek. Ada 3 jenis teks pada Flash yaitu: a. Static Text Fields Merupakan teks yang dalam pengoperasiannya tidak akan mengalami perubahan secara dinamis. b. Dynamic Text Fields Merupakan teks yang dalam pengoperasiannya akan mengalami perubahan secara dinamis. c. Input Text Fields Merupakan teks yang memungkinkan user memberikan masukan teks. Selanjutnya masukan tersebut akan ditindaklanjuti dengan aksi-aksi tertentu sesuai dengan script yang dimasukkan. Yudhiantoro Dhani. 2003

4. Suara atau audio

Multimedia tanpa bunyi atau suara hanya disebut unimedia, bukan multimedia. Bunyi dapat ditambahkan dalam produksi multimedia melalui suara, musik dan efek- efek suara Suyanto. 2004. commit to user Berikut ini merupakan beberapa format audio yang digunakan dalam multimedia yaitu : a. MP3 MPEG Audio Player 3 adalah file audio yang digunakan suatu codec untuk melakukan encoding dan decoding suatu rekaman musik. MP3 dapat memadatkan audio track dalam CD menjadi file berukuran sangat kecil dengan bandwidth lebih sedikit dan dapat ditransfer melalui internet tanpa mengurangi kualitas suara aslinya. b. MIDI Musical Instrument Digital Interface. MIDI merupakan cara paling efisien untuk merekam musik. c. DAT Digital Audio Tape, format file yang menggunakan head yang berputar serupa dengan Video Tape Recorder VTR. d. WAV Waveform Audio merupakan format file audio yang berbentuk digital, dapat dimanipulasi dengan perangkat lunak PC Multimedia Suyanto. 2003.

5. Video

Video menyediakan sumberdaya yang kaya dan hidup bagi aplikasi multimedia. Video merupakan bagian dari gambar-gambar yang saling berurutan yang disebut frame dengan ukuran standar 24 framesecond FPS = Frame Per Second, gambar- gambar tersebut kemudian diproyeksikan diatas layar ditambahi dengan objek teks atau animasi. Adapun format file video antara lain : a. Motion Overlay Video MOV format video dan animasi yang digunakan untuk Macintosh dan Windows. b. Motion Picture Expert Group MPEG adalah skema kompresi dan spesifikasi format file video digital. c. Audio Video Interleave AVI merupakan format video dan animasi yang digunakan video untuk windows dan berinteraksi d. Shockwave merupakan format dari Macromedia Flash yang berekstensi. Dikembangkan oleh Macromedia Format Shockwave. e. Real video yang mempunyai ekstensi serta dikembangkan oleh real media. Suyanto. 2003. commit to user

E. Actionscript

Actionscript merupakan bahasa pemrograman pada Flash. Actionscript ini hampir mirip dengan Javascript dalam web. Actionscript berfungsi untuk mengontrol objek dalam Flash, mengatur navigasi dan interaktifitas dengan pengguna. Letak interaktifitas sebuah file Flash terletak pada pemakaian actionscript. Pada Flash, actionscript bekerja pada 3 hal, yakni Actionscript Frame, Actionscript Button, Actionscript Movie Clip Rio. 2006 . Ada tiga komponen penting dalam actionscript, yaitu : 1. Event Kejadian Merupakan suatu peristiwa yang terjadi untuk memicu sebuah aksi pada sebuah objek. 2. Action Merupakan aksi atau kerja yang dikenakan atau diberikan pada suatu objek. 3. Target Merupakan objek yang dikenai oleh aksi. Hasanuddin dan Fiftin Noviyanto. 2002.

F. Perangkat Lunak Pengolah Grafik 1. Macromedia Flash 8