Rumusan Masalah dan Pemecahan Masalah

kurangnya kreativitas guru dalam mengemas pembelajaran sehingga anak cepat merasa jenuh dan bosan. Berkaitan dengan masalah tersebut, penulis mencoba untuk melakukan tindakan guna untuk meningkatkan kelincahan gerak pada siswa kelas V. Tindakan yang dilakukan adalah dengan menerapkan model pembelajaran melalui permainan.tukang rampas. Dari paparan di atas, maka penulis mengambil judul “Meningkatkan Kelincahan Dalam Kebugaran JasmaniMelalui PermainanTukang Rampasdi Kelas V SDN Bendungan 2 Kecamatan Sumedang Utara Kabupaten Sumedang ”.

B. Rumusan Masalah dan Pemecahan Masalah

1. Rumusan Masalah Penulis mencoba untuk meningkatkan kelincahan melalui permainan tradisional. Penulis merumuskan masalah tersebut sebagai berikut : a. Bagaimana perencanaan pembelajaran kelincahan melalui permainan tukang rampas di kelas V? b. Bagaimana kinerja guru dalam pembelajaran kelincahan melalui permainan tukang rampas di kelas V? c. Bagaimana aktivitas siswa dalam pembelajaran kelincahan melalui permainan tukang rampas di kelas V? d. Bagaimana peningkatan hasil belajar kelincahan melalui permainan tukang rampas di kelas V? 2. Pemecahan Masalah Untuk mempermudah penelitian, penulis mencoba memecahkan atau menyelesaikan masalah sebagai berikut : Siklus I : a. Tahap Perencanaan 1 Membuat Rencana Pelaksanaan Pembelajaran RPP . 2 Menyiapkan materi ajar. 3 Menyiapkan lembar observasi dan lembar tes. b. Tahap Pelaksanaan 1 Menjelaskan materi ajar yang akan disampaikan. 2 Mendemonstrasikan aturan permainan dan cara-cara dalam melakukan permaianan tukang rampas. 3 Melakukan permainan tukang rampas c. Tahap Observasi Tahap observasi atau pengamatan dilakukan pada saat pelaksanaan tindakan, yaitu melaksanakan observasi pada saat proses pembelajaran berlangsung. Setelah pembelajaran selesai mengisi lembar observasi tentang kinerja guru dan aktivitas siswa. d. Refleksi Refleks dilakukan untuk mengetahui semua yang terjadi pada saat pembelajaran berlangsung yang dilakukan dengan cara : 1 Mengecek data yang diperoleh selama melakukan penelitian 2 Mendiskusikan hasil yang diperoleh dari hasil pengamatan dengan pihak-pihak yang terkait dalam pelaksanaan pembelajaran 3 Merancang solusi untuk melakukan sirklus selanjutnya guna memperbaiki dan meningkatkan kekurangan-kekurangan yang perlu diperbaiki saat pembelajaran berlangsung Siklus II : a. Tahap Perencanaan 1 Membuat Rencana Pelaksanaan Pembelajaran RPP . 2 Menyiapkan materi ajar. 3 Menyiapkan lembar observasi dan lembar tes. b. Tahap Pelaksanaan 1 Menjelaskan materi ajar yang akan disampaikan. 2 Mendemonstrasikan aturan permainan dan cara-cara dalam melakukan permaianan tukang rampas. 3 Melakukan permainan tukang rampas dengan memodifikasi ukuran lingkaran pertama dari 150 cm menjadi 200 cm dan lingkaran kedua menjadi 85 cm. c. Tahap Observasi Tahap observasi atau pengamatan dilakukan pada saat pelaksanaan tindakan, yaitu melaksanakan observasi pada saat proses pembelajaran berlangsung. Setelah pembelajaran selesai mengisi lembar observasi tentang kinerja guru dan aktivitas siswa. d. Refleksi Refleks dilakukan untuk mengetahui semua yang terjadi pada saat pembelajaran berlangsung yang dilakukan dengan cara : 1 Mengecek data yang diperoleh selama melakukan penelitian 2 Mendiskusikan hasil yang diperoleh dari hasil pengamatan dengan pihak-pihak yang terkait dalam pelaksanaan pembelajaran 3 Merancang solusi untuk melakukan sirklus selanjutnya guna memperbaiki dan meningkatkan kekurangan-kekurangan yang perlu diperbaiki saat pembelajaran berlangsung Siklus III : a. Tahap Perencanaan 1 Membuat Rencana Pelaksanaan Pembelajaran RPP . 2 Menyiapkan materi ajar. 3 Menyiapkan lembar observasi dan lembar tes. b. Tahap Pelaksanaan 1 Menjelaskan materi ajar yang akan disampaikan. 2 Mendemonstrasikan aturan permainan dan cara-cara dalam melakukan permaianan tukang rampas. 3 Melakukan permainan tukang rampas dengan memodifikasi ukuran lingkaran pertama dari 200 cm menjadi 250 cm dan lingkaran kedua dari 85 cm menjadi 95 cm. c. Tahap Observasi Tahap observasi atau pengamatan dilakukan pada saat pelaksanaan tindakan, yaitu melaksanakan observasi pada saat proses pembelajaran berlangsung. Setelah pembelajaran selesai mengisi lembar observasi tentang kinerja guru dan aktivitas siswa. d. Refleksi Refleks dilakukan untuk mengetahui semua yang terjadi pada saat pembelajaran berlangsung yang dilakukan dengan cara : 1 Mengecek data yang diperoleh selama melakukan penelitian 2 Mendiskusikan hasil yang diperoleh dari hasil pengamatan dengan pihak-pihak yang terkait dalam pelaksanaan pembelajaran 3 Merancang solusi untuk melakukan sirklus selanjutnya guna memperbaiki dan meningkatkan kekurangan-kekurangan yang perlu diperbaiki saat pembelajaran berlangsung.

