Perancangan Komik Di Oray Studios : Laporan Kerja Praktek
(2)
Laporan Kerja Praktek
PERANCANGAN KOMIK DI ORAY STUDIOS
DK 36502 KERJA PRAKTEK
Oleh:
Neng Iin Kuraesin 51908155
Desain Komunikasi Visual
Dosen Pembimbing :
Ivan Kurniawan, S.Sn
FAKULTAS DESAIN
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BANDUNG
(3)
Lembar Pengesahan
PERANCANGAN KOMIK DI ORAY STUDIOS
DK 36502 KERJA PRAKTEK
Oleh:
Neng Iin Kuraesin 51908155
Desain Komunikasi Visual
Disahkan oleh :
Perusahaan Pembimbing KP
M.Iqbal Aribaskara Ivan Kurniawan,S.Sn Direktur NIP. 4127 32 06 019
Koordinator KP
Wantoro, S.Ds NIP.4127 32 06 020
(4)
(5)
ii
ABSTRACT
Komikoo.com is an Indonesian comic online site featuring the works of its member, spearheaded by Oray Studios. A community site that wants to be a vanue of talented local comic artist or illustrator but haven’t find a place to display his works.
Practical work done in PT. Genta Cipta Komunika (Oray Studios) from 28 March 2011-25 May 2011. During the 3 days a week with a time of
working hours starting at 14:00 to 18:00 on Monday and 9:00 pm - 18:00 pm on Tuesday and Wednesday. This practical work aimed to introduce the world of professional work to the students, so students are ready and able to work in the real world of work.
During the implementation of practical work in Oray Studios, the author was assigned to create a character sketch comics (comic cane), coloring products (Glee-speaker mini pom poms) using Photoshop, sketching the character of the various expressions and coloring to make animations, making the child and the school logo cantigiarina comic.
(6)
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN KATA PENGANTAR……….…...……….i ABSTRAK………...ii DAFTAR ISI………....………...iii DAFTAR GAMBAR…..………....………....v
BAB I PENDAHULUAN……….……….……….1
1.1. Latar Belakang Kerja Praktek…...………...…1
1.2. Tujuan Kerja Praktek ……….………....………...3
BAB II TINJAUAN UMUM ORAY STUDIOS………….……….……….4
2.1. Sejarah Oray Studios..………4
2.2. Profil Oray Studios ………...……...6
2.3. Jenis Pekerjaan di Oray Studios ..………...7
2.4. Daftar Klien Oray Studios ..………..8
2.5. Struktur Organisasi Oray Studios ..……….9
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK………..….10
3.1 Peranan Kerja Penulis Dalam Perusahaan……….…10
3.2. Pekerjaan Penulis Selama Kerja Praktek di Perusahaan………10
3.3. Metode Kerja Penulis………...10
3.4. Perancangan Komik di Oray Studios……….………11
3.4.1. Konsep Perancangan……….11
(7)
3.4.2. Teknis Perancangan………14
BAB IV PENUTUP…..……….19
4.1. Kesimpulan………..19
DAFTAR PUSTAKA……….20
LAMPIRAN………21
(8)
DAFTAR GAMBAR
Gambar II.1 Logo Oray Studios………6
Gambar II. 2 Struktur Organisasi Oray Studios……….9
Gambar III. 1 Metode Kerja Praktek………..11
Gambar III.2 Palapanci asli versi Komikoo………..13
Gambar III.3 Hasil Scan komik………...14
Gambar III.4 Bagian yang Dibersihkan………15
Gambar III.5 Bagian yang Memakai Curve……….15
Gambar III.6 Bagian yang Dihitamkan……….…16
Gambar III.7 Teks yang Diganti………16
Gambar III.8 Hasil Scan Cover ……….17
Gambar III.9 Hasil Akhir………..18
(9)
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Kerja Praktek
Perkembangan dunia desain semakin berkembang pesat seiring dengan semakin meningkatnya kebutuhan dan kesadaran akan berkomunikasi. Pada zaman sekarang ini, peran desain menjadi sangat penting. Di setiap hal yang kita lakukan setiap hari, yang kita lihat dan kita gunakan pasti berhubungan dengan desain. Misalnya apabila kita pergi ke toko-toko yang berada di mal-mal maka kita akan menjumpai bentuk desain seperti poster, papan informasi, flayer, brosur, dan promosi yang lain untuk menarik perhatian para konsumen.
