Materi Pembelajaran Reguler Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi

1 Posisi 1 sampai dengan 9 2 Tugas posisi setiap posisi dalam softball 3 Teknik melempar pitcher f. Permainan softball dengan permainan yang dimodifikasi Bermain dengan menggunakan peraturan yang dimodifikasi waktu tertentu

6. Materi Pembelajaran Pengayaan

a. Melakukan gerakan lemparan pitcher secara berpasangan dalam waktu tertentu b. Melakukan gerakan menempatkan diri dalam lapangan dalam waktu tertentu

J. Kegiatan Pembelajaran

b. Kegiatan Pendahuluan 30 Menit 1 Guru menyiapkan peserta didik di dalam kelas dan mengucapkan salam atau selamat pagi kepada peserta didik. 2 Guru memimpin doa. 3 Guru harus memastikan bahwa semua peserta didik dalam keadaan sehat, 4 Guru memotivasi peserta didik untuk mengondisikan suasana belajar yang menyenangkan dengan menjelaskan manfaat olahraga bagi kesehatan dan kebugaran. 5 Guru mengecek penguasaan kompetensi yang sudah dipelajari sebelumnya, yaitu softball dengan cara tanya jawab. 6 Guru menjelaskan kompetensi yang harus dikuasai peserta didik setelah proses pembelajaran seperti yang tercantum dalam indikator ketercapaian kompetensi disertai dengan penjelasan manfaat dari kegiatan bermain softball: misalnya bahwa bermain softball adalah salah satu aktivitas yang dapat meningkatkan kebugaran jasmani. 7 Guru menyampaikan cakupan materi yang akan dipelajari yaitu: posisi dalam softball, cara melempar picher 8 Guru menjelaskan tehnik penilaian untuk kompetensi tenis meja, baik kompetensi sikap spiritual dengan observasi dalam bentuk jurnal: yaitu perilaku keseriusan dalam berdoa dan berusaha secara maksimal, kompetensi sikap sosial: perilaku jujur, disiplin, dan kerjasama, kompetensi pengetahuan: pemahaman mengenai konsep gerak melempar picher, konsep posisi dalam pertahanan softballl, penugasan atau tes tertulis, dan kompetensi terkait keterampilan yaitu posisi dalam bermain softball dan cara melempar. 9 Dilanjutkan dengan pemanasan agar peserta didik terkondisikan dalam materi yang akan diajarkan dengan perasaan senang. Pemanasan dalam bentuk game. Cara bermain: 1. Posisi awal siswa adalah melingkar 2. Ketika ada aba-aba siswa jogging kecil-kecil, menjaga jarak satu dengan yang lain. 3. Ketika ada peluit, siswa harus segera berlari ke dalam lingkaran hulahub 4. Setiap hulahub diisi dengan sejumlah siswa sesuai dengan aba-aba guru 5. Siswa yang tidak kebagian atau masih berada diluar harus memimpin 1 gerakan pemanasan. c. Kegiatan Inti 75 menit