Loop Network Bus Network Ring Network Web Network

Gambar 2.12. Bus network

E. Ring Network

Bentuk ini merupakan gabungan dari bentuk loop network dan bus network. Jika salah satu node tidak berfungsi atau rusak, maka tidak akan memepengaruhi komunikasi node yang lain karena terpisah dari jalur data. Gambar 2.13. Ring network

F. Web Network

Web network atau mesh network atau plex network atau completely connected network merupakan bentuk network yang masing – masing node dalam network dapat berhubungan dengan node yang lainnya melalui beberapa link. Suatu bentuk web network mempunyai n buah node, akan menggunakan link sebanyak n x n – 1 2 Gambar 2.14. Web network Tabel 2.1. Kebaikan dan kelemahan bentuk – bentuk network Bentuk Network Kebaikan Kelemahan Star Kontrol manajemen lebih mudah karena terpusat sentralisasi Jika central node rusak, maka semua tidak dapat berfungsi Tree Kontrol manajemen lebih mudah karena terpusat dibagi dalam jenjang – jenjang Bila salah satu node rusak, maka jenjang dibawahnya tidak dapat berfungsi Loop Semua node mempunyai status yang sama Jika salah satu node rusak, maka akan mengganggu komunikasi node yang lainnya Bus Semua node mempunyai stastus yang sama Bila bus rusak, semua node tidak dapat berfungsi dan kontrol menajemen lebih sulit karena disentralisasi Ring Sama dengan bus Jika link rusak, semua node tidak berfungsi Web Node yang satu dapat berhubungan dengan node yang lain secara bebas Terlalu banyak link sehingga biaya mahal dan kontrol manajemen sulit karena disentralisasi

2.6 Bandwidth

Bandwidth sebagai salah satu media yang menentukan performance dari suatu jaringan karena bandwidth merupakan media pembawa informasi,ban dwidth juga menjadi faktor batasan dalam transfer data hal ini terjadi bisa di sebabkan karena kemampuan dari suatu perangkat jaringan yang tidak mend ukung atau kesalahan dalam penggunaannya. Contoh : Sebuah PC memiliki NIC dengan spesifikasi 10100 kbps, ter koneksi kedalam jaringan menggunakan media kabel UTP dan bandwidth i nternet yang dimiliki adalah sebesar 32 Kbps, dan user akan mengirim data sebesar 100 KB maka yang terjadi adalah data yang dikirim akan memakan waktu yang cukup lama untuk sampai pada komputer tujuan Kurniawan.2008:30. Gambar 2.15 Analogi Bandwidth

2.7 Protokol

Dalam suatu jaringan komputer, terjadi sebuah proses komunikasi antar entiti atau perangkat yang berlainan sistemnya. Entiti atau perangkat ini adal ah segalasesuatu yang mampu menerima dan mengirim. Untuk berkomunika si mengirim dan menerima antara dua entity dibutuhkan pengertian di antara kedua belah pihak. Pengertian ini lah yang dikatakan sebagai protokol. Jadi protokol adalah himpunan aturan ‐aturan main yang mengatur komunikasi