Tes Formatif 2 Kunci Jawaban Formatif 2

37 8 Jalankan animasi yang kita buat dengan menekan Play

e. Tes Formatif 2

1 Apa kegunaan time slider dan time configuration 2 Sebutkan tool apa saja yang digunakan untuk membuat animasi sederhana seperti memindahkan, memutar dan mengatur besaran objek. 3 Bisakah kita membuat animasi dengan efek- efek modifier list. Kalau bisa sebutkan contohnya. 4 Apa kegunaan Animation Preview. 5 Buatlah animasi kamera menggunakan motion path constrain yang berjalan memasuki kota dan melewati gedung - gedung. I lustrasi kota seperti dibawah ini. Gambar 28. permodelan kota - Untuk gedung dibuat menggunakan box dan diberi material- material gedung yang bisa di dapat dari material editor atau maps yang ada di 3D studio Max pada folder c:\ 3dsmax\ maps\ misc - Untuk jalur kamera disesuaikan dengan permodelan seperti dibawah ini. 38 Gambar 29. Jalur path untuk kamera 6 Buatlah animasi bola yang menggelinding lalu jatuh dan kamera yang mengikuti pergerakan jalannya bola. Seperti pada terlihat pada I lustrasi dibawah ini. Gambar 30. Animasi bola menggelinding

f. Kunci Jawaban Formatif 2

1 Apa kegunaan time slider dan time configuration ? a Time Slider Merupakan baris keterangan yang menampilkan setiap frame pada animasi yang kita buat. Pada saat kita menjalankan animasi dengan menggunakan Playback Controls, maka Time Slider akan bergerak dari posisi 0 sampai dengan frame terakhir tergantung dengan jumlah frame yang kita tentukan. Tanpa menjalankan animasi dengan Playback Control, Kita juga dapat melihat setiap gerakan pada masing- masing frame dengan cara menggeser tombol Time Slider. 39 b Time Configuration Merupakan tombol yang berfungsi untuk mengatur konfigurasi jumlah frame dan waktu yang anda butuhkan untuk pembuatan suatu animasi 2 Sebutkan tool yang digunakan untuk membuat animasi sederhana seperti memindahkan, memutar dan mengatur besaran objek. a Select and Move b Select and Rotate c Select and uniform Scale 3 Bisakah kita membuat animasi dengan efek- efek modifier list. Kalau bisa sebutkan contohnya. Bisa, contohnya menggunakan modifier Bend, Twist 4 Apa kegunaan Animation Preview. Untuk melihat hasil karya animasi kita secara cepat. 5 Untuk membuat animasi dari pergerakan kamera menggunakan motion path constrain yang berjalan memasuki kota dan melewati gedung gedung langkah-langkahnya adalah sebagai berikut : Buatlah permodelan kota sederhana yang dibuat dari kotak - kotak yang disusun dan menggunakan material gedung atau perkantoran yang bisa didapat dari material editor seperti terlihat pada gambar dibawah ini. Tak lupa tambahkan beberapa light atau lampu pada sudut jalan. Gambar 31. membuat permodelan kota 40 Pada viewport Top buatlah line yang berfungsi sebagai jalur lintas camera, yang nantinya kita akan membuat animasi path, apabila kurang jelas mengenai animasi path dapat dipelajari pada materi pembelajaran membuat animasi dengan path pada halaman sebelumnya. Gambar 32. membuat jalur menggunakan line Pada Viewport left geserlah garis keatas lihat gambar berikut ini. Gambar 33. Menggeser objek line Hal ini dilakukan agar pada saat nanti penempelan kamera pada jalur line maka posisi kamera akan langsung ada diatas. Pada viewport Top buatlah Camera dengan type Free lalu posisikan arah kamera seperti terlihat pada gambar dibawah ini. Dengan cara menggeser dan memutar camera menggunakan select and move dan Select and Rotate Jalur untuk lintasan kamera Menggeser posisi line ke atas 41 Gambar 34. Membuat Camera Free Selanjutnya kita akan memberikan animasi pada kamera agar mengikuti jalur dari line, yaitu dengan menggunakan motion parameter buka rollout Assign Controller klik pilihan position : position XYZ klik tombol Assign Controller sehingga akan di tampilkan kotak dialog Assign Position Controller klik pilihan Path Constraint. Gambarb 35. Assign Position Controller Buka rollout Path parameters klik tombol Add Path arahkan pointer mouse ke dalam objek viewport Top klik langsung pada objek line. Secara otomatis objek kamera akan lansgung menempel pada objek Line sehingga objek kamera akan bergerak mengikuti alur yang terbentuk oleh objek Line. Masih pada path parameter aktifkan pilihan Follow. Posisi Kamera 42 Gambar 36. Path parameter Aktifkan viewport kamera dengan menekan tombol C pada keyboard. Jalankan animasi kamera yang kita dengan menekan Play 6 Untuk membuat animasi bola menggelinding yang jatuh dengan pergerakan target kamera yang mengikuti. Gunakan langkah sebagai berikut : Buatlah objek bola menggunakan sphere lalu buat objek tube yang kita atur parameter slice nya sehingga terbentuk setengah lingkaran. Setelah itu buat dua buah box bersusun ke bawah. Gambar 37. objek sphere, tube dan box Klik Tombol Add Path Hasil penempelan pada objek line Aktfikan Follow 43 Aktifkan Autokey lalu pilih sphere yang akan digerakkan, kemudian geser time slider pada posisi frame 30 letakkan bola sphere pada posisi yang terlihat pada Gambar dibawah ini. lalu pilih Select and Rotate kemudian berikan nilai Y = 180, Gambar 38. merubah posisi sphere Pada frame 60 pindahkan bola sphere dengan posisi seperti gambar dibawah kemudian pilih Select and Rotate berikan nilai Y= -5,0. Gambar 39. merubah posisi sphere ke kekanan Pada Frame 90 pindahkan bolasphere dengan posisi lihat seperti gambar. Gambar 40. Merubah posisi sphere ke bawah 44 Pada Frame 100 pindahkan bola sphere pada posisi gambar seperti dibawah ini yang nantinya akan terlihat seakan-akan bola itu mantul pada tangga . Gambar 41. Memindahkan sphere Kemudian berilah camera target. Dengan memposisikan target pada posisi ditengah tengah bolasphere Gambar 42. Memposisikan camera target Aktifkan Camera Target Select and Link Select by Name pilih Sphere, ini hal ini dilakukan agar kamera target terikat dengan bola. Sehingga ketika bola bergerak kamera target ikut juga bergerak mengikuti arah bola. Jalankanlah animasi dengan menekan tombol Play. 45

g. Lembar Kerja 2 Alat dan bahan :