30
Punched Card
Untuk menyatakan input berasal dari kartu atau output ditulis ke kartu.
Magnetic-tape unit
Untuk menyatakan input berasal dari pita magnetic atau output disimpan ke pita magnetic
Disk Storage
Untuk menyatakan input berasal dari disk atau output disimpan ke disk
Document
Untuk mencetak laporan ke printer
Display
Untuk menyatakan peralatan output yang digunakan berupa layar video, komputer
2.10.5. Pengujian Black-Box
Pengujian black-box berfokus pada persyaratan fungsional perangkat lunak. Pengujian black-box memungkinkan perekatasa perangkat lunak
mendapatkan serangkaian kondisi input yang sepenuhnya menggunakan semua persyaratan fungsional untuk satu program. Pengujian black-box
berusaha menemukan kesalahan dalam kategori sebagai berikut
Ladjamudin : 2006 : 1.
Fungsi-fungsi yang tidak benar atau hilang 2.
Kesalahan interface 3.
Kesalahan dalam struktur data atau akses database external
31 4.
Kesalahan kinerja 5.
Inisialisasi dan kesalahan terminasi
2.10.6. Kamus Data
Kamus data berfungsi membantu pelaku sistem untuk mengartikan aplikasi secara detail dan mengorganisasi semua elemen data yang
digunakan dalam sistem secara persis sehingga pemakai dan penganalisa sistem mempunyai dasar pengertian yang sama tentang masukan,
keluaran, penyimpanan dan proses Ladjamudin : 2005.
2.10.7. Matrik CRUD
Matrik CRUD adalah table dengan kolom yang mengindikasikan entitas dan kemungkinan atribut, kolom tersebut mengindikasikan lokasi
dan selnya perpotongan baris dan kolom mengindikasikan tingkat akses dokumen dengan c=create, r=read, u=use atau modify dan d=delete atau
deactivate Whitten : 2004.
2.10.8. State Transition Diagram STD
STD merepresentasikan tingkah laku dari suatu sistem dengan menggambarkan keadaannya dan kejadian yang menyebabkan sistem
mengubah keadaan. STD juga menunjukkan bahwa aksi seperti aktivasi proses diambil sebagai akibat dari suatu kejadian khusus Pressman : 2002,
proses yang terjadi digambarkan dengan transisi antar state. Ada dua macam simbol yang menggambarkan proses dalam STD, yaitu :
32 1.
Gambar persegi panjang yang menunjukan kondisi state dari sistem. 2.
Gambar panah yang menunjukan transisi antar state. Tiap panah diberi label dengan ekspresi aturan. Label yang diatas menunjukan kejadian
yang menyebabkan transisi terjadi. Label yang bawah menunjukan aksi yang terjadi akibat dari kejadian tadi.
2.11. Perangkat Lunak Pembangun Sistem 2.11.1.