Mendesain Tampilan Pengertian Sampah Mendesain Tampilan Penjelasan Sampah Organik

6. Untuk membuat tombol dampak sampah terhadap kesehatan sama seperti membuat tombol pengertian sampah. Hanya berbeda pada script nya yaitu sebagai berikut: onrelease{ gotoAndStop9; } Tombol dampak sampah terhadap kesehatan bertujuan untuk masuk ke frame Dampak sampah terhadap kesehatan yang ada di frame 9 7. Untuk membuat tombol cara penanganan sama seperti membuat tombol pengertian sampah. Hanya berbeda pada script nya yaitu sebagai berikut: onrelease{ gotoAndStop10; } Tombol cara penanganan bertujuan untuk masuk ke frame cara penanganan sampah yang ada di frame 10

3.4 Mendesain Tampilan Pengertian Sampah

Desain tampilan pengertian sampah adalah sebagai berikut : Universitas Sumatera Utara Gambar 3.4 Rancangan Tampilan Pengertian Sampah Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat Frame baru klik kanan pada Frame awal setelah itu pilih insert Blank KeyFrame. 2. Untuk pembuatan background pada frame ini, sama seperti pembuatan background pada halaman sebelum nya 3. Untuk pembuatan tulisan berjalan dan tulisan bergerak, sama seperti pembuatan tulisan berjalan atau tulisan bergerak sebelum nya. 4. Tombol menu yang sudah di buat pada frame home akan tersimpan di library, untuk membuat tombol menu di halaman ini drag button menu dari library ke dalam stage. 5. Tombol organik berfungsi untuk masuk ke frame penjelasan sampah organik. Cara untuk membuat fungsi tombol organik adalah dengan memasukkan dulu gambar ke dalam library dengan cara pilih menu file Tulisan berjalan Tulisan bergerak Menu Tombol organik Tombol anorganik Universitas Sumatera Utara klik pada pilihan import lalu pilih import to library. Setelah gambar masuk ke dalam library, drag gambar ke dalam stage kemudian klik kanan pada gambar yang telah kita drag ke dalam stage itu pilih convert so symbol, pilih button. Kemudian, pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onrelease{ gotoAndStop17; } Angka 17 di sini berarti, ketika kita menekan tombol next, maka kita akan berpindah ke frame ke 17. 6. Tombol anorganik berfungsi untuk masuk ke frame penjelasan sampah anorganik. Cara untuk membuat fungsi tombol anorganik sama dengan pembuatan tombol organik hanya beda gambar dan script nya. Script, untuk tombol sampah anorganik sebagai berikut : onrelease{ gotoAndStop3; } Angka 3 di sini berarti, ketika kita menekan tombol next, maka kita akan berpindah ke frame ke 3.

3.5 Mendesain Tampilan Penjelasan Sampah Organik

Desain tampilan penjelasan sampah organik adalah sebagai berikut : Universitas Sumatera Utara Gambar 3.5 Rancangan Tampilan Penjelasan Sampah Organik Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat Frame baru klik kanan pada Frame awal setelah itu pilih insert Blank KeyFrame. 2. Untuk pembuatan tulisan berjalan pada frame ini, sama seperti pembuatan tulisan berjalan sebelumnya. 3. Tombol kembali berfungsi untuk kembali ke frame sebelum nya. Cara untuk membuat fungsi tombol kembali pada frame ini adalah dengan memasukkan dulu gambar ke dalam library dengan cara pilih menu file klik pada pilihan import lalu pilih import to library. Setelah gambar masuk ke dalam library, drag gambar ke dalam stage kemudian klik kanan pada gambar yang telah kita drag ke dalam stage itu pilih convert so symbol, pilih button. Kemudian, pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onrelease{ Tulisan berjalan kembali Gambar kartun Universitas Sumatera Utara gotoAndStop16; } Angka 16 di sini berarti, ketika kita menekan tombol kembali, maka kita akan berpindah ke frame ke 16. 4. Untuk memasukkan gambar ke dalam frame yaitu pilih menu file klik import lalu pilih import to library, masukan gambar dari menu library ke dalam frame.

3.6 Mendesain Tampilan Penjelasan Sampah Anorganik