Gambar 2.29. Rincian Tahapan Pengembangan Multimedia Sumber: Sutopo, 2003
2.12.1. Konsep Concept
Tahap konsep concept yaitu menentukan tujuan, termasuk identifikasi audiens, macam aplikasi presentasi, interaktif, dan
lain-lain, tujuan aplikasi informasi, hiburan, pelatihan, dan lain- lain dan spesifikasi umum.
Pada tahap konsep ini yang penulis lakukan adalah: 1. Menentukan tujuan, untuk apa aplikasi dikembangkan dan
menentukan pengguna untuk siapa saja aplikasi ini dapat digunakan.
2. Deskripsi konsep aplikasi yang akan dibuat dengan menentukan jenis aplikasi dan spesifikasi umum aplikasi
judul, audien dan lain-lain.
2.12.2. Perancangan Design
Maksud dari tahap perancangan design adalah membuat spesifikasi secara rinci mengenai arsitektur proyek, gaya, dan
kebutuhan material untuk proyek. Spesifikasi dibuat cukup rinci sehingga pada tahap berikutnya, yaitu tahap pengumpulan bahan
material material collecting
, pembuatan assembly tidak diperlukan keputusan baru, tetapi menggunakan apa yang sudah
ditentukan pada tahap perancangan design. Spesifikasi yang akan dibuat disesuaikan berdasarkan pada:
1. Perancangan storyboard. 2. Perancangan diagram tampilan flowchart.
3. Desain struktur navigasi. 4. Perancangan
diagram transisi
state transition
diagram .
5. Perancangan antar muka interface.
2.12.3. Pengumpulan Bahan Material Material Collecting
Pada tahap ini dilakukan pengumpulan bahan seperti clipart image
, animasi, audio, berikut pembuatan gambar grafik, foto,
audio, dan lain-lain yang diperlukan untuk tahap-tahap berikutnya. Bahan material yang diperlukan dalam multimedia
dapat diperoleh dari berbagai sumber seperti buku, internet, koleksi pribadi maupun dari bahan yang terdapat dari pihak
tempat di mana penelitian dilaksanakan.
2.12.4. Pembuatan Assembly
Tahap pembuatan assembly merupakan tahap di mana seluruh objek multimedia dibuat. Pembuatan aplikasi berdasarkan
storyboard , flowchart, struktur navigasi atau diagram objek yang
berasal dari tahap perancangan design. Pada tahap ini semua objek atau elemen multimedia dibuat dan digabungkan menjadi
satu kesatuan aplikasi.
2.12.5. Pengujian Testing