Pengumpulan Bahan Material Material Collecting Pembuatan Assembly

4 Interface panduan shalat, 5 Interface panduan wudhu, 6 Interface panduan tayammum, 7 Interface gerakan shalat, 8 Interface risalah shalat, 9 Interface index, 10 Interface bantuan, 11 Interface tentang saya, 12 Interface info aplikasi. Secara detail dapat dilihat pada subbab 4.1.2.5.

3.2.3. Pengumpulan Bahan Material Material Collecting

Pada tahap ini dilakukan pengumpulan dan pembuatan bahan gambar, animasi, audio dan pengumpulan informasi shalat. Pada aplikasi terdapat 69 gambar yang berupa bitmap atau vektor yang dapat di lihat pada tabel 3.1. Tabel 3.1. Daftar Gambar IntroApp.jpg BG_MenuUtama.jpg Ico.png Ico2.png Bg2.png Ico3.png Iapp.png Wd1.png Bg4.png Bg3.jpg Wd2.png Wd6png Ts.png Wd3.png Wd7.png Sh1.png Wd4.png Ms.png Sh2.png Wd5.png Bg6.jpg Sh3.png Bg5.jpg Bg7.jpg Sh4.png Sh5.png Sh6.png Sh7.png Sh8.png Sh9.png Sh10.png Sh11.png Sh12.png Bg8.jpg ttgsy.jpg logosoftware.jpg keypadponsel appin.jpg Ico1 tombol bgshl.jpg bgwd.jpg Bahan material yang diperlukan dalam multimedia penulis peroleh dari berbagai sumber, seperti internet, koleksi pribadi, dan hasil pembuatan penulis. Sedangkan bahan-bahan informasi shalat penulis peroleh dari hasil wawancara bersumber dari buku yang berjudul “Risalah Tuntunan Shalat Lengkap”, Drs. Moh Rifai., 2010 Penerbit PT. Karya Toha Putra, Semarang sebagai referensi isi penelitian penulis, internet dan lain-lain seperti yang secara lengkap dapat dilihat pada daftar pustaka.

3.2.4. Pembuatan Assembly

Tahap pembuatan assembly merupakan tahap dimana seluruh objek multimedia dibuat. Pembuatan aplikasi berdasarkan storyboard , flowchart, struktur navigasi atau diagram objek yang berasal dari tahap perancangan design. Pada tahap ini semua objek atau elemen multimedia dibuat dan digabungkan menjadi satu kesatuan aplikasi. Pada tahap ini penulis menggunakan software seperti Adobe Flash CS4, Adobe Device Central CS4, Adobe Photoshop CS3, dan Audacity. Pada Adobe Flash CS4 penulis menggunakan fitur yang terdapat di dalamnya yaitu layer, action script, frame, keyframe, blank keyframe, playhead, stages, toolbox seperti teks, panel properties yang digunakan untuk mengatur framerate dan warna background aplikasi, mengatur bentuk, jenis dan warna teks dan penggunaan menu seperti save, open file, import, dan test movie. Pada Adobe Device Central CS4 penulis menggunakan fitur yang terdapat di dalamnya, yaitu device sets, emulator, file info, memori, display, local library, dan device profiles. Sedangkan pada Audacity penulis hanya menggunakan fitur kompres file mp3 dan pada Adobe Photoshop CS3 penulis menggunakan fitur yang terdapat di dalamnya yaitu layer, text tools dan effect layer. Spesifikasi minimum dalam pembuatan aplikasi ini adalah menggunakan software Adobe Flash CS3, Adobe Device Central CS3 Adobe Photoshop 7, dan Audacity. Perangkat handphone yang dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi ini harus memiliki spesifikasi minimal seperti pada tabel 3.2. Tabel 3.2. Spesifikasi minumum handphone Spesifikasi Keterangan Layar 320x240 pixel OS Symbian versi 60 Flash Lite Version Flash Lite 2.1 Memori kosong 2 Megabyte Memori Internal 64 RAM

3.2.5. Pengujian Testing