Uses and gratification Kerangka Teori

c. Filter Psikologis. Pandangan dan pengalaman yang berbeda bisa saja mempengaruhi dalam menanggapi pesan massa. Misalnya, ada dua orang pria menonton film Sang Penari yang menceritakan tarian Jeger yang pernah dipakai Partai Komunis Indonesia PKI dalam kampanye ke desa-desa. Bagi orang biasa film itu biasa saja, tapi bagi yang pernah merasakan langsung atau menjadi korban dalam pembersihan PKI di Indonesia, film ini bisa menjadi sebuah gambaran hidupnya.

2.1.2 Uses and gratification

Jalaluddin Rakhmat 2005 : 205 menyatakan model uses and gratification tidak tertarik pada apa yang dilakukan media pada diri orang, tetapi ia tertarik pada apa yang dilakukan orang – orang terhadap media. Anggota khalayak dianggap secara aktif menggunakan media untuk memenuhi kebutuhannya. Dari sini timbul istilah uses and gratification, penggunaan dan pemenuhan kebutuhan. Dalam asumsi ini tersirat pengertian bahwa komunikasi massa berguna utility, bahwa konsumsi media diarahkan oleh motif intentionality, bahwa perilaku media mencerminkan kepentingan dan prefensi selectivity, dan bahwa khalayak sebenarnya kepala batu stubborn. Herbert Blumer dan Elihu Katz adalah orang pertama yang mengenalkan teori ini. Teori uses and gratification ini dikenal pada tahun 1974. Teori ini mengatakan bahwa pengguna media memainkan peran aktif untuk memilih dan menggunakan media tersebut. Dengan kata lain, pengguna adalah pihak yang aktif dalam proses komunikasi. Pengguna media berusaha untuk memenuhi kebutuhannya. Artinya, teori uses and gratification mengasumsikan bahwa pengguna mempunyai pilihan alternatif untuk memenuhi kebutuhannya Nurudin, 2007 : 191-192. Konsep dasar model ini diringkas oleh para pendirinya Katz, Blumer dan Gurevitech dengan model yang diteliti adalah 1 sumber sosial dan psikologis dari 2 kebutuhan yang melahirkan 3 harapan – harapan dari 4 media massa atau sumber – sumber yang lain, yang menyebabkan 5 perbedaan pola terpaan media keterlibatan dalam kegiatan lain, menghasilkan 6 pemenuhan kebutuhan Universitas Sumatera Utara dan 7 akibat – akibat lain , bahkan seringkali akibat – akibat yang tidak dikehendaki. Gambar 2.1 Model uses and gratification Anteseden Motif Penggunaan Media Efek - Variabel Individu - Personal diversi - Hubungan macam isi - kepuasan - Variabel lingkungan - Personal identity - Hubungan dengan isi - pengetahuan - kepuas an Anteseden meliputi variabel individual yang terdiri dari data demografis seperti usia, jenis kelamin dan faktor – faktor psikologis komunikan, serta variabel lingkungan seperti organisasi, sistem sosial dan struktur sosial. Daftar motif memang tidak terbatas. Tetapi operasionalisasi Blummer agak praktis untuk dijadikan petunjuk penelitian, Blummer menyebutkan tiga orientasi : 1. Orientasi kognitif kebutuhan akan informasi, surveillance, atau eksplorasi realitas. 2. Diversi kebutuhan akan pelepasan dari tekanan dan kebutuhan akan hiburan. 3. Identitas personal menggunakan isi media untuk memperkuat menonjolkan sesuatu yang penting dalam kehidupan atau situasi khalayak sendiri. Katz, Blumer dan Gurevitch kontak sosial tersebut dikelompokkan pada “aliran” Unfungsional. Kemudian disebutkan dua fungsi media massa lainnya “aliran” bifungsional. Media massa memenuhi kebutuhan akan fantasi dan informasi atau hiburan dan informasi. Ahli lain menyebutkan empat fungsi media massa dalam memenuhi kebutuhan:Surveillance pengawasan lingkungan, Universitas Sumatera Utara correlation hubungan sosial, hiburan dan transmisi kultural Rakhmat, 2005:208. Penggunaan media terdiri dari jumlah waktu yang digunakan dalamberbagai media jenis isi media yang dikonsumsi dan berbagai hubungan antara individu konsumen, media dengan isi media yang dikonsumsi atau dengan media secara keseluruhan. Sedangkan yang terakhir adalah Efek media, yang dapat dioperasionalisasikan sebagai evaluasi kemampuan media untuk memberikan kepuasan. Teori Uses and gratification beroperasi dalam beberapa cara yang bisa dilihat dalam bagan di bawah ini : Gambar 2.2 Bagan Uses and Gratification Pemuasan media fungsi : 1.Pengamatan lingkungan 2.diversihiburan Sumber pemuasan kebutuhan yang berhubungan dengan non media : 1.Keluarga 2.Komunikasi interpersonal 3.Hobi 4.Tidur 5.Obat-obatan,dll Kebutuhan khalayak : 1.Kognitif 2.Afektif 3.Integratif Personal 4.Interatif Sosial 5.Pelepasan Lingkungan Sosial : 1.Ciri-ciri demografis 2.Afiliasi kelompok 3.Ciri-ciri personal Universitas Sumatera Utara Sumber : Kriyantono, 2009 : 208

