commit to user
D. Konsep Pengembangan Aplikasi
Aplikasi ini dikembangkan dengan beberapa konsep. Antara lain adalah sebagai berikut :
1. Konsep Pembuatan Desain Antarmuka
Aplikasi multimedia ini dirancang untuk anak-anak, maka desain yang dibuat banyak menggunakan unsur ceria agar anak tertarik menggunakan aplikasi ini sebagai
media belajar berhitung.Unsur ceria tersebut dikemas dalam bentuk animasi yang menarik, gambar-gambar kartun yang lucu warna-warna yang cerah dan lunan musik
pengiring yag kental dengan nuansa ceria. Desain antarmuka atau background dibuat berbeda antara halaman yang satu dengan halaman yang lain agar dapat membuat
suasana yang berbeda sehingga tidak menimbulkan kebosanan pada anak-anak.
2. Konsep Pembuatan Aplikasi
Objek pada aplikasi multimedia ini digambar secara manual dengan menggunakan fasilitas-fasilitas atau tool-tool yang ada pada Macromedia Flash 8, namun ada juga
yang mengambil dari gambar-gambar .jpeg yang kemudian diedit lagi menggunakan software Adobe Photoshop CS2 untuk dipergunakan sesuai kebutuhan. Konsep dari
pembuatan aplikasi ini adalah mengenai pembelajaran berhitung penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian dengan metode Jarimatika kepada anak-anak.
Aplikasi ini dibuat dengan metode sederhana dan mudah digunakan serta mudah dipelajari anak-anak, khususnya anak-anak berusia 5-7 tahun.
3. Konsep Penampilan Soal
Pada aplikasi multimedia ini juga ditampilkan pelatihan soal-soal dari materi yang telah diajarkan. Soal – soal yang ditampilkan pada menu latihan berbeda-beda serta
terdapat juga hasil nilai dari pertanyaan yang telah dijawab di akhir menu latihan.
E. Pembuatan Aplikasi
Ada beberapa langkah dalam pembuatan aplikasi ini. Adapun langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :
1. Persiapan Awal Persiapan awal dari pembuatan aplikasi ini adalah melakukan pendataan objek-
objek yang dibutuhkan baik itu gambar maupun suara. Selanjutnya melakukan desain
commit to user
layout halaman perhalaman serta membuat objek yang telah ditentukan. Selain itu persiapan yang dibutuhkan adalah mencari referensi gambar-gambar di internet.
2. Pembuatan Objek
Pembuatan objek baik itu objek animasi maupun objek biasa menggunakan Macromedia Flash 8. Komponen-komponen yang digunakan dalam pembuatan objek
pada aplikasi ini berada pada panel Tools. Adapun komponen-komponen tersebut dapat dilihat dalam Tabel 4.1.
Tabel 4.1 Komponen untuk Menggambar pada Macromedia Flash 8
Tombol Fungsi
Selection Tool Untuk memilih objek
Free Transform Tool Untuk mentransform objek Line Tool
Untuk membuat garis lurus Gradient Transform
Tool Untuk mengatur setting gradasi
Rectangular Tool Untuk membuat objek segiempat
Oval Tool Untuk membuat objek lingkaran
Pencil Tool Untuk membuat objek bebas berupa garis
Stroke Color Untuk memilih warna garis luar objek
Fill Color Untuk memilih warna objek
Text Tool Untuk membuat objek teks
Ink Bottle Tool Untuk membuat warna garis luar objek
Paint Bucket Tool Untuk memberi warna dalam objek
Pada saat pembuatan setiap elemen-elemen dalam objek dipisahkan dalam beberapa layer untuk memudahkan dalam penyusunan bagian benda atau objek yang
digambar serta untuk mempermudah proses animasi. Objek animasi dalam aplikasi ini dari bentuk graphics di ubah menjadi movie clip. Objek dirubah bentuk serta posisinya
dari frame per frame sehingga didapatkan suatu hasil animasi bergerak pada objek tersebut. Selanjutnya pada stage yang ditempati objek movie clip menggunakan animasi
commit to user
pergerakan dengan teknik animasi motion tween agar objek dapat berjalan. Proses pembuatan objek ini dapat dilihat dalam Gambar 4.21.
Gambar 4.22 Proses Pembuatan Objek Aplikasi multimedia ini juga menggunakan software Adobe Photoshop CS2 untuk
mengedit ukuran gambar yang digunakan dalam beberapa menu di aplikasi ini. Dalam proses ini komponen yang digunakan adalah komponen-komponen yang berada pada
panel Tools. Adapun komponennya dapat dilihat dalam Tabel 4.2 Tabel 4.2 Komponen untuk menggambar pada Photoshop CS2
Tombol Fungsi
Selection Tool Untuk memilih objek
Free Transform Tool Untuk mentransform objek Crop Tool
Untuk memotong gambar sesuai dengan yang diinginkan
3. Pembuatan Tombol Navigasi