Apabila kita berbicara tentang media, Media merupakan alat atau wadah untuk menyalurkan bentuk desain. Media biasanya digunakan sebagai alat untuk menyampaikan informasi. Media informasi sendiri dibagi menjadi 2 bagian yaitu media cetak dan media elektronik.
Komikoo.com adalah situs komik Indonesia online yang menampilkan karya-karya anggotanya yang dipelopori oleh Oray Studios. Sebuah situs komunitas yang berkeinginan untuk menjadi wadah bagi para komikus atau ilustrator lokal berbakat namun belum mendapatkan tempat untuk menampilkan karya-karyanya.
(10)
2
Ide dasar Komikoo.com, sebuah situs portofolio untuk komikus lokal. Ide ini sudah ada sejak sekitar tahun 2006. Pada tahun 2008 diwujudkan dengan dukungan dari Oray Studios .
Alasan-alasan Oray Studios mendirikan Komikoo:
• Banyaknya komik luar negeri yang mengisi pasar komik di Indonesia
• Banyaknya komikus lokal berbakat yang kesulitan menemukan tempat untuk berekspresi.
• Makin dalamnya penetrasi penggunaan internet di Indonesia.
• Maraknya situs komunitas komikus di Indonesia, namun masih sedikit yang sengaja didesain untuk menampilkan komik agar enak dibaca.
Di Komikoo.com, pengguna umum bisa membaca berbagai karya dari para komikus yang telah mengungah hasil karya mereka, para penikmat komik bisa melihat berbagai kategori yang telah disediakan berdasarkan pilihan admin, rating atau genre, melihat secara berurutan berdasarkan abjad.
Komik sebenarnya menjadi salah satu produk yang sudah terkenal di Indonesia, meski banyak pihak yang mengatakan gempuran komik luar sangat besar, namun para komikus lokal juga terus berusaha untuk membuat karya-karya mereka dikenal masyarakat, salah satunya adalah Ngomik yang beberapa waktu lalu dibahas di DailySocial, kandungan lokal seperti komik wayang atau komik yang unsur lokalnya sangat terasa mungkin bisa didekati oleh Komikoo untuk aktif dan berpartisipasi, beberapa komikus yang saya tahu juga membuat karya mereka dengan nuansa lokal yang kental serta kualitas komik yang baik.
(11)
3
1.2. Tujuan Kerja Praktek
Kerja praktek yang dilakukan di PT. Genta Cipta Komunika (Oray Studios) dari tanggal 28 Maret 2011-25 Mei 2011. Selama 3 hari dalam satu minggu dengan waktu jam kerja mulai pukul 14.00-18.00 di hari senin dan 9.00 WIB – 18.00 WIB di hari selasa dan rabu. Kerja praktek ini bertujuan untuk untuk mengenalkan dunia kerja profesional kepada mahasiswa, agar mahasiswa siap dan sanggup bekerja di dunia kerja yang sesungguhnya.
Dengan adanya kerja praktek tersebut, para lulusan diharapkan dapat mengembangkan bakat dan dapat mengatasi masalah yang akan dihadapi nanti. Di samping itu lulusan dapat menambah wawasan, ilmu, pengalaman, serta pandangan dalam mengaplikasikan bakat atau keahlian yang dimiliki untuk bekal didunia kerja yang sesungguhnya tanpa kesulitan untuk beradaptasi.
(12)
BAB II
TINJAUAN UMUM ORAY STUDIOS
2.1. Sejarah Oray Studios
Oray Studios adalah sebuah perusahaan jasa pembuatan ilustrasi, desain graphis, desain web dan multimedia yang berkantor di jalan Cemara, Bandung. Studio ini didirikan pada awal tahun 2008 oleh Iqbal Aribaskara selaku Direktur Utama dan Gifny Richata sebagai Kepala Studio. Meski termasuk pemain baru, tetapi studio ini sangat produktif. Terbukti dengan banyaknya pesanan klien yang datang hampir setiap hari melalui e-mail dan telepon yang kebanyakan berasal dari luar negeri.