2.1.3 Kebutuhan Informasi

Dokumen yang terkait

Situs Waspada.co.id Dan Pemenuhan Kebutuhan Informasi (Studi Korelasional Penggunaan Situs Portal Berita Online Waspada.co.id terhadap Pemenuhan Kebutuhan Informasi dikalangan Mahasiswa Ikatan Pemuda Tanah Rencong Komisariat Universitas Sumatera Utara)

7 67 112

Situs Berita Online dan Pemenuhan Kebutuhan Informasi(Studi Korelasional Situs Berita Online detikcom Terhadap Pemenuhan Kebutuhan Informasi Mahasiswa Departemen Ilmu Komunikasi FISIP USU)

7 89 114

Situs Portal Berita Online Detik.com dan Pemenuhan Kebutuhan Akan Informasi (Studi Korelasional Situs Portal Berita Online Detik.Com dengan Pemenuhan Kebutuhan akan Informasi di Kalangan mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial Politik Universitas Sumatera Utara)

4 39 86

Relevansi Ketersediaan Koleksi Perpustakaan USU dengan Pemenuhan Kebutuhan Informasi Mahasiswa Ilmu Perpustakaan dan Informasi Fakultas Sastra Universitas Sumatera Utara

2 64 73

MEDIA ONLINE DAN PEMENUHAN KEBUTUHAN INFORMASI

5 32 116

MEDIA ONLINE DAN PEMENUHAN KEBUTUHAN INFORMASI (Studi Korelasi Antara Aktivitas Menggunakan Media Online Traveloka.com dengan Pemenuhan Kebutuhan Informasi Travelling Di Kalangan Mahasiswa FISIP UNS Program Studi Ilmu Komunikasi Non-Reg Angkatan 2013 - 20

0 2 26

Situs Berita Online dan Pemenuhan Kebutuhan Informasi(Studi Korelasional Situs Berita Online detikcom Terhadap Pemenuhan Kebutuhan Informasi Mahasiswa Departemen Ilmu Komunikasi FISIP USU)

0 1 10

BAB II URAIAN TEORITIS 2.1 Kerangka Teoritis - Situs Berita Online dan Pemenuhan Kebutuhan Informasi(Studi Korelasional Situs Berita Online detikcom Terhadap Pemenuhan Kebutuhan Informasi Mahasiswa Departemen Ilmu Komunikasi FISIP USU)

0 0 28

Situs Berita Online dan Pemenuhan Kebutuhan Informasi(Studi Korelasional Situs Berita Online detikcom Terhadap Pemenuhan Kebutuhan Informasi Mahasiswa Departemen Ilmu Komunikasi FISIP USU)

0 0 11

Pemanfaatan Media Sosial Sebagai Sarana Pemenuhan Kebutuhan Informasi Bagi Mahasiswa (Study Deskriptif Tentang Pemanfaatan Grup Facebook IIP-PSTP Sebagai Media Pemenuhan Kebutuhan Informasi Bagi Mahasiswa Prodi IIP dan Prodi PSTP Fakultas Ilmu Sosial dan

3 6 178