b. Dapat dikolaborasikan dengan web, karena mempunyai keunggulan antara lain kecil
dalam ukuran file outputnya. Aplikasi pembuatan simulasi ini dibangun oleh sistem operasi Windows 7 yang didukung
oleh software Adobe Flash CS 6. Selain itu, untuk gambar animasi penulis menggunakan bantuan aplikasi Adobe Photoshop.
1.7. Metodologi Penelitian
Metodologi penelitian yang digunakan penulis untuk menyelesaikan permasalah yang terjadi di atas adalah :
1. Studi Literatur
Pengumpulan data yang erat kaitannya dengan permasalahan dengan cara membaca buku- buku, makalah dan membaca bahan-bahan sumber lainnya di perpustakaan USU.
2. Analisis Sistem
Melakukan analisis sistem terhadap masalah yang ada mengenai animasi pembelajaran tata cara pemlihan umum agar bisa dijalankan dengan mudah dan bisa dimanfaatkan oleh
pengguna pada komputer dengan fasilitas internet. 3.
Desain Sistem Pada tahap ini dilakukan perancangan program, membuat desain simulasi tata cara
pemilihan umum tersebut. 4.
Uji Coba Melakukan pengujian program, mengangani dan memperbaiki kesalahan yang ada pada
animasi pembelajaran tentang tata cara pemilihan umum tersebut agar dapat berjalan dengan baik.
5. Dokumentasi
Pada tahap ini dilakukan pembuatan laporan mulai dari studi literatur sampai dengan implementasi, serta penarikan kesimpulan dan saran. Pada tahap ini juga ada dicatat apa
saja yang menjadi kelemahan dan kelebihan dalam simulasi tata cara pemilihan umum tersebut.
Universitas Sumatera Utara
1.8. Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut:
BAB 1 : PENDAHULUAN
Bab ini menguraikan latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan, manfaat, metode penelitian serta sistematika penulisan
laporan.
BAB 2 : LANDASAN TEORI
Bab ini menguraikan landasan teori yang membahas masalah secara teoritis yaitu
teori-teori yang
berkaitan dengan
permasalahan simulasi tata cara pemilihan umum dengan menggunakan Adobe Flash CS6
BAB 3 : ANALISIS DAN PERANCANGAN
Bab ini menguraikan analisis sistem dan perancangan dari simulasi yang dibangun.
BAB 4 : IMPLEMENTASI SISTEM
Bab ini menguraikan hasil tampilan dari animasi yang dirancang dan pembahasan hasilnya.
BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini menguraikan tentang kesimpulan dan saran-saran dari hasil akhir pembuatan simulasi.
Universitas Sumatera Utara
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Flash