Rumusan masalah Batasan masalah Tujuan penelitian Manfaat penelitian Metode Penelitian

Djikstra Algorithm Shortest Path Algorithm adalah algoritma untuk menemukan jarak terpendek dari suatu vertex ke vertex yang lainnya pada suatu graph yang berbobot, dimana jarak antar vertex adalah bobot dari tiap edge pada graph tersebut. Algoritma Djikstra mencari jarak terpendek untuk tiap vertex dari suatu graph yang berbobot. Algoritma djikstra mencari jarak terpendek dari verteks asal ke verteks terdekatnya kemudian ke verteks kedua, dan seterusnya. Verteks ini yang merupakan kandidat dari algoritma Djikstra untuk memilih verteks berikutnya dari verteks asal. Algoritma Djikstra merupakan salah satu varian bentuk algoritma populer dalam pemecahan persoalan yang terkait dengan masalah optimasi. Sesuai dengan arti greedy yang secara harafiah berarti tamak atau rakus – namun tidak dalam konteks negatif. Algoritma ini hanya memikirkan solusi terbaik yang akan diambil pada setiap langkah tanpa memikirkan konsekuensi ke depan. Berdasarkan latar belakang ini penulis mengangkat tugas akhir dengan judul Sistem Informasi Geografis Berbasis Web untuk Menentukan Jarak Terpendek Menggunakan Algoritma Djikstra Studi Kasus: PlazaMall di Kota Medan.

1.2 Rumusan masalah

Berdasarkan latar belakang di atas, maka masalah yang dibahas dalam penelitian ini yaitu bagaimana membangun aplikasi SIG berbasis web yang dapat memberikan informasi kepada masyarakat tentang rute terpendek menuju Plazamall di kota Medan.

1.3 Batasan masalah

Ruang lingkup penelitian ini dibatasi pada : 1. Daerah yang menjadi obyek dalam penelitian ini adalah Kota Medan. 2. Algoritma yang digunakan yaitu Algoritma Djikstra. 3. Perangkat lunak yang digunakan adalah Macromedia Dreamweaver, PHP, dan MySQL. Universitas Sumatera Utara 4. Pencarian lokasi yang dilakukan adalah menggunakan lokasi awal start point dan lokasi tujuan PlazaMall dikota Medan. 5. Peta kota medan yang digunakan adalah melalui source map http:.cloudmade.com 6. Sistem ini belum memperhatikan kondisi riil jalan di kota medan, semua jalan dianggap jalan dua arah dan tidak memperhatikan aturan jalan. 7. Hasil akhir sistem adalah menampilkan jarak terpendek dari tempat asal ke tempat tujuan beserta rutenya dan tidak memperhitungkan waktu tempuh yang dilalui.

1.4 Tujuan penelitian

Tujuan penelitian ini adalah diharapkan menjadi sebagai salah satu sumber sistem informasi geografis berbasis web mengenai rute terpendek menuju plazamall dikota Medan.

1.5 Manfaat penelitian

Manfaat dari penelitian ini adalah memberikan informasi kepada masyarakat menuju lokasi plazamall dan rute terpendek untuk mencapai lokasi tujuan.

1.6 Metode Penelitian

Metodologi penelitian yang digunakan dalam penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : 1. Studi Literatur Melakukan studi kepustakaan melalui hasil penelitian berupa buku, jurnal, dan artikel-artikel yang relevan, serta mempelajari lebih dalam teori-teori tentang sistem informasi geografis dan Algoritma Dijkstra 2. Pengumpulan Data Universitas Sumatera Utara Tahapan selanjutnya yaitu pengumpulan data yang berhubungan dengan penelitian yaitu data geografis kota medan, lokasi mall dan data lokasi awal entry point. 3. Analisis dan Perancangan Sistem Melakukan analisis dan Menulis diagram alir Flowchart, Bagan Alir Data DFD, Struktur Basis Data sehingga dapat diketahui kebutuhan sistem dalam perancangan aplikasi SIG berbasis web. 4. Pengkodean Menulis kode program dan mengimplementasikan kedalam bahasa pemrograman. 5. Pengujian Melakukan pengujian terhadap aplikasi SIG. Tujuannya adalah untuk memeriksa kesesuaian hal implementasi dengan hasil analisis dan perancangan. 6. Dokumentasi Membuat dokumentasi dalam bentuk laporan penelitian dalam hal ini tugas akhir.

1.7 Sistematika Penulisan

Dokumen yang terkait

Implementasi Sistem Informasi Geografis Untuk Menentukan Jarak Terpendek Menggunakan Algoritma Dijkstra Berbasis Web (Studi Kasus : Tempat Wisata di Kota Banda Aceh)

15 87 90

Implementasi Algoritma Dijkstra Untuk Pencarian Rute Terpendek Menuju Pelabuhan Belawan Berbasis Sistem Informasi Geografis

28 248 133

Sistem Informasi Geografis Untuk Menentukan Rute Terpendek Menggunakan Algoritma Dijkstra Berbasis Web (Studi Kasus Pada Salah Satu Bimbingan Belajar Di Kota Medan)

10 104 128

Sistem Informasi Geografis Berbasis Web Untuk Menentukan Jarak Terpendek Menggunakan Algoritma Dijkstra (Studi Kasus : Plaza / Mall Dikota Medan)

13 67 105

Sistem Informasi Geografis Pariwisata Berbasis Web Dan Pencarian Jalur Terpendek Dengan Algoritma Dijkstra

0 2 6

Implementasi Sistem Informasi Geografis Untuk Menentukan Jarak Terpendek Menggunakan Algoritma Dijkstra Berbasis Web (Studi Kasus : Tempat Wisata di Kota Banda Aceh)

0 0 27

BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pengertian Sistem Informasi Geografis - Implementasi Sistem Informasi Geografis Untuk Menentukan Jarak Terpendek Menggunakan Algoritma Dijkstra Berbasis Web (Studi Kasus : Tempat Wisata di Kota Banda Aceh)

0 0 11

Implementasi Algoritma Dijkstra Untuk Pencarian Rute Terpendek Menuju Pelabuhan Belawan Berbasis Sistem Informasi Geografis

0 1 63

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sistem Informasi Geografis 2.1.1 Sistem - Implementasi Algoritma Dijkstra Untuk Pencarian Rute Terpendek Menuju Pelabuhan Belawan Berbasis Sistem Informasi Geografis

0 0 14

Implementasi Algoritma Dijkstra Untuk Pencarian Rute Terpendek Menuju Pelabuhan Belawan Berbasis Sistem Informasi Geografis

0 1 10