Batasan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

8 Fikri Fajar Setiawan, 2014 EFEKTIVITAS MODELCONCEPT ATTAINMENT BERBANTU MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP SISWASEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SMK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Berdasarkan paparan masalah tersebut penulis tertarik untuk mengkaji hal-hal yang berhubungan denganefektivitas model concept attainment berbantu multimediauntuk meningkatkan pemahaman konsepsiswa SMK. 1.2 Rumusan Masalah Dari latar belakang yang telah dipaparkan oleh penulis, maka rumusan masalah yang akan diteliti yaitu: 1. Bagaimana mengembangkan multimedia menggunakan model concept attainmentsebagai alat bantu pembelajaran? 2. Apakah pembelajaran menggunakan model concept attainmentberbantu multimedia efektif dalam meningkatkan pemahaman konsep siswa kelompok atas, tengah, dan bawah? 3. Bagaimanapeningkatan pemahaman konsep siswa kelompok atas, tengah, dan bawah? 4. Bagaimana tanggapan siswa terhadap pembelajaran menggunakan model concept attainment berbantu multimedia?

1.3 Batasan Masalah

Agar penelitian ini tidak meluas, maka penulis membatasi masalah- masalah yang akan diteliti sebagai berikut: 1. Penggunaan multimedia dalam penelitian ini hanya sebagai alat bantu pembelajaran. 2. Materi yang dipilih adalah materi tentang Stuckture Query Language SQL pada standar kompetensi menerapkan bahasa pemrograman SQL tingkat dasar. 3. Penelitian dilakukan di kelas XI RPL D SMK MedikaCom Bandung. 4. Hasil pembelajaran ini merupakan hasil belajar dalam aspek pemahaman konsep. 9 Fikri Fajar Setiawan, 2014 EFEKTIVITAS MODELCONCEPT ATTAINMENT BERBANTU MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP SISWASEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SMK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

1.4 Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk: 1. Mengembangkan multimedia pembelajaran sebagai alat bantu dalam menerapkan model concept attainment. 2. Mengetahui efektivitas model concept attainment berbantu multimedia dalam meningkatkan pemahaman konsep siswa kelompok atas, tengah, dan bawah. 3. Mengetahui peningkatan pemahaman konsep siswa antara kelompok atas, tengah dan bawah yang dalam pembelajarannya menggunakan model Concept attainment berbantu multimedia. 4. Mengetahui tanggapan siswa mengenai pembelajaran yang menggunakan model concept attainment berbantu multimedia.

1.5 Manfaat Penelitian

Penelitian tentang “EfektivitasModel Concept AttainmentBerbantu Multimedia Untuk MeningkatkanPemahaman KonsepSiswa SMK ” ini dapat bermanfaat bagi beberapa pihak, diantaranya: 1. Bagi Peneliti Menambah pengetahuan tentang model concept attainment,menambah pengalaman dengan menerapkannya dalam proses belajar mengajarsecara langsung, mengetahui kesesuaian model ini dalam pembelajaran untuk kelas atas, tengah, atau bawah serta memahami bagaimana memilih multimedia yang tepat untuk menunjang penerapan model pembelajaran tersebut. 2. Bagi siswa Dengan model concept attainmentberbantu multimedia diharapkan siswa dapat lebih memahami materi ajar yang disampaikan guru, mendorong siswa untuk aktif dalam proses pembelajaran, memberi pemahaman untuk dapat mengoptimalkan teknologi seperti multimedia 10 Fikri Fajar Setiawan, 2014 EFEKTIVITAS MODELCONCEPT ATTAINMENT BERBANTU MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP SISWASEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SMK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu pembelajaran untuk dapat mendukung proses belajar yang berpengaruh terhadap peningkatan pemahaman konsepsiswa di SMK. 11 Fikri Fajar Setiawan, 2014 EFEKTIVITAS MODELCONCEPT ATTAINMENT BERBANTU MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP SISWASEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SMK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 3. Bagi Guru Sebagai referensi untuk membantu guru dalam menentukan model pembelajaran yang akan dipakai dalam rangka meningkatkan pemahaman konsepsiswa di SMK. 4. Bagi Dunia Pendidikan Sebagai alternatif model pembelajaran yang lebih variatif guna menciptakan situasi pembelajaran yang lebih menarik, inovatif dan bervariasi.

1.6 Definisi Operasional

Dokumen yang terkait

EFEKTIFITAS PEMBELAJARAN DENGAN PENDEKATAN METAKOGNITIF BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KONSEP SISWA DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN.

0 1 46

EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE PROBLEM POSING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KOGNITIF SISWA DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN.

0 3 47

PENERAPAN MODEL EXPLICIT INSTRUCTION DENGAN METODE DEMONSTRASI BERBANTU MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN.

0 3 45

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN THINK-TALK-WRITE BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA SMK.

2 14 76

PENERAPAN MODELCONCEPT ATTAINMENT(PEROLEHAN KONSEP) UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA KELAS VIII DALAM PEMBELAJARAN SENI TARI DI SMP NEGERI 30 BANDUNG.

0 0 16

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN BLENDED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK).

1 1 63

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN GENERATIF BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP DAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK).

0 0 49

IMPLEMENTASI METODE PEMBELAJARAN FREE INQUIRY BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK).

0 0 46

IMPLEMENTASI MURDER (MOOD UNDERSTAND RECALL DETECT ELABORATE REVIEW) BERBANTU MUTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN.

1 4 54

PENERAPAN MULTIMEDIA INTERAKTIF GAME DENGAN MODEL CONCEPT ATTAINMENT UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK - repository UPI S KOM 1200458 Title

0 0 3