40
akan mempraktekan langsung menggunakan trainer yang tersedia. Dalam jobsheet ini dilengkapi dengan gambar pada langkah langkah praktikum
supaya mempermudah siswa untuk memahami langkah yang akan dikerjakan, serta penjelasan singkat untuk membekali pemahaman siswa. Dalam jobsheet
ini terbagi menjadi 3 kegiatan belajar yaitu : 1
Pengenalan Port komunikasi serial 2
Praktikum komunikasi trainer berfungsi sebagai output 3
Praktikum komunikasi trainer berfungsi sebagai input
5. I mplementasi
Tahap imlementasi disini adalah tahapan merancang desain trainer dan merancang desain perangkat -perangkat yang telah dibahas pada desain
produk.
a. Layout Trainer
Perancangan layout trainer disini menggunakan software Corel Draw X5. Dari hasil perancangan didapatkan hasil layout seperti pada gambar 10.
Gambar 10. Layout Trainer
41
b. Rangkaian Perangkat Komunikasi
Rangkaian perangkat komunikasi ini dibuat menggunakan software proteus. Dari diskripsi yang ada pada desain produk, perangkat komunikasi
terdiri dari 2 jenis perangkat yaitu : 1 komunikasi menggunakan RS232, dan 2 komunikasi menggunakan USB to Serial.
1 Komunikasi menggunakan RS232
Untuk komunikasi menggunakan RS232 disini menggunakan I C MAX 232 sebagai converter level tegangan dari komputer ke trainer,
sehingga komputer dapat berkomunikasi dengan trainer. Gambar 11 merupakan rancangan rangkaian komunikasi dengan RS232.
Gambar 11. Rangakaian Komunikasi RS232
2 Komunikasi menggunakan USB to Serial
Rangkaian komunikasi
menggunakan USB
to Serial
disini menggunakan I C Atmega16 sebagai konverter level tegangan dari
komputer. I C Atmega16 yang berisikan program khusus sebagai alat komunikasi juga didukung gengan komponen lain seperti diode zener
3,6V sebagai penstabil tegangan dari port komunikasi. Gambar 12
42
merupakan rancangan rangkaian komunikasi menggunakan USB to Serial.
Gambar 12. Rangkaian Komunikasi USB to Serial
c. Unit Pemroses
Unit pemroses berfungsi sebagai rangkaian utama untuk melakukan pengolahan data dari hasil komunikasi. Dalam unit pemroses ini terbentuk
dari I C Atmega16. Gambar 13 merupakan rangkaian unit pemroses dengan menggunakan mikrokontroler Atmega16.
Gambar 13. Rangkaian Unit Pemroses
d. Perangkat I nput Push Button
Perangkat input disisi terdiri dari 8 buah push button yang terhubung secara serial dengan ground dan unit pemroses. Dalam rangkaian ini
43
input akan memberikan data “0” atau rendah, dikarenakan salah stu kutub dari push button terhubung dengan ground. Gambar 14 merupakan
rangkaian perangkat input.
Gambar 14. Rangkaian I nput Push Button
e. Perangkat Output LED