4. Alat bantu tools yang digunakan sebagai pendeskripsian dan desain sistem digunakan Unified Modelling Language Use Case Diagram, Activity
Diagram dan Sequence Diagram, PHP sebagai alat pengkodean, MYSQL dipakai sebagai database dan PHPMyAdmin untuk pengelolaan database.
5. Perancangan design dan sistem aplikasi SLD registrar yang user friendly. Pada fase ini meliputi design halaman utama pemesanan, registrasi member,
halaman member, serta halaman admin yang mencakup hal untuk memanage aktifitas pemesanan domain. Design ini dibuat hanya sebagai pelengkap dan
tidak difokuskan untuk memiliki kompleksitas yang rumit sehingga poin penting dalam perancangan ini hanya terfokus pada lima poin diatas.
1.4 Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian rancang bangun sistem informasi manajemen domain tingkat dua ini adalah:
a. Menghasilkan rancangan sistem informasi manajemen dalam bentuk aplikasi yang mudah serta ramah untuk digunakan oleh webmaster profesional
maupun pemula. b. Menghasilkan sistem manajemen yang terintegrasi secara akurat antara
domain utama dengan domain tingkat dua.
1.5 Manfaat Penelitian
Adapun manfaat yang didapat dari penyusunan skripsi ini adalah sebagai berikut:
1. Bagi Peneliti. a Menerapkan ilmu-ilmu yang didapat selama kuliah.
b Membandingkan teori-teori yang ada dan didapat selama kuliah dengan masalah sebenarnya di dunia kerja.
c Untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan strata satu S1 Jurusan Sistem Informasi Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta. 2. Bagi Universitas.
a Mengetahui kemampuan mahasiswa dalam menguasai teori yang telah diperoleh selama kuliah.
b Mengetahui kemampuan mahasiswa dalam menerapkan ilmunya dan sebagai bahan evaluasi.
c Memberikan gambaran tentang kesiapan mahasiswa dalam menghadapi dunia kerja yang sebenarnya.
3. Bagi Perusahaan. a Menghasilkan service yang berkualitas dengan efisiensi yang tinggi.
b Membantu serta mempermudah perusahaan dalam mengelola data. c Meningkatkan pemasaran yang lebih luas secara global dalam dunia
online. 4. Bagi Masyarakat.
a Memberikan peluang bagi masyarakat untuk ikut menikmati fasilitas domain secara gratis.
b Mempermudah masyarakat dalam mendapatkan domain name.
c Menjadi solusi untuk mengatasi masalah krisis domain name.
1.6 Metodologi Penelitian
Metode penelitian dalam penyusunan laporan ini menggunakan 2 jenis metode, yaitu:
1. Metode pengumpulan data Metode pengumpulan data dilakukan dengan tiga cara yaitu:
a. Studi pustaka, dilakukan dengan membaca buku-buku yang berkaitan dengan materi penelitian Nazir, 2005.
b. Studi lapangan, dilakukan dengan melakukan observasi yang merupakan teknik atau pendekatan untuk mendapatkan data primer dengan
mengamati langsung objek datanya, serta wawancara sebagai sarana komunikasi dua arah untuk mendapatkan data dari responden Jogiyanto,
2008. c. Studi literatur, mengumpulkan data melalui jurnal-jurnal, maupun
penelitian sebelumnya yang sejenis dengan penelitian ini. 2. Metode pengembangan sistem
Metode pengembangan sistem yang penulis gunakan yaitu dengan Waterfall Strategy Sequential Strategi Air Terjun Beraturan dengan
pemodelan objek yang terdiri dari Permulaan Sistem System Initiation, Analisis Sistem System Analysis, Desain Sistem System Design,
Implementasi Sistem system implementation. Tools perancangan yang digunakan adalah Unified Modelling Language UML Whitten, 2004.
Berikut merupakan
tahapan-tahapan yang
ada pada
metodologi pengembangan sistem:
a. System Initiation Pada tahap ini penulis mengidentifikasi masalah, menentukan
ruang lingkup sistem, serta tujuan pengembangan sistem. b. System Analysis
Pada tahap ini penulis memahami gambaran umum pada tempat penelitian dan menganalisis sistem yang berjalan disana, kemudian
menganalisis pemecahan masalah yang ada pada tempat penelitian dan mengetahui kebutuhan user dalam sistem yang diusulkan.
c. System Design Pada tahap ini penulis melakukan perancangan proses,
perancangan input dan output, perancangan database, serta user interface sebagai desain untuk solusi terbaik.
d. System Implementation Pada tahap ini penulis mengimplementasikan solusi yang telah
dipilih dengan melakukan coding serta mengevaluasi hasilnya dengan melakukan pengujian sistem.
1.7 Sistematika Penulisan