Latar Belakang Visualisasi Maket Rumah Menggunakan Teknologi Augmentasi Pada Brosur Perumahan Berbasis Android

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Brosur adalah media promosi iklan yang ditujukan kepada konsumen agar mengetahui kelebihan jasa dan produk atau knowledge yang ditawarkan dalam bentuk selembaran dan terbit hanya sekali. Dengan adanya brosur akan memudahkan produsen untuk menawarkan produk atau jasa mereka terhadap konsumen. Penggunaan brosur sangat mempengaruhi tingginya ketertarikan konsumen terhadap produk dan jasa yang ditawarkan, bentuk dan tata letak brosur tergantung dengan produk yang ditawarkan dan merupakan satu kesatuan dari strategi pemasaran. oleh sebab itu produsen berlomba –lomba merancang brosur yang interaktif dan menarik. Adapun strategi pemasaran melalui media lain, brosur tidak dapat dilepaskan dari satu kesatuan strategi pemasaran dikarenakan adanya keterbatasan media lain untuk penyampaian dan waktu yang begitu singkat sehingga belum tentu dapat dimengerti konsumen. Perkembangan teknologi informasi berkembang seiring dengan perkembangan zaman. Media pemasaran tidak lagi secara manual melainkan dipromosikan secara realtime dengan teknologi informasi Augmented Reality AR, dengan tambahan suatu media, media dapat berupa brosur atau katalog. Augmented Reality adalah penggabungan objek nyata dan maya dengan cara memasukkan objek virtual 3 tiga dimensi ataupun informasi ke dalam lingkungan nyata secara realtime. Augmented Reality memberikan pengguna untuk berinteraksi secara nyata. Penggunaan Augmented Reality saat ini telah melebar ke berbagai aspek Universitas Sumatera Utara dalam kehidupan kita. Sehingga tidak menutup kemungkinan teknologi ini dapat juga digunakan untuk membangun sebuah aplikasi dibidang pemasaran penjualan rumah. Sehingga dapat meningkatkan antusiasme seseorang dalam membeli atau pun berinvestasi rumah. Dengan pemanfaatan Teknologi Augmented Reality, pengembang usaha properti dapat menghemat biaya karena tidak harus membuat maket rumah maupun mencetak brosur yang berlebihan untuk mendapatkan rincian rumah yang dijual. Dengan itu dapat digantikan maket rumah 3 dimensi yang ditampilkan secara virtual menggunakan perangkat mobile android. Adapun penelitian sebelumnya mengenai Augmented Reality yang pernah dibuat sebelumnya yaitu Interior Design in Augmented Reality Environment Phan et al, 2010, A Study on Web Augmented Reality based Smart Exhibition System Design for User-Participating Lim et Al, 2011, Augmented Reality Sebagai Perpanjangan Ruang Dalam Arsitektur Arif Rahman wahid 2012, Penerapan Teknologi Augmented Reality pada apaliasi katalo g rumah berbasis Android Muhammad Rifa‟i, Tri Listyorini, Anastasya Latubessy, 2014. Dari uraian latar belakang di atas, maka penulis memilih judul “Visualisasi maket rumah Virtual menggunakan Teknologi Augmentasi berbasis Android ”.

1.2 Rumusan Masalah