C. Tujuan Penelitian

Dokumen yang terkait

PENERAPAN PEMBELAJARAN PASSING BERVARIASI UNTUK MENINGKATKAN CHEST PASS PERMAINAN BOLA TANGAN PADA SISWA KELAS V SDN PANYINGKIRAN II KECAMATAN SUMEDANG UTARA KABUPATEN SUMEDANG.

0 8 63

PENERAPAN PERMAINAN JALAN KALAJENGKING UNTUK MENINGKATKAN KEKUATAN OTOT LENGAN DALAM PEMBELAJARAN KEBUGARAN JASMANI (Penelitian Tindakan Kelas Pada Siswa Kelas V SDN Nagrak I Kecamatan Buahdua Kabupaten Sumedang).

0 0 43

MENINGKATKAN KELINCAHAN DALAMKEBUGARANJASMANI MELALUI PERMAINAN AMBIL BENDERA DAN MODELTEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) (Penelitian Tindakan Kelas pada Siswa Kelas V SDN Mandalaherang II Kecamatan Cimalaka Kabupaten Sumedang).

0 0 53

MENINGKATKAN KEKUATAN OTOT TUNGKAI MELALUI PERMAINAN MENDAYUNG PADA PEMBELAJARAN KEBUGARAN JASMANI DI KELAS V SDN PAMULIHAN KECAMATAN SITURAJA KABUPATEN SUMEDANG.

0 0 33

MENINGKATKAN KELINCAHAN MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL KUCING-KUCINGAN PADA SISWA KELAS IV SDN CIKARAMAS I KECAMATAN TANJUNGMEDAR KABUPATEN SUMEDANG.

1 5 40

MENINGKATKAN GERAK DASAR BOUNCE PASS DALAM PERMAINAN BOLA BASKET MELALUI MEDIA SASARAN PADA SISWA KELAS V ( SDN Tegalkalong 1 Kecamatan Sumedang Utara Kabupaten Sumedang).

0 1 39

MENINGKATKAN GERAK DASAR RENANG GAYA BEBAS MELALUI PERMAINAN BERPASANGAN PADA SISWA KELAS IV SDN PADASUKA II KEC. SUMEDANG UTARA KAB. SUMEDANG.

1 5 39

PENERAPAN TEKNIK PERMAINAN SCRAMBLE UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA TENTANG MENGARTIKAN SIMBOL-SIMBOL PADA PETA KABUPATEN SUMEDANG DALAM PEMBELAJARAN IPS DI KELAS IV SDN TEGALKALONG II KECAMATAN SUMEDANG UTARA KABUPATEN SUMEDANG.

0 1 47

MENINGKATKAN KELINCAHAN DALAM PERMAINAN BOLABASKET MELALUI PEMBELAJARAN PERMAINAN TRADISIONAL KUCING JUKUT RIUT ( Penelitian Tindakan Kelas V SDN Sukawening Sumedang).

0 1 41

PENERAPAN PERMAINAN BENTENGAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN KELINCAHAN PADA KEBUGARAN JASMANI (PTK Pada Kelas V SDN Balerante 2 Kecamatan Palimanan Kabupaten Cirebon).

4 14 64