Pada awalnya Gifny adalah seorang ilustrator freelance yang banyak menangani ilustrasi untuk berbagai produk grafis seperti online game, komik, ilustrasi buku atau novel selama bertahun-tahun. Sedangkan Iqbal pada awalnya memiliki studio desain bernama GeckoWorks yang menyediakan jasa pembuatan web mulai dari desain hingga coding yang dikerjakan oleh Iqbal bersama timnya terdahulu Karena keduanya sering mendapatkan pekerjaan yang bersilang, misalnya Gifny mendapat pekerjaan web dan Iqbal mendapat ilustrasi maka keduanya saling bertukar pekerjaan, akhirnya mereka memutuskan untuk menggabungkan diri dibawah satu perusahaan yang kemudian dinamakan Oray Studios.
Nama ’Oray’ sendiri diambil dari Bahasa Sunda yang berarti ’Ular’. Alasan penggunaan nama ini sendiri untuk menunjukkan kota tempat studio ini berdiri. Selain itu, ada selera personal mengapa reptilia ini yang dijadikan
(13)
nama perusahaan. Logo studio ini berupa logotype huruf ‘O’ sebagai inisial nama perusahaan. Bentuk huruf ‘O’ sendiri terbentuk dari imej silhoute ular yang sedang melingkar dan memakan ekornya sendiri. Menurut pembuatnya, logo ini mengambil inspirasi dan filosofi dari mitologi kuno Ouroboros, dengan lambang ular yang memakan ekornya sendiri. Makna dari memakan ekor adalah siklus kelahiran yang terus menerus atau dengan kata lain, abadi. Jadi diharapkan Oray studios ini dapat menjadi studio yang langgeng dan bertahan lama.
Hingga bulan Agustus, Oray Studios memiliki lima orang desainer termasuk Iqbal dan Gifny. Tiga orang sebagai ilustrator dan dua orang desainer web. Berbagai urusan administrasi dikerjakan oleh Iqbal mulai dari sistem penggajian hingga standarisasi harga bagi calon klien. Pada bulan Oktober, studio ini akhirnya merekrut orang untuk bagian keuangan dan administrasi perusahaan.
Dalam perkembangannya Oray Studios terus memperbaiki diri dalam hal manajemen dan jasa desain yg diberikan agar menjadi salah satu perusahaan yang mampu bersaing, menghasilkan desain–desain yang berkualitas dan memuaskan.
Oray studio adalah perusahaan yang berbasis web. Ujung tombak marketing yang digunakan adalah website-nya sendiri, yaitu
www.oraystudios.com. Selain itu strategi marketing yang lain adalah memasang iklan juga pada situs jejaring sosial atau Social Network Sevice
yaitu facebook.com.
(14)
2.2. Profil Oray Studios
Oray studios adalah perusahaan yang dibawah naungan PT. Genta Cipta Komunika. PT. Genta Cipta Komunika sendiri terbentuk tanggal 2 Juni 2006, Saat ini saham perusahaan dimiliki oleh M. Iqbal Aribaskara (66%) dan Moh Gifny Richata (33%).
