Data 17 menunjukkan kosa kata yang muncul terdiri atas: a.
Satu kosa kata benda semangka. b.
Satu kosa kata keadaan merah. c.
Tiga kosa kata bilangan satu, dua, dan tiga.
4.2.1.2 Permainan Sandiwara Boneka
Permainan sandiwara boneka adalah jenis permainan yang menggunakan boneka tangan sebagai media bermain bagi anak-anak. Dalam permainan ini anak-
anak diajak untuk mengenal identitas dari boneka yang dimainkan seperti nama boneka dan juga diajak untuk menggunakan daya imajinasi mereka. Permainan
sandiwara boneka tidak hanya bisa dimainkan dengan boneka tangan, melainkan juga dapat menggunakan boneka hewan ataupun boneka Barbie.
Gambar 3: Boneka Tangan
Universitas Sumatera Utara
18 Ibu
: Yuk kita main sandiwara boneka Ibu jadi si Mio, Nasywa jadi si Aisyah ya. Mulai bermain sandiwara boneka Halo
Assalamualaikum... Nasywa
: kumsalam ‘waalaikumsalam’ Ibu
: Apa kabar Aisyah? Nasywa
: baek ‘baik’ Ibu
: Cantik sekali kamu hari ini. Apa yang kamu pakai di kepala kamu itu? menunjuk jilbab boneka Aisyah
Nasywa : Ini jiblab ‘jilbab’
Ibu : tertawa Warna apa jilbab kamu Aisyah?
Nasywa : walna bilu ‘warna biru’. Mio kok gak pake jiblab ‘Mio kenapa
tidak pakai jilbab’? Ibu
: Karna aku kucing. Nasywa
: Oh... Ibu
: Baju Aisyah juga cantik, bajunya warna apa itu? Nasywa
: walna olen ‘warna oranye’. Ibu
: Baju aku warna apa Aisyah?
Universitas Sumatera Utara
Nasywah : Mio bajunya walna melah ‘warna merah.
Ibu : Aku mau pergi ke sekolah dulu ya..
Nasywa : Aku juga mau pigi ‘pergi’ ke sekolah. Aku nanti sama mama.
Mio mau ikut? Ibu
: Mau dong Data 18 menunjukkan kosa kata yang muncul dalam permainan sandiwara
boneka lebih beragam. Kosa kata yang muncul adalah sebagai berikut: a.
Empat kosa kata benda –benda jilbab, kucing, baju, dan sekolah. b.
Lima kosa kata keadaan baik, cantik, biru, oranye, dan merah. c.
Dua kosa kata kerja pergi dan ikut. d.
Satu kosa kata istilah kekerabatan ibu. e.
Satu kosa kata ganti aku.
Gambar 4: Nasywa Bermain Sandiwara Boneka
Universitas Sumatera Utara
4.2.1.3 Permainan Susun Warna
Permainan susun warna adalah permainan yang dimainkan anak-anak
dengan cara mencocokkan kartu-kartu warna sesuai dengan warna yang ada di
kertas warna. Tujuan permainan ini adalah untuk membantu anak-anak memperoleh kosa kata keadaan, yakni nama-nama warna.
Gambar 5: Permainan Susun Warna
Universitas Sumatera Utara
19 Ibu
: Rara coba cocokkan kartu warnanya ke sini menunjuk kertas warna, bisa sayang?
Rara : Bisa mengambil kartu-kartu warna lalu mulai menyocokkannya dengan kertas warna.
Ibu : Ini warna apa nak?
Rara : hijau Ibu
: Terus, sebutkan apa warnanya ya. Rara : biru, merah, oren ‘oranye’, kuning, coklat, hitam.
Ibu : Hore Pintar Rara.
Data 19 menunjukkan kosa kata yang muncul adalah tujuh kosa kata keadaan hijau, biru, merah, oranye, kuning, coklat, dan hitam.
Universitas Sumatera Utara
4.2.1.4 Permainan Bos