Metode Penelitian Definisi Operasional

Devi Astuti Alawiyah, 2013 Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament Dengan Games Cepat Tepat Terhadap Penguasaan Konsep Sistem Ekskresi Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Tabel 3.1 Desain Non-randomized Pretest-Posttest Control Group Design Kelompok Pretest Perlakuan Posttest Eksperimen Y 1 X 1 Y 2 Kontrol Y 1 - Y 2 Sumber: Darmadi, 2011: 184 Keterangan: Y 1 = Pretest pada kelas eksperimen dan kelas kontrol Y 2 = Posttest pada kelas eksperimen dan kelas kontrol X 1 = Menggunakan model pembelajaran teams games tournament dengan games cepat tepat

C. Metode Penelitian

Jenis penelitian ini adalah Quasy Experimental, karena terdapat berbagai faktor atau variabel luar yang tidak memungkinkan untuk dikendalikan dalam pelaksanaan eksperimen. Penelitian ini memiliki dua kelompok sebagai subjek penelitian yaitu kelas kontrol menggunakan model pembelajaran yang biasa digunakan di sekolah yaitu metode diskusi kelompok dan kelas eksperimen menggunakan model pembelajaran teams games tournament dengan games cepat tepat. Subjek penelitian dipilih secara tidak random Sugiyono, 2011: 116.

D. Definisi Operasional

Pada penelitian ini terdapat istilah-istilah yang dapat menimbulkan berbagai penafsiran, maka dari itu diberikan definisi terhadap beberapa istilah tersebut, yaitu: 1. Model pembelajaran teams games tournament dengan games cepat tepat adalah model pembelajaran kooperatif yang melibatkan siswa secara aktif dalam pembelajaran dan permainan akademik games dan turnamen yang dilakukan secara berkelompok. Model pembelajaran ini terdiri atas lima tahapan. Tahapan pertama yaitu penyajian kelas, pada tahap ini siswa diberi penjelasan mengenai struktur, fungsi, dan proses pada organ-organ sistem ekskresi manusia secara umum. Tahap kedua adalah belajar dalam kelompoktim, pada tahap ini setiap kelompok diberi LKS yang menginstruksikan siswa untuk mendeskripsikan struktur, fungsi, proses, dan Devi Astuti Alawiyah, 2013 Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament Dengan Games Cepat Tepat Terhadap Penguasaan Konsep Sistem Ekskresi Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu kelainan pada alat-alat ekskresi manusia. Masing-masing anggota kelompok diberi LKS yang berbeda untuk dikerjakan, kemudian siswa berdiskusi dengan menjelaskan hasil pekerjaannya pada teman kelompoknya. Setelah berdiskusi, siswa diberi LKS baru yang harus dikerjakan secara bersama-sama dengan teman kelompoknya. Tahap ketiga adalah games, pada tahap ini siswa diberi games cepat tepat berupa kuis yang mempertandingkan kelompok yang satu dengan lainnya. Tahap keempat adalah turnamen akademik dilakukan pada pertemuan terakhir, pada tahap ini siswa dari setiap kelompok melakukan turnamen dalam meja turnamen. Tahap kelima adalah penghargaan kelompok kepada tiga kelompok yang memiliki skor tertinggi dilakukan setelah games cepat tepat dan setelah turnamen. 2. Model pembelajaran konvensional adalah model pembelajaran melalui metode diskusi kelompok. Model pembelajaran tersebut dilakukan dengan beberapa tahapan pembelajaran. Tahap pertama yaitu siswa dijelaskan mengenai struktur, fungsi, dan proses ekskresi pada masing-masing alat ekskresi manusia secara umum. Tahap kedua yaitu pembentukan kelompok secara mandiri. Tahap ketiga adalah pengaturan tempat untuk diskusi kelompok. Tahap keempat yaitu pelaksanaan diskusi kelompok, dimana siswa dalam kelompok mendiskusikan tugas berupa LKS mengenai materi sistem ekskresi manusia. Setelah kegiatan diskusi kelompok selesai, dilanjutkan dengan presentasi hasil diskusi kelompok di depan kelas. Kelompok yang belum mendapat giliran presentasi bertindak sebagai audien yang diinstruksikan memberi tanggapan atas presentasi kelompok lain baik berupa pertanyaan maupun komentar. Setiap kelompok akan memperoleh giliran untuk memprsentasikan hasil diskusinya tetapi pada pertemuan yang berbeda. Tahap kelima yaitu pemberian penguatan terkait materi pembelajaran yang didiskusikan. Penguatan tersebut berupa game TTS yang berisi pertanyaan mengenai konsep-konsep sistem ekskresi manusia. 3. Penguasaan konsep adalah penguasaan konsep siswa pada konsep sistem ekskresi manusia, yang dapat dilihat dari nilai pretest dan posttest yang Devi Astuti Alawiyah, 2013 Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament Dengan Games Cepat Tepat Terhadap Penguasaan Konsep Sistem Ekskresi Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu diperoleh siswa. Penguasaan konsep tersebut diukur dengan tes objektif yaitu soal pilihan ganda yang berjumlah 40 soal dengan lima option jawaban.

E. Instrumen Penelitian

Dokumen yang terkait

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament Terhadap Prestasi Belajar Alquran Hadis Siswa (Quasi Eksperimen Di Mts Nur-Attaqwa Jakarta Utara)

1 51 179

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

Perbandingan Model Teams Games Tournament Termodifikasi Dengan Teams Games Tornament Orisinal Terhadap Keterampilan Berpikir Kreatif Siswa

0 16 0

The Effectiveness of Using Teams-Games-Tournament (TGT) on Students' Reading Comprehension on Descriptive Text (A Quasi-experimental Study at the Eighth Grade of SMPN 166 Jakarta in the Academic Year 2016/2017

1 8 99

Penerepan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik Kelas VIII-3 SMPN 3 Kota Tangerang Selatan 2015/2016 Dalam Pelajaran IPA

0 4 10

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT TGT DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KONSEP DAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA PADA KONSEP SISTEM GERAK MANUSIA.

0 1 31