Nama Perusahaan : PT. Genta Cipta Komunika (Oray Studios)
Alamat : Jl. Cemara no.22 Bandung, Jawa Barat 40161
Telp : 022-2041371 Faks : 022-2041371 Email : info@oraystudios.com
www.Oraystudios.com Bidang Perusahaan : Desain Grafis
Bentuk Badan Hukum : Perseroan Terbatas
Gambar II.1 Logo Oray Studios
(15)
2.3. Jenis Pekerjaan Oray Studios
Oray Studios mempunyai beberapa jenis pekerjaan yang dapat diterima, diantaranya adalah sebagai berikut :
a. Illustrasi b. Desain Grafis c. Desain Multimedia d. Desain situs web e. Desain karakter
f. Desain antar muka (interface) g. Pengembangan game
Beberapa perusahaan yang telah menggunakan jasa Oray Studios dan kota atau negara asal perusahaan antara lain:
a. Linmark (ISO International) – Hongkong b. Biosilo Foods – USA
c. Boxxerworld - UK d. Pulled Pin game – UK e. ecoATM – USA
f. Contact Perfect - USA
(16)
2.4. Daftar Klien Oray Studios
Nama Klien Nama Proyek Deskription Proyek Negara
Boxxerworld
Boxxerworld Website, Logo, clothing design
Logo, Website, clothing
design Australia Mansion Club Mansion website Website Indonesia
Kampung Daun
Café Kampung Daun Website Website Indonesia
Lighthouse
Photography Lighthouse website Website Indonesia
Playground Playground Illustrasi mainan anak Indonesia
Roman Budzowski
Eat The Fish & Fisherman
Joe for flash games Illustrasi game Polandia ISO International Spongebob, Dora, MTV Desain produk Hongkong
James White,DDS James White Website Website United State Contact Perfect Contact Perfect Website Website United State Biosilo Foods Gamer Grub Packaging Packaging makanan United State Mangodrop Zenith Cronicle for games Illustrasi game United State
Imagenat Imagenat Logo Logo United State
Musigredient Musigredient Logo Logo United State
Muchgames.com Much Games Logo Logo United State
Bank Danamon Semangat Bisa Viral game Indonesia
Think. Web Magnum banner
Animat ion banner f or
advert ising Indonesia
Chad Weinbaum Pedal Pals B/ W comicbook Unit ed St at e
Komik Tebu Komik Tebu B/ W Komik Indonesia
(17)
2.3. Struktur Organisasi Oray Studios
9
Gambar II. 2 Struktur Organisasi Oray Studios
(18)
BAB III
LAPORAN KERJA PRAKTEK
3.1 Peranan Kerja Penulis Dalam Perusahaan
Pada pelaksanaan kerja praktek di Oray Studios, penulis ditempatkan pada bagian desain maupun ilustrasi. Selain itu , penulis juga dilibatkan dalam pembuatan beberapa sketsa karakter komik yang sudah di tetapkan oleh perusahaan dan beberapa desain lainnya.
3.2. Pekerjaan Penulis Selama Kerja Praktek di Perusahaan
Selama menjalani pelaksanaan kerja praktek di Oray Studios, penulis ditugaskan untuk membuat sketsa karakter komik (komik tebu), coloring
produk (Glee-mini speaker pom pom) memakai photoshop, membuat sketsa karakter berbagai ekpresi maupun pewarnaannya untuk dibuat animasi , membuat logo sekolah anak dan komik di Komikoo.
3.3. Metode Kerja Praktikan
Pelaksanaan kerja praktek dilakukan selama 2 bulan mulai dari bulan Maret hingga Mei 2011, dengan jadwal praktek dengan 3 hari dalam 1 minggu. Selama 1 minggu itu penulis dalam membuat sketsa karakter komik, coloring produk, membuat sketsa karakter berbagai ekpresi maupun pewarnaannya, membuat logo sekolah anak dan untuk pembuatan komik di Komikoo
(19)
yang merupakan proyek dari Oray Studios sendiri penulis diberi waktu panjang dibandingkan dengan proyek lainnya. Berikut ini adalah bagan metode kerja prakteknya:
Gambar III. 1 Metode Kerja Praktek
3.4. Perancangan Desain Komik di Situs Komikoo.com 3.4.1. Konsep Perancangan
Komik banyak digemari masyarakat dari luar negeri maupun dari Indonesia sendiri oleh karena itu para pecinta komik selalu membuat komik dari tokoh yang mereka suka atau tokoh yang mereka buat sendiri. Banyak dari pecinta komik tersebut lebih menyukai komik jepang atau disebut manga. Tapi sekarang banyak komunitas yang mengembangkan komik Indonesia. Di situs komikoo menjadi tempat mereka untuk mengapresiasikan karyanya.
(20)
Dalam pembuatan komik sendiri ada yang dibuat manual atau digital, kebanyakan komikus sekarang kebanyakan memakai digital. Disini penulis membuat komik secara manual dan memakai digital diakhir pembuatannya dengan memakai photoshop.
Komikoo.com selalu mengadakan event di setiap bulan dengan tema berbeda seperti palapanci. Palapanci adalah maskot Komikoo.com, palapanci sendiri merupakan karakter yang memiliki kepala yang unik seperti bentuk panci yang disesuaikan dengan namanya. Penulis membuat komik strip bertema palapanci itu sendiri yang memiliki 2 halaman dengan ukuran kertas A4 dengan judul Palapanci Show. Konsep cerita komik palapanci ini hampir sama dengan cerita rakyat malin kundang yang memakai genre komedi.
