Oleh karena itu, dengan adanya ide untuk menggabungkan antara audio dan menyisipkan visualisasi untuk menambah ketertarikan dari pasien, yang
dikemas dalam sebuah aplikasi menarik, diharapkan akan memberikan solusi pada masalah ketidakpopuleran CD audio hipnoterapi. Sehingga pasien atau
masyarakat umum tersebut dapat dengan mudah menikmati manfaat dari hipnoterapi itu sendiri dengan menjalankan aplikasi hipnoterapi berbasis
multimedia flash.
1.2 Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas, maka dapat dirumuskan masalah yang dibahas adalah bagaimana membuat aplikasi hipnoterapi yang menarik,
informatif, dan mudah digunakan masyarakat umum dalam bentuk sebuah CD interaktif.
1.3 Batasan Masalah
Dalam pembuatan aplikasi hipnoterapi berbasis multimedia flash ini mencakup konten pengenalan hipnoterapi, panduan pemakaian aplikasi, audio
hipnoterapi, dan video visualisasi.
1.4 Tujuan dan Manfaat
Pembuatan aplikasi hipnoterapi berbasis multimedia flash ini memiliki tujuan dan manfaat sebagai berikut:
1.4.1 Tujuan
Tujuan pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah untuk membuat CD audio hipnoterapi dengan cara mengemasnya dalam sebuah Aplikasi Hipnoterapi
Berbasis Multimedia Flash yang lebih informatif dan menarik.
1.4.2 Manfaat
Dalam pembuatan aplikasi hipnoterapi berbasis multimedia flash ini memiliki manfaat untuk beberapa pihak, antara lain:
1. Manfaat bagi pengguna
Pembuatan aplikasi hipnoterapi berbasis multimedia flash ini bermanfaat untuk mempermudah masyarakat umum dalam memanfaatkan hipnoterapi itu
sendiri dalam kehidupan sehari-hari.
2. Manfaat bagi terapis
Pembuatan aplikasi hipnoterapi berbasis multimedia flash ini juga bermanfaat bagi terapis. Dengan dibuatnya aplikasi ini, dapat membantu
terapis memperkenalkan hipnoterapi itu sendiri kepada masyarakat umum sekaligus sebagai media promosi.
3. Manfaat bagi instansi terkait
Dengan dibuatnya aplikasi hipnoterapi berbasis multimedia flash ini, maka dapat terjalin kerjasama antar dua instansi. Dan dengan terjalinnya kerjasama
antar pakar tersebut dapat menjadi solusi untuk menyelesaikan permasalahan yang terjadi.
1.5 Metodologi Penelitian
Ada beberapa metode yang digunakan dalam pengambilan data untuk kelengkapan aplikasi. Metode-metode tersebut yaitu:
1. Metode wawancara dilakukan dengan mewawancarai narasumber secara
langsung. Narasumber tersebut bernama Muhammad Zain Fuadi, MCh. Beliau adalah seorang master terapis dari Lembaga Psikologi Terapan
Citra Indonesia. 2.
Metode observasi, metode yang dilakukan dengan cara survey secara langsung dalam acara-acara hipnoterapi.
1.6 Sistematika Penulisan
Penulisan laporan ini menggunakan sistematika sebagai berikut : 1.
BAB I Pendahuluan Pada bab ini diberikan gambaran umum tentang laporan yang berisi : Latar
Belakang Masalah, Perumusan Masalah, Batasan Masalah, Tujuan dan Manfaat, Metodologi Penelitian serta Sistematika Penulisan
2. BAB II Landasan Teori
Pada Landasan Teori memuat tinjauan pustaka yang digunakan sebagai referensi pembuatan CD Aplikasi Hipnoterapi Berbasis Multimedia Flash.
3. BAB III Desain dan Perancangan
Memuat tentang desain dan perancangan aplikasi.
4. BAB IV Implementasi dan Analisa
Pada implementasi memuat hasil analisa dan perancangan aplikasi yang ditampilkan dalam gambar dan penjelasan dari masing masing gambar. Pada
evaluasi memuat kekurangan dan kelebihan sistem. 5.
BAB V Penutup Pada penutup terdapat kesimpulan dan pembahasan beserta saran yang
ditujukan untuk penyempurnaan dan pengembangan sistem di masa mendatang.
BAB II LANDASAN TEORI
2.1 Hypnosis