Uji coba media dalam pembelajaran

41 Tabel 11 Revisi materi pada media pembelajaran No Sebelum Sesudah 1 Terdiri dari SK, KD Terdiri dari SK, KD dan tujuan pembelajaran 2 Materi dirujuk dari sumber yang kurang relevan Materi dirujuk dari sumber yang relevan 3 Penjelasan pada gambar sel prokariotik dan sel eukariotik belum lengkap Penjelasan pada gambar sel prokariotik dan sel eukariotik lengkap

4. Uji coba media dalam pembelajaran

a. Uji coba skala terbatas Produk yang telah direvisi oleh pakar kemudian diujicobakan pada siswa skala terbatas yaitu pada siswa kelas XI.IPA 3 yang meliputi 34 siswa. Secara keseluruhan siswa memberi tanggapan positif terhadap penggunaan media pembelajaran CD interaktif materi struktur dan fungsi sel dilengkapi teka-teki silang berbasis flash. 1 Aktivitas siswa Hasil observasi aktivitas siswa digunakan untuk mengetahui tingkat aktivitas siswa dalam proses pembelajaran menggunakan CD interaktif materi struktur dan fungsi sel dilengkapi teka-teki silang berbasis flash. Tingkat aktivitas siswa secara klasikal ditentukan berdasarkan jumlah siswa yang memperoleh kriteria “sangat aktif” dan “aktif”. Analisis hasil penelitian menunjukan bahwa persentase aktivitas siswa uji coba skala terbatas secara klasikal pada pertemuan pertama 91 dan pertemuan kedua 97 Tabel 12 Tabel 12 Aktivitas siswa uji coba skala terbatas Data selengkapnya disajikan pada Lampiran 19 halaman 133 No. Kriteria Pertemuan Ke- 1 II 1 Sangat aktif 17 21 2 Aktif 14 12 3 Cukup Aktif 2 1 4 Kurang Aktif 1 Persentase aktivitas siswa secara klasikal 91 97 Rata-rata 94 42 Persentase rata-rata aktivitas siswa pada kelas uji coba terbatas secara klasikal selama dua kali pertemuan sebesar 94. Persentase keaktifan klasikal ini sudah memenuhi indikator keberhasilan yang ingin dicapai dalam penelitian ini yaitu ≥ 81 aktivitas siswa dalam proses pembelajaran tinggi yaitu dalam kriteria aktif dan sangat aktif. 2 Hasil belajar siswa Hasil belajar siswa diperoleh dari rata-rata nilai tugas dan nilai evaluasi akhir. Persentase ketuntasan belajar siswa uji coba skala terbatas secara klasikal dengan KKM ≥ 80 adalah 85 Tabel 13. Persentase ketuntasan belajar siswa secara klasikal sudah memenuhi indikator keberhasilan yang ingin dicapai dalam penelitian ini yaitu ≥ 80 dari jumlah siswa mampu mencapai nilai ≥ 80. Tabel 13 Hasil belajar siswa uji coba skala terbatas No Variasi Kelas XI.IPA3 1 Nilai tertinggi 91 2 Nilai terendah 71 3 Nilai rata-rata 83 4 Jumlah siswa secara keseluruhan 34 5 Jumlah siswa yang mencapai KKM ≥ 80 29 6 Ketuntasan klasikal KKM ≥ 80 85 Data selengkapnya dapat dilihat pada Lampiran 20 halaman 134 3 Tanggapan siswa Data tanggapan siswa mengenai penggunaan media pembelajaran diperoleh dengan menggunakan angket tertutup dengan pilihan “ya” dan “tidak”. Siswa juga diminta memberikan saran dan kritik berkaitan dengan media pembelajaran CD interaktif materi struktur dan fungsi sel dilengkapi teka-teki silang berbasis flash selain mengisi jawaban lembar angket. Persentase tanggapan siswa secara klasikal adalah siswa dengan tingkat tanggapan baik dan sangat baik. Persentase tanggapan siswa uji coba skala terbatas secara klasikal terhadap media pembelajaran menunjukan tanggapan yang positif dengan persentase 100 Tabel 14. Tabel 14 Tanggapan siswa uji coba skala terbatas 43 No Pertanyaan Persentase Ya Kriteria 1. Apakah tombol navigasi dalam media pembelajaran mudah dipahami? 88 Sangat baik 2. Apakah tombol navigasi dalam media pembelajaran mudah digunakan? 94 Sangat baik 3. Apakah tampilan media pembelajaran yang diberikan menarik? 97 Sangat baik 4. Apakah media pembelajaran mudah digunakan? 97 Sangat baik

5. Apakah tekstulisan dapat dibaca dengan

Dokumen yang terkait

The effect of crossword puzzle as an asessment on students' ability to scan text

0 3 13

Efektivitas Penggunaan Media Teka Teki Silang dalam Pembelajaran Katakana

1 29 74

Efektivitas Penggunaan Media Teka Teki Silang dalam Pembelajaran Katakana

6 70 74

The Effectiveness of Crossword Puzzle Game towards Students' Vocabulary Mastery (A Quasi-Experimental Study at Second Grade of Students of SMP Puspita Bangsa Ciputat)

1 22 112

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PERMAINAN TEKA-TEKI SILANG UNTUK PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI.

0 3 43

(ABSTRAK) PERBEDAAN TINGKAT PEMAHAMAN SISWA DALAM HASIL BELAJAR YANG MENGGUNAKAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKA TEKI SILANG DENGAN YANG TIDAK MENGGUNAKAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKA TEKI SILANG PADA MATERI STRUKTUR SOSIAL MATA PELAJARAN SOSIOLOGI KELAS XI IS SMA N 1

0 0 3

PERBEDAAN TINGKAT PEMAHAMAN SISWA DALAM HASIL BELAJAR YANG MENGGUNAKAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKA TEKI SILANG DENGAN YANG TIDAK MENGGUNAKAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKA TEKI SILANG PADA MATERI STRUKTUR SOSIAL MATA PELAJARAN SOSIOLOGI KELAS XI IS SMA N 1 KECAMATAN

1 18 182

PENGEMBANGAN TEKA-TEKI SILANG BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF SEBAGAI ALAT EVALUASI MATERI

0 3 12

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DILENGKAPI TEKA-TEKI SILANG BERBASIS ADOBE FLASH PADA MATERI STATISTIKA DAN PELUANG PESERTA DIDIK KELAS VII SMP NEGERI 16 BANDAR LAMPUNG - Raden Intan Repository

2 7 107

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DILENGKAPI TEKA-TEKI SILANG BERBASIS FLASH PADA MATERI SISTEM GERAK MANUSIA KELAS XI SMA/MA - Raden Intan Repository

0 6 98