Software : Adobe Photoshop Warna : Cover
(21)
Warna dari cover ini disesuaikan berdasarkan dari warna asli palapanci yang merupakan maskot dari Komikoo.com. Yang membedakan hanya warna baju palapanci, Jas adalah baju yang dipakai palapanci di komik Palapanci Show yang identik dengan warna hitam.
Gambar III.2 Palapanci asli versi Komikoo
Tipografi:
Cover : Bauhause 93
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Tipografi yang digunakan untuk judul cover komik Palapanci Show adalah Bauhause 93, karena jenis huruf ini sangat cocok dengan karakter palapanci yang kepalanya berbentuk panci dan memberikan kesan kaku seperti kepalanya itu.
(22)
Komik : Trebuchet MS
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ Abcdef ghij klmnopqrst uvwxyz
Jenis tipografi atau jenis huruf yang digunakan pada komik Palapanci Show ini adalah Trebuchet MS, karena jenis huruf ini sangat sederhana dan mudah untuk dibaca sehingga diharapkan cerita yang ada pada komik ini tersampaikan pada pembaca.
3.4.2. Teknis Perancangan
Proses pembuatan komik palapanci ini antara lain:
1. Membuat sketsa kasar komik pada awal pembuatannya, setelah selesai sketsa tersebut ditebalkan memakai drawing pen dengan ukuran 0,1 dan yang paling kecil 0,05.
2. Proses kedua komik tersebut di scan
Gambar III.3 Hasil Scan komik
(23)
3. Bersihkan komik tersebut supaya terlihat bersih dengan memakai
eraser tool.
Bagian yang akan dibersihkan
Gambar III.4 Bagian yang Dibersihkan
4. Atur tingkat kecerahannya menggunakan curve sehingga garis-garis yang terdapat pada komik terlihat jelas.
Gambar III.5 Bagian yang Memakai Curve
(24)
5. Seleksi bagian yang akan dihitamkan.
Bagian yang akan dihitamkan
Gambar III.6 Bagian yang Dihitamkan
6. Gunakan eraser tool untuk menghapus bagian teks dan ganti teks tersebut dengan font Trebuchet MS.
Gambar III.7 Teks yang Diganti
(25)
Proses pembuatan cover, antara lain:
1. Sketsa gambar manual dan sketsa tersebut ditebalkan memakai
drawing pen juga.
Gambar III.8 Hasil Scan Cover
2. Scan dan pakai eraser tool untuk membersihkan sketsa di photoshop.
3. Beri warna sketsa
4. Setelah diberi warna tambahkan brush tool untuk menambahkan bagian yang akan dijadikan highlight dan shadow.
(26)
Gambar III.9 Hasil Akhir
(27)
DAFTAR PUSTAKA
Oray Studios.(2009). TTeerrsseeddiiaa ddii:: http://www.komikoo.comhttp://www.komikoo.com (31 Mei 2011)
Wiku Baskoro. 2010 (10 November). Komikoo.com: Komunitas Komik Bagi Pecinta Komik dan Komikus Lokal. Tersedia di:
http://gayahidup2050.blogspot.com/2011/05/komikoocom-komunitas- komik.html (28 Mei 2011)
Maddocks, Petter. (1982). So you want to be a cartoonist?. London : Elm Tree Books.
Widjaksono, W., Feby. (2005). Tip dan Trik : Menciptakan Desain Kreatif dengan Adobe Photoshop CS. Yogyakarta : PD Anindya
Budimansyah, Ibnu. (1984). Sebuah Tinjauan tentang Illustrasi, karikatur, dan komik karya Abdul Salam. Bandung : Jurusan Senirupa FTSP ITB.
(28)
LAMPIRAN
Sesuai dengan panduan dan penyusunan laporan kerja praktek 2010/2011, surat-surat yang dapat dijadikan sebagai bukti bahwa mahasiswa tersebut benar-benar mengikuti proses kerja praktek dengan prosedur yang benar. Isi lampiran adalah sebagai berikut :
1. Surat pernyataan diterima kerja praktek dari perusahaan (photocopy)
2. Surat pernyataan selesai kerja praktek dari perusahaan (photocopy)
3. Lembar daftar hadir kerja praktek (asli) 4. Lembar penilaian dari perusahaan (asli)
5. Lembar asistensi laporan kerja praktek (photocopy)
(29)
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
Curriculum Vitae
Data Pribadi / Personal Details
Nama / Name : Neng Iin Kuraesin
Alamat / Address : Jalan Cijerah Gg H.Umar RT03/04
No 156 Kelurahan Cibuntu Bandung
Bandung Kulon
Kode Post / Postal Code : 40212
Nomor Telepon / Phone : 085624258264
Email : roxas_noxii@yahoo.com
Jenis Kelamin / Gender : Perempuan
Tanggal Kelahiran / Date of Birth : Bandung,21 Oktober 1989
Status : Belum kawin
Warga Negara / Nationality : Indonesia
Agama / Religion : Islam
Pendidikan Formal
1996-2002 SD Bandung Raya
2002-2005 SMPN 4 Cimahi
(1)
5. Seleksi bagian yang akan dihitamkan.
Bagian yang akan dihitamkan
Gambar III.6 Bagian yang Dihitamkan
6. Gunakan eraser tool untuk menghapus bagian teks dan ganti teks tersebut dengan font Trebuchet MS.
(2)
Proses pembuatan cover, antara lain:
1. Sketsa gambar manual dan sketsa tersebut ditebalkan memakai drawing pen juga.
Gambar III.8 Hasil Scan Cover
2. Scan dan pakai eraser tool untuk membersihkan sketsa di photoshop. 3. Beri warna sketsa
4. Setelah diberi warna tambahkan brush tool untuk menambahkan bagian yang akan dijadikan highlight dan shadow.
17
(3)
Gambar III.9 Hasil Akhir
(4)
DAFTAR PUSTAKA
Oray Studios.(2009). TTeerrsseeddiiaaddii::http://www.komikoo.com (31 Mei 2011) http://www.komikoo.com
Wiku Baskoro. 2010 (10 November). Komikoo.com: Komunitas Komik Bagi Pecinta Komik dan Komikus Lokal. Tersedia di:
http://gayahidup2050.blogspot.com/2011/05/komikoocom-komunitas- komik.html (28 Mei 2011)
Maddocks, Petter. (1982). So you want to be a cartoonist?. London : Elm Tree Books.
Widjaksono, W., Feby. (2005). Tip dan Trik : Menciptakan Desain Kreatif dengan Adobe Photoshop CS. Yogyakarta : PD Anindya
Budimansyah, Ibnu. (1984). Sebuah Tinjauan tentang Illustrasi, karikatur, dan komik karya Abdul Salam. Bandung : Jurusan Senirupa FTSP ITB.
20
(5)
LAMPIRAN
Sesuai dengan panduan dan penyusunan laporan kerja praktek 2010/2011, surat-surat yang dapat dijadikan sebagai bukti bahwa mahasiswa tersebut benar-benar mengikuti proses kerja praktek dengan prosedur yang benar. Isi lampiran adalah sebagai berikut :
1. Surat pernyataan diterima kerja praktek dari perusahaan (photocopy) 2. Surat pernyataan selesai kerja praktek dari perusahaan (photocopy) 3. Lembar daftar hadir kerja praktek (asli)
4. Lembar penilaian dari perusahaan (asli)
5. Lembar asistensi laporan kerja praktek (photocopy)
(6)
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
Curriculum Vitae
Data Pribadi / Personal Details
Nama / Name : Neng Iin Kuraesin
Alamat / Address : Jalan Cijerah Gg H.Umar RT03/04
No 156 Kelurahan Cibuntu Bandung
Bandung Kulon
Kode Post / Postal Code : 40212
Nomor Telepon / Phone : 085624258264
Email : roxas_noxii@yahoo.com
Jenis Kelamin / Gender : Perempuan
Tanggal Kelahiran / Date of Birth : Bandung,21 Oktober 1989
Status : Belum kawin
Warga Negara / Nationality : Indonesia
Agama / Religion : Islam
Pendidikan Formal
1996-2002 SD Bandung Raya
2002-2005 SMPN 4 